Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PermResident

Fevercide

Рекомендованные сообщения

Fevercide
header.jpg?t=1746172439

Fevercide — метроидвания с элементами ужасов и приключенческих игр. Вместе с Сандрой вам предстоит исследовать города Российской Империи, решать головоломки, сражаться с бесами и столкнуться лицом к лицу с демонами из её прошлого
  • Разработчик / Издатель: Redblack Spade   
  • Дата выхода:
    wishlist_ru.gif?t=1748613529
Есть официальный русский
2c58198763dc9e2fdd89fc82ac86460eb56ca640
Цитата

Сюжет

Вот уже десять лет Сандра ничего не слышала о своём отце — человеке, превратившем её ранние годы в настоящий кошмар. Получив письмо, адресованное ему, Сандра обнаруживает в конверте билет на поезд с давно заброшенного вокзала. В след за билетом — приходят все демоны, которых она встречала в компании своего отца.

block.gif?t=1746172439

Наступает поворотный момент, чтобы прекратить своё бегство, взглянуть страхам в глаза и решить все проблемы, накопленные за долгие годы.

С заброшенного вокзала отходит поезд, развозящий мертвецов по кругам ада. Взяв на себя ответственность за грехи отца, Сандра находит ответы на те вопросы, которые так долго пыталась забыть.

Ключевые особенности

- Покадровая анимация, выполненная во всех классических традициях с массой терпения и любовью;

bicycle.gif?t=1746172439

- Насыщенный действием игровой процесс: используйте один из трёх видов оружия ближнего боя; один из четырёх видов магии и приправьте это необычными супер-способностями, возможностью комбинировать все свои навыки и изменять свойства имеющихся предметов;

- Ролевая система, основанная на улучшении каждого элемента экипировки и позволяющая адаптировать свои возможности под любой стиль игры и любую ситуацию. Более 150 предметов для улучшения ждут часа, когда вы ими воспользуетесь;

- Полноценная метроидвания с запутанными локациями, массой секретов и понятной картой с отметками и комментариями;

- Элементы ужасов ждут игрока, когда Сандра погрузится в свои воспоминания о не самом беззаботном детстве;

catched.gif?t=1746172439

- Как в приключенческих играх вас ожидает масса неиграбельных персонажей, квестов и головоломок: спасение потерявшихся котиков, подбор шифров и общение с призраками;

- Запутанный сюжет с возможностью принимать решения погрузит вас в глубокий и продуманный мир Сандры;

Атмосфера

travel.gif?t=1746172439

Действие Fevercide развернётся в рамках альтернативной истории: 1930 год, Российская Империя, не свергнутая революцией. Ключевым местом действия станет Санкт-Петербург, постепенно окутываемый поясом из новых зданий в стиле арт-деко. Дух ушедшей империи, мода тридцатых годов и нравы прошлого погрузят в ностальгию о времени, которого никогда не было.

О разработчиках

Игра разработана одним человеком - Славой Грис, который отвечал и за программную часть, и за художественную, вдохновившись музыкой от Shikami.

Изменено пользователем PermResident

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это от создателей Fearmonium 100% )  Cразу по визуалу видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Fearmonium

header.jpg?t=1745847536

Есть официальный русский
2c58198763dc9e2fdd89fc82ac86460eb56ca640
Цитата
Fearmonium.png?t=1745847536

Fearmonium — психоделическая метроидвания, где саспенс переплетается с юмором. Начните игру за обычное неприятное воспоминание и, прорвавшись через самые потаенные уголки сознания Макса, перевоплотитесь в настоящую фобию.

Все действие игры развернется во внутреннем мире мальчишки, увидевшего однажды на ярмарке нескольких клоунов. Их образы, заручившись поддержкой Депрессии, через ночной кошмар пробиваются в глубины его сознания, встречая на своем пути его воспоминания, тревоги и светлые образы. Смогут ли клоуны вытеснить все объективные страхи Макса и занять место его главного ужаса?

keyfeaturesrus.png?t=1745847536

- Огромная карта сознания Макса, сотканная из абстрактных образов и полузабытых воспоминаний;
- Классическая покадровая анимация, нарисованная вручную;
- Динамичные бои с использованием комбо-ударов и множества уникальных способностей;
- Информация о процессе становления новых фобий и устройстве сознания человека;
- Запоминающиеся враги, чьи образы отражают увиденное Максом в реальном мире;
- Ответ на вопрос: всегда ли фобия приносит непоправимый вред, или же ее присутствие способно изменить жизнь к лучшему?

developersrus.png?t=1745847536

Игра разрабатывается одним человеком — Славой Грис, вдохновленным музыкой от Expecte Amour. Fearmonium является переплетением навыков художника-самоучки, получившего степень магистра психологии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x а можно вопрос, как наши делают локализацию своих игр на другие языки, своими силами с помощью нейросети или наших местных переводчиков (где находят?), или поиск людей там по договорам, например как испанский добавляют?
Благодарю за ответ в любой форме, можно совсем кратко.

Изменено пользователем PermResident
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, PermResident сказал:

@0wn3df1x а можно вопрос, как наши делают локализацию своих игр на другие языки, своими силами с помощью нейросети или наших местных переводчиков (где находят?), или поиск людей там по договорам, например как испанский добавляют?

