Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Infested

Пользователи
  • Публикации

    575
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Infested

  1. [Рецензия] Cyberpunk 2077 (PC)

    Мат реализован нормально. Он к месту и соответствует обстановке. Целая зондеркоманда сидит на форуме уже 2 недели и воет какая игра УГ, причем судя по их высказываниям в игру они толком даже не играли, а где-то там посмотрели или услышали по сарафану. Судари, ваш вентилятор уже утонул в дерьме, хватит набрасывать. Вы слишком много времени своей жизни тратите на то, чтобы исторгать перлы о “говноигре”. Выказались раз, зафиксировали свое фу (остальным игрокам на это положить с прибором), и идите играйте в свои шедевры, если таковые имеются. Или у вас план по нытью? Типа “надо наскулить не менее 10 негативных сообщений по КП в день”. Ачивки чтоль? Какое-то стремное хобби: играть времени нет, а хейтить бесконечно — есть. Уже давно не секрет что разработку подгоняли как могли, и инвесторы, и руководство, и игроки. Когда под руку “это-самое” вместо реальной помощи, результат немного предсказуем. Кому чего не хватает — получите, распишитесь. В любом случае, на своих 30 баксовых на ПК они наработали с горочкой даже сейчас. Игра получилась просто хорошей, но сырой в плане технической части. Техническую часть еще подтянут ибо сроки уже не жмут. + DLC. И на этом все.
  2. Для Cyberpunk 2077 вышел патч 1.05

    До патча у меня игруха шла где-то в 60 кадров на фулхд с ртх (низкое) иногда провисая до 50, но реально было комфортно. После патча стала выдавать 80, с провисанием до 60, что радует. Но! Когда зарулил к Моксям по сюжетке — фпс упал в 23-25 кадров. Чисто в их клубе, хз в чем прикол) Видимо герой так возбудился что ходить стало тяжело Вообще личный топ-3 багов которые не исправлены и хз будут ли: Самый, мать его, доставучий и бесячий — взаимодействие с неинтерактивными предметами окружения. Периодически при перемещении перс наступает или задевает какой либо предмет — банку там от пива на земле, пакет с мусором, или какой нить стол\стул и т.д. Происходит некая коллизия и персонаж как-будто получив пендаля под задницу с офигенной скоростью смещается плюс-минус в сторону движения. Походу корявая физика с весовым параметром? Часто тупо ломает весь геймплей срывая стелс, падая с высоты и застревая в текстурах с летальным исходом. Еще вариация проблемы — всякие предметы которые сложены кучей или стопкой. Когда проходишь мимо них, они почему-то рассыпаются даже если ты и близко их не задел. И персонаж не может по ним тупо пройти, он застревает, упирается — т.е. по сути путь шагом или подкрадыванием заблокирован. Только вставать и пытаться перепрыгнуть эту гору хлама либо идти другим путем. И если дело происходит в логове врага то сие действо часто заканчивается фатальными последствиями. Т.е. сейв\лоад или кровавая баня. Стоит заметить что предметы в ручную каким либо образом переместить нельзя. ИИ врагов во время стелса. Часто видят сквозь стены, ящики и другие препятствия. Или с какого-то перепугу переключаются на тревожный режим, хотя ты ни разу не палился и не давал повода. В принципе похожим страдает много игр, остается либо перезагружаться если нужно всё-таки сделать все по-тихому, либо вздохнуть и доставать огнестрельное успокоительное. Часть предметов не лутается. Примерно 3-5%, может чуть меньше (1 из 20-30). Предметы с тушек дроидов не лутаются вообще. Upd. Вопрос с Моксями закрыт. Загрузка решила проблему. Вангую что углючились шторки, кто был, тот в курсе. Возможно связано с п.1
  3. Для Cyberpunk 2077 вышел патч 1.05

