-
Публикации
60 627 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
698
Все публикации пользователя SerGEAnt
-
X / X2: The Threat / X3: Reunion (+ Albion Prelude)
SerGEAnt ответил в тему пользователя T.R.D. в Русификаторы
Первые два обновлены. -
Skyrim Anniversary Edition — это Skyrim Special Edition с отобранными из Creation Club дополнениями, созданными поклонниками за, включая полноценные сюжетные задания и даже новые режимы, не считая «косметики». Bethesda выпустила TES V: Skyrim Anniversary Edition — юбилейное издание одной из лучших RPG в истории в честь ее десятилетия. Игра доступна на PC (в том числе в Game Pass), Xbox One (в том числе в Game Pass) и PlayStation 4, а также на консолях последнего поколения. Skyrim Anniversary Edition — это Skyrim Special Edition с отобранными из Creation Club дополнениями, созданными поклонниками, включая полноценные сюжетные задания и даже новые режимы, не считая «косметики». Если вы покупаете Skyrim Anniversary Edition на аккаунт без Skyrim Special Edition, то оно вам обойдется в: Steam — 1999 рублей Microsoft Store — $49,99 PlayStation Store — 3399 рублей А если вы будете обновлять Skyrim Special Edition до Skyrim Anniversary Edition, то игра обойдется дешевле: Steam — 799 рублей Microsoft Store — 19,99 доллара PlayStation Store — 1429 рублей Skyrim Special Edition в свою очередь получило обновление для нативной поддержки консолей нового поколения. Если ранее вы покупали игру на Xbox One или PS4, то получите такое обновление бесплатно.
-
Проблемы с поставками существовали с первого дня продаж, но в этом году явно усугубились — из-за этого PS5 уже не является самой резвой PlayStation по продажам, уступая PS4. Sony снизила прогноз по поставкам PlayStation 5 в этом финансовом году. Ранее компания планировала реализовать 16 миллионов консолей, новая цифра — 14,8 миллиона до 31 марта 2022-го. Об этом изданию Bloomberg сообщил источник, знакомый с ситуацией, попросивший не раскрывать свое имя. Причина не в том, что консоль плохо продается, а в сложностях с ее производством из-за проблем с полупроводниками и логистикой — последняя «просела» из-за пандемии. Проблемы с поставками существовали с первого дня продаж, но в этом году явно усугубились — из-за этого PS5 уже не является самой резвой PlayStation по продажам, уступая PS4. Ранее прогнозы по продажам также сократила Nintendo, причем еще сильнее — на 1,5 миллиона консолей Switch до конца фискального года. Вчера о переносе старта Steam Deck на февраль объявила и Valve — все по той же причине. Производители чипов пугают, что дефицит сохранится в течение всего 2022 года.
-
Открываю почту, вижу ключи на Anniversary Edition, а рецензия у нас уже есть — зачем писать еще одну. Сегодня 2 года как Евгения не стало.
-
К просадкам в GTA, блин, San Andreas на Series X меня жизнь точно не готовила. Странный ремастер.
-
-
Все из-за дефицита полупроводников, из-за которого сборка консолей начнется позже запланированного. Valve объявила о том, что Steam Deck задержится до февраля 2022 года. Изначально первые консоли должны были выйти в декабре. Все из-за дефицита полупроводников, из-за которого сборка консолей начнется позже запланированного. При этом очередь поставок не изменится: консоль будут развозить по покупателям в порядке оформления заказов. Таким образом, в феврале Steam Deck окажется на руках у геймеров из США, Канады, Великобритании и ряда стран Европы. Выйдет ли она в России — неизвестно.
-
-
-
Да нет, просто BM и рядом не стоит не то что с ААА, а даже с шутерами, которые издает 1С
-
Акция будет действовать в течение суток. В честь ивента издательства Thunderful, которое, кстати, ведет сам Марк Хэмилл, на GOG.com стартовала раздача платформера SteamWorld Dig 2. Акция будет действовать в течение суток.
