Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Оби-Ван Кеноби (2022)

Рекомендованные сообщения

На презентации проектов потокового сервиса Disney+ в рамках D23 Expo появился Юэн Макгрегор и привёл аудиторию в экстаз подтверждением того, о чём инсайдеры говорили ещё весной, — Lucasfilm активно готовит многосерийный проект, посвящённый событиям из жизни Оби-Вана Кеноби. С производственным процессом, к слову, затягивать не собираются. Сериал пока не получил точного названия, зато, по словам главы Lucasfilm Кэтлин Кеннеди, уже имеет на руках полностью законченный сценарий, а съёмки начнутся в следующем году.

Сериал продолжит временную линию приквелов оригинальной космосаги — его события развернутся спустя восемь лет после произошедшего в «Мести ситхов», когда мастер-джедай Оби-Ван Кеноби доставил младенца Люка Скайуокера на Татуин.

Изменено пользователем Werwulf
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официально анонсированный в августе сериал о житье-бытье Оби-Вана Кеноби уже обзавёлся постановщиком — в режиссёрское кресло многосерийного проекта уселась Дебора Чоу, успевшая снять пару эпизодов первого сезона выходящего в ноябре «Мандалорца». Помимо него в послужном списке Чоу числятся «Лучше звоните Солу», «Мистер Робот» и «Человек в высоком замке».

Сценарий сериала уже готов, контракт с исполнителем главной роли Юэном Макгрегором подписан, а съёмочный процесс запустят в следующем году. Сериал продолжит временную линию приквелов космического эпика — его события развернутся спустя восемь лет после произошедшего в «Мести ситхов», когда мастер-джедай Оби-Ван Кеноби доставил младенца Люка Скайуокера к родственникам на Татуин.

За сценарий, к слову, отвечает Хуссейн Амини («Драйв», «Алиенист»). В команду исполнительных продюсеров входят Амини, Макгрегор, Чоу, Кэтлин Кеннеди и Джон Шварц («Изгой-один»).

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 
 

 

Одно из важнейших объявлений в сериальной линейке «Звёздных войн» в рамках Disney Investor Day 2020 — возвращение на экраны Хейдена Кристенсена. Новость официально подтвердила глава Lucasfilm Кэтлин Кеннеди, объявив, что актёр вернётся к роли Энакина Скайуокера / Дарта Вейдера в сериале «Оби-Ван Кеноби».

В честь столь важных новостей в сеть выложили анимированный логотип сериала с Юэном Макгрегором в главной роли, события которого развернутся спустя 10 лет после «Мести ситхов». Съёмочный процесс планируют запустить в начале следующего года в Великобритании. Режиссирует шестисерийный проект Дебора Чоу («Мандалорец»)

Одно из важнейших объявлений в сериальной линейке «Звёздных войн» в рамках Disney Investor Day 2020 — возвращение на экраны Хейдена Кристенсена. Новость официально подтвердила глава Lucasfilm Кэтлин Кеннеди, объявив, что актёр вернётся к роли Энакина Скайуокера / Дарта Вейдера в сериале «Оби-Ван Кеноби».

В честь столь важных новостей в сеть выложили анимированный логотип сериала с Юэном Макгрегором в главной роли, события которого развернутся спустя 10 лет после «Мести ситхов». Съёмочный процесс планируют запустить в начале следующего года в Великобритании. Режиссирует шестисерийный проект Дебора Чоу («Мандалорец»)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ходившие ранее слухи о якобы стартовавших в Бостоне съёмках долгожданного сериала «Оби-Ван Кеноби» оказались дезинформацией. Об этом в недавней беседе с коллегой Эдди Иззардом сообщил исполнитель титульной роли Юэн Макгрегор.

Актёра позабавили выдаваемые таблоидами за правду новости о том, что съёмки сериала Lucasfilm уже идут и проходят то тут, то там. Активная фаза производства ещё не началась, но Макгрегор знает, когда начнётся.

Цитата

Мы начинаем съёмки поздней весной, и снимать мы будет в Лос-Анджелесе

 

Актёр также подтвердил, что в съёмках задействуют успешно протестированную на «Мандалорце» технологию StageCraft, но сам её автор Джон Фавро в производственном процессе сериала никак не участвует.

Цитата

Нет, наш сериал режиссирует Дебора Чоу. Она сняла два эпизода «Мандалорца», она блестящий постановщик, и я с нетерпением жду, когда мы поработаем вместе.

Историю о легендарном мастере-джедае, события которой развернутся спустя 10 лет после финала «Мести ситхов», написал Джоби Харольд («Меч короля Артура»). В декабре официально подтвердилось участие в проекте Хейдена Кристенсена, который вернётся к роли Энакина Скайуокера, окончательно принявшего личину Дарта Вейдера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Юэн Макгрегор в одном из ранних интервью уже упоминал, что предстоящий сериал «Оби-Ван Кеноби» может представить нам юного Люка Скайуокера. Но кажется, этим дело не ограничится, и без Леи Органы действо также не обойдётся, по крайней мере, если верить инсайдерам.

Вот уже и кастинг есть — согласно большому спецу по «Звёздным войнам» из Cinelinx Джордану Мейсону, образ юной принцессы примерит на себя столь же юная Вивьен Лира Блэр («Птичий короб»). Девочке обещают большую роль, которая описывается как импульс для всего сериала, который отправит главного героя в новое приключение.

Компания Макгрегору подобралась неплохая: в многосерийном джедайском сольнике также снимаются Хейден Кристенсен, Руперт Френд, Кумэйл Нанджиани, Джоэл Эдгертон, Индира Варма, Сон Кан, Моусес Ингрэм, О’Ши Джексон мл., Симона Кесселл, Бенни Сэфди и Бонни Пессе.

Действие развернётся спустя десять лет после событий «Мести ситхов». Режиссирует сериал Дебора Чоу («Мандалорец») по сценарию Джоби Харольда.

Изменено пользователем Werwulf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

 

p/s Мне вот что интересно. Получается, что после падения республики появился "институт" инквизиции. Но помня начало и происходящее в 4-6 эпизодах, там нет никаких упоминаний или как-то показаны эти "бойцы" темной силы. Инквизиторов, к началу событий 4-го эпизода, уничтожили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 19.07.2021 в 19:10, Werwulf сказал:

Действие развернётся спустя десять лет после событий «Мести ситхов». Режиссирует сериал Дебора Чоу («Мандалорец») по сценарию Джоби Харольда. :)

Да уже буквально 27 мая выходят первые 2 эпизода 1 сезона Оби-Ван Кеноби, судя по трейлерам, будет крутой спин-офф

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Werwulf

       
      В ходе D23 Expo 2019 стало известно об официальном запуске в разработку многосерийного фантастического экшена «Лунный Рыцарь» по одноимённому комиксу Marvel.
      Никаких деталей в рамках информационной панели, посвящённой проектам потокового сервиса Disