Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

rainmind

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    4 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя rainmind

  1. [Впечатления] Предфинальная версия Doom Eternal

    Серьезно? Там экшена дикий дефицит. А шутинга еще меньше. Постоянно ловишь себя на мысли, ну вроде бы началось и перестрелка сразу же заканчивается. И так всю игру!!! Просто диколайтовый шутер с острым дефицитом шутинка и реально энергичного экшена. Платформинг и метроидвания всему этому нужны как телеге пятое колесо. По я понимаю почему они решили и дальше отдаляться от ФПС. На паде обычному консольщику долго стрелять не очень интересно. Не тот драйв, финты особенно не разнообразишь. Поэтому сначала сделали упор на рукопашку. Т.к. шутинг они углублять и расширять не хотят решили еще больше удалиться в сторону липового эксплоринга (смотрим на этот маразм с вопросиками в Думе!!!) Я тут начинаю вспоминать, что и в предыдущей части это тоже было. Судя по статье очередной падодум, который можно спокойно пропускать. Ну, или купить на распродаже чисто ради графы и арта.
  2. [Впечатления] Предфинальная версия Doom Eternal

    Боже мой какая скука. Чуть не заснул пока читал. Короче тот же самый предыдущий дум вид сбоку. Особенно понравился вот этот пассаж. Не помню уже как там было в предыдущей игре, но теперь игра совсем уже для ленивых стала.
  3. @allyes Ну, хотя бы говно не люблю кушать столовыми ложками в отличии от некоторых =)
  4. Как же все убого выглядит… И вот такое вот люди ждут?
  5. @romka Р* с их говеным портом тоже в задницу. И да, техническое исполнение является одним из определяющих.
  6. В профиле The Division 2 в Steam заметили изменения

    @soonli666 Просто зашел в гугл и вбил “продажи дивижен 2” Кушай: https://gamemag.ru/news/140538/the-division-2-commercial-failure https://www.playground.ru/tom_clancys_the_division_2/analitiki_twitch_uvereny_v_provale_prodazh_the_division_2-337385 @Setekh Дерьмоедам слова не давали)) Если что, это просто мысли в слух и не про кого лично)))
  7. @romka Она может быть сколько угодно офигенной, но платить деньги за такое скотское и наплевательское отношение себя не уважать. @allyes Не играл и пока не собираюсь. Да, только что была скидка и я изучал этот продукт на предмет покупки, но решил, что денег такое дерьмо недостойно и буду играть в другие игры. @Setekh Оказывается не от всего спасает и не у всех работает. Лучше играть во что нибудь другое. Игр полно. А такое дерьмо просто игнорить.
  8. @allyes Все такое же кривое говнище за которое грех деньги отдавать?
  9. Дешевый — это рублей за 300р. А это называется овердорогой. Цена завышена минимум на 1к. Поэтому может быть это и дешевле, но в заголовке откровенная ложь.
  10. В профиле The Division 2 в Steam заметили изменения

    Что-то фигово эти “любители” раскупают эту муть))) Видимо, не так их и много. Да и борда на оверхайпе выехала.
  11. В профиле The Division 2 в Steam заметили изменения

    Да кому этот мусор нужен? Его и так чуть ли не бесплатно пытаются народу вбагрить.
  12. Интро и 45 минут геймплея Baldur’s Gate 3

    Варп ин, варп аут, плагиат с факультета. Что я только что увидел?
  13. @SkalderSan Не-е, на время завязываться вообще нельзя. Например, есть всякое дерьмо типа РДР2, где ты за отведенные 2 часа владения вообще можешь игру не запустить. А вот проверку через более приличный сервис добавить нужно. Поэтому на циферки метакритика уже года 3-4 не смотрю. Стима вполне достаточно. А не выходит в Стиме ну и в жопу этот мусор.
  14. В это дерьмо? Нет, и не собираюсь. Только не говори мне, что эти ролики с петухами хищниками у тебя вызвали желание купить эту халтурную дешевую поделку)))
  15. Надеюсь эпики выкупят это дерьмо лет на 10...
  16. 8 минут геймплея Resident Evil: Resistance

    @Bazatron Т.е. ты серьезно предлагаешь этих извращенцев еще и поощрять физически?
  17. 8 минут геймплея Resident Evil: Resistance

    Да, смотреть на это невозможно от слова совсем.
  18. Кто там говорил лучи не нужны?) Нвидиа просто оказалась первой))
  19. Да она вроде и так хорошо на ПК идет...
  20. На консолях возможно. А вот ПК уже работал в этом направлении. Внедрение HLSL и поддержка со стороны Нвиди и АМД позволила создавать сложные эффекты не зависящие от железа. То, что на ПК развивалось и обкатывалось к выходу Х360 уже имело вполне конкретный вид. Именно с тех пор, консоли стали заимствовать подходы и технологии с ПК. А с выходом ПС4 вообще все устройства по сути сравнялись. Это же признанный факт, что железо ПС3 — это фэйл Сони. А МС просто тюнинганула свой подход, который опробовала на хбоксе, который по сути обычный ПК с обычным железом был.
  21. Ну, вообще нет. Они ориентируются на массовые игровые системы. Т.е. они учитывают и консоли и ПК. При этом общим знаменателем является самое слабое звено. Но это вовсе не означает, что они не ориентируются на ПК. Именно ПК позволяет им создавать масштабируемые технологии, которые в конце концов упираются на консолях в потолок, а на ПК наоборот не испытывают ограничений. Именно этот подход позволил в этом поколении так быстро раскрыть потенциал консолей. Масшталбируемые технологии, которые обкатывались в предыдущем поколении позволили почти сразу упереться в консольный потолок, а на ПК наоборот стали использовать все ресурсы. Времена ПС1 давно в прошлом. Уже во времена ПС2 разрабы ориентировались на кроссрешения.
  22. Почему? Назови хоть одну консоль, которая бы предлагала больше, чем мэйнстримовая карта на ПК на момент выхода. Даже х360 со своими унифицированными блоками была просто огрызком по сравнению с полновесными картами на ПК. Да и к тому же было промежуточным решением.
  23. @allyes Да, когда то давным давно, когда не было фирм, которые этим специально занимаются на ПК этого не было. Но после появления 3DFX консоли стали в отстающих.

×