Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

GeForce Now / GFN.ru

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Список новых игр этой недели включает:

  • Hood: Outlaws & Legends (Steam, Epic Games Store)
  • Battlefleet Gothic: Armada (Steam)
  • Bridge Constructor Portal (Steam)
  • Child of Light (Ubisoft Connect)
  • DoDonPachi Resurrection (Steam)
  • Hyperdrive Massacre (Steam)
  • MotoGP21 (Epic Games Store)
  • Move or Die (Steam)
  • Ostriv (Steam)
  • Outland (Steam)
  • Space Crew (Steam)
  • Three Kingdoms: The Last Warlord (Steam)
  • Warhammer 40,000: Inquisitor - Prophecy (Steam)
  • When Ski Lifts Go Wrong (Steam)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Список новых игр этой недели включает:

  • Biomutant (Steam и Epic Games Store, 25 мая 2021 г.)
  • King of Seas (Steam, 25 мая 2021 г.)
  • Maneater (Steam, 25 мая 2021 г.)
  • Imagine Earth (Steam, 26 мая 2021 г.)
  • Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground (Steam, 27 мая 2021 г.)
  • Bad North (Epic Games Store)
  • Black Desert Online for Turkey (Pearl Abyss)
  • Breathedge (Steam and Epic Games Store)
  • Bullet Girls Phantasia (Steam)
  • Cyber Hook (Steam)
  • Deathsmiles (Steam)
  • Enlisted (Native Launcher)
  • Kill It With Fire (Steam)
  • Last Epoch (Steam)
  • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III (Epic Games Store)
  • Monopoly Plus (Ubisoft Connect)
  • Necromunda: Underhive Wars (Steam)
  • Redout: Enhanced Edition (Steam)
  • Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City Revisited (Steam)
  • Shadowrun: Dragonfall - Director’s Cut (Steam)
  • Trainz Railroad Simulator 2019 (Steam)
  • Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft Connect)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Уже на этой неделе в сервисе появятся:

Среди других новинок, которые станут доступны пользователям сервиса в течение июня:

  • AMID EVIL (Steam)
  • Dual Universe (Native Client)
  • Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (Steam)
  • The Final Station (Steam)
  • GUILTY GEAR -STRIVE- (Steam)
  • Morbid: The Seven Acolytes (Steam)
  • Neptunia Virtual Stars (Steam)
  • Not The Robots (Steam)
  • Pathway  (Steam)
  • Phantom Abyss (Steam)
  • Quest Hunter (Steam)
  • Roguebook (Steam)
  • Spirit of the North (Steam)
  • Starbase (Steam)
  • Strategic Mind: Spectre of Communism (Steam)
  • Strategic Mind: The Pacific (Steam)
  • Supraland (in early access on Steam, coming out of early access in June)
  • Sword and Fairy (Steam)
  • Sword and Fairy 2 (Steam)
  • Sword and Fairy 3 (Steam)
  • Sword and Fairy 3 Ex (Steam)
  • Tools Up! (Steam)
  • Townsmen — A Kingdom Rebuilt (Steam)
  • The Universim (Steam)
  • Vikings — Wolves of Midgard (Steam)

В дополнение к играм, которые мы публично анонсировали в начале мая, в сервисе появились еще 15 новинок:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

На этой неделе каталог GFN.RU пополняется 13 новыми играми, среди которых недавно вышедшая игра Chivalry 2 от Tripwire Interactive и шутер AMID EVIL с технологией трассировки лучей NVIDIA RTX.

Chivalry 2 от Tripwire Interactive появится в облаке

Многопользовательский слэшер от первого лица, вдохновленный средневековыми сражениями из фильмов, появился в облаке GFN.RU со дня релиза - 8 июня 2021 года. В игре ярко демонстрируются знаковые моменты эпохи средневековья, включая битвы на мечах, ливни горящих стрел, масштабные осады замков и многое другое.

Также на этой неделе шутер AMID EVIL получил технологию трассировки лучей NVIDIA RTX.

Список новых игр этой недели включает:

  • Chivalry 2 (в Epic Games Store с 8 июня)
  • GUILTY GEAR -STRIVE- (в Steam с 11 июня)
  • AMID EVIL (Steam)
  • Beyond Good & Evil (Steam)
  • Morbid: The Seven Acolytes (Steam)
  • Neptunia Virtual Stars (Steam)
  • Not the Robots (Steam)
  • Quest Hunter (Steam)
  • Sabotaj (Steam, only available in Europe)
  • Tom Clancy’s Ghost Recon (Ubisoft Connect)
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown (Ubisoft Connect)
  • Townsmen - A Kingdom Rebuilt (Steam)
  • Vikings - Wolves of Midgard (Steam)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Список новых игр этой недели включает:

  • Humankind (Бета-версия в Steam и Epic Games Store)
  • Overcooked! 2 (Бесплатно в Epic Games Store с 24 июня)
  • Roguebook (в Steam с 17 июня)
  • Panzer Corps 2 (Epic Games Store)
  • Pathway (Steam)
  • Supraland (Steam)
  • Sword and Fairy (Steam)
  • Sword and Fairy 2 (Steam)
  • The Universim (Steam)
  • World of Warships (Epic Games Store)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

На этой неделе библиотека сервиса GeForce NOW пополняется 11 новыми играми, в том числе Eternal Return: Black Survival, которая доступна в раннем доступе в Steam. Захватывающая игра в жанре MOBA / Battle Royale / Survival сочетает стратегию и механику.

Полный список новинок этой недели включает: 

  • The Spectrum Retreat (free on the Epic Games Store)
  • Eternal Return: Black Survival (Steam)
  • Castle Flipper (Steam)
  • EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS (Steam)
  • Fishing: Barents Sea (Steam)
  • Not Tonight (Steam)
  • Opus Magnum (Steam)
  • Slipways (Steam)
  • SoulWorker (Steam)
  • Strategic Mind: Fight for Freedom (Steam)
  • Ziggurat 2 (Steam)

Новинки июля

Всего в июле в библиотеке GeForce NOW появится 36 игр, включая новые релизы, такие, как Orcs Must Die! 3 (Steam), Warhammer 40,000: Battlesector (Steam и Epic Games Store), Alchemist Adventure (Steam) и другие.

Среди других игр месяца:

● Arcana Heart 3 LOVEMAX SIXSTARS!!!!!! (Steam)

● Alchemist Adventure (Steam)

● Battlezone Combat Commander (Steam)

● Black Skylands (Steam)

● BUSTAFELLOWS (Steam)

● Cris Tales (Steam and Epic Games Store)

● Disgaea 2 PC (Steam)

● Evil Genius (Steam)

● Evil Genius 2: World Domination (Steam)

● GRAVEN (Steam and Epic Games Store)

● Mutant Year Zero: Road to Eden (Epic Games Store)

● Orcs Must Die 3 (Steam)

● Retro Machina (Steam)

● Slipways (Epic Games Store)

● Starbase (Steam)

● Swords of Legends Online (Steam and Epic Games Store)

● Tainted Grail: Conquest (Steam)

● TrackMania² Canyon (Ubisoft Connect and Steam)

● Trials Fusion (Ubisoft Connect)

● Unity of Command II (Steam)

● Warhammer 40,000: Battlesector (Steam and Epic Games Store)

● Ys Origin (Steam)

● Ys: Memories of Celceta (Steam)

● Ys IX: Monstrum Nox (Steam)

● Zombie Army 4: Dead War (Steam and Epic Games Store)

Оглядываясь на июнь

Помимо всех замечательных игр, которые вышли в июне, библиотека GeForce NOW пополнилась еще рядом дополнительных игр:

● Beyond Good & Evil (Steam)

● Chivalry 2 (Epic Games Store)

● Industries of Titan (Steam and Epic Games Store)

● Iron Harvest (Epic Games Store)

● LEGO Builder’s Journey (Steam and Epic Game Store)

● Overcooked! 2 (Epic Games Store)

● Panzer Corps 2 (Epic Games Store)

● PowerWash Simulator (Steam)

● Sabotaj (Steam, only available in Europe)

● Tom Clancy’s Ghost Recon (Ubisoft Connect)

● Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown (Ubisoft Connect)

● Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction (Ubisoft Connect)

● World of Warships (Epic Games Store)

Несколько игр, которые мы планировали выпустить в июне, все-таки не успели выйти:

● Sword and Fairy 3

● Sword and Fairy 3 Ex

● Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

Всего в июне библиотека GeForce NOW пополнилась 47 играми. Всего в библиотеке игр GeForce NOW сейчас более 950 игр.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Полный список новинок этой недели включает: 

  • Song of Iron (доступность в день релиза в Steam, 31-го августа)
  • Pathfinder: Wrath of the Righteous (доступность в день релиза в Steam, 2-го сентября и скоро в Epic Games Store)
  • WRC 10 FIA World Rally Championship (доступность в день релиза в Steam, 2-го сентября и скоро в Epic Games Store)
  • Golf Club: Wasteland (доступность в день релиза в Steam, 3-е сентября)
  • Yuku’s Island Express (бесплатно в Epic Games Store, 2-го сентября)
  • Deepest Chamber (Epic Games Store)
  • Devil Slayer - Raksasi (Steam)
  • Dorfromantik (Steam)
  • The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut (Steam)
  • Ironsight (Steam)
  • Nine to Five (Steam)
  • Paint the Town Red (Steam)
  • Shadow Man Remastered (Epic Games Store)