    Атмосфера блэт. Это абсолютно субьективное явление. Дети верят в Деда Мороза и Бабайку, а ты нет (наверное). Кто-то верит что президент самый честный и топит за простой народ, а кто-то морщится от его трендежа и считает каждое слово враньем. Кто-то восторгается природой в лесу, а кто-то считает пластиковые бутылки и плюется от комаров. Вы живете в одном мире. Кто тут кому просрал атмосферу мира? Возвращаясь к играм. Ведьмак 1 вышел в 2007 году. Больше чем 13 лет назад. Тогда тебя это зацепило. Выйди он сейчас ты бы его ушатал в говны. И нашел десятки надуманых причин “почему”. Игра — это набор условностей. Если ты не упоротый нарик с косячным восприятием действительности, то реально понимаешь что это даже не симуляция мира, а набор ситуаций в которых мечется ГГ или команда персонажей. Фантазии в визуале минимум (хотя иллюзию эпичности создать можно — Котор к примеру или Масс Эффект, но и это по сути обман) в отличие от книг. Киберпанк кстати этим не страдает — город получился оху*нный. Причем обстановка и структура там действительно оправдывает название игры, не больше не меньше. Да, в каждую дверь увы не войти — этих дверей там тупо тысячи. Но вертикального предела нет. Разве что небоскребы, а навыка промышленного альпинизма тут нет. Кстати тот же Геральт в В1 в начале акта и в конце может совсем разные вещи. И что там, с что в В2 его искусственно запирали дабы он не полез раньше времени куда “не нужно”. Это нормальная практика в видеоиграх с коридорно-комнатной структурой мира и прокачкой. Технически Кибер мягко говоря не фонтан и косяков там навалом. Но про атмосферу не надо — все там огонь. И трущобы, и спальные районы, и рынки, и элитные кварталы, всякие заводы, склады, пляжи, обрыганые пристани, заброшенные фабрики с бомжами и высокотехнологичные клиники - все на месте. Нашел скрытый проход, а там в тупике в куче дерьма лежит труп с перерезаным горлом и зашифрованным чипом (желтый восклицательный знак без пометки на карте), а рядом пару жмуров неудачливых грабителей. Вариативность развития персонажа, стиля игры и разруливания ситуаций тоже дофига. Даже на тех миссиях которые вы называете дрочевом. Я отыгрываю классического стелсера как в Деусе. Где смог тихо придушить всех — збсь, а в случае фейла в случае чего хватаюсь за пушку + немного хакингом. А мой друг играет чистым Нетраннером и ему оружие вообще нафиг не нужно. Он устраивает локальный ад издалека чисто взломом окружения и интерфейсов врагов. А можно взять и тупо создать машину смерти которая с пулеметом или двуручным дубьем под наркотой будет разваливать кабинеты пачками. Входов-выходов немеряно, методик растаскивания толп тоже. Че ныть — хз. Че вы там хотели для мира в который веришь? Симуляцию наркуши который каждый день ищет у кого подрезать пару баксов на очередную дозу? Или панка которому выпускают кишки на разборке за “крышевание” пары ларьков на районе?
  4. Выглядит офигенно “вкусно”, если Реды официально не прикрутят — придется ставить моды)
  5. В3 зашел многим. А дрочилово там возможно крайне субъективно. Как и атмосфера. Для меня там было все вполне на уровне. Опыт приходит со временем. Чтобы он появился — нужно собственно браться и работать) Чем они и занимаются. Если ничего не затевать — никогда ничего и не добьешься. В Кибере Найт Сити выглядит годно для киберпанка. High tech, low life. Думаю Майкл Пондсмит представляет как должно выглядеть его детище. Горы мусора рядом с небоскребами, наркоманы и бомжи, вооруженные банды и мафия, жестокая полиция, разборки и перестрелки, заносчивые богатенькие ушлепки и маньяки убивающие стриптизерш прямо в клубах, нетраннеры и импланты, фиксеры и наемники которые спят вместе с пушками, ПТСР и киберпсихозы. Я еще не двигался по сюжету, но все это уже видел. Имхо для передачи атмосферы более чем.
  6. Я живой чел который может спокойно играть) Да, технических багов овердофига. То интерактивные кнопки не жмутся, то предметы не берутся, то НПЦ гуляют вдавленные в асфальт. Но! Мир игры просто охеренен. Открываешь карту в первый раз и думаешь — и это всё? Тут на часов 10 “работы”! Через 20 часов ловишь себя на мысли что не исследовал даже 2х частей одного из районов! Город крайне большой и красиво слеплен, чем то по структуре и компановке напоминает Sleeping Dogs, но в разы более огромный. По началу напрягали надписи “Заперто” на каждой двери, но сейчас понимаешь что реально если мусолить каждую дверь в каждую хибару на предмет “войти” — мы бы не увидели игру и через десять лет. Игра поощряет исследования. Сюжетку не трогал после приезда в Найт-Сити вообще. Друг проходит именно сюжет и дико кайфует. По поводу поляки обосрались. Ну так они бы выгребли в любом случае. Проект просто неподъемный, пчелки вкалывают, а начальство с инвесторами “хочут деняк” — отсюда изначальные нереальные сроки. Ко дню Х стало понятно что хотеть можно и телепорт в другую Вселенную, но реальность ставит все на свои места. Поэтому переносы на доработку + Ковид с удаленкой. Но игроки начали дико бугуртить — дайте игру, зае*али! Ну вот вам дали, что смогли реально замутить за данный срок. Теперь эти самые ноют ”что какого хрена, меня обманули!”. Т.е что бы не делали те, кто реально именно работает, а не трендит и считает бабки, все равно Реды в целом огребают говна. Переносишь — хреново, выпускаешь — хреново. Поэтому игра вышла, часть негодующих отвалилась, остались лишь те у кого “ведра” и приставки прошлых поколений. Работа идет дальше напильником и последующей полировкой. Насчет технической составляющей и фпс. Да, оптимизон хромает без вопросов. Но еще раз говорю, Найт Сити просто огромен, там уйма деталей, НПЦ и событий. И нагрузка на железо там в любом случае весьма и весьма, что офигенно влияет на FPS, ибо обсчитать весь этот праздник надо. А разрабов подгоняют. Сразу видно что на QA там просто забили в угоду “главное сделайте поскорее”. Видел темы, что на процессорах 2011 и старше там что-то виснет в обязательном порядке еще в прологе. Вы серьезно? Да Скайрим моложе этих железок! Вангую что официальных патчей под эти колымаги не будет. Прошлое поколение приставок видимо тоже просто чисто физически не тянет весь этот винегрет, сколько его не упрощай. Тут ошибка руководства Редов и они за нее выгребают. И навряд ли выгребут. Т.е. в перспективе платформы будут — новое поколение консолей и ПК. Может когда-нибудь адаптируют и под PS4\Xone, но это явно будет крайне не скоро. Как Ведьмака 3 под Свитч. Тут сравнивают RDR2 и Cyber. Ну сравнивайте тогда всё. То, что сотрудников у Рокстаров в 3 раза больше чем у Проджектов. То, что игра вышла только на консолях, и только через год на ПК. И не без технических проблем, между прочим. То что у R* в конце концов нехилый опыт в играх данного сегмента и жанра в отличие от поляков. Было бы странно если бы они (R*) в этом деле полностью облажались.
  7. Первый тизер новой части Mass Effect

