Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

SerGEAnt

Администраторы
  • Публикации

    60 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    698

Все публикации пользователя SerGEAnt

  1. Версия для Switch вышла 8 августа 2019 года, и игроки сразу же завалили издателя жалобами на ее техническое состояние. Помимо низкой частоты кадров, порт страдал от отсутствия контента, давно появившегося на ПК, включая важные патчи, а также от очень долгих загрузок. Издательство Versus Evil неожиданно свернуло поддержку ролевой игры Pillars of Eternity для Nintendo Switch, объяснив это «ограниченностью платформы». Неизвестно, о каких именно проблемах со Switch идет речь, но авторы порта оказались не в состоянии исправить все найденные ошибки. Даже после огромного патча, вышедшего в начале года, остались и технические, и логические проблемы. Версия для Switch вышла 8 августа 2019 года, и игроки сразу же завалили издателя жалобами на ее техническое состояние. Помимо низкой частоты кадров, порт страдал от отсутствия контента, давно появившегося на ПК, включая важные патчи, а также от очень долгих загрузок. В комментариях недовольные игроки требуют от Versus Evil вернуть им деньги за недоделанный проект. Хотя другие пользователи утверждают, что игра работает неидеально на всех платформах, а портирование игр Obsidian на консоли всегда было сложной задачей. Над портом работала студия Red Cerberus, которая также трудится над портированием Deadfire.
  2. shooter Fortnite

  3. В игре уже присутствуют русские субтитры, а у нас в архиве есть хорошая озвучка. В честь китайского Нового года в Ubisoft Store бесплатно раздают Assassin's Creed Chronicles: China. В игре уже присутствуют русские субтитры, а у нас в архиве есть хорошая озвучка.
  4. tanks World of Tanks / Мир танков

  5. Yakuza 0 (Siberian Studio)

    Да там война ссылок настоящая.
  6. rpg Pillars of Eternity

  7. action Borderlands 3

  8. В руках злоумышленников оказался исходный код Cyberpunk 2077, Gwent и The Witcher 3, в том числе версии для PS5 и Xbox Series S|X. Польская компания CD Projekt сообщила, что пострадала от взлома своей IT-инфраструктуры, приложив в твиту скриншот текстового файла, оставленного хакерами. Судя по тексту, хакерам удалось получить полный доступ к серверам студии, хотя CDP уже восстановила работоспособность сети, так как резервные копии не пострадали. Также в руках злоумышленников оказался исходный код Cyberpunk 2077, Gwent и The Witcher 3, в том числе версии для PS5 и Xbox Series S|X. Компания уже связалась с правоохранительными органами, а также заверила, что личные данные пользователей похищены не были.
  9. shooter Destiny 2

  10. Все дело в вакансии Build Master или специалиста по сборке продукта. Его основная задача — наладить процесс разработки проекта и утвердить четкий график, успевая вести как минимум четыре проекта. В твиттере обратили внимание, что Eidos Montreal может работать как минимум над четырьмя играми одновременно. Все дело в вакансии Build Master или специалиста по сборке продукта. Его основная задача — наладить процесс разработки проекта и утвердить четкий график, успевая вести как минимум четыре проекта. Одной из сторонних задач кандидата является контроль ресурсов и, если необходимо, помогать во взаимодействии разных команд. На данный момент в Eidos Montreal работает около 600 человек и открыты 43 вакансии в основной студии в Квебеке и недавно созданной в Шербруке. Последняя занимается движком и поддержкой. Изначально студию создавали под серию Deus Ex, и именно по ней она известна в первую очередь. Но ставка не оправдалась: Mankind Divided оказалась слишком амбициозной для своих скромных продаж, и серию прикрыли. По слухам, на это также повлиял контракт Square Enix с Marvel, который вылился в не очень удачный проект Marvel’s Avengers, разработанный Crystal Dynamics совместно с Eidos Montreal. После неудачи с Deus Ex студию фактически перебросили на поддержку продуктов Crystal Dynamics: перед «Мстителями» она успела выпустить Shadow of the Tomb Raider.
  11. shooter Tom Clancy’s The Division 2

