Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

mc-smail

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    7 247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    38

Все публикации пользователя mc-smail

  1. horror Alan Wake 2 (2023)

    Бюджет разный. И время полировки разное. То, что дано студиям Сони, не дано другим студиям. Давайте будем честны, при финансовании Сони и их терпению, любая игра могла бы стать другой. Эти примеры не соизмеримы, ибо разный подход, разный бюджет. Вот если Нотти Дог дали сроки и бюджет Алан Вейка 2, или тем более Контрол, было интересно чего они бы достигли.
  2. horror Alan Wake 2 (2023)

    Сейчас так не положено. Затянутая продолжительность, это лишь последствия нытья прошлого, когда игры делали по 6-8 часов прохождения, многие игроки начали тогда ныть, — я что плачу 60 баксов за 6-8 часов геймплея? Из-за чего пошло потом засилье OpenWord игр, где тебе искусственно растягивали игру, чтобы игрок типа был доволен продолжительностью игры. А кто не делал OpenWord игры, начали растягивать геймплей псевдо открытыми локациями, сбором всякой не нужной фигни, не нужной прокачкой, лишь бы растянуть время для современного игрока, которому 6-8 часов геймплея на прохождения стало мало. По сути AW2 нужно было убрать псевдо-открытый мир, всякого рода прокачку и сконцентрироваться чисто на линейном коридорном повествований, тогда этого переутомления не было, на счёт постоянного хождения. Сейчас увы такие стандарты, которые создали сами игроки своим нытьём. Раньше нормальная игра проходилась не более 10-ти часов, если это не РПГ какая-то. А потом пошло-поехало нытьё и разработчики начали перестраиваться, и растягивать проекты.
  3. [В фокусе] Дорогой монитор Digma DM-MONG2740

    Ну на моём то примере виден ШИМ на OLED дисплее телефона) на IPS такого мерцания не заметил. Сейчас твоим способом проверил. Реально работает. На IPS всё чисто, а на OLED матрице на телефоне, ручка как будто следы за собой оставляет. Прикольно
  4. [В фокусе] Дорогой монитор Digma DM-MONG2740

    @piton4 Видно только через камеру телефона. Если частота ШИМА большая, полосы не так часто проходят. Но я свои изображения с телефона грузил в облако, и отдута копировал URL картинки, и вставлял сюда.
  5. [В фокусе] Дорогой монитор Digma DM-MONG2740

    ШИМ есть во всех OLED дисплеях. Просто сейчас научились с ним бороться, просто раньше частота ШИМА была на уровне частоты дисплея. За последние годы, частоту ШИМА увеличили несколько раз, например в некоторых OLED дисплеях частота ШИМА может быть уходит за 1000Гц а где-то и за 2000Гц, из-за чего такое мерцание становится незаметным для глаз и менее вреднымю
  6. horror Alan Wake 2 (2023)

    Тут от RE только камера, да стрельба, не более. Ну так, для многих как раз прохождение становится невозможным из-за вот этого старого SH геймплея, когда надо много бродить, бегать туда-сюда, найти ключ, чтобы открыть проход в другом конце карты и так далее. Добавь сюда изометрическую камеру и вот тебе 1 в 1 SH. Ну с этим согласен. Врагов могли бы и по разнообразнее сделать, хотя я не думаю, что это изменило кардинально ходячий геймплей, который заложен в основу игры.
  7. [В фокусе] Дорогой монитор Digma DM-MONG2740

    Это видимо проблема дешёвых мониторов. Ставят дешёвую подсветку, которая и создаёт эффект мерцания. Обычно у нормальных IPS она постоянная и не мерцает, от чего нет ШИМ-а совсем. Я знаю, но она обычно постоянная, то есть постоянно светится и не работает по принципу, включился-выключился, что и создаёт эффект мерцания. Но может в какие-то дешёвые мониторы такую подсветку суют, что она создаёт эффект мерцания. Потому, что на своём мониторе я этого эффекта мерцания не вижу и IPS обычно этим хвалился, что нету ШИМА. Но всё можно чем-то испоганить.
  8. [В фокусе] Дорогой монитор Digma DM-MONG2740