    Чистое вангование не претендующие ни на что: Насчет Шепа. Ну восстановили же его(ее) из “куска бифштекса” ака Пятый элемент. Мб часть клеток замариновали сохранилось для истории в криокапсуле какой) А тут — хоба — и до чего техника дошла — секретные технологии на сплаве знаний всех цивилизаций с левиафанами в придачу. И “реконструкция завершена”! Хотя скорее другое. В похожей шмотке ходили матриархи азари в трилогии. Балахоны такие с капюшонами. Возможно реально прошла не одна сотня лет с “тех” событий. Хотя у Лиары может быть просто свой стиль, ведь сходство не стопроцентное. Больше похоже на то что она путешествует по местам боевой славы на закате жизни. Вспомнить бурную молодость и прослезиться. Т.е. Лиара — это просто ностальгический привет фанатам оригинала. Аналог Лелианы в Инквизиции. Или может быть новая часть будет компиляцией флешбеков каких-то? Типа мемуары азари? То есть и воскрешать не нужно, а все равно Шепард и Ко. Или может быть у Лиары осталась дочка от Шепарда и она ей типа рассказывает как все было, когда батя давал жизни на всю галактику). Но веры Биоварам нету точно. Слишком уж там все херово. И без Карпишина в особенности. П.С. на фоне там саларианец, кроган и… человек? Ну хоть не война между расами в качестве идеи)
  8. Эм. Простите канеш, но сравнивать на 95% пустынный по своей наполненности ландшафт и киберпанковский мегаполис с кучей динамики на кубический метр пространства — ну такое.
  9. Как правильно подобрать TV для некстгена?