- 5 ответов
-
- 2
-
-
- steamworld dig
- халява
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Сборник выйдет 11 ноября. Скорее всего, он будет временным эксклюзивом магазина, как было с RDR 2. В магазине Rockstar открылся предзаказ Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition — сборника ремастеров GTA 3, Vice City и San Andreas. За ПК-версию просят 4279 рублей — в нее войдут три части для Rockstar Social Club. На остальных платформах (Xbox, PS4/5, Switch) предзаказ тоже открылся — на платформе Nintendo за сборник просят 5399 рублей. Внизу страницы указана поддержка русского языка. Сборник выйдет 11 ноября. Скорее всего, он будет временным эксклюзивом магазина, как было с RDR 2. Ранее в сеть утекли подробности сборника, в том числе системные требования — они оказались правдивыми. Минимальные системные требования: ОС: Windows 10 Процессор: Intel Core i5-2700K / AMD FX-6300 Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 760 2ГБ/ AMD Radeon R9 280 3ГБ Оперативная память: 8 ГБ Место на диске: 45 ГБ Рекомендуемые системные требования: Процессор: Intel Core i7-6600K / AMD Ryzen 5 2600 Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970 4ГБ / AMD Radeon RX 570 4ГБ Оперативная память: 16 ГБ Ожидается, что ремастеры получат обновлённое освещение, текстуры высокого разрешения, улучшенные эффекты и переделанное управление в стиле GTA V. Также в утечке было сказано, что в начале 2022 года ремастеры выйдет на iOS и Android. Над ними работает студия Grove Street Games. Добавлено в 15:31: чуть позже на сайте Rockstar появилась отдельная страница ремастеров со скриншотами:
-
Первые рецензии Battlefield 2042: от сдержанных восторгов до оглушительных разносов
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
По поводу всех уже появившихся дорелизных обзоров нужно знать следующее: обозреватели провели в игре по три длинные сессии в каждом из режимов в течение трех дней. Поэтому многие материалы получились ну очень похожими не только по тону, но даже по структуре: описание режимов Conquest и Hazard Zone, а также гигантского Portal. Примерно час назад истек запрет на публикацию рецензий на шутер Battlefield 2042. Восторженные рецензии присутствуют, на Metacritic за час появился всего 13 обзоров со средним баллом 81/100. По поводу всех уже появившихся дорелизных обзоров нужно знать следующее: обозреватели провели в игре по три длинные сессии в каждом из режимов в течение трех дней. Поэтому многие материалы получились ну очень похожими не только по тону, но даже по структуре: описание режимов Conquest и Hazard Zone, а также гигантского Portal. При этом уточняется, что та «ранняя» версия, в которую вы будете играть с завтрашнего дня, не содержит патча первого дня, а журналисты играли именно в версию, которая выйдет 19 ноября — установленным патчем. Откровенно отрицательных обзоров не очень много, но их тон откровенно настораживает: если вы ждали улучшенный Battlefield, то, возможно, останетесь разочарованными некоторыми нововведениями. В игру добавили систему героев, явно подсмотренную в Call of Duty. Из-за этого готовьтесь к банальной ситуации, когда большинство игроков будут бегать с какой-нибудь удобной предустановкой и, как следствие, вы будете гадать, противник перед вами или союзник. Еще один важный момент: карты. Они огромные и явно заточены под технику, но пеший геймплей тоже никуда не делся. Такое впечатление, что дизайнеры про него даже не думали. В России, как обычно, выделяется обзор на DTF: судя по тексту, Даниил Кортез не нашел в Battlefield 2042 почти ничего хорошего. Более того, даже графика обозревателя не впечатлила. -
Обновление перевода Tomb Raider: Anniversary
SerGEAnt добавил тему в Релизы русификаторов и других переводов
Отдельно текста ранее вообще не было — в нем поправлены субтитры для комментариев разработчиков, а также исправлены ошибки. Уважаемый @Sergey3695 собрал русификаторы текста и текста + звука к Tomb Raider: Anniversary. Отдельно текста ранее вообще не было — в нем поправлены субтитры для комментариев разработчиков, а также исправлены ошибки (при желании это можно сделать и самостоятельно). -
Take-Two отменила ААА-проект, на который успела потратить 53 миллиона долларов
