Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Kesovord

Ratchet Deadlocked PS2 Проблема с запаковкой озвученных видео-роликов обратно в .iso

Рекомендованные сообщения

Озучил все видео-ролики игры для PS2  Ratchet Deadlocked Собрал через PSS Plex 1.1.0 один ролик 4.PSS для теста https://disk.yandex.ru/i/CgRf-Fb5LQv-qg Но игра зависает, после проигрывания ролика. Как через ps2str собрать? В PSS Plex 1.1.0 только один wav можно указать, а ведь есть ещё четыре wav на других языках, возможно из-за нехватки 4 wav файлов игра зависает, RUS.wav получился на 1 МБ тяжелее и почти на 1 секунду длинее к тому же. Еще ролики какие то тихие получаются после конвертации в PSS, хотя я до этого специально звук до 200%, перед конвертацией увеличивал. Как фиксить ошибки и зависание игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.08.2024 в 04:01, Kesovord сказал:

в quickbms сколько встроенных скриптов?

0

В 01.08.2024 в 04:01, Kesovord сказал:

С .VAG файлами , как и с .PSS , там тоже проверка веса и файлы которые весят больше оригинала, лучше не собирать? Или игра не зависнет если файл будет меньше по весу , чем оригинал?

Если vag файл меньше оригинала — не зависнет(проверил с несколькими файлами). Если vag файл больше, но не превышает размер оригинала в секторах, то тоже должно нормально работать(не проверял). Если файл занимает больше секторов, то  нужно пересобирать весь диск и править адреса или номера секторов везде где есть.

ADPCM сжатие не зависит от содержимого файла. Если длительность wav перед сжатием делать как у оригинала (в сэмплах), то и размер файла не изменится

 

В 30.07.2024 в 21:17, Kesovord сказал:

А как отключить проверку по весу файлов?

это не проверка, а указатель. можно только поменять размер

В 27.07.2024 в 15:39, xoixa сказал:

hex редактором

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 hours ago, xoixa said:

wav перед сжатием делать как у оригинала

Я оставляю только музыку в оригинальном wav , удаляя вокал(ENG голос) и склеиваю с озвученным.

 

Можешь подсказать, как через Sky Tools запаковать распакованные VAG обратно в iso? PSS получается обратно запаковать через sky tools, а VAG не инжектятся(зависает прога)

Изменено пользователем Kesovord

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.08.2024 в 04:51, Kesovord сказал:

Можешь подсказать, как через Sky Tools запаковать распакованные VAG обратно в iso?

Про скай тулз не знаю. Запаковать vag в iso может quickbms скриптом

 

В 27.07.2024 в 19:16, xoixa сказал:
  iso2vag.bms (Показать содержимое)


endian big
//goto 0x4ddd0000
for i = 1
findloc Offset long 0x56414770 //VAGp
goto Offset
//vag header
get ID long
get Ver long
get Interleave long // !=0 if VAGi
get Size long
get SampleRate long
getDString Reserved 0xc
getDString Name 0x10

string Name ! \ //remove file path

math Size + 0x30 //plus header size

string full_name p "vag/%s_%s.vag" i Name
log full_name Offset Size
next i 

 

В 27.07.2024 в 19:16, xoixa сказал:

вставить vag в iso обратно, можно командой


quickbms -r -w iso2vag.bms SCUS-97465.iso

 

если вы не умеете пользоваться командной строкой, в папке с iso, quickbms(который 4g 64bit) и скриптом, создайте файл import.bat с таким содержимым

quickbms -r -w iso2vag.bms "SCUS-97465.iso"
@pause

где SCUS-97465.iso это имя образа. У вас это Ratchet - Deadlocked (USA) (En,Fr,Es).iso

запустив import.bat, .vag файлы из папки vag\ запишутся в iso

имена файлов должны быть формата номерфайла_имяфайла.vag

если вы хотите импортировать отдельные файлы, а не все, то в скрипте замените строку

string full_name p "vag/%s_%s.vag" i Name

на

string full_name p "vag/%s_%s.vag" Offset Name

тогда имена файлов должны быть, соответственно, смещение_имяфайла.vag

Изменено пользователем xoixa
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 8/5/2024 at 12:18 PM, xoixa said:

Запаковать vag в iso может quickbms скриптом

Через quickbms я один моно файл из двух для теста запаковал https://disk.yandex.ru/i/PHb8NRP2LKLxZQ , но там нужно +5 к номеру vag файла прибавлять, порядок нарушен(в том bms скрипте, который я раньше скачивал) 0 .vag и 1.vag … битыми получаются и не только они. Через Sky Tools мне только распаковать удалось, а обртно из-за того, что софт считает образ 4 ГБ за 3 … вообщем не понятно почему обратно не инжектит. Может ты знаешь , как Sky Tools починить?

On 8/5/2024 at 12:18 PM, xoixa said:

SCUS-97465.iso это имя образа. У вас это Ratchet - Deadlocked (USA) (En,Fr,Es).iso

Это понятно, вижу по коду)

Изменено пользователем Kesovord

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как добавить своё интро в начале игры или склеить с другим .PSS ? Возможно прописать через HEX, что нужно сначала запустить .BIK видео файл, а потом все остальные? Каким образом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там сейчас уже заменено как раз на перевод  zetlnd. Да и если ничего не путаю, от лагофаста быстро отказались, после первого массового прогона нейросетками. А на тему скоростей, ну так то он же не один все делает, там несколько человек одновременно работает над этим. В любом случае я хз к чему нужны колкости и упреки, вот честно. Ну ладно бы раз, но блин уже на каждой странице кусь да кусь. Делать вам чтоль нечего)
    • @allodernat спасибо, все работает  
    • @Софа вместе с русиком есть текстовичок, там написано:  
    • Что-то я не поняла куда русификатор складывать, подскажите пожалуйста 
    • Так ведь прямо было написано, что взялся русик лагософта, и пока какая-то часть(редачилась/заново переводилась?) остальная часть была от лагософта со всеми его ништяками. К этому нет вопросов, но из уважения к его труду можно было его и указать, как автора ИИ русика,а не просто…   Не, тут в каком-то роде восхищение, как можно за 2 дня так хайпануть, тот момент, когда маркетинг и правильная подача победили. Рассказывааай! В руководстве ссылка для скачивания только на бусти, т.е. спецом, чтобы именно туда переходили, никакого дополнительного файлообменника не указано как альтернативы. И пофиг, что это не всем удобно. Ссылка на гитхаб, где сделана страничка-витрина, отчёты об обновлениях(хотя самих обновлений пока нет, всё только на бумаге, а сам русик не обновлялся после симбиоза с русиком zetlnd. Допом пиарят стриммеры. Так что не надо тут — никто не пиарил, как раз таки наоборот пиар шёл сразу) А почувствовав количества подписчиков — как о потенциальных деньгах уже началась вести речь о возможных будущих задержках обновлениях. Я не в укор, у меня бы так не получилось, зато такой хайп неплохо стал конкурировать с ЖРПГ Арканией и прочими 100% платными русиками) Так шо пусть развлекается)
    • А давайте я еще всех авторов в тску приглашу и вы там батл будете устраивать по каждому пункту после моей оценки, и пытаться ее как-то оспорить/занизить противнику? XDD
    • Ну во первых никто не пиарил. Во вторых этот русификатор никак не связан с лагософтом, он делается так же через ИИ + как уже было указано добавлен перевод от zetlnd с его же разрешения. В целом у меня складывается ощущение, что у вас какой то нездоровый пунктик относительно DOG729. Скажите честно, он вам где то на ногу наступил? XD
    • Он по сюжету открывается
    • Если есть отметка подобная, значит он под землёй. В горе пещеру поищи. Бывает они не отмечены на карте. 
    • Открыл все телепорты в первой локе , кроме одного ,на скриншоте его видно, может кто-нибудь догадался где он? https://dropmefiles.com/IV0ou
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×