    Аббревиатура Хбокса прямо как какой нибудь сайт 18+ из 2000-х
  10. Бегаю по деревеньке где начинаешь за номада. Напрягает то, что примерно половина предметов просто не регистрируются при наведении) Т.е. несмотря на иконку интерактивности их никак нельзя подобрать\пощупать. При попытке запрыгнуть на крышу одного из зданий встрял в текстуру мусорного бака и потерял 70% НР О_о. Графон на 1920*1080 на ультрачах и среднем RTX ну такой, просто нормальный) отдает смесью фолыча 4 и Dying light. Последнее меня вполне устраивает, но я как то больше готовил себя к стерильности Dues Ex HR, но с большим количеством деталей на объем пространства.
  11. 80 баллов — вполне себе, но 60.. 6 из 10, по сути — это навряд ли) Чел решил пальцы загнуть и прокатиться на теме)
  12. Лучшие инди игры на PlayStation

    Насчет дерзости и ЧСВ в юности не скажу ничего, в этом плане все относительно. Но как бы я ни увлекался jrpg на первой и второй PS или CRPG на PC в те годы, все равно рубились с друзьями в Кваку по сетке, героев 3 по хотситу, потом был КС, Ла2, Вов и т.д. Т.е. можно сколько угодно нести про свою “элитарность” и “избранность”, но в том возрасте играли во все к чему был доступ, и ессно в современные на тот момент хиты тоже. Это был не “хайп” или “тренд” — это было новые горизонты, впечатления, возможности, это было интересно и весело. Зачем это все разделять? Мол фу, настоящие геймеры играют только в Х, а все остальные — не Д’Артаньяны. Мда… Вкусовщина, судари. Если кто-то парится и “насилует” свое время и вкус лишь на то чтобы быть в тренде... то зачем вообще играть? Ну если только это не является работой. Для меня и это звучит сомнительно — я считаю что игра должна доставлять удовольствие, но это имхо и, как говориться, каждому свое.
  13. jrpg Persona 5

    Даже ванильку 5 уже нет смысла, ибо кусок контента приличный в Рояле.
  14. [Рецензия] Immortals Fenyx Rising (Xbox Series X)

    Чет заговняли прям. Играл и в Геншин, и в Феникс. Нормально и там, и там все с визуалом. Геншин идет больше в аниме с компьютерной обработкой, а Феникс больше в 3D изделия Дримворкс. Структура мира плюс минус один хрен — пейзажи, локи. У одних тематика Восточного фентази про Стихии, у других — Греческие мифы. Зачистка локаций принципиально ничем не отличается. Нюансы лишь в самих головоломках. В Геншине есть хабы — это плюс, в Фениксе по сути Олимпийский постапокалипсис с минимумом НПС — это минус, но зато сюжетно обосновано. Из прям явных минусов Фени; - энергия заканчивается ппц как быстро - обзор с поиском точек интереса какой-то плохо реализованный, сильно давит на глаза. Отображает, кстати, весьма ограниченный неполный перечень мест, хоть и применять можно в любое время. - кошмарная реализация управлением полета + камера. Т.е. часто в подземельях надо очень аккуратно пилотировать перса, но при смене ракурса камеры в определенный момент управление резко инвертируется что писец бесит. И вместо нормального поворота чар начинает заворачивать в противоположную сторону. Что приводит к загрузке с чекпоинта, ибо фейл. Оторвать бы руки тому кто это придумал. В Геншине кста в этом плане таких проблем не наблюдал. - фаст тревел весьма ограничен по точкам, в сторону принуждения использования маунтов, но имхо лишнее затягивание процесса. Да, игра не шедевр, но весьма годная бродилка с исследованием мира. Как по мне даже приятнее Одиссеи, ибо реально классный шарж на тему Древнегреческих мифов без попыток натягивание совсем левого лора на глобус. Этакое забавное переосмысление Титан квеста в сторону экшона от третьего лица. Свои 7 баллов она заслуживает. В хорошем смысле. В Зельду не играл, поэтому с ней сравнить не могу.
  15. rpg Cyberpunk 2077