  12. strategy Anno 1800

  13. Если не бежать вперед паровоза и спокойно, взвешенно подумать, то CD Project — настоящие камикадзе. 1,5 миллиона проданных «Ведьмаков» — не такой уж и выдающийся результат, чтобы разом рубить с плеча и принять решение угрохать все ресурсы на сиквел. Каким образом вторая часть поведет себя в чартах, покорятся ли ей лавры самых успешных из конкурентов? Ответы на эти вопросы уже совсем близки, и большая часть всезнающих игроков уверена в том, что они будут утвердительными. Ну а в восточной части континента игру вообще превратили в предмет культа задолго до выхода. Издатели это хорошо знали и всячески подогревали интерес к проекту, раздавая интервью направо и налево, устраивая дорогие презентации и фотосессии «за гранью». Нетрудно догадаться, что случилось в день выхода «Ведьмака 2»: полуголые копии Трисс устроили несколько презентаций локального масштаба, прилично стоящее премиум-издание в магазинах было почти не достать, а официальный сервер еле дышал от наплыва желающих скачать самый первый патч, с горем пополам ставившийся у половины покупателей. Увы, но запуск все же был омрачен типично «пкшными» проблемами: помимо вышеперечисленного, игроки жаловались на «баги» с картинкой, невыдающуюся производительность и «сломанную» игру в кости. Хорошо, что самому Геральту на все эти «мелочи» плевать с высокой колокольни. Он, как обычно, вляпался в очередную историю — его умудрились опять подставить недруги, а сам он по-прежнему страдает классическим синдромом амнезии. Но это не мешает Ведьмаку верой и правдой служить королю, не забывая расслабляться в обществе Трисс Меригольд. Но трагические события заставляют их бежать из столицы, чтобы шаг за шагом по крупицам восстанавливать свое доброе имя, попутно разобравшись в тысяче и одной тайне. Часы, потраченные на установку и переустановку игры, борьбу с обновлениями и настройку забываются уже спустя минуту после нажатия на кнопку «Новая игра». Облаченный в те самые лохмотья, что остались при нем со временен окончания «Ведьмака» (спасибо импортированным файлам сохранений!), Геральт приглашает вас новый мир, полный приключений. Кампания встречает нас по-королевски: голый торс героя и аппетитные ягодицы Трисс сразу настраивают на нужный лад. Они словно говорят нам, что перед нами все та же подростковая «взрослая» игра без грамма стеснения в душе. Беглого взгляда на журнал, заботливо заполняемый богатой фантазией Лютика, достаточно, чтобы проникнуться проработкой квестовой части сиквела. Поначалу количество заданий не кажется каким-то заоблачным, но в целом линейное повествование пролога вскоре сменяется настоящей, классической для подобных RPG свободой. Вас не заставляют смирно сидеть на рельсах сюжета и изо всех сил подталкивают в сторону изучения проблем обычных и не очень граждан. Побочные задания остались «визитной карточкой» игры, они все так же разнообразны, многочисленны и проработаны. «Гуляющие» из главы в главу истории, многоступенчатые расследования, встреча со старыми знакомыми — кажется, что в «Убийцах королей» есть все, что только можно придумать. Любое мало-мальски серьезное задание одарит вас огромным количеством скриптовых сцен, качество которых за эти три года значительно возросло. Диалоги для них написаны хорошим, живым языком: и читать, и слушать местный черноватый юмор — одно удовольствие. Главное — держать себя в руках и не забывать о том, что на обдумывание вариантов ответа тут дается не так уж и много времени. Как и на редкое, но меткое QTE. Боевая система, о которую было сломано столько копий, подверглась тотальной доработке. Но сказать, что насилие над мышью ушло в прошлое, ни в коем случае нельзя, ибо «закликивание» врага по-прежнему никуда не делось, разве что от вас теперь не требуют следить за «мышиным» индикатором. По сути, авторы решили пойти по пути наименьшего сопротивления и шагнули на пару шагов навстречу слешерам. Только вот они забыли подарить нам человеческое управление — в итоге все сводится к каким-то хаотическим кликам и отсмотру кинокартины «Ведьмак прыгает на врагов по очереди, как умалишенный». Не зажиматься в углы, пользоваться «прокачанным» блоком и перекатом — вот они, «золотые» правила местной «боевки». Но без помощи магии даже самый юркий мастер меча все равно не сможет справиться с большим количеством оппонентов. Регулярное использование знаков — важнейший элемент игрового процесса. С их помощью можно как банально кидаться «файерболлами», так и наделять Геральта настоящей, хоть и временной, неуязвимостью. Их использование справедливо «сажает» запас сил, но игра точно стоит свеч — даже самые простые по действию умения способны значительно облегчить жизнь начинающего Ведьмака. Кстати, игре не повредили бы хотя бы краткие описания каждого знака в быстром меню и в древе развития, ибо сходу запомнить, что есть «Аард», «Квен» и прочие «Ирдены» не так-то просто, а перепутать пиктограммы в пылу борьбы смерти подобно. Последним краеугольным камнем вашего успеха в поединках являются зелья, настойки и бомбы. Поверьте, лучше