Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PermResident

Danganronpa (серия)

Рекомендованные сообщения

Danganronpa 2x2
header.jpg?t=1788973212

  • Жанр: Приключения и квесты, Детектив, Визуальная новелла
  • Платформы: PC XS PS5 SW
  • Разработчик: Gemdrops, Inc.
  • Дата выхода: 14 января 2027
Во время школьной экскурсии на остров Бармаглот ученики оказываются втянутыми в смертельную игру Монокумы, их вынуждают убивать друг друга и устраивать классные суды, чтобы разоблачить преступника. Преодолейте противоречия с помощью скоростного детективного экшена.
В игру входит как совершенно новый сценарий, так и улучшенный оригинал Danganronpa 2: Goodbye Despair

Danganronpa 2: Goodbye Despair
header.jpg?t=1781085654

  • Жанр: Приключения и квесты, Детектив, Визуальная новелла
  • Платформы: PC PS4 SW PSV PSP
  • Разработчик: Spike Chunsoft
  • Дата выхода: 18 апреля 2016 года

Остров Бармаглот. Вы с друзьями хотели повеселиться на солнышке, но тут вернулся Монокума и снова начал убийственную игру! Вы в западне, где можно только убить или быть убитым, и единственная надежда на спасение — раскрыть все тайны острова

Danganronpa S: Ultimate Summer Camp
header.jpg?t=1715701297

  • Платформы: PC SW
  • Разработчик: Spike Chunsoft
  • Дата выхода:  3 декабря 2021 года

Соберите осколки надежды на тропическом курорте, собрав звездный состав персонажей из каждой игры Danganronpa. Исследуйте остров Бармаглот и развивайте своих персонажей-данган. Собирайте деньги в сражениях и улучшайте свое снаряжение, затем побеждайте боссов и отправляйтесь на следующий остров!

Danganronpa S: Ultimate Summer Camp - это значительно улучшенная версия Ultimate Talent Development Plan, настольной игры от Danganronpa V3: Killing Harmony.
Действие "Игры" разворачивается на тропическом курорте острова Бармаглот, и игроки улучшают своих персонажей с помощью "Развития (настольной игры)", "Битвы" и так далее.
Danganronpa S: Ultimate Summer Camp - это фантастический кроссовер персонажей Danganronpa с более чем 1000 сценами событий, в котором всем персонажам предлагаются новые купальники.

Danganronpa V3: Killing Harmony
header.jpg?t=1750134757

Шестнадцать новых персонажей оказываются похищенными и запертыми в школе, где кто-то убьет, кто-то умрет, а кого-то покарают. Взгляните на рискованные быстрые расследования по-новому: вам предстоит раскрывать запутанные убийства и приговаривать одноклассников к смерти.

Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
header.jpg?t=1715701294

  • Жанр: Приключения и квесты, Детектив
  • Платформы: PC PS4 SW PSV
  • Разработчик: Spike Chunsoft
  • Дата выхода: 23 июня 2017 года
Комару Наэги уже больше года заперта в таинственной квартире, а план по ее спасению срывается, когда внезапно нападают сотни Монокум. Комару объединяет силы с Токо Фукавой, чтобы пережить нападение, убежать от коварных Детей-Монокум и раскрыть тайны города.

Danganronpa: Trigger Happy Havoc
header.jpg?t=1781085607

  • Жанр: Приключения и квесты, Детектив, Визуальная новелла
  • Платформы: PC PS4 SW PSV PSP iOS An
  • Разработчик: Spike Chunsoft
  • Дата выхода: 18 февраля 2016 года
Расследуйте убийства, ищите улики и пообщайтесь с одноклассниками, чтобы подготовиться к суду, где вам предстоит смертельная словесная игра с подозреваемыми. Оспаривайте их заявления и обращайте их слова против них же, чтобы выявить ложь! Есть только один способ выжить ...

 

Изменено пользователем PermResident
правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition
      Дата выхода: 13 окт. 2026 https://store.steampowered.com/app/3846830/Total_War_SHOGUN_2__Complete_Edition/?cc=kz
    • @vadik989 играть на вертикальных мышах затруднительно. Для работы они да, хороши, но для игр слабо годятся на мой скромный взгляд. А вообще, его дилемму разрешить просто — джой в зубы и не нужны ни клавы, ни мыши. А по винде покататься сгодится абсолютно любая мышка даже за 300 рублей. Две системы? Две мыши, с такими ценниками это вообще не проблема.
    •  @Tirniel отстали мы от прогресса и напрягаем @piton4 вот правильный обзор и мыша   
    • Так-то оно так, но вот мегакорпорации настолько ударили по рынкам озу, а как следствие и по всему остальному железу, что боюсь, что через пару лет стандартом может стать даже не 32, не 16 гигов озу, но 8. А карты уже сейчас экстренно ужиматься начинают даже не в 8 гигов, а в 6, а то и 4 на новинках от нвидиа бюджетных. Так что волей-неволей, если захотят, чтобы их продукт скупался массово, то будут вынуждены хоть как-то оптимизировать свои проекты, иначе в них тупо нико не сможет поиграть, а потому продажи будут низкими, то есть это ударит по профиту даже с учётом того, что для повышения профита придётся больше тратиться на оптимизацию (или попросту лениво отрубать ряд тяжёлых опций, делая игры исходно под обычное освещение и прочее). Уж молчу о том, что вручную поставленный свет и отражения обычно оказываются качественно лучше, чем генерирующиеся в реальном времени средствами железа, т.к. тут по-хорошему к этому тоже нужно изначально качественно вручную подготавливать ресурсы (векторы, карты текстур и прочее), что мало кто делает.
    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
    • Первую часть уже с помощью рекомпиляции фанаты портируют на ПК https://youtu.be/OH14QZnEC-k По этому подниму тему, т.к. как только её возможно будет запускать на ПК, то может стоит и русификатор новый сделать, т.к. тот что был на консолях довольно корявенький
    • Grave Prosperity Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
    • The Starborn Return Метки: Хентай, Казуальная игра, Башенная защита, Сексуальный контент, Вид сбоку Платформы: PC Разработчик: Backflip WildCAT Издатель: Mango Party Серия: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 64 отзывов, 81% положительных
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×