Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Конференция «Игровая Индустрия» пройдет 16 октября в Москве

Рекомендованные сообщения

140855-1200x630.jpg

Свои лекции на мероприятии проведут Петр Сальников из Disgusting Men и Book Burner Games, представители российских студий Astrum Entertainment, HeroCraft, платформы VK Play, разработчиков No, I'm not a Human и другие.


Дирекция бизнес-конференции «Игровая Индустрия» для состоятельных парней сообщает, что она пройдет 16 октября в Москве.

На мероприятии традиционно соберутся разработчики, издатели, представители платформ, сервисов и медиа, чтобы обсудить главные тренды, завести новые знакомства и укрепить деловые связи.

140855-1200x630.jpg

Свои лекции на мероприятии проведут Петр Сальников из Disgusting Men и Book Burner Games, представители российских студий Astrum Entertainment, HeroCraft, платформы VK Play, разработчиков No, I'm not a Human, «Командиров Бездорожья» и другие. Полную программу мероприятия обнародуют чуть позже.

Если вы инди-разработчик, то вы можете подать заявку на питч своей игры до 9 октября, на шоукейс — до 13 октября. Это отличная возможность получить фидбек от профессионалов и/или найти партнеров.

Билет на конференцию традиционно стоит от 30 до 200 тысяч рублей, а по промокоду ZOG вы сможете сэкономить аж 10%. Мы тоже там будем — заходите поздороваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, SerGEAnt сказал:

Билет на конференцию традиционно стоит от 30 до 200 тысяч рублей,

Иногда я поражаюсь тем, кто готов заплатить такие деньги, чтобы просто послушать лекцию не о чём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Dusker сказал:

Иногда я поражаюсь тем, кто готов заплатить такие деньги, чтобы просто послушать лекцию не о чём.

Ты VIP будешь брать?  Он так то 70k cтоит, не дёшево  совсем.  Оно тебе надо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, piton4 сказал:

Ты VIP будешь брать?  Он так то 70k cтоит, не дёшево  совсем.  Оно тебе надо?

Что бы я туда пошел, мне самому заплатить должны.

Ну реально, вот глянь, за что тут платить?

https://www.youtube.com/watch?v=FkYFGsnvpEA

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker заплатить 70k и умереть со скуки.   Но возможно к “бизнесу” за 250k, в сопровождение будут выдавать девушек, и это уже чутка повеселее будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Dusker сказал:

Иногда я поражаюсь тем, кто готов заплатить такие деньги, чтобы просто послушать лекцию не о чём.

Там главное это нетворкинг. Полезные знакомства с нужными людьми. Это как ПМЭФ с билетами за миллион, только про игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, SerGEAnt сказал:

Там главное это нетворкинг. Полезные знакомства с нужными людьми

Инди разрабы, у которых нет денег, реально готовы платить 30—200к рублей, просто за шанс найти инвестора? Ну хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Dusker сказал:

Инди разрабы, у которых нет денег, реально готовы платить 30—200к рублей, просто за шанс найти инвестора? Ну хз.

Народу в питере было много в любом случае. 600 вроде человек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, SerGEAnt сказал:

Народу в питере было много в любом случае. 600 вроде человек.

Эт хорошо, может среди них дизайнера найдут — матрёшки реально жуткие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, Dusker сказал:

Инди разрабы, у которых нет денег, реально готовы платить 30—200к рублей, просто за шанс найти инвестора

и за шанс завязать нужные знакомства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Freeman665 сказал:

и за шанс завязать нужные знакомства.

Ну инвестор это и есть нужные знакомства. Какие еще знакомства нужны инди разрабу? Максимум он еще может познакомиться с тем что вк берет 49% выручки себе(а я еще думал, что стим обдираловкой занимается)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Dusker сказал:

Ну инвестор это и есть нужные знакомства. Какие еще знакомства нужны инди разрабу? Максимум он еще может познакомиться с тем что вк берет 49% выручки себе(а я еще думал, что стим обдираловкой занимается)

49%???:shok: Помнится, когда ВКплей Атомное сердце эксклюзивом делали, они били себя пяткой в грудь, а ещё клялись и божились, что у ВКплей комиссия - жалкие 5%.

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Сильвер_79 сказал:

49%???:shok: Помнится, когда ВКплей Атомное сердце эксклюзивом делали, они били себя пяткой в грудь и клялись и ложились, что у ВКплей комиссия - жалкие 5%.