    Так это mini-led а не IPS. Вроде у IPS она постоянная. Она не отключается никогда, из-за чего чёрный не совсем глубокий и естественный. А вот у OLED дисплеев подсветка выключает и включается постоянно, из-за чего создаётся эффект мерцания, которая влияет на глаза. В народе это называется ШИМ. @piton4 @Фри я чисто для эксперимента сейчас провёл один опыт. Камера телефона на белом фоне видит мерцание в дисплее, это отображается идущих полосах. У меня есть монитор IPS и есть телефон с OLED матрицей. Сделал две фотографий с другого телефона. Результат IPS матрица OLED матрица Как видим IPS матрица чисто белый фон, нет никаких полос, значит нет шима. У OLED есть полосы, это и есть мерцание, есть ШИМ, который как раз влияет на глаза.
  9. horror Alan Wake 2 (2023)

    Сами разработчики до выхода игры заявляли, что это будет другая игра. И про то, что экшена будет в разы меньше чем в первой части. Но многие упустили эти главные моменты ещё в рекламной компаний и ждали очередной экшончик. Первую часть ругали за через чур унылый экшен, которого было много, вторую игру ругают за унылую ходьбу, минимум экшена. Третью за, что будут ругать? За то, что она КаллОфДюти подобной игрой стала и превратились в экшен блокбастер? Как раз она сделана по лекалам старых survival horror, по подобию первых частей SH, где приходилось много бродить, много изучать, много возвращаться туда-обратно, мало драться, мало врагов, редкие стычки. Но современные игроки избалованные экшен подобными играми, где каждые 5 минут чего-то происходит, это стало восприниматься дико, подобные игры, — про ходьбу, атмосферу, исследование и так далее.
  10. [В фокусе] Дорогой монитор Digma DM-MONG2740

    Конечно это маркетинг. У IPS априори нету ШИМа, нету пульсации, которая влияло на глаза. Максимум на IPS можно включить, это режим для чтения, чтобы цвета стали более мягкие и тёплые для глаз, всё остальное маркетинг.
  11. К чему это тут? Если это связано с тем, что коробочное издание нельзя заказать в Россию. Так не только Россия отсутствует в списке стран. Там всё СНГ нет, а с Азиатского полушария присутствует только Австралия и Новая Зеландия. Китай мимо, южная Корея мимо, даже Япония мимо. Поэтому вряд-ли это связано как-то с запретами.
  12. Это как раз в его стиле В прошлый раз он примерно такую же схему провернул, только права на бренд не стал никому продавать.
  13. Названы номинанты на премию The Game Awards 2023

    @romka Почитал описание номинации Походу так и есть Теперь сырую игру довести до ума, это называется — разработка контента, которые меняет игровой опыт. Ок, понял. Только вот из нового контента в Киберпанке за три года было - новая трассировка лучей и один, хоть и масштабный, но аддон. Просто невероятно
  14. Названы номинанты на премию The Game Awards 2023

    Ахах, Киберпанк добавили в раздел игра-сервис, это типа такой троллинг? Я не пойму Ну и все мы прекрасно знаем, что самая ожидаемая игра это СтулкерДва, который наверно не выйдет. Ну как минимум в финальной версий это точно. В бета-версий для хомячков, может и скормят. Возьмут пример со своих братьев поляков.
  15. Верхний интернет сейчас занят вылизыванием новой подделки от Активижен, и как всегда называет всех идиотами, кто считает новую “великую игру” от Активижен ДЛС за 70 баксов. Так, что там снова происходит отбеливание говна, им не до Ларианов
  16. @Bkmz Можно монитор наклонить или купить кранштейн по типу такого На счёт того, чтобы тянуться руками к клаве+мыши, ну не знаю, я во все игры играю с геймпада, поэтому мне никуда тянуться не надо.
  17. Комфортное кресло, которое позволяет тебе откидываться так, что чуть не лёжа играешь, делает тебе такой комфорт, не обязательно горбатиться
  18. Состоялся релиз Call of Duty: Modern Warfare 3

