Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wretched

Neverwinter Nights 2 (+ Mask of Betrayer, Storm of Zehir)

Рекомендованные сообщения

надеюсь что не будет очередным фуфлом, хотя после трэйлеров и скринов этого вроде и не подумаешь. кто что скажет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думаю она поддержит дух первой части !

очень не это надеюсь... вот только чтото больше опхожа она на first person view...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игруха использует Unreal Engine 3.0 и этим все сказано. За сюжет не волнуюсь ибо Bioware все разрулят как надо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игруха использует Unreal Engine 3.0 и этим все сказано. За сюжет не волнуюсь ибо Bioware все разрулят как надо

Игра разрабатывается не на Unreal Engine 3.0 а на Electron, и не BioWare а Obsidian Entertainment (SWKOTOR2)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запланирована на сентябрь 2006 года

Семейство сайтов империи IGN/GameSpy разродилось сразу тремя материалами (1, 2, 3), посвященными недавно анонсированной Neverwinter Nights 2. Увы, разработчики не торопятся раскрывать секреты, а статьи копируют друг друга почти слово в слово. Доподлинно известно, что в основу новой игры будет положена улучшенная версия движка Aurora, одной из особенностей которой станет поддержка всех "вкусностей" DirectX 9.0.

В настоящий момент команда разработчиков состоит из десяти человек. Возглавляет ее Даррен Монахан, продюсер Icewind Dale и Baldur's Gate: Dark Alliance, за визуальную часть отвечает Марк Холмс, ведущий художник оригинальной NWN. BioWare осуществляет общее руководство процессом, дает полезные советы своим коллегам из Obsidian и предоставляет им все необходимые материалы.

Подобно предшественнице, NWN 2 ориентируется на качественный "сингл" с хорошим сюжетом и широкую поддержку пользовательских модулей. Некоторые изменения претерпят редактор (появятся Module Wizards, позволяющие создать на скорую руку кампанию с заданными параметрами), который войдет в комплект поставки игры, и многопользовательская часть. По словам главы Obsidian Фергуса Уркхарта, разработчики изучили сотни тем на форумах фан-сайтов Neverwinter Nights и составили длинный список того, что можно улучшить в сиквеле.

Сюжет NWN 2 разворачивается на территории и в окрестностях Невервинтера, однако на сей раз планируется сделать город более живым и интересным (в ход идет сравнение с Аткатлой из Baldur's Gate 2). Об импорте персонажей из предыдущей части речь даже не идет: новая игра абсолютно самостоятельна; кроме того, развитие героя вновь ограничено 20 уровнем, дабы дизайнеры смогли довести баланс до совершенства. Напарниками по-прежнему управляет компьютер - на манер Hordes of the Underdark.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Запланирована на сентябрь 2006 года

странно, у меня знакомый-фанат НВН говорит что в мае выходит... а на офф сайте ничо нету по поводу выхода вообще... http://www.atari.com/nwn2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У каждого свои источники

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не вообще должны выйти в сентябре...... "у каждого свои источники" :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выход игры вторй квартал этого года , подробности об игре на Е3 2006 . Да игруха будет не плохой одназначьно, темболие как мне известно система диологов будет наподобии KOTOR 2 . :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нда - усем усе известно - ) Игра думаю будет Cool) Возможность содержание армии, продвижение по карьерной лестнице, интриги... На мой взгляд Обвилион будет курить в сторонке )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

[13-04-06 09:14] Когда выйдет Neverwinter Nights 2?

Шейн К. Дефрист из компании BioWare обнародовал на ее форуме дату релиза ролевой игры Neverwinter Nights 2. Судя по его словам, она выйдет в сентябре 2006 года, а официальный пресс-релиз воспоследует в течение недели.

Скрины тут еще есть: http://www.7wolf.ru/index.php?content=newgallery&cdr_id=9739

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вы должны сами создать плагин под неё. Вот варианты по LLM. Почитайте, может найдёте что-то полезное.
    • А разве на эмулях этот вариант не переваривается?
    • О как, стоило с полгода не следить за ними, так они уже и 3-й выпустили и 4-й анонсировали. Однако ж. Странно, что в дровах не подписывают, либо где-то не там смотрю. Ну или мб просто не обращал внимания. Но генератор кадров их да, видел. Хмм, мб всё-таки и 3-й фср видел в некоторых играх (а мб и нет). Интересно, почему я полагать стал, что 2-й — это последний. Мб из-за новости одной игры, где только-только 2-й прикрутили. Надо будет потыкаться, посмотреть по настройкам, освежить память, чтобы поменьше ошибаться в данном плане. Почитал, на Redstone уже аппаратный fsr. Ну, приплыли. Теперь красные действуют ровно так же, как зелёные. Ну спасибо хоть какой-то код оставляют более старым картам из обновок в данном плане, то есть какие-то частичные оптимизации. Что-то всерьёз начал подумывать о RX 9070 (когда-нибудь, мб, навряд ли — слишком уж горячие по отзывам, хотя это ж красные, мб и норм). Но потом вспоминаю, сколкьо раз брал красные карты, а также, как “долго” они у меня жили, ну и передумываю разом брать что-то подобное на 3 кулька и пару слотов питания.
    • fsr 4 ai работает с последней линейкой карт.в фср 3 есть фейковые кадры )прогресс ии только намечается
    • Да. Не во всех же играх можно превышать тайминг исходника, это проверять надо. Хотя вообще, если прикол с сабами, который описал товарищ выше, реальный, то данную затею можно уже смело на корню зарубить. Более половины озвучки без сабов это погибель для нейроозвучек. 
    • Судя по твоему мнению о нас, а также по тому, что ты усердно продолжаешь тут общаться, то, надо полагать, описанные выше вопросы ты задаёшь сам себе ежедневно, но ответа и решения так и не можешь найти. Ну а я о чём, для кого ж ещё могли создать светленькую фурятинку. Явно ж что для тебя, не иначе. Так они ж fsr2 и тот относительно недавно выпустили, вряд ли ответ будет скоро. Ну сам смотри, у нвидиа уже аж 4 с дробями версий их нейроизменяйзера, а у амд только 2, да то второй явно через не хочу делали. Эти технологии явно временные сами по себе по природе своей, вот не все и желают в них сильно вкладываться вместо увеличения чистой производительности железа. Больше жду какого-нибудь прорыва в области железа, чтобы эта вся нейронная муть с фейковым разрешением и фейковыми кадрами вообще перестала быть нужной.  
    • В английской версии есть 2 варианта написания для урона:  “affinity damage” и “affinity dmg” . И в описании “Внутреннего Пути” с моего скрина, как раз используется “affinity dmg”. Что касается бонусов Сета, да, там просто “affinity”, но это 1 конкретная строчка. Так что найти ее не проблема, можно хоть целиком английскую версию в поиск загнать.
    • хаотично не контролируемая тема  
    • А можно старую версию для эмуляторщиков тоже оставить?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×