Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

febll

Пользователи
  • Публикации

    180
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя febll

  1. Кто знает, возможно как-то выделилась Италия по продажам первого Психонавта или просто политика майков, как с геймпассом или xcloud.
  2. Речь здесь скорее не об Италии, а в целом, если берем почти любой среднестатистический проект (особенно ограничений финансами), то он почти точно будет идти с английской локализацией (даже у ру разработчиков так и не всегда даже делают русскую озвучку), потом возможно французская, немецкая и порой испанская или если проект нацелен сильно на Азию, то точно китайская, японская и возможно корейская. Все остальные (российская, итальянская, польская и тд.) уже больше под игры с достаточно массовой аудиторией вроде колди или фортнайта.
  3. Думаю из-за Майкрософт. Хотя учитывая “интерес” майков к Ру рынку, то все вполне закономерно.
  4. Так она же вроде в геймпассе есть, поэтому многие если и купят, то уже после релиза, как опробуют там.
  5. Да, но вот покупательская способность ниже, чем у среднестатистической страны западной (да и не только западной) Европы и поэтому если не стоит вопрос в максимальном охвате аудитории, то этот принцип вступает в дело. А назвать Psychonauts 2 игрой для массовой аудитории все же сложновато.
  6. Довольно интересная концепция, однозначно жду.
  7. Давно купил, то, что доступно сейчас в раннем, не то чтобы Fallout, но весьма неплохо. Хотя после игр Larian очень уж не хватает большой свободы действий и 4,5 и более решения квестов.
  8. Больше интересна статистика, сколько из этих 7 млн. совершили хоть одну покупку.
  9. Я так понимаю они замахнулись на лавры Ждалкера 2? Ну тогда у них в запасе еще много лет “разработки”. Думаю эффективные менеджеры ЕА и Юбисофт пробрались и сюда.
  10. Новый тизер и дата релиза Disciples: Liberation

    Ну зачем так с ножа резать классику? Неужели 3-й части было мало? Лучше бы уж серия и дальше была мертва, чем такая некромантия.
  11. Учитывая как долго можно было с 7,8 перейти на 10, то и тут продлят, хотя конечно сильно зависит на сколько много народу в этот первый год перейдут на 11.
  12. Если дело в суде пойдет на ура, то этим недожурналистам и недоизданиям крылья немного пообрезают.
  13. Да, но по крайней мере есть шанс, что Авеллон вернется в игровую индустрию и напишет еще не один крутой сценарий. У Бладлайнс 2 дела уже давно шли на перекосяк, а вот Dying Light 2 жаль, очень перспективная была игра. Еще бы и на СМИ не помешало найти управу на распространения непроверенной информации и хайпе на ней, ведь именно они и подлили масла в огонь этой ахинеи.
  14. Этого и стоило ждать, кроме майков некого больше особо смотреть.
  15. Paradox Interactive анонсировала Victoria 3

    Наконец-то, я уж думал опять про нее забудут.
  16. Не только цена завышена, но и требования, хотя по факту нечего кардинального не сделано.
  17. Да уж, похоже биоварам даже старые игры нельзя давать. Интересно, как похоронят серию Dragon Age, которой и так мало повезло.
  18. А что с освещениям, почему так мыльно? Текстуры местами заметно стали лучше, но мыло все это сводит на нет.
  19. Бесплатно и навсегда: Alien Isolation — Last Survivor в Epic Store

    Ну в стиме он уже был почти бесплатным, так что, кто не успел взять с 95% или с 97% скидкой, то может сделать это сейчас.
  20. Учитывая цены на видюхи, та же 3080 более 3000$, то найти 500-800$ на процессор не проблема.
  21. Larian Studios это не Майки, Сони или Нинтендо, пустых обещаний не дают, лутбоксами они не увлекаются, да и вырезаниям контента на последующие длс тоже. Вы что-то явно путаете или совсем не в курсу, кто такие разработчики. Ну а точную дату вам сейчас никто и нигде не назовет, только примерно квартал в лучшем случаи. Я вообще не знаю, как они с такими талантами еще не перешли на темную сторону индустрии, почти благотворительностью занимаются, одни из последних разработчиков которым веришь на все 100%.
  22. А что мешает выпустить в раннем доступе на год-два, как это делают Larian Studios? Да, даже в этом случаи всех багов не отловить, но хоть точно играбельной будет на релизе, да позволит потестить спорные механики. Да и я говорил не об отсутствии багов (такое редкость даже для линейных небольших игр), а об их количестве, одно дело когда в такой большой игре сотни багов, но проходимых или обходных, но другое дело когда критических, ломающих важные сюжетные квесты, спутников и тд., все это про первые месяцы после релиза их игры. Хотели они того или нет, но вместо релиза они предложили игрокам бету или ранний доступ под видом готового релизного продукта. Так что очень надеюсь, что они усвоили этот горький опыт и предпримут все меры, чтобы избежать того самого. О балансе даже не вспоминаю, посколько это большая игра от довольно маленькой студии с таким себе опытом и бить лежачего не нужно.
  23. Хорошо, очень надеюсь, что это поможет избежать того багодрома, который был на релизе их прошлой игры.
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×