Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

mc-smail

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    7 667
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    38

Все публикации пользователя mc-smail

  1. За то, чтобы это входило в план развитие ВК плей, чтобы привлечь дополнительную аудиторию к сервису. Ну народ, неужели ВК просто из щедрости решила проспонсировать разработку Атомного Хард? Это было частью стратегии по развитию отечественного сервисов по покупки игр, как альтернатива зарубежным сервисам. На локальном рынке далеко не уедешь, мы всё таки не Китай, и нас не так много. Поэтому была надежда, благодаря крупному проекту как Атомик Хард, сможем хотя бы в сервисе попробовать собрать СНГшную аудиторию. Сейчас понятно, что план провалился. Тогда ребята реально старались, даже интерфейс магазина был весьма хорош, в разы лучше ЕГС, который до сих пор выглядит как кусок говна. Но без игр сервис обречён на провал, какой бы не был там хороший интерфейс. Оказалось, что игры не так легко штамповать как фильмы. Чтобы сделать хорошую игру, уходят годы, а привлекать аудиторию нужно было здесь и сейчас. Да и привлекать зарубежных разработчиков к сервису было крайне тяжело из-за геополитической обстановке в мире. Дело не выгорело, и вряд ли получит в ближайшее время развитие, так как у ВК дела не очень идут, несут убытки, им явно не до ВК плея сейчас. Есть вещи куда по серьёзнее.
  2. Когда подписывали договор об эксклюзивности, это была одной из важных функции, так как на тот момент Стим пополнялся костылями с большой комиссией. Это сейчас способов пополнения есть чуть ли не в каждом РФ приложении, с минимальной комиссией. Тогда далеко не все это умели и знали как делать, это был очевидный шаг для удобства покупки для далеко не всех продвинутых людей. Учитывая, что человек пытается из себя строить “ура патриота”, но при этом РФ сервисы с жуткой ненавистью засирают. Какой-то не такой патриот вырисовывается, таких и врагу не пожелаешь. Но зато кто хвалит игру и разработчиков, те обязательно мрази предатели, релоканты. В его голове почему-то цыпочка выстраивается именно так, ведь люди не могли живя в РФ, купить игру в ВК плей и потом хвалить игру. Это обязательно релоканты предатели могут так делать. Самое интересное, если не было этой эксклюзивности с ВК, и ему игру продали в Стиме? Он бы не стал говорить всё, что говорит про разработчиков? Тогда они бы перестали быть жадными мразями и предателями релокантами? Как это работает в его голове? А что он скажет про других разработчиков релокантов? Которые также уехали на условный Кипр, но при этом продают ему игры в Стиме. Они уже не предатели и мрази? Очень мутный тип, с очень мутным построением логики.
  3. Ты утверждаешь тут разное про разработчиков, а гуглить должен я? Круто! Ты сам свои слова подтверждай фактами, ссылками на источники тех вещей которые утверждаешь, не я тут наговариваю всякого, зачем мне это надо за тебя твои слова подтверждать? Сам предоставляй, и надеюсь там источники не из разряда — я сам так догадался, мне так сказал анонимный источник. Надеюсь там будут предоставлены реальные факты того, что Mundfish занималась вороством и отмыванием денег, а не просто это твои тупые догадки, или догадки тех кого ты читаешь. Вот тогда и посмотрим, на сколько это правда, и сделаем соответствующие выводы. А если сам ее хочешь и не можешь предоставлять доказательства? Значит ты обычное трепло и слова твои гроша не стоят. Бомбит и полыхает у меня, а ты тут такую простыню раскатал с оскорблениями, в быдлячей форме, сразу чётко охарактеризовало человека. Обычный быдлан. Ноль доказательств, ноль фактов, куча выдуманных вещей под свои хотелки, максимум оскорблении и быдло поведения. Комментировать, что-то дальше я не вижу смысла, просто даже общаться с тобой больше не охота. Думаю, ты всё ровно ничего не предоставишь сам, лишь в очередной желчи накидаешь, что я какой-то там релокант, мразь и так далее по твоему списку. Ну ты сюда как раз чётко вписываешься. Ладно, давай, удачи, не психуй больше так.
  4. Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли. А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была. Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен. Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
  5. Где ты видел, что я возбудился? Полыхнуло только у тебя тут от того, что игру в Стим для всего СНГ зерелизили, а я просто глумлюсь над тем бредом, что ты тут пытаешься нести Ты тут несёшь всякие теории заговора, вешенье ярлыком про всяких релокантов, из-за того, что тебе не продали игру в Стиме на релизе, кошмар какой. Оказывается я тут упоротый, а не тот кто несёшь откровенную херню. Ну ладно, ок продолжай Ну конечно, ведь до контракта с ВК, Mundfish в деньгах купался, беспокоится было не о чем, например — о плохих продажах? Когда шла охота на ведь и всё, что связано с РФ пытались отменить. Ведь не было травли и попытки отменить игру со стороны хохлов, данной игры, из-за того, что разработчики не высказались против войны? Где даже подключали чиновников, благо у них ничего не вышло. Но ведь это всё выдумки шизофреника “релоканта” Сколько денег отмыли? Сколько наворовали? Сколько получили? Сам это придумал? Или опять какой-то сумасшедший на ушко нашептал, а ты поверил?
  6. Судя по СтимДБ, дешевле аж на целых 37р63 копейки. Ну настоящие подхалимы Украинские. Целый месяц решали, — “выпускать игру в Стим для всего СНГ после взлома, или нет?”. Проблемы у них с опережением получается? Надо было доступ открывать сразу в день взлома, а так халявщики уже прошли игру, зачем им покупать игру в Стиме? Ох, уж, эти теории заговора. Надеюсь когда у тебя будет стоять выбор — быть принципиальным чётким человеком, не отклоняющихся от своих принципов?! или спасти свой бизнес от полного краха?! Ты выберешь первую позицию и похоронишь своё благополучие, ради своих принципов, чтобы не быть такими жадными и беспринципными разработчиками как Атомик Хард, которые выбрали оставаться на плаву, но мерзким поганым способом. Лучше бы сдохли, но ты их восхвалял за это(вряд ли) Ну а пока, мы всем миром будем горевать от того, каких клиентов потеряли разработчики Атомного Сердца, ведь тяжело им будет в будущем! Нуууу возможно, наверно, и то не факт. Возможно об этом кричит больше тот, кто и покупать ничего не собирался, но внимание привлечь надо!
  7. Флудильня piton4 и компании

    У меня таже Стеллар Блейд в 4к на УЕ4, 14гб видеопамяти отъедает постоянно, видел как до 15гб поднималась, и стабильно 20гб оперативной памяти кушает.
  8. Скорее всего история вряд ли повторится. В прошлый раз ребятам нужна была финансовая подложка, на фоне истерики в интернете, когда одни сумасшедшие бегали, пытались всё отменить, что связано с РФ. А, для ребят это был дебют, и важно было не провалиться. Поэтому можно было понять, почему ребята пошли на такой шаг с эксклюзивностью, так как время было не простое, да и у нас во всю пытались создать альтернативу западным сервисам, где нас отменяли. Сейчас ситуация другая, ребята финансово чувствуют стабильность, денег с партнёрством ВК, Майков, с продаж хорошо налутали, даже под свою опеку берут других разработчиков. Да и у ВК сейчас с деньгами не так хорошо как было раньше, компания несёт убытки. Да и про свой магазин для игр, тоже уже всем походу стало плевать, так как кроме Атомик Хард и Смуты, так ничего больше крупного в ВК Плей с тех времён не вышло.
  9. shooter Atomic Heart

    Согласен. Я тоже допройду один проект, там немного осталось, и потом начну Атомик перепроходить со всеми ДЛС.
  10. shooter Atomic Heart

    Ну это к вопросу, — или люди покупают по второму разу, чтобы поддержать разработчиков? Или просто ещё рано, все на работе, весь актив будет вечером?!) Ну полного издания я тоже ждал в Стиме, и не зря ждал)
  11. shooter Atomic Heart

    Ну это как с эксклюзивами ЕГС, и те кто тогда защищал такую политику, оправдывая — “кому нужно купят, люди не в магазин играют, а в игры”. Потом игра выходит в Стиме, и у игры появляется большой спрос, возникал вопрос, — “а что в ЕГС не купили все кто хотел?!”. Хотя с другой стороны. Игра слишком долго была эксклюзиво ВК плей, чуть больше трёх лет. За это время не мало людей наверно смирились с тем, что эксклюзивность не закончится, ждать нет смысла больше и купили в ВК плей. А, те кто не хотел покупать в ВК плей, сменили регион в Стиме, где игра была доступа, учитывая по русскоязычным отзывам которые я читал вчера в Стиме.
  12. Флудильня piton4 и компании