    И где тут спойлер?) Винегрет иконок, которые хз чего означают. Ну мб черепа — охота за головами. Много будет активностей, отлично.А насколько тут масштаб — сложно сказать. Сравним с Бэтманом Аркхем сити? Или Оригинс? Или тут ползунок на максимальном отдалении и город 20 мин реального времени езды по диагонали?
  16. Забавно что “Киберпук говно”, “Рэды скурвились” и т.д. Но уже столько студий зассало вывалить свои проекты ссылаясь на такой вот “шедевр фейка”. Ну-ну. А если игра выстрелит немеряно? Вообще аннулируют свои игры? Мол слишком стыдно рядом выставлять свои поделки?) Еще один повод пожелать полякам заслуженных успехов с релизом.
  17. Я с этим согласен, и более того, считаю что так оно и есть. Но это когда “махач” идет тупо в верхах за кормушку. На здоровье - валите там друг друга из-за жадности и жажды власти, и передайте мне мой попкорн. Но когда в эти разборки вынуждено вовлечены обычные граждане, тут уже так не съедешь на тормозах, ибо ты в любой момент оказываешься в эпицентре. Это сложно объяснить когда “хата с краю” и рядом ничего такого не происходит. Ближайшая понятная аналогия — Ковид. От него не закрыться в квартире, не спрятаться за маской, ему не скажешь “меня это не касается. Я не интересуюсь медициной”. Переболеет абсолютное большинство. И накрыть это дело может где угодно. В случае проблем в РБ — это рукотворная херня порожденная человеческим фактором. Зона покрытия — как минимум страна. Хорошо хоть вирулентность и летальность гораздо ниже.
  18. Увы, не 2, а гораздо больше, от 6 до 10, всё зависит от того насколько правдивы официальные заявления. Ну и суицид — спорный случай. И есть еще “пропавшие без вести”. Инфа о них явно еще всплывет... но позже. Я тоже был далек от политики. До поры до времени. Но тут тот случай, когда не важно насколько тебе не интересно, здесь тебя никто не спрашивает. Само твое существование означает что ты в системе и ты вовлечен, со всеми вытекающими. Ты можешь сколько угодно говорить что тебя это не касается. Но невозможно не контактировать с различными общественными организациями и институтами, не ходить в банк, магазин или тупо по улице из пункта А в пункт Б. И риск выгрести говна высок. И в этом не будет твоей вины, ведь ты пользуешься своими гражданскими правами, а то и просто оказался не в то время и не в том месте. Сейчас законодательная и правовая базы в РБ не работают, и гарантий нет вообще никаких. И, к сожалению, именно те, кто больше всех обязан соблюдать и защищать, — чаще и дальше всех переступают закон. Политика — дерьмо, как ни посмотри. Но жертвы до нынешнего времени есть пока только с одной стороны.
  19. Ох уж эти интернет-диагносты. Лист А4, кегль текста 12, отступы стандартные. Образно. Ессно не считал символы, приблизительно на глаз прикинул. Текст есть, но его немного и никаких простыней. Истории в квестах максимально лаконичны, но при этом стараются поддерживать аутентичность. Я не писатель, а технарь. И ваши “авторские” листы мимо кассы. Сами придумали, сами поумничали, еще и обвинили в несостоятельности. День удался, наверное.
  20. Да какие там простыни, вы чего?) Там суммарно на рассказик маленький листиков на 10 весь основной сюжет вместе со вступлением. С учетом побочек — еще 20-ка мб… Совсем скоро люди читать разучатся. Если букв больше чем на пару строк — уже прям “простыня”(
  21. Cyberpunk 2077 отложили до 10 декабря