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Продажи GTA V достигли астрономических 155 миллионов копий, прибавив еще три миллиона за квартал. Корпорация Take-Two Interactive опубликовала финансовый отчет за период, завершившийся 30 сентября. Продажи GTA V достигли астрономических 155 миллионов копий, прибавив еще три миллиона за квартал. Учитывая то, что в марте выйдет нативная версия для PS5 и Xbox Series X|S, можно ждать только увеличения тиража. Общие продажи серии — 355 миллионов. Продажи серии NBA 2K достигли 118 миллионов копий. Продажи Red Dead Redemption 2 — 39 миллионов. За последние три года в США только одна игра продавалась лучше. У серии в целом — 62 миллиона. Borderlands 3 — 14 миллионов копий. Это самая быстро продаваемая игра в истории подразделения 2K Games. Ближайшие релизы: Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition — 11 ноября WWE 2K22 — начало 2022 Tiny Tina’s Wonderlands — 25 марта 2022 Отдельная версия GTA Online — март 2022 GTA V для PS5 и Xbox Series X|S — весна 2022 Marvel's Midnight Suns — второе полугодие 2022 Kerbal Space Program 2 — в следующем финансовом году (стартует 1 апреля 2022) Olli Olli World — 2022 Также в отчете упоминается отмененный крупный проект, на который Take-Two потратила 53 миллиона долларов. Добавлено 4.11 в 10:47: По данным инсайдеров, отмененным проектом занималась студия Hangar 13 (Mafia 3, Mafia Definitive Edition). Одни описывают его как «Ктулху встречает Saints Row», другие — как кооперативный экшен про супергероев. Это была совершенно новая игра с оригинальным сюжетом и быстрым экшеном, в том числе соревновательным. Многих сотрудников отмена застала врасплох — они узнали о ней из финансового отчета издателя. -
У нас чуть другой, сейчас пойду ругаться.
-
За ощущение радости, которое вам дарит буквально каждая минута Forza Horizon 5, ей можно многое простить. Давайте сразу расставим все точки над i. Forza Horizon 5 — отличная, местами даже выдающаяся игра. Она одновременно и навороченная, и простая настолько, чтобы даже самый далекий от гоночных игр человек чувствовал себя здесь как дома. Настоящая ода любви к машинам и быстрой езде. Но у меня к ней много вопросов. Авторы, конечно, молодцы, что нащупали идеальную формулу в FH4 и решили на всякий случай ничего не ломать, однако в итоге у них получилась фактически та же самая игра. И если вы рискнете запустить их друг за другом, то можете и задуматься: «А зачем вообще мне покупать FH5?» Особенно если у вас нет консоли нового поколения или мощного ПК. Пожалуй, единственный большой козырь пятой части — графика. Она сделала громадный шаг вперед, а учитывая, что игру выпустили в том числе на устаревшей Xbox One, разработчикам можно только поаплодировать. Но и тут есть нюансы: например, на новейшей Xbox Series X по умолчанию запускается режим работы в 30 fps. И это в гонке, где сверхзвуковые скорости — само собой разумеющееся. И все ради рейтрейсинга, который вы заметите только при прямом сравнении. «Зачем?», «Почему?» — вопросы риторические. Итак, запускаемся, проходим пару вступительных этапов, после чего смотрим на карту, чтобы оценить масштабы. Площадь мира стала больше, но по сути никаких изменений в игровой логике нет: перед вами снова сотни иконок, по которым желательно пройтись, чтобы открылись новые иконки. Ну и так почти до бесконечности — даже после формального окончания кампании тут есть чем заняться. Главной особенностью системы прогресса по-прежнему является ее зрелищная чрезмерность. Это как раз тот случай, когда множество циферок и гипертрофированность ваших успехов идут во благо. Вы получаете кредиты буквально каждую секунду, причем для этого не обязательно водить машину идеально. Я бы назвал это бонусами за «классную» езду: за пролет по встречке, за разрушения, за прыжки и даже просто за классный вход в поворот, с дрифтом или без него. Не хотите заморачиваться? Можете просто быстро ехать вперед и получать очки за быструю езду. Если ни во что не врежетесь, конечно. Да, самая раздражающая особенность серии никуда не делась. С одной стороны, тут есть огромное количество интерактивных объектов, которые очень приятно разбивать (не уверен, что