перестраховаться и уйти в транс прямо перед очередной битвой, чтобы в спокойной обстановке принять на грудь склянку-другую. Легендарная «Ласточка», увеличивающая скорость регенерации, и тут осталась королевой бала, но и остальные снадобья способны удивить даже в меру сильных врагов. А вот необходимость намазать верный меч ядом или кинуть хорошую бомбочку в гущу туповатых монстров возникает всего пару раз за кампанию, хотя любители высоких уровней сложности в этом месте точно поморщатся. Очень жаль, что даже до азов системы приходится добираться самому — разработчики поскупились на нормальную систему обучения, то и дело подкидывая игроку малозаметные окна с важнейшей информацией. Причем, подается она очень странно и нелепо: например, никто вам и не подумает сообщить, что для активации улучшения брони необходимо наличие в нужном предмете слота расширения. Да и вообще интерфейс получился не слишком удачным, словно его «затачивали» под консоли. Вынос настроек управления за пределы игры привел к тому, что до многих опций приходится додумываться методом тыка. Реализация многих вещей обязана была быть более четкой, чтобы не висеть на несчастной клавише Ctrl. Зато реализация карты и журнала тут образцово-показательна, заставляя Dragon Age 2 стыдиться своего никчемного существования. Подробнейшее описание любого квеста, локации, действующего лица и т.п. к вашим услугам. Хотя, зачем утруждать себя чтением, если игра и так уверенно вводит вас в курс любого дела? Сценаристы хорошо постарались и наделили чуть ли не каждого интерактивного персонажа собственным узнаваемым характером. А в промежутках между мордобоем и разговорами можно просто прогуляться по локациям, послушать лиричные композиции Адама Скорупы и пособирать тонны хлама. Честно говоря, явный перебор с количеством мусора можно и нужно занести игре в пассив, как и схему его «собирания». Целостность действа совершенно точно страдает от того, что вы вынуждены тратить кучу времени на прочесывание какого-то немыслимого количества сундуков, мешков и пакетов, остающихся после исчезания трупов. Горячая клавиша «Собрать все» или хотя бы возможность складировать все это в отдельную ячейку в инвентаре были бы как нельзя кстати... Из-за этого Геральт постоянно страдает «синдромом перевеса», а игрок вынужден каждые пару часов разгр[censored] груды мусора в недрах своего рюкзака. Система развития тоже поначалу удивляет своей лаконичностью, подкидывая интересные апгрейды лишь к середине прохождения. Три с половиной «ветки» без особого выбора — это не совсем то, чего ждет фанат жанра RPG. Хотя если вспомнить об окончательном уходе от изометрии и ориентации на экшен, решение об ограничении возможностей уже не будет казаться столь уж нелепым. Наверняка приличный процент покупателей столкнулся и с еще одной проблемой, а именно беспричинными, на первый взгляд, «тормозами» при первом запуске второго «Ведьмака». А все дело в том, что авторов не хватило ума как-то выделить малоприметный пункт «Запредельное качество» в настройках графики. Самое интересное, что какого-то критичного преимущества в уровне детализации он не дает, а лишь позволяет потешить самолюбие владельцам SLI-конфигураций. Но и без этого «Ведьмак» не может похвастать производительностью уровня какого-нибудь мультиплатформенного хита, однако это и неудивительно с такой-то картинкой! После шока на вышедший в тот же день Fable 3 со всеми его «буратинами» и «просадками» на ровном месте без слез не взглянешь — уровень, понимаешь ли, внезапно поднялся. Извольте соответствовать. Кто бы мог подумать, что польская студия играючи утрет нос Lionhead? ----------------------------------------------------------------------------------------- О такой игре, как «Убийцы королей», можно говорить бесконечно. Очень жаль, что нелепые недочеты не позволяют ей смотреть на конкурентов с высоты птичьего полета, но уж на стандартное «отлично» поляки точно наработали. Да и как-то незаметно CD Project превратилась из подающих надежды в мастеров, которые могут гордиться своей работой. Работой, о которой несмотря ни на что когда-нибудь будут слагать легенды. Итоговая оценка — 9,0.(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) P.S. Локализация такого масштабного проекта — всегда тяжелое и затратное мероприятие. Увы, но в нашей версии средневековые герои частенько разговаривают как стадо гопников с соседнего рынка, с виду приличный продавец щеголяет «пьяным» голосом, а отдельные персонажи вообще немы, как рыба. Последняя проблема должна быть устранена посредством патчей, которые за три попытки умудрились скорее навредить, чем помочь игрокам. Честно говоря, о лучшей антирекламе системы защиты StarForce недруги и мечтать не могли: именно из-за нее в целом «бодрый» сиквел запускается около минуты на любом PC, а открытие любого внутриигрового меню сопровождается раздражающими задержками. А какие замечательные «фризы» привносит обновление под номером 1.0.0.3! Интересно, не пожалели ли в CD Project о том, что сменили партнера в России?
  14. GOG.com