    Это вообще к чему? Реды разве подняли ценник в Н раз?) Их будущая ААА игра как раз стоит в 2 раза дешевле (30 бакинских) против аналогов от других студий (60$). И как обещают с новым поколением — это не предел. Кстати водяра реально стоит раз в 10 дороже своей реальной себестоимости. Так что мб в некотором роде ты и прав, другое дело что пока всех потребителей всё устраивает) Или этот пример — тонкий намек на то что игры у некоторых вызывают заболевание аналогичное алкоголизму с характерным агрессивным поведением в случае “неполучения” дозы и соответствующей “ломке”? Ну пичалька, чо уж там. Тут реально помочь никак. “Догоняйтесь” альтернативой и ждите или кодируйтесь отказывайтесь от игр полностью) Вон Кэмерон Аватар-2 свой переносит уже 11 лет, при том что уже лет 8 периодически трендит что все уже снято и мусолят чисто графоний. Причем готов уже не один фильм, а несколько. А Кэмерон вроде не нонейм балабол, а вполне себе режиссер с мировым именем. Был по крайней мере) Я не оправдываю Редов, переносы реал неприятная и напрягающая вещь. Но обыденная. Не Старситизен все-таки. И уже вот-вот вывалится в релиз. И если уж выйдет фейл — тогда и расчехлите свои говнометы. А сейчас просто чешите терпелку.
  22. Cyberpunk 2077 отложили до 10 декабря

    Это игра. Всего лишь гребаная игра. Продукт роскоши и развлечения. И всё это нытьё, “суды”, “игра — говно” напоминает обычную истерику ребенка, который бьется в корчах посреди магаза и орет “хачу! сейчас! дай!”. Да, не покупайте, блэт! Отменяйте предзаказы, качайте пиратку, играйте в шедевры которые не переносят, да уже летите на йух, наконец. Реально какой-то оголтелый идиотизм. Повторюсь, это всего лишь игра, а не еда, лекарство или предмет первой необходимости без которого — всё, писец, ложись и помирай. Да, инвесторы могут ныть и топать ногами, ибо вкидывают огромные бабки и хотят прибыли, но и они должны учитывать все риски. Особенно в эпоху, когда на качество забивают вообще практически все в угоду “как нифига продать поскорей и подороже”.
  23. Вот и не выдумывай. Ноутбук и игровой ПК — это не одно и тоже. По крайней мере до тех пор пока ноуты не вылечились от своих основных технических проблем. А то что сборщики буков бросаютсят красивыми слоганами — так маркетинг такой маркетинг. Подавляющее количество пользователей ПК и не являются игроками. По крайней мере тем собирательным образом, о котором мы говорим — теми которые следят за прогрессом игропрома и железа, в теме трендов и играют в разные и особенно в современные игры. Понятно что любой пользователь может раскинуть пасьянс или рубануть в 3 героев. Это как бы тоже игрок, но совсем другая категория людей. Условные “любители”, пожалуй. А есть еще армия фанатов мобильного гейминга, у них вообще совсем другая категория ценностей. Цифры с московского потолка. Зарплата в 2+ раза меньше упомянутого минимума. Комп валит все новинки на ультрачах в фулхд. Понятно что покупалось не “есть N баксов, взвесте мне комп” за один раз, а собиралось лично по комплектухе. High End линейка железа, и железо для игры на высоких настройках — опять же не одно и то же.
  24. У кого-то дома стоит ПС2 или Хбокс360. Это тоже консоли. Но попытки запустить на них игры выпущенные после 201Х года вызовут закономерные не решаемые технические проблемы. Калькуляторы — это те же самые “игровые компы” поколения “неолита”, и выходящие в тот момент игры на них шли без вопросов. Современные же игры запустить на них так же невозможно. Почему же игровые ПК обобщают чуть ли не со времен первых IBM, а игровыми консолями почему-то считают только нынешнее поколение? У того, кому важно играть на ПК в современные игры калькуляторы не стоят. При условии что им 18+ и они способны купить что-то более дорогое чем бутылку пива и пачку гандонов. Но у и мамкиных консольных геймеров ведь те же проблемы с деньгами, поэтому в любом случае в качестве примера я имею в виду взрослых самодостаточных геймеров, у которых есть выбор и возможности.
  25. Ок, спасибо). Конкретно в этот фолыч я не играл, но за инфой следил) Хотя думаю там и без вайпов ненависти хватало). Хотя ММО такое, относительное. Но пример засчитан, да Это слегонца другое. И данная фишка встречается до сих нередко. Если есть взаимосвязь между частями игр. В ММО вайп между ЗБТ и ОБТ, или ЗБТ и релизом — обычная практика. Иногда вайпы бывали и после ОБТ, но такое очень редко. Я навскидку не скажу конкретно, но мне точно попадались сингловые игры, у которых уже на релизе между крупными обновами была потеря поддержки сейвов предыдущих версий.
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×