    Есть с добавлением краба, но там процент довольно низкий. А чисто крабовые из крабов вряд ли существуют.
  13. shooter Atomic Heart

    НАААКОООНЕЕЕЕЦТООООО!!! Шикарная новость, я дождался. Получается не зря ждал. Брал в ВК плей на старте, но ДЛС специально не трогал, не покупал, ждал когда в Стим завезут, чтобы перепройти со всем ДЛС. За такую игру не жалко, повторно 2к потратить. Уже купил ультимейт, качаю. Топ 2 уже, бустим игру на первую строчку
  14. И какой смысл? Если у тебя температуры памяти с XMP были в пределах нормы, ты ровно ничего не выиграл. Жизнь железке ты особо так не продлишь. Смотря какой разгон от Асус? Если это просто был готовый пресет, без проверки возможности камня, то скорее всего это безопасный разгон от Асус, который подходит всем картам и он может не особо значительный. Хотя с другой стороны, сейчас производители часто максимум выжимают с разгоном карт, и выше особо не скакнуть. Ну если попробуешь, выиграешь максимум процент 1-3% чуть больше производительности, ощутишь ты это на себе? На геймплее? Вряд ли. В наше время лучше делать андервольтинг, с сохранением нынешней производительности. Так ты сможешь заметно скинуть температуры карты, шума и тем самым продление жизни видеокарты.
  15. Флудильня piton4 и компании

    @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
  16. Флудильня piton4 и компании

    Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком, прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо с этим не заморачивается.
  17. Флудильня piton4 и компании

    @Tirniel Но в твоём случае есть некая проблема. Ты тестируешь интегряшку в процессоре, а нагрузить твой процессор так, чтобы упор был в него, а не в интегрированную графику, весьма сложный процесс. Так как даже при низком разрешении при макс графике ты часто будешь ловить упор в графическое ядро. Тут надо настройки выставлять с умом, то есть поставить на минимум то, что нагружает графику, и поставить максимум то, что нагружает процессор. Только так можно получить чистые цифры производительности процессора на встроенной интегрированной карте.
  18. Флудильня piton4 и компании

    Минимальный пресет не может быть чисто тест процессора. Потому, что на минимальных настройках ты снижаешь плотность нпс и разных мелких частиц, которые влияют на нагрузку и производительность процессора. По факту при минимальных настройках, ты снизил нагрузку на процессор и получил далеко не чистые цифры, а именно цифры, для минимальной графики. Поэтому для тестов процессоров, графику обычно ставят хотя бы высокую, или максимальную, а разрешение очень низкое, чтобы исключить упор в видеокарту, и узнать настоящую производительность процессора при максимальной графике. Питон всё правильно говорит, он пытается от вас получить настоящую производительность процессора, а не то как вы её видите, на минимальных настройках, которая как раз не является показателем возможности процессора.
  19. Флудильня piton4 и компании

    Ну судя по данному скрину, можно сделать выводы, что оптимизация у Дума весьма хорошая, что такой старичок как 5600 отрисовывает больше 120+ FPS. Конечно надо ещё ситуацию посмотреть, когда много НПС появляются в кадре, какая ситуация будет? Для полной наглядности, если сохранится 120+FPS, то хвала разработчикам Дума и их инженерам по оптимизации.
  20. Флудильня piton4 и компании

    Но до 30 я наверно борщанул. Но до 40+ просадки были. Я бы не сказал, что это было частое явление, большая часть держался ФПС вполне выше 60+, но в каких-то моментах просадки по ФПС замечал. Может, если ты играл с 60 ФПС, то редкик просадки до 40-ка плюс, не так ощущались. А вот когда играешь на 70-80 ФПС, и у тебя происходят просадки почти вдвое, то их сложно не замечать.
  21. Флудильня piton4 и компании

    Когда идёт недогруз карты, по какой ещё причине просадки могут быть? Ну ещё нужно понимать, что ты на старой видеокарте, вряд ли запускал Алан Вейк 2 на максимальных настройках как я, где какая-нибудь настройка могла влиять на нагрузку процессора сильнее. Если бы я снизил какие-нибудь настройки, возможно FPS лучше стабилизировался, но тогда какой от этого смысл был?
  22. Флудильня piton4 и компании