  15. arcade Little Nightmares

  16. battle royale PUBG

  17. PlayStation Store / PSN

    https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP4697-CUSA24932_00-6782739703863447 халявочка
  18. В Steam появилась страница Forza Horizon 4 — одной из немногих игр для Xbox One, которых до недавнего времени не было в магазине Valve. В Steam появилась страница Forza Horizon 4 — одной из немногих игр для Xbox One, которых до недавнего времени не было в магазине Valve. Игра выйдет 9 марта, предзаказать ее пока нельзя. Цена в России пока тоже неизвестна.
  19. shooter Fortnite

  20. Акция приурочена к сегодняшнему релизу трилогии на PS4. В PlayStation Store можно бесплатно забрать головоломку We Were Here. Акция приурочена к сегодняшнему релизу трилогии на PS4.
  21. Для удобства итоги голосований из цикла «Лучшие игры 2020 года» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации «Народный перевод года» Лучшая игра 2020 года и Самые ожидаемые игры 2021+ года Лучшая современная адвенчура The Dark Pictures: Little Hope Call of the Sea Twin Mirror 13 Sentinels: Aegis Rim Tell Me Why Удивительно пресный год для столь кинематографичного жанра. Вряд ли Little Hope победила бы в компании более серьезных оппонентов. Лучшая игра для виртуальной реальности (VR) Half-Life: Alyx Star Wars: Squadrons Minecraft The Walking Dead: Saints and Sinners Самый большой отрыв среди всех номинаций — за Alyx проголосовало 70% человек. Лучшие сетевые игры из раннего доступа Mount & Blade 2: Bannerlord GTFO Phasmophobia Grounded Teardown Лучшая карточная игра (CCG) Legends of Runeterra Dota Underlords Deck of Ashes Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution Monster Train Лучшая хоррор-игра Amnesia: Rebirth Observer: System Redux (=) The Coma 2: Vicious Sisters (=) Visage DreadOut 2 Resident Evil традиционно покоряет соседнюю номинацию, так что неудивительно, что из остальных лучше всех выступила популярная в массах серия. Лучшая аркада или платформер Ori and the Will of the Wisp Streets of Rage 4 Crash Bandicoot 4: It’s About Time Carrion (=) 9 Monkeys of Shaolin (=) Fall Guys: Ultimate Knockout (=) SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrated Еще одна номинация, в которой одна игра доминирует. У Ori and the Will of the Wisp набралось 37% голосов, но и Streets of Rage 4 с Crash Bandicoot 4: It’s About Time выступили неплохо (по 10%). Лучший шутер Doom Eternal Black Mesa Call of Duty: Black Ops Cold War Победителя предсказать было нетрудно, но вот то, что очень хороший Black Ops Cold War набрал так мало голосов, удивляет. Почему вы так не любите Call of Duty? Лучшая японская ролевая игра (jRPG) Final Fantasy VII Remake Persona 4 Golden Yakuza: Like a Dragon Вряд ли тут могло победить что-то, если не ремейк лучшей части Final Fantasy. Так что ждем его релиза на других платформах, а также неизбежного продолжения — игра побила рекорд стартовых продаж на PS4. Три лидера суммарно набрали больше 90% голосов, так что другие игры перечислять не было смысла. Лучшая визуальная новелла Vampire: The Masquerade — Shadows of New York Nekopara Vol. 4 StopGate Chicken Police Necrobarista Лучший файтинг EA Sports UFC 4 (=) Dragon Ball Z: Kakarot (=) Samurai Shodown One Piece: Pirate Warriors 4 (=) One Punch Man: A Hero Nobody Knows (=) WWE 2K Battlegrounds Лучшая гоночная игра SnowRunner DiRT 5 Project CARS 3 F1 2020 Need for Speed: Hot Pursuit Remastered Лучшая пошаговая стратегия (TBS) Gears Tactics XCOM: Chimera Squad A Total War Saga: Troy Не самый лучший год для фанатов TBS привел к тому, что лидер остался практически безальтернативным. Лучшая изометрическая ролевая игра Wasteland 3 Hades Minecraft: Dungeons Torchlight 3 Wolcen: Lords of Mayhem Номинация получилась скандальной: некоторые из вас приняли идею разделения RPG на изометрические и action/RPG в штыки. В таких условиях победила Wasteland 3. Лучшая головоломка (=) Bridge Constructor: The Walking Dead (=) Helltaker (=) Creaks (=) The House of Da Vinci 2 Bugsnax Одна из двух номинаций, в которых воцарилось двоевластие. Лучший приключенческий экшен (=) Death Stranding (=) The Last of Us Part II Mafia: Definitive Edition Resident Evil 3 Ghostrunner А вот и вторая номинация с двоевластием! Забавно, что за первое место боролись эксклюзивы PS4: бывший и нынешний. Лучшая спортивная игра Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 FIFA 21 Football Manager 2021 Just Dance 2021 eFootball PES 2021 Лучшая action/RPG Cyberpunk 2077 Assassin’s Creed: Valhalla Demon’s Souls Horizon Zero Dawn Ghost of Tsushima Наверное, самая очевидная из жанровых номинаций. За победителя проголосовало больше половины! Лучшая стратегия в реальном времени (RTS) Crusader Kings 3 Desperados 3 Command & Conquer Remastered Collection Age of Empires 3: Definitive Edition Iron Harvest По сути, это почти все, что вышло в 2020 году в этом некогда популярнейшем жанре. Но как минимум первые две позиции точно должны были порадовать фанатов. Лучшая классическая адвенчура (point’n’click, «квест») Kentucky Route Zero Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice Beyond a Steel Sky Лучшая управленческая стратегия Factorio Port Royale 4 Spiritfarer Лучший симулятор Microsoft Flight Simulator (2020) | Симулятор гражданских полетов Animal Crossing: New Horizons | Симулятор жизни Mars Horizon | Очень подробный сим покорения Марса Лучшие одиночные игры из раннего доступа Baldur’s Gate 3 Atom RPG: Trudograd Mount & Blade 2: Bannerlord (=) Postal 4: No Regerts (=) Satisfactory Она из тех номинаций, где победителя было угадать не очень трудно, а вот второе место отечественной Atom RPG: Trudograd видеть очень приятно.
  22. Теперь он будет ставиться корректнее, а в игре исчезнут фразы на иностранных языках. Товарищ @Geograph обновил русификатор для первых двух частей Hitman, входящих в состав Hitman 3. Теперь он будет ставиться корректнее, а в игре исчезнут фразы на иностранных языках.
  23. rpg Cyberpunk 2077

    Неплохое интервью
  24. Воистину уникальный случай приключился с Эндрю Спинксом, автором отличного конструктора Terraria. Воистину уникальный случай приключился с Эндрю Спинксом, автором отличного конструктора Terraria. Он работал над портированием игры на Stadia, но три недели назад его рабочий аккаунт в Google был забанен. Эндрю утверждает, что не делал ничего подозрительного, и обратился в техподдержку, но ему не ответили ничего вразумительного. Теперь он потерял доступ к огромному количеству купленного контента, к своему облаку в Google Drive, а также к почте на GMail, которой пользовался 15 лет. В комментариях уточнили, что сначала на рабочую почту студии Re-Logic пришло уведомление о нарушении правил Youtube. Студия предположила, что это случилось по ошибке, так как на канал не заливались новые видео в течение трех месяцев. Но спустя три дня они обнаружили блокировку остальных сервисов Google. Техподдержка так и не смогла объяснить, почему так вышло. Я не делал ничего, что могло бы нарушить ваши правила, так что воспринимаю это как попытку сжечь мосты с вашей стороны. Считайте, что их больше нет: Terraria не выйдет на Google Stadia. Моя компания больше никогда не будет поддерживать ваши платформы. Неделю назад стало известно, что Google закрыла внутренние студии, делавшие эксклюзивы для Stadia.
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×