    Это всеобщий релиз. А был ранний релиз для избранных, кто заплатил больше чем за обычное издание, как это было со Старфилдом.
  19. Потому, что русские собираются и делают сами, а не ноют выпрашивая, чтобы им на блюдце преподнести и подали. Нет русского в Старфилде? Ок, не проблема, организовались и выпустили русификатор в короткие сроки, а сейчас его спокойно шлифуют. Никто не сидел, не ныл и не выпрашивал разработчиков выпустить для нас локализацию. Всё делаем сами, когда не делают для нас. Вся и разница, когда одни требуют и выпрашивают, другие самоорганизуются и делают сами, без нытья и требований.
  20. 7 минут геймплея Alone in the Dark

    Ну славу богу, НотиДог ещё не разучились делать сам геймплей и приключение. Но вот Нила Дракмана, если не метлой надо гнать, но как минимум его аппетиты в сфере — “а давай приделаем к голове девушки мужское тело”, я бы на месте Сони сильно по умерил. А лучше вообще запретил общаться и встречаться с ярым представителем феминистического движения Анитой Саркисян, а то она пагубно на него влияет, а ведь раньше был нормальным мужиком, без вредных привычек. Если на ПК релизнется, то я надеюсь мододелы исправят главный косяк игры, это мужское тело Эбби, и приделают ей нормальное, человеческую внешность, вместо тела годзилы, которая ломает лорную часть.
  21. Там же не голый линукс стоит, он сильно модифицирован. По факту ты видишь просто лаунчер Стим, адаптирован под мобильный гейминг. Контактировать там с линуксом в том виде, в котором он существует на РС не приходится. Ты просто включаешь Стимдек и видишь Стим, со всеми его удобствами) Это как с андроид, каждый производитель делают оболочку под себя, голого андроида ты не видишь. Так и со Стимдеком, там ты видишь только оболочку Vavle, то есть сам Стим со всем его функционалом.
  22. [Рецензия] RoboCop: Rogue City (PC)