Я выше видео выложил, там в конце задают вопрос откуда 49%, ответ очень интересный. 24:30 тайминг

С атомиком может и реально 5%. Потому что,  атомик прокрекламировал их магазин сильно. То есть для ВК тут выгода больше чем если какой-то инди нуб придет и скажет что хочет у них игру разместить. Ну неравные условия кароче. 

Изменено пользователем Dusker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Dusker сказал:

ответ очень интересный. 24:30 тайминг

49% с инапов (внутриигровых покупок), а они в свою очередь делают 95% выручки на платформе. 

Вощем ничего нового донатные помойки наше будущие. А разрабам синглов надо заключать отдельные контракты сверх этих 5% если хотят что бы их пиарили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Сильвер_79 сказал:

49%???:shok: Помнится, когда ВКплей Атомное сердце эксклюзивом делали, они били себя пяткой в грудь, а ещё клялись и божились, что у ВКплей комиссия - жалкие 5%.

в 22м году официально снизили для всех до 5% , в 24м те самые 5% еще действовали ) интересовался

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В программе заявлены выступления сотрудников и руководителей множества российских игровых компаний, включая главу Atom Team (Atom RPG), геймдизайнера Team Clout (ILL), директора по развитию Game Art Pioneers (Distortion), продюсера Perelesoq (Torn Away), главы Lipsar Studio («Спарта 2035») и других.
      Дирекция сообщает, что 10 июля в Санкт-Петербурге пройдёт вторая бизнес-конференция «Игровая индустрия» — одно из главных событий для профессионального игрового сообщества.
      В этом году его должны посетить более 600 участников: разработчиков, издателей, представителей платформ и сервисов. В программе заявлены выступления сотрудников и руководителей множества российских игровых компаний, включая главу Atom Team (Atom RPG), геймдизайнера Team Clout (ILL), директора по развитию Game Art Pioneers (Distortion), продюсера Perelesoq (Torn Away), главы Lipsar Studio («Спарта 2035») и других.

      Также на территории конференции будет выставка инди-проектов, а вечером — «неформальное мероприятие». При желании разработчикам можно подать заявку на питч.
      Конференция стоит недешево (от 30 до 200 тысяч рублей), но по промокоду ZOG вы сможете сэкономить аж 10%. Мы тоже там будем — заходите поздороваться.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ninja Kidz: Time Masters Метки: Экшен, Приключение, Приключенческий экшен, 3D-файтинг, Beat 'em up Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Selecta Play Издатель: Selecta Play Серия: Selecta Play Дата выхода: 29 сентября 2023 года Отзывы Steam: 4 отзывов, 75% положительных
    • @Mo3r не туда написал, это тебе надо в эмулятор для андроида на 4пда идти и там спрашивать.
    • Версия 1.01 — 20251130  Внимание! На данный момент перевод обладает плашкой “переведён нейронной сетью” с частичными ручными правками и имеет много неточностей. Вскоре будет произведена полная ручная редактура. Если вы хотите хороший перевод и жаждете погрузиться в сюжет игры — я настоятельно рекомендую дождаться версию 1.1, когда он станет полностью ручным и избавится от плашки “присутствие нейронного перевода”. 

