Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Цитата

Перевод Paper Mario: Sticker Star готов на 90%.
90% перевод выйдет в ноябре.
90% я не смогу перевести графику.

Ефим из Kotone Team написал плагин для программы, в которой я перевожу, позволяющий заранее видеть, как текст будет выглядеть в игре. И насчёт графики, разработчики много что запихнули туда абсолютно без причины, в том числе текст в главном меню. Но местами непереведённый интерфейс на понимание игры никак не повлияет.

Напоминаю, что задонатившие от 100 рублей получат перевод на 10 дней раньше публичного релиза. Ну вы поняли, мне бы не помешала мотивация под конец перевода :).
 

https://vk.com/wall-192179488_897

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

[Релиз для донатеров]
Paper Mario: Sticker Star (3DS)
Перевод текста, но не графики. В том числе не переведёны надписи интерфейса в виде картинок. Нужных программ просто не существует. Но это не критично. Более подробное описание перевода и описание игры будет в посте с релизом для всех.

Релиз для всех — 18 декабря.

Огромное спасибо всем донатерам.
Все, кто хочет сыграть раньше, можете донатить 90 рублей или больше до самого 18 числа.

Позавчера я тестировал и редактировал перевод 15 часов. Игра предложила мне отдохнуть всего лишь 4 раза (как на второй картинке). Тестирование и редактирование переведённой игры — единственное занятие в жизни, которым я могу заниматься так долго, практически без перерыва. Я сам это узнал только 7 дней назад, когда начал это прохождение. На третьей картинке показан самый минимум времени, ушедший на перевод игры. А ещё дата начала и окончания. Если отнять время отдыха, получится полгода.

Кому интересно, куда я потратил донаты:
1. Купил аудиокарту для компа, у которого сломаны аудиоразьёмы и для PS3.
2. Купил micro SD карту на 64гб для PS Vita.
+Благодаря вам, почти набрал на год дешёвого интернета для симки с озона.

https://vk.com/wall-192179488_1050

uZLIkKOG5IM.jpg?size=1000x1000&quality=9

jt2-3jssFCI.jpg?size=400x240&quality=95&

qViWV_BjcnY.jpg?size=400x240&quality=96&

Ac4RYI2jOcM.jpg?size=400x240&quality=95&

 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Ну, вы поняли. После Super Mario RPG делаю это. Графика, правда, какая-то странная там. И я ещё заметил, что текст они вообще не изменили, это может помочь в переводе.

UljPXRrXOkw.jpg?size=1919x1079&quality=9

https://vk.com/wall-178828540_6054

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Мы продолжаем переводить Paper Mario: The Thousand-Year Door

Будем делать под оригинал на GameCube и ремейк на Switch. Переведено пока что около 10% (в основном это наработки 2019-2020 годов, которые еще надо будет пересмотреть).

https://vk.com/wall-178828540_7478 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Итак! Я наконец-то могу сказать, что закончил работать над программой для переводов, и теперь спокойно могу переводить Paper Mario: The Thousand-Year Door!
Вот, можете посмотреть какого технологического прогресса я добился — я сделал определение родов предметов! Правда, работает это, только если поставить игру на испанский, но хотя бы работает.


Прогресс по переводам Paper Mario: The Thousand-Year Door:

  • Оригинал: 12,78%
  • Ремейк: 7,66%

92Bn-E8J79o.jpg?size=1280x720&quality=96

wYfxO0yWAYw.jpg?size=1280x720&quality=96

j_oz3o4gGlM.jpg?size=1280x720&quality=96

y5lSQu5b7nI.jpg?size=1280x720&quality=96

https://vk.com/wall-178828540_7882

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Прогресс по переводам Paper Mario: The Thousand-Year Door:

  • Оригинал: 13,91% (+0,60)
  • Ремейк: 10,29% (+0,85)

eqmFmDuVoSc.jpg?size=1280x720&quality=96

VSus8R54ayE.jpg?size=1280x720&quality=96

vt_EBKtJcP0.jpg?size=1280x720&quality=96

J-kJRkJHq3o.jpg?size=1280x720&quality=96

https://vk.com/wall-178828540_8031

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Прогресс по переводам Paper Mario: The Thousand-Year Door:
Оригинал: 16,15% (+0,62)
Ремейк: 13,03% (+0,87)

Теперь перевожу NPC в западном районе Плутпорта.

BAmfZaSR0po.jpg?size=1919x1079&quality=9

5rWz3r9QD8U.jpg?size=1919x1079&quality=9

FtYsBuuep4w.jpg?size=1919x1079&quality=9

06HTYxaoIXc.jpg?size=1919x1079&quality=9

https://vk.com/wall-178828540_8257

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Итак! Всё, что встречается в прологе, переведено. Теперь можно приступать к главе 1!

Прогресс по переводам Paper Mario: The Thousand-Year Door:

  • Оригинал: 17,04% (+0,89)
  • Ремейк: 14,58% (+1,55)

UldzGo5enPg.jpg?size=1280x720&quality=96

5Ns84cW4tks.jpg?size=1280x720&quality=96

EPvQxHhv3vo.jpg?size=1280x720&quality=96

https://vk.com/wall-178828540_8270

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

А ещё перевод Paper Mario: The Thousand-Year Door почти дошёл до 30%! (Оригинал: 29,69%, ремейк: 29,78%.) Я всё ещё работаю над версией с переводом до начала 2-го акта. Я просто хочу, чтобы было переведено абсолютно всё, что встречается, (кроме, наверное, пары 3D-моделек) поэтому даже перевожу все описания врагов из 100-уровневой пещеры (Pit of 100 Trials). Из них осталось где-то врагов 20. Ещё хочу сделать все советы мастера боевых искусств, которых тоже где-то 20 осталось. И советы предсказательницы, но там чуть-чуть. А, и ещё реплики накладывательницы чар. В них сложность в том, что они все в рифму. И вроде всё. Так что ждите!

https://vk.com/wall-178828540_8772

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Shroom and Gloom

      Метки: Построение колоды, Карточная игра, Рисованная графика, Пошаговые сражения, Рогалик Платформы: PC Разработчик: Team Lazerbeam Издатель: Devolver Digital Серия: The Lazerverse Дата выхода: 10.09.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 546 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Mixtape

      Метки: Симулятор ходьбы, Музыка, Повествование, Для одного игрока, Приключение Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Beethoven & Dinosaur Издатель: Annapurna Interactive Серия: Annapurna Interactive Дата выхода: 7 мая 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 7337 отзывов, 87% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing Под такие песни орого мечтать, летать с закрытыми глазами в темноте и думать о полёте или о других мирах. Бывает меня так глубоко уносит в это, что мне даже немного страшно становится, что будет если я продолжу и продолжу, чем это кончится?  Я сойду с ума? Невероятность такая есть.   Потому на полчасика, не дольше. В голове возникают такие яркие образы и картины, кажется, что можно не вернуться 
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×