    PCE 3.0 и Radeon RX 6500 где 4 линий PCI 4-ой версий. Естественно у тебя узким местом является мать, меняй либо мать, либо карту.
  23. Не то, чтобы удобнее. Но винда плоха оптимизирована на потребление и сильно прожорливая, из-за чего по автономности она хуже чем Стимдек на линуксе, а для портативных устройств это важно. Стимдек сам по себе не сильно крут по автономности, то приставки на винде, это вообще атас, там автономностью почти не пахнет, если только выставить самый минимум по ватам, а это даже хуже по производительности чем Стимдек. Стимдек на линуксе просто автономнее, более оптимизированный, из-за чего порой имея железо хуже, может тянуть игры лучше, а если не лучше, то дольше по времени.
  24. Всё в нашей жизни порой сильно меняется. ВК изменился потому, что как площадка развивалась дальше. Я бы не сказал, что стало хуже, ни капли. Развиваются они вполне не плоха и уверено. Конечно есть культ людей, для которых всё старое привычное, лучше нового. Ну что тут подделаешь? Вкусы у всех разные. Но мне не понятен чем нынешний ВК хуже старого? Если у тебя какой-то есть ностальгический вайб по старым временам, когда реально всё казалось зеленее и лучше. Ну вообще-то, одна из основных причин критики ЕГС на старте, это его убогий интерфейс, нулевой функционал, и это как раз усиливал эффект критики, когда тебя решали права выбора где покупать игру, так ещё загоняли в магазин, который по развитию отстал лет так на 10. Если ЕГС был на старте с нормальным интерфейсом, с функционалам не хуже чем у Стима, а даже где-то лучше, удобнее и комфортнее, то это как минимум снизил накал критики. Конечно, всегда останутся люди, по типу - "у меня в Стиме большая библиотека игр и я никуда не уйду", но не все такого мнения. Есть люди, которые готовы пользоваться и другими лаунчерами, для них в первую очередь важна — комфортная среда, к которой они привыкли, и когда тебя пытаются загнать в убогую и не комфортную среду, у тебя это вызывает только отвращение и негодование. Я уже много раз писал, Стим стала своего рода соц. площадкой, где люди не просто приходили, покупали игры и запускали их, а занимались ещё другими вещами. Общались с друзьями, делились скриншотами, хвастались достижениями, читали отзывы, сами оставляли свои отзывы, пользовались сообществами, где находили решение своих проблем. И всё это в одном месте, тебе не надо было бегать по всему интернету, чтобы найти решение своей проблеме, чтобы почитать отзывы на игру, чтобы пообщаться с друзьями и хорошо провести время. Это было удобно, не всем это нужно было, но для многих это был важный элемент удобства взаимодействия с игровой площадкой. И вот выходит ЕГС, который считает, что данным игроками всё это не нужно. Сразу выстроили ширму перед большим количеством игроков и показывает им фигу? Ну когда-нибудь мы, что-нибудь да сделаем. Кстати, ребята которые на старте защищали ЕГС и кричали, что магазин такой ущербный потому, что только вышел, типа Стим тоже не сразу таким стал, вот подождите год-два и ЕГС станет лучше Стима. Ну как вы там живёте? Стал ЕГС лучше Стима? Уже порядка пяти лет прошло, всё ещё находится в попытках стать лучше. Ну как бы, Близзард годами успешно продавала свои игры на своей площадке. В Стим они пошли скорее всего для расширение аудитории, и это не от хорошей жизни, надеются что Стим сообщество спасёт их от краха. И странно, что они проигнорировали православный ЕГС, где типа комиссия сниженная. Это очередной намёк, что аудитория у ЕГС до сих пор не ахти, если даже Близзы в минуты сложности, прошли мимо их и не посчитали важным заявляться туда. А Юби вообще непонятки происходит. То они решили вернуть свои проекты в Стим, но почему-то последние релизы прошли мимо Стим, всё ещё определится не могут. Ну и пример Близзард, с Юби некорректные, у них хоть и есть свои лаунчеры, но они никогда не делали убийцу Стима, скорее всего альтернативу Стиму для своих проектов, с возможностью получить максимально чистую прибыль. Как видим, это было недостаточно, чтобы после долгих лет, им пришлось вернутся в Стим, при чём забавно, это совпало на эру, когда проблемы появились у той и у другой компаний последнее время. Согласен, без денег и медиа борьбы это было невозможно, но всё можно было сделать куда грамотнее, куда лучше, с интересными идеями и не с таким негативным фоном. Можно было сделать магазин на старте куда функциональнее, куда проработанный в плане дизайна, удобства, видно что над магазином они вообще не старались, а могли бы постараться. Можно было заранее договорится с некоторыми издателями, разработчиками, мы вас заранее профинансируем