Среди других релизов сентября:

  • Bus Simulator 21 (доступность в день релиза в Steam, 7-го сентября)
  • Dice Legacy (доступность в день релиза в Steam, 9-го сентября)
  • Life is Strange: True Colors (доступность в день релиза в Steam, 10-го сентября)
  • Honey, I Joined a Cult (доступность в день релиза в Steam, 14-го сентября)
  • Aragami 2 (доступность в день релиза в Steam, 17-го сентября)
  • Kena: Bridge of Spirits (доступность в день релиза в Epic Games Store, 21-го сентября)
  • Sable (доступность в день релиза в Steam and on Epic Games Store, 23-го сентября)
  • Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG (доступность в день релиза в Steam, 26-го сентября) 
  • Lemnis Gate (доступность в день релиза в Steam, 28-го сентября)
  • Hot Wheels Unleashed (доступность в день релиза в Steam and on Epic Games Store, 30-го сентября)
  • Rogue Lords (доступность в день релиза в Steam, 30-го сентября и скоро в Epic Games Store)
  • AWAY: The Survival Series (доступность в день релиза в Steam, 30-го сентября)
  • American Fugitive (Steam)
  • Aragami (Steam)
  • Darwin Project (Steam)
  • Infinifactory (Steam)
  • Miscreated (Steam)
  • POSTAL Redux (Steam)
  • Professional Fishing (Steam)
  • Rustler (Steam)
  • Verdun (Steam and Epic Games Store)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Microsoft откроет доступ ко всем своим PC-играм в сервисе NVIDIA GeForce Now

Благодаря этому соглашению NVIDIA теперь поддерживает сделку между Microsoft 

Все игры студий Xbox, вышедшие на PC, появятся в GeForce Now — облачном сервисе NVIDIA.

Об этом объявил глава Microsoft Брэд Смит в Брюсселе, где прошло слушание Еврокомиссии о сделке между Microsoft и Activision Blizzard.

с майла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GFN РУ..ВСЕ

Скрытый текст

1 октября GFN.RU прекращает работу

С момента появления в октябре 2019 года сервис GFN.RU ставил своей целью принести на российский рынок лучшие и самые продвинутые игровые технологии. Миллионы игроков попробовали облачный гейминг и узнали, что любое устройство может быть игровым. Для игр не нужен мощный девайс, подойдет любой, будь то смартфон, планшет или даже обычный телевизор. Мы сделали сервис доступным для всех с бесплатной базовой подпиской и предложили более сотни бесплатных игр.

Игры всегда были нашей страстью, которую мы разделяли с вами. Страсть к играм дала возможность создать сервис мирового уровня, в нем вы могли найти лучшие игры, новейшие технологии и получить наилучший игровой опыт. В текущих обстоятельствах мы не можем обеспечивать то качество сервиса, которое мы установили для себя и которое ожидают и заслуживают наши пользователи.

С 1 сентября 2023 года мы закрываем регистрацию в GFN.RU для новых пользователей и останавливаем продажи подписок на 30, 180 и 365 дней.

С 1 октября 2023 года наши серверы перестанут работать. Все наши пользователи с подписками, действующими после 1 октября 2023 года, получат возврат денег. Вам не нужно с нами связываться для этого, деньги будут возвращены автоматически на вашу карту. Учитывая большой объем возвратов, пожалуйста, подождите до 15 октября. Если к этому времени возврат не получен, свяжитесь с нашей поддержкой. Если вы покупали подписку у наших партнеров, мы будем работать с ними, чтобы оформить ваш возврат.

Спасибо всем за хорошую игру!

Неприятно,  удобный сервис.

Сам пользовался,удобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сервис становится все менее дружелюбным,теперь нет безлимита а только 100 часов в месяц и докупай.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Все пользователи, оформившие долгосрочные подписки, получат возврат до 15 октября.
      Сервис GFN.RU прекратит свое существование 1 октября — об этом сообщается на его сайте.
      Возможность оформления подписки будет отключена 1 сентября, а прямо сейчас можно приобрести месячную подписку за 999 рублей в рамках акции «Последний шанс поиграть».
      Все пользователи, оформившие долгосрочные подписки, получат возврат до 15 октября.