система разрушений изменилась по сравнению с FH4), с другой — железобетонные деревья и постройки. И ситуации, когда вы на высокой скорости не можете отличить разрушаемый объект от капитального, случаются чаще, чем вы думаете. Еще и скалы не очень аккуратно «вписаны» в движок: вы можете застрять в них даже на багги. Кредиты — не единственная игровая валюта. Вы тратите их на, скажем так, «приземленные» вещи, то есть на все, что связано с машинами, включая их апгрейд и гаражи (чтобы далеко не ездить). А вот для продвижения по сюжету используется другая валюта — так называемые «очки признания». Поэтому в конце каждого заезда вам сначала показывают, сколько вы набрали кредитов, а потом переходят уже к очкам — на их основе еще и ваш уровень формируется. Очки выдаются непосредственно за ваши успехи на соревнованиях: за занятое место, за сложность, за чистоту вождения в гонке, и так далее. Активностей на карте нереальное количество, плюс они достаточно разнообразны, но их все же можно разделить на три типа. Первый — непосредственно гонки, они всегда загружаются отдельно. Второй — локальные испытания: набрать максимальную или удерживать большую среднюю скорость, прыгнуть как можно дальше, быстро добраться до точки по бездорожью, а также очень приятный дрифт. Все они выполняются почти на автомате, когда вы просто исследуете игровой мир. Помимо гонок, тут есть и полюбившиеся фанатам необязательные побоища в духе Wreckfest. В том числе невероятно масштабная королевская битва. Наконец, третий тип — бонусы. Например, поиск легендарных машин по области или охота за призами. Особенность последней в том, что призы не показываются на карте, пока вы физически не проедете мимо нужной точки (или не купите карту сокровищ). Некоторые спрятаны, например, на крышах зданий — без точного прыжка их не достать. Гоночные этапы сами по себе вообще никак не изменились, благо система и так работала идеально. Во-первых, трасс очень много: у меня ни разу (да, именно ни разу) не возникло ощущения, что я еду по слегка видоизмененному треку. Playground Games не зря ест свой хлеб: ощущение постоянной новизны как раз и делает Forza Horizon игрой, до которой конкурентам еще ползти и ползти. Ники противников традиционно берутся из списка ваших друзей. Побеждать Фила Спенсера — бесценно. Во-вторых, абсолютное большинство треков (не считая сюжетных) вы можете проехать на любой машине. Да, есть список с рекомендациями, но можете не париться и кататься везде на каком-нибудь раритетном автомобиле — соперники в этом случае автоматически подберут себе аналоги схожей мощности. Еще в FH5 появился мощнейший редактор трасс. Мало того что вы можете пройти любую трассу на любой машине, так еще и можно видоизменять эту трассу. Или вообще создать абсолютно новую и ограничить выбор машин только классом ралли. И сделать гонку дождевой, например. Редактор интегрирован в игру максимально нативно: вы буквально выбираете перед началом каждого заезда, какую конфигурацию хотите использовать, «родную» или измененную. А в отдельном разделе меню можно посмотреть лучшие творения сообщества, включая те, что выбрали в Playground Games. В игре есть уже ставшая традиционной гонка вокруг карты. Она длится примерно 20 минут — а теперь представьте, что в EventLab сделали ее версию на 25 (!) кругов. Ну и, конечно, машины. Их тут много, и каждая по-своему прекрасна. Одни вы получите автоматически, другие — за победы или выполнение необычных заданий, третьи достанутся вам случайно в лотерее. У каждой (!) машины есть частично уникальные «автоталанты» — перки, улучшающие вашу жизнь, вроде постоянной прибавки к количеству набираемого опыта или не сбрасываемого комбо после первого столкновения с препятствием. Машины можно фотографировать (за очки опыта или просто для красоты), апгрейдить (повышая их класс, например, с S2 до максимального X), тюнинговать (возможно, с перенастроенным дифференциалом ваша BMW поедет по грязи гораздо шустрее) или просто рассматривать в удобном меню. Если лень всем этим заниматься, то нужную конфигурацию всегда можно купить на аукционе, ведь многие машины заполучить не так просто. Ну или можно продать что-нибудь свое. Или даже подарить в специально отведенных