Всё просто. Там, где локализация делается по уму, а не для галочки, процесс обычно выглядит так: сначала родной русский текст (исходник) отдают своим же, русским спецам по локализации. Их задача - сделать качественный, выверенный перевод на английский. Почему именно русские переводят на английский? Да потому что они идеально понимают все нюансы, культурные отсылки и игру слов оригинала, которую нужно максимально точно передать, прежде чем текст пойдет дальше по миру. Этот английский текст становится своего рода "мастером" для всех остальных языков.

А вот уже с этого английского "мастера" текст разлетается по переводчикам на другие языки - европейские FIGS, азиатские, какие угодно еще. И вот тут самое главное - на конкретный язык, скажем, на испанский, переводят уже нейтивы, то есть носители испанского, немецкого и прочих языков. В идеале - те, кто живет в Испании или Латинской Америке (в зависимости от того, какой вариант испанского нужен), чувствует язык, его современные тренды и культурный контекст.

Где их находят? Вариантов масса. Крупные студии работают с международными локализационными агентствами, у которых свои базы проверенных переводчиков-нейтивов по всему миру и налаженные процессы. Студии поменьше или с более гибким подходом могут искать фрилансеров напрямую на специализированных платформах или через рекомендации, заключая с ними договоры под конкретный проект. Иногда формируют небольшие удаленные команды под основные языки. После перевода идет редактура и "пруфридинг", тоже нейтив-спикером, а потом - лингвотестирование (LQA), когда перевод проверяют уже непосредственно в игре, чтобы все фразы были к месту, помещались в интерфейс и не вызывали испанский стыд у целевой аудитории.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Люблю такие шоу с играми смотреть, так же как раньше любил листать игровые журналы а после копаться в дисках что шли с журналами.) Леон победил убер босса и подберет редкий лут Мисс Крофт и ее рабочий офисный костюм   Игра пройдена, что то у меня послевкусие такое что это одна из самых слабеньких частей, Проходить повторно игру совершенно не охота, игра к сожалению не зацепила.(( игра красивая (хотя игры для меня уже с года так 2015 красивые, так что ничего особенного) а вот сами локации не очень понравились, к сравнению локации в 4, 5 и 8 просто на голову интереснее. по уровню жути и атмосферы местами не плохо, но опять же полностью проигрывает 7ке. багов и вылетов ни разу не встретил.) 
    • 6 лет… Почти 6 ЛЕТ русские фанаты «Homestuck» ждали русификатора «Hiveswap: Act 2»! Кто бы мог подумать, что фанаты «UNDERTALE» и «DELTARUNE» решили сделать такой подарок! Тоби Фокс и Эндрю Хасси не зря живут вместе!
    •    Честно сказать, впервые слышу об этом шоу.  Анонсики и трейлеры это всегда интересно ) Не, не играл. Выглядит уж как-то слишком простенько )   Но…  Играл вот в эту  https://store.steampowered.com/app/1920480/River_City_Girls_2/ Grime просто бесконечная.  Уже 55ч.   И вчера ещё один патч вышел, на 4.4 gb )
    • Больше похоже на какое-то МММ. Ни одного готового проекта, но общая сумма запросов, даже без этой игры $14 181, из которых собрано только чуть более 3%. Выглядит крайне подозрительно. Хотя озвучка в данном ролике конечно крутая, выглядит даже лучше самой игры. Нужно было начинать с маленьких игр, и нарабатывать репутацию, а не хвататься сразу за нежелательный в России Сталкер II.
    • Как заявили авторы проекта, это событие «знаменует собой значительное достижение для компании и дальнейшее укрепление ее позиции как мирового лидера в разработке игр. Crimson Desert получила широкое признание как критиков, так и игроков благодаря впечатляющей графике на основе собственного движка Pearl Abyss — BlackSpace Engine, детализированному открытому миру и динамичной, захватывающей боевой системе». Компания Pearl Abyss сообщила о том, что ее приключенческий экшен в открытом мире Crimson Desert превысил отметку в 5 миллионов проданных копий по всему миру. Как заявили авторы проекта, это событие «знаменует собой значительное достижение для компании и дальнейшее укрепление ее позиции как мирового лидера в разработке игр. Crimson Desert получила широкое признание как критиков, так и игроков благодаря впечатляющей графике на основе собственного движка Pearl Abyss — BlackSpace Engine, детализированному открытому миру и динамичной, захватывающей боевой системе». Пик одновременного количества игроков в Steam с момента релиза достиг 276 261 человек, студия также представила анонс предстоящих обновлений, учитывающих отзывы пользователей и включающих дальнейшие улучшения. В их число входят расширенный геймплей, улучшения игрового процесса и системные доработки, запланированные с апреля по июнь и направленные на улучшение общего игрового опыта. Игра доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
    • @JanneDell через экранный перводчик попробовал,вроде цепляет нормально текст ,только так)
    • Неизвестная студия, у которой всего два проекта, один из которых - озвучка “Сталкера 2”, находящаяся ещё в зачаточном состоянии и релиз которой, боюсь, вообще не состоится, вдруг анонсирует озвучку на игровое кино из пяти эпизодов? Вы действительно адекватно оцениваете свои силы?
    • пол года аниме не смотрел, глянул что вышло, Звездное дитя уже третий сезон все еще на уровне первого.
    • Тьфу ты... Я уж подумал об анонсе озвучки на Expanse: Osiris Reborn, а тут говно какоето безродное. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×