    • Автор: SerGEAnt

      Кстати, 2 дня назад GFN.ru поднял стоимость подписки. Теперь месячный премиум-доступ стоит не 999, а 1499 рублей.
      Вскоре после вчерашнего анонса бана игр CD Projekt RED в России они были удалены не только из Steam и консольных сервисов, но и из каталога GFN.ru.

      GFN.ru — облачный сервис, в котором вы играете в уже купленные вами игры, арендуя мощности удаленного ПК. То есть, если вы ранее купили Cyberpunk 2077 или «Ведьмака 3» в Steam, GOG.com или EGS, то сыграть удаленно в них все равно не сможете.
      Кстати, 2 дня назад GFN.ru поднял стоимость подписки. Теперь месячный премиум-доступ стоит не 999, а 1499 рублей.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У нас перебоев с электричеством нет  Если только ужин при свечах 
    • @SerGEAnt там русификатор в 25 году обновлялся, в архиве старая версия.
    • хороший канделябр никогда не подведёт 
    • Перевёл на русский язык с использованием нейросети + адаптировал шрифты для корректного отображения кириллицы. Совместимая версия: steam билд 23043813 v. 1.0.2 от 1 мая 2026 года. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится. Скачать: Boosty Установка: 1. Распакуйте архив. 2. Cкопируйте папку «Ariana and the Elder Codex_Data». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».   Также на бусти есть видеодемонстрация    
    • в это то и прокол что там нету этой строчки
    • Скажу больше: коварные поставщики энергии могут заставлять лампочки мерцать тоже (нестабильным напряжением). А уж эти коварные электрики, которые делали не менее коварную проводку — это и вовсе отдельная песня.
    • Это самые дешёвые или подделки, где на схемотехнике существенно сэкономили.
    • Хотелось бы рассказать, как именно я делаю свою нейроозвучку и почему даже небольшая игра может занять сотни часов ручного кропотливого труда. Многие считают, что нейроозвучка делается за несколько нажатий кнопки. На практике это не так. Ниже я описываю свой собственный рабочий процесс. Я не утверждаю, что все авторы работают именно так — это лишь тот подход, которого придерживаюсь я. Всё начинается с распаковки ресурсов игры. Определяется движок игры, находятся инструменты для его вскрытия и распаковки, проходит серия экспериментов для того чтобы оценить, “а смогу ли я потом запаковать всё обратно”. Это самый легкий этап занимающий от одного дня до недели в зависимости от сложности. Допустим, я распаковал, вытащил аудиофайлы. Далее мне нужно просеять 15—20 тысяч аудиофайлов, чтобы найти среди них только те, которые содержат реплики персонажей. Я тут не полагаюсь на автоматизацию, и методом выборочной проверки прохожусь по всем папкам с аудио в ручную отслушивая сотни треков. Это еще +1 день или около того. Теперь, имея аудио с четкой структурой, мне нужно вытащить субтитры и как-то связать отдельную строчку субтитров с каждым отдельным аудиофайлом. Вот тут начинаются сложности, так-как это возможно сделать далеко не всегда. Есть два типа файлов: В которых я легко могу вытащить субтитры; В которых я не могу установить четкую связь “файл-субтитры”. В случаях, когда это сделать невозможно, прогоняю такие аудио через модель, которая распознает текст с высокой долей точности даже для зашумленных звуков. Что я получаю в итоге? Набор строчек где каждый конкретный файл связан с его текстом на английском языке. Далее я должен в ручную прослушать все аудио (тысячи реплик) чтобы понять, соответствует ли то, что там распознано нейронкой тому, что на само деле звучит на записи. Убедившись, что английский текст соответствует, произвожу нейронный перевод на русский язык, и… опять в ручном режиме проверяю, чтобы все было переведено нормально, и соответствовало тому, что говорится на аудио. Сразу же отсеиваются все тексты, которые нейронка перевела “от балды”, т.е. не соответствующие смыслу и стилю оригинала. На этом этапе я уже два раза обработал тексты и аудио! И так, я имею на руках проверенные пары из английский/русский тексты + аудио. Приступаю к генерации! Прогоняю через 2 нейронки все аудио, а то, что получилось, сначала подгоняю под длительность оригинала, а потом вместе с текстами запихиваю в самописное ПО для ручного озвучивания, где я могу в ручную генерировать то, что мне нужно для любой реплики, если мне что-то не нравится. И тут начинается самый сложный этап! Я прослушиваю тысячи реплик в ручном режиме, очень внимательно (и сгенрированные, и оригинал на английском): Если вижу, что аудио по эмоциям прям сильно уступает оригиналу, то я его генерирую заново; Нейросеть не всегда правильно ставит