для этого местах, причем как конкретному игроку, так и всем сразу, снабдив все это милой открыткой. Господи, да это ж автомобильное порно! Если вам мало того контента, что в игре уже есть, то он вдобавок будет частично меняться. Раздел с интерактивом называется «Фестиваль Horizon», тут перечислены испытания, за которые выдаются как обычные плюшки (опыт, машины, суперигра), так и отдельные очки, учитывающиеся только в рамках сезона. Например, во время ревью-ивента за 26 очков можно было забрать легендарную DeLorean DMC-12 из фильма «Назад в будущее». Ну а дебютный сезон стартует уже 11 ноября — через два дня после релиза. Выполнив часть заданий сезона, можно заполучить Mercedes-AMG One и McLaren F1 — обе модели имеют статус «легендарных». Про технику я уже частично рассказал, но про нее нельзя не упомянуть еще раз в контексте работы на ПК. Игра отлично оптимизирована и хорошо работает даже на GTX 1060/1070 — не на максимальных настройках, разумеется, но картинку такой ПК выдает красивую. Также я строго рекомендую установить игру на SSD, ведь на обычном HDD карта грузится примерно минуту или даже больше. Да и вообще Forza Horizon 5 требовательна к скорости накопителя — на HDD стриминг работает кривовато, особенно если вы едете очень быстро. Конечно, версия для Xbox Series X выглядит гораздо лучше. На выбор есть два режима работы: «качество» выдает 30 fps, «производительность» — 60 fps за счет отключения рейтрейсинга и небольшого снижения настроек. Мне в глаза бросились только грубоватые LOD-ы. В обоих режимах игра запускается в 4K, но в ПК-версии есть настройка, отвечающая за динамическое изменение разрешения, — не удивлюсь, если она используется и на XSX. На других консолях игра работает со следующими параметрами: Xbox Series S — 1440p/30 или 1080p/60 Xbox One X — 4K/30 Xbox One (S) — 1080p/30 Еще мне почему-то совсем не запомнилась музыка, что странно, учитывая нереально красивый трек, играющий в меню Forza Horizon 4. Вроде и радиостанций достаточно, и композиций много, но ничто не зацепило. Возможно, в этот раз подвело то, что Microsoft лицензировала буквально всю популярную музыку последних лет, и она просто приелась. Придирок получилось многовато, но за ощущение радости, которое вам дарит буквально каждая минута Forza Horizon 5, ей можно многое простить. Лучшая аркадная гонка современности стала еще лучше — как тут устоять? Итоговая оценка — 9,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
-
Techland пытается решить проблему, а пока игру можно купить исключительно в рознице в каждой из затронутых стран, за исключением все той же Германии. Игроки обратили внимание, что сегодняшний релиз Dying Light на Nintendo Switch ограничен рядом регионов. В частности, в российском eShop игру приобрести невозможно. Все дело в том, что европейские eShop зарегистрированы в Германии, из-за чего игра отсутствует в продаже в Европе, России, а также Австралии и Новой Зеландии. Techland пытается решить проблему, а пока игру можно купить исключительно в рознице в каждой из затронутых стран, за исключением все той же Германии.
-
-
Free-to-play сегмент игр по-прежнему останется самым крупным в России, составляя 85% (144,4 млрд рублей) от рынка. Бренд MY.GAMES сделал прогноз по оценке российского игрового рынка за 2021 год — он вырастет на 1% до 165,6 млрд рублей против роста рынка в 2020 году на 35% (163,4 млрд рублей). При этом, ПК-игры останутся самым крупным сегментом, несмотря сокращение доли на 4,6% до 78,1 млрд рублей (в 2020 году он вырос на 34% и составил 81,9 млрд рублей). На втором месте будет сегмент мобильных игр. В 2021 году он может вырасти на 10% и составить 73,8 млрд рублей (в 2020 году вырос на 39% и составил 67,1 млрд рублей), по-прежнему оставаясь основным драйвером роста для всего рынка видеоигр в России. На последнем месте идет сегмент консольных игр, объем которого в текущем году может снизиться на 5% и составить 13,64 млрд рублей (за 2020 год рост составил 20% до 14,4 млрд рублей). Free-to-play сегмент игр по-прежнему останется самым крупным в России, составляя 85% (144,4 млрд рублей) от рынка, что незначительно отличается от показателей предыдущих двух лет — 83,3% и 83,1% в 2019 году.
-