Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Игра 7th Dragon 2020-II для ПСП . Основной файл я вскрыл GAME.DNS нужно переименовать в cpk и вскрыть .
Но дальше я не могу что-то либо делать т.к не знаю этих форматов 

Вот ссылка на примеры файлов и шрифта .

https://disk.yandex.ru/d/97vvcYgNQBLrsw

Буду рад если поможете .

Формат lub — лежал в директории event может скорее всего это файлы текста

Формат tpk — текстуры 

Ну а шрифт это шрифт . Но я не знаю как их редактировать .

Изменено пользователем Demmairo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чего не первую?
Среди тех файлов, что ты выложил, нет файла шрифта, те bin файлы отвечают за конвертацию кодировок (или что-то около того).
Lub — точно не помню, но да текст событий в папке event, но не во всех файлах.
tpk — нет, это не текстуры, а архив. В том tpk, что ты выложил, вообще 3D моделька, что можно было по названию понять.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, XiGMA сказал:

А чего не первую?
Среди тех файлов, что ты выложил, нет файла шрифта, те bin файлы отвечают за конвертацию кодировок (или что-то около того).
Lub — точно не помню, но да текст событий в папке event, но не во всех файлах.
tpk — нет, это не текстуры, а архив. В том tpk, что ты выложил, вообще 3D моделька, что можно было по названию понять.
 

https://disk.yandex.ru/d/dGLVjJG-KZel1w вот еще чтото про шрифт нашел 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, оно, но в чём проблема-то? Сами текстуры шрифта (их там несколько) в GIM, стандартный формат PSP. В hex редактор бы кинул и увидел.
61.png
А, ну и что texb, что gtb — это архивы, непожатые или ещё чего, по началу файла можно понять его устройство.
Кстати, такая себе идея — вытаскивать текст из англопатча, там использовалась замена символов и много где.

Так а чего не первую часть? Её ж никто вроде не переводит. Или уже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну видел в энете игру и понял что русского нет поэтому захотел перевести 

 

А какой программой можно шрифт изменить ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ок, просто это ж вторая часть, вот и спросил. Сам 1-ю часть ковырял и могу сказать, что игра разбираема. Ну я бы мог дать текст, если прям перевод интересен, а не поковырять и бросить (*покосился на кучку разобранных собой игр*).

Для Gim файлов какую-нить прогу поищи, вроде ж есть.

Изменено пользователем XiGMA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну у меня есть желание перевести игру . Хотя бы весь текст а текстуры уже по усмотрению если смогу .Мне главное чтоб софт был для разбора и запаковки .Но если можешь помочь то почему бы и нет

Хотя ты прав начну с первой части а там как пойдет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, Demmairo сказал:

с первой части

Хм, я тогда могу заняться подготовкой текста, потом открою к нему доступ. Такой вариант устроит?


-----------------------------------------
Эх, а оказалось всё крайне ожидаемо. Жаль.

Скрытый текст

Хм, вот есть некое предложение А и Б:
>>Сейчас для этого нужен целый полк. СДФ, чтобы сдержать их.
>>Что значит "содержится"? 
Выходит, сдержать=содержится. СДФ?

>>Огненный человек
>>Остролистый человек
>>Хорошо, что вы это видите.
>>Кирино, параметры экзаменов?
>>Зачем все эти длинные лица?
>>Как только вы решите, что закончили, отправляйтесь в мэрию
>>Эй. Позвольте мне проверить состав вашей команды.

Не мне, конечно, судить, но тут и на англ. вариант смотреть не надо, чтобы кой-чего понять.

¯\_(ツ)_/¯
dxg-Qh-AHo-GZc.jpg Да, из меня тож такой себе переводчик, чтобы хоть что-то заявлять, но, блин, тут даже не пытались. 
 

 

Изменено пользователем XiGMA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, XiGMA сказал:

Хм, я тогда могу заняться подготовкой текста, потом открою к нему доступ. Такой вариант устроит?

Да вполне спасибо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Очень старая композиция, но мне всё равно до сих пор нравится наз Tне Wave.  Название как мне кажется подходит. https://drive.google.com/file/d/1n-puG_kMDkIfhT04MtT73OedLunWxZ2L/view?usp=sharing Тоже довольно старенькая, впервые услышал её в третьем сборники "Трансмиссии" Загадка третьей планеты" Ну и напоследок тоже одна из любимых, сложно скзать почему, но наверное из-за своей сложности и мелодии https://drive.google.com/file/d/1orMWT1EMhQRJtb_fO_CWxWzkIMuF_PLe/view?usp=sharing                
    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing Под такие песни хорошо мечтать, лежать с закрытыми глазами в темноте и думать о полётах или о других мирах. Бывает меня так глубоко уносит в это, что мне даже немного страшно становится, что будет если я продолжу и продолжу, чем это кончится?  Я сойду с ума?Вероятность такая есть.   Потому на полчасика, не дольше. В голове возникают такие яркие образы и картины, кажется, что можно не вернуться  @Tirniel а это оригинал Роберта Майлса - Сhildren, в 90-х в основном свсе слушалти ту что быкрутили по МТV с девочкой в поезде.  - Dream version.   Но это совсем не то, мне нравится именно оригинал который намного мрачнее. https://drive.google.com/file/d/1iula70WNlywnaJ20dlkZPSTO863Vgpp5/view?usp=drive_link
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×