ударения или выбирает нужную форму слова. Например, вместо "замОк" может прозвучать "зАмок". Такие ошибки приходится отлавливать вручную, потому что автоматически определить их практически невозможно, то есть такое аудио я генерирую заново; Если вижу, что интонации совсем неестественные —  генерирую заново; Если вижу, что реплика очень ускорена (после подгонки под оригинал), то провожу укладку текста, то есть изменяю реплику так, чтобы она сохранила дух и стиль оригинала, но стала короче настолько, чтобы с приемлемой скоростью поместится в тайминги длительности оригинала, и… —  генерирую заново; Если реплика сильно короче получилась чем оригинал, то опять же провожу укладку текста, то есть делаю текст таким, чтобы реплика не была растянута очень неестественно, и персонаж не говорил как пьяный (либо если оставить естественны темп, то реплика прозвучит, а персонаж будет беззвучно хлопать ртом — некрасиво), и далее генерирую заново. Если я обнаруживаю сложное аудио, которое содержит охи/вздохи/крики/смех/свист или любые дополнительные эффекты, то я сначала генерирую нужную реплику, а потом открываю в аудиоредакторе такой файл и с помощью ручного звукомонтажа монтирую аудиодорожку так, чтобы эффекты органично легли на русское аудио. Если что-то не выходит, то все отправляется в помойку и начинаю работу над этим аудио заново. Если попадается аудио, где на одной аудиодорожке разные персонажи, да еще и с эффектами, то приходится вначале отделять прочие звуки от вокала (голоса человека), затем нарезать голос по персонажам прослушивая все внимательно чтобы не там не обрезать случайно, затем генерирую каждую реплику отдельно по правилам изложенным выше, а потом собираю все в одну аудиодорожку в правильном порядке, и в правильные места вставляю все аудио, чтобы каждый голос звучал в свое время, и накладываю снова эффекты (звук мотора, шелест ветра и т.д.). Это самая сложная аудиодорожка в игре, их могут быть сотни, а на работу с одной уходит от десятков минут, до нескольких часов в зависимости от длительности и сложности. Количество генераций одной реплики из примерно в среднем 5-8 тысяч реплик может достигать 10, 20, и даже более! Нередко на то, чтобы получить приемлемое качество одной реплики, уходят десятки минут, и это только одна реплика. На обработку всех файлов уходят месяцы, и это при ежедневной затрате труда в 5-6 часов, почти как на работе. Когда все же наконец предыдущий сложный этап подходит к концу, все аудио снова проходят микро подгонку к оригиналу по длительности, чтобы не было обрывов/щелчков в игре, и интегрируются в игровые архивы. Игра полностью самостоятельно проходится от начала до конца (тут я работаю уже тестером), выцепляются мелкие оставшиеся ошибки, и исправляются, озвучка “шлифуется”. Да, прохожу один раз, не все ветки диалогов вижу, но так я 70-80% оставшихся ошибок зацепляю. Игра после всех манипуляций выкладывается на суд общественности. Это краткая версия моих действий. На деле все еще сложнее. И это я еще не упомянул о том, что для всего этого нужны десятки отлаженных инструментов, которых нет в свободном доступе, и их пришлось создавать с нуля. Повторюсь, я не знаю как там делают другие, да и мне все равно, я делаю именно так  и могу отвечать только за свой рабочий процесс. Я не люблю халтуру, поэтому стараюсь как для себя, хотя я ведь и правда делаю для себя те игры, которые хочу пройти сам, и не беру ни с кого никакого доната, ни копейки. Все бесплатно! Самая большая часть времени уходит не на генерацию, а на принятие решений человеком. Проверить перевод, оценить эмоции, подобрать интонацию, адаптировать текст под тайминг, смонтировать сложные реплики, пройти игру целиком и исправить найденные ошибки — все это невозможно автоматизировать одним нажатием кнопки. Именно поэтому работа над одной игрой занимает сотни часов. Моя цель — не заменить профессиональную студию, а создать качественную любительскую озвучку, с которой самому приятно пройти игру. Поэтому при работе приходится искать разумный компромисс между качеством и временем производства. Если бы я шлифовал озвучку ища “ту самую идеальную интонацию”, то это растянулось бы на годы, и озвучка скорее всего не вышла бы никогда. Тут важен компромисс между качеством, и трудозатратами. Надеюсь, вам было интересно заглянуть за кулисы казалось бы такого простого действия, как создание нейроозвучки. Я постарался объяснить простыми словами на самом деле далеко не простой процесс.
    • коварные лампочки могут мерцать  всегда проверяю камерой 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×