а вы на старте выхода нашего магазина, сделаете эксклюзивные проекты. Не которые, сразу готовые выкупать, а заранее подготовится и договорится. Можно было на какие-то проекты например не выкупать всю эксклюзивность, а какую-нибудь частичную. Например купить какой-нибудь эксклюзивный контент, по типу DLС, который бы выходил временно эксклюзивно в ЭпикСторе и потом бы через время вышел когда-нибудь в Стиме, или вообще сделать такой контент полностью эксклюзивным. И тогда перед игроком стоял выбор, я могу пойти купить игру в Стим или пойти купить в ЕГС, где будут приятные эксклюзивные фишки для игры, может даже бесплатные для владельцев копии ЕГС. Совсем иной подход, которые не вызвал бы столь большую агрессию. Поработать над какие-нибудь уникальными фишками, функциями. Например, придумать какую-нибудь интересную прогрессию, ты закупаешься играми в ЕГС, у тебя заполняется шкала, после заполнения которой, тебе давалась скидка по типу тех скидочных купонов, которые они периодически выдают. То есть, такая прогрессия могла мотивировать игроков выбирать сторону ЕГС, из-за прогрессии, которая их за покупки игр поощряла. Можно было много чего интересного и уникального придумать, лишь бы был интерес и заинтересованность, и люди с умными идеями. Всё можно было сделать куда более грамотно и лучше. Но люди из ЭпикГеймс решили пойти самым тупым, самым простым, и сам топорным способом. Делаем лаунчер которые как-то отдалённо напоминал о том, что это магазин, просто закидываем в наглую издателей и разработчиков деньгами, чтобы они продавались эксклюзивно у нас. Всё, успех точно последует. А стоп, ещё нужно не забыть про халявщиков, им раздавать бесплатные игры в ожидание того, что они начнут потом у нас закупаться, ведь халявщики это основной потребитель рынка, точно успех. Прошло пять лет, магазин до сих пор убыточен, не каждый разработчик/издатель стремится попасть в ЕГС. Офигенная тактика, просто недое***, надёжные как швейцарские часы, просто офигеть, какие они гении в индустрий. И в таком состояний, они готовы сейчас отдавать всю прибыль разработчику/издателю пол года, даже не месяц, а пол года, когда собирается весь сок с продаж. Это точно им поможет одолеть проклятый монополизированный Стим и стать номер 1 магазином по продажи игр на РС. В общем, удачи!!
  25. Ну я об этом тоже самое говорил. Но выкупать готовый товар, когда он уже продавался на другой площадки, это не тоже самое, когда ты вложился в товар стороннего производителя заранее, из-за чего получил эксклюзивность продавать этот товар у себя. Если Эпики заранее финансировали несколько крупным проектов от сторонних студии, которые благодаря их финансированию стали лучше, краше и качественнее, вышли эксклюзивно в их магазине, никто бы слова не сказал им. Но они просто наглым образом перекупали \эксклюзивность игр, уводя игру из под носа у конкурентов, при этом никак этим не помогали развитию проекта, так как он уже готов. Что за чушь? Был и долгое время у нас функционировал Фейсбук, пока его не заблокировали. Только он нафиг никому нужен не был тогда. И какую связь имеет смена хозяина площадки? Которая никак не повиляло на сам продукт, помимо того, что просто теперь другой хозяин у площадки, с тем что один магазин из-за своей ущербности и невозможности дать, что-то уникальное и оригинальное игроку, решил тупо перекупать товар у производителей и делать его эксклюзивом своей говно площадки, и не оставлять игроку выбора? Я вообще не вижу тут никакой связи. Молодцами они бы были, в случае если смогли это сделать без чемодана денег, а с чемоданами денег любой дурак может. Вавл и чемодан денег не надо, чтобы разработчики к ним на площадку прибежали, и вообще развили свой магазин без каких-либо чемоданов денег, своими силами и стараниями. А Эпики ничего предложить не могут, ни издателю, не игроку, поэтому несём бабки, заваливаем и мы типа крутые чуваки. Хвала и только. А что-то реально сделать хорошее? уникальное? интересный продукт? Не, не, это не по нашему. Я говорю, реши Эпиков денег с Форточки, благодаря чему они такие щедрые, они бы сейчас вообще на дне были, с таким подходом к созданию сервиса. Ну то есть ты мне предлагаешь посмотреть на странную и тупую идею другого магазина и на фоне этой идей сказать, что идей ЕГС не так плохи? По мне, что то говно, что это говно. Одно лучше другого не делает. Магазин не красит плоха реализованные идей других магазинов, типа на их фоне, я не такое уж говно. Магазин красит классные идей, которые он придумывает и реализует, тем самым делая жизнь потребителю лучше.
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×