    Человек Паук, постоянные просадки меньше 60FPS и недогруз карты был. Алан Вейк 2, просадки до 30FPS. Спэйс Марин 2, как только рой теранидов появлялся, FPS сразу до 40+ падал. Это так на память, что вспомнилось. 5700х3д сейчас вроде не выпускают, если только БУ-шку. В идеале надо брать новый 5800Х3Д, так как ему обновили компоновку чипа, из-за серьёзно снизился нагрев. А так про “недорого”, это не про наше время. Ждать, что будет дешевле? Вряд ли! Ждать, что будет дороже? Скорее всего вероятнее. Я в своё время мог 5800Х3Д за 20к с копейками, но не стал, решил подождать когда он станет ещё дешевле. В итоге когда 5700Х перестала вывозить 4080, и пришло время менять камень, 5800Х3Д стоил дороже моего нынешнего процессора, при чём уступая ему во всём. Пришлось делать полную обнову)
  23. Флудильня piton4 и компании

    Ну тогда только поможет смена процессора на X3D какой-нибудь) уживаться с ряженкой 5600 и картой 9700ХТ будет тяжеловато, особенно в требовательных к процессору в играх. Я так и не смог 5700Х и 4080 подружить, часто встречались проекты, где либо недогруз был карты, либо происходили жёсткие просадки, из-за чего пришлось делать полную обнову.
  24. Флудильня piton4 и компании

    Согласен. Андерольтинг это тема. Процессор андервольтнул, при этом разогнал. Теперь частоты выше, потребление меньше, меньше греется, чем при стандартных настройках. Видеокарту андервольтнул, разогнал по частоте ядра и памяти, в итоге производительность чуть выше, потребление и нагрев ниже. Конечно всё зависит от удачного камня, в плане разгона. Но всё таки, даже если камень супер не удачный, всё ровно можно снизить хорошо температуры +/- при той же производительности. Меньше температуры, меньше нагрев, меньше шума, дольше живёт железка. Так оно и есть. Надо гнать минимум до 3800 если хочешь получить результат. Частоты процессора не помогут, если узким местом является оперативная память. Если сможешь разогнать до 4000Гц, что для DDR4 вполне достижимо, если хорошие чипы памяти стоят, от самсунг например, и двуранговые, то получишь ощутимый результат. Когда у меня был процессор 5700X, довольно на средней плате, я смог плашки 3200 разогнать до 3800, ничего особо не меняв в таймингах и напряжении, тупо выставил в биосе 3800 частоту, и всё стабильно работало. Так, что пробуй оперативу разгонять, когда не X3D проц, скорость оперативки, влияет на производительность процессора.
  25. [В фокусе] Дорогой игровой компьютер AORUS PRIME 5 AP551

    Это всё понятно. Если обзорщик даёт неполную информацию, что условная 5060 подойдёт под 4к разрешение, но с большими оговорками и нюансами, виде низких настроек, с использованием апскейлеров, это косяк автора контента за недостаток информации. Но автора данной статьи сложно обвинить в недостатке информации, ведь в статье он отчётливо указал, что все проекты запускал на максимальных возможных настройках, а потом по каждой игре расписывал подробно используемые пресеты, несколько вариантов, натив, аспкейлеры, какое качество аскейлеров, где генераторв кадров использовался, где РТ, и какой был максимальный и средний FPS?! Даже по его тестам понятно, что данная система не все игры тянет с комфортным ФПС(если мы берём золотую середину 60FPS), в нативном 4к, с максимальными настройками. Косяк автора в его обтекаемом выводе, от чего вызвало много рассуждении и споров. Автор пишет, — “что система без проблем справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4к”. Что в принципе является правдой, система годится для 4к гейминга, да не везде на ультра настройках и не всегда без апскейлеров, но вполне на хороших высоких настройках система будет вытягивать игры в 4к. Но дальше ему надо было просто уточнить в выводах, что не все игры будут идти с комфортным фпс в нативном 4к и без апскейлеров совсем не обойтись, особенно если речь идёт о “ультра” настройках в тяжёлых графонистых играх и с включённым РТ. Может быть и замутил данный челлендж на своей системе. Но все данные игры выкачивать на 100 мегабитном интернете, вообще желание никого нет.

×