      Руководство в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3479356545 Страница на GitHub: https://github.com/Dontaz/Wanderstop-RU Изменения: Переведён весь интерфейс; Переведены некоторые имена; Небольшая частичная редактура; Подобраны шрифты. Ссылка на скачивание: https://disk.yandex.ru/d/4GvPyBNJ2LMPUg @SerGEAnt *пуп*. Прошу обновить версию, изменить изображения с примерами перевода на новые и временно добавить плашку переводу “нейросетевой”.
    • Например, в “не грози южному централу”, “часе пик” и прочей американской “классике”, ага-ага. “Повседневность” всё-таки она разная бывает. К слову, вспомнилось, что в детстве и реклама по телеку у нас, в отличие от современной, где преимущественно отечественная, была преимущественно иностранной (а до того и вообще рекламы товаров по телевизорам не было, ну то есть по сути вообще рекламы не было), где их “нарратив” общества тоже показывался в дикой гиперболизации, пытаясь создать образ хорошей жизни у них в наших глазах, который закономерно разбивался о скепсис из-за по сути такого же сильного преувеличения качества их товаров. А наш человек такой, что на слово не верит, а проверяет экспериментально, то есть убедившись, что, например, каплоя фейри не отмывает гору посуды (ага, даже по сравнению с заведомо преувеличенно бесполезным безымянным “обычным моющим средством”), а гигиеническая прокладка не впитывает в себя литр воды как какой-нибудь подгузник (спрашивается ещё, а зачем ей изначально-то вообще столько жидкости  впитывать), человек закономерно засомневается в том, что показанные люди живут так, как показывается в рекламе. А ведь это общая сценарная логика в том числе и в фильмах— один в один передаётся что-либо только в некоторых нишевых жанрах. Преувеличение в чём-либо вообще свойственно кинематографу как явление для усиления эмоций зрителя, даже в нишевых жанрах чистой повседневности, уж не говорю про комедии, драмы и приключенческие жанры. Итого, а если в фильмах показывают хуже, чем есть на самом деле, но при этом преувеличивают, то что? Преувеличение работает в обе стороны, может быть (а чаще так и бывает, собственно) даже в одном фильме быть гиперболизация и в лучшую, и в худшую сторону одновременно, делая “плохих” ещё более плохими, а “хороших” более героичными (вплоть до клише, вплоть до абсурда). Собственно, самый простой способ усилить впечатление о “хорошести” какого-либо персонажа — это создать контраст, а для этого надо усилить отрицательные черты кого-то другого или каких-то масс людей или окружения в целом (не только людей, но и как вариант в т.к. природы, ландшафта и так далее). Итого, делая кого-то или что-то “лучше, чем есть на самом деле”, неизбежно надо сделать кого-то или что-то “хуже, чем есть на самом деле”.
    • Простой поиск в гугле показывает — “Фильмы, в которых зло побеждает, включают драмы, триллеры и фантастику, например, «Старикам тут не место», «Ребенок Розмари», «Подозрительные лица», «Исчезнувшая» и «Семь». В этих фильмах антагонисты достигают своих целей, а положительные герои либо терпят поражение, либо оказываются в безнадежной ситуации. ” Вот например в фильме “Семь” главный злодей в итоге провернул все так так, что добрый полицейский нарушил закон. Да и вообще там концовка такая что на хеппи энд ну никак вообще не тянет. Или вот есть фильм Немыслимое (Unthinkable), там показывается такая вещь, что если для доброго дела надо совершить ужаснейшее злодейство, в частности там собирались детей пытать на глазах у отца, который к слову самовыпилился, на что вы говорите тоже табу есть, то это злодейство стоит совершить.
    • @Raganrocker энтузиасты Может так оказаться, что и текст субтитров уже 5 раз изменили)
    • @PSICO никто ей не занимается) разраб каждую неделю новую обнову пилит, так что русификатор проживёт недолго, поэтому смысла в нём нет.
    • Это не совсем о чем я написал. Фильм показывает к чему приводит зависимость и одержимость чем то. Это что-то в стиле “Курение вредит здоровью, посмотрите что происходит с вашими легкими, и чем вы закончите если будете курить”.  Я согласен с тем, что не все фильмы это идеальный мир счастья и добра. Но общество в этих фильмах, если фильм схож с реальностью,(это важный момент), лучше чем на самом деле.  На разных уровнях в фильмах есть цензура. Например в  сериале эпидемия, вырезали сцену  с плохими силовиками. Потому что это создает плохой образ полицейского. Если показать плохого священника или проблемы религии, то это задевает чувства верующих. Если показать, что бабло зачастую побеждает любовь, а зло в равных условиях сильнее добра(потому что зло не гнушается использовать для победы грязные методы в отличии от добра), то это рушит в обществе мораль.При этом нельзя показывать эссенцию того, что выбор бабла, вместо любви, был успешным и правильным выбором для девушки, чем жизнь в  нищете, с тем, кто ей нравится “в данный момент”. Про тему самовыпила, я вообще молчу, это настолько табуированная тема, что само слово запрещено произность, не то что показывать как общество реагирует на проблемы у таких людей. И это можно продолжать и продолжать в мелочах. Есть те, кто рискуют и всё это показывают, но это прям редкость. Большинство предпочитает так не делать. И в итоге общество на картинке, выглядит куда лучше, чем на самом деле.
    • Выглядит визуально шикарно, сегодня гляну.
      (Если дадите последние файлы стим в лс, а то игра мало популярна)
      А вообще, автор игры скоро планирует обнову с новыми языками, можно написать ему, чтоб он дал файлы текста и сделать нормальный перевод, который будет включен в игру. (Если кто-то планирует нормальный перевод, а не ИИ)
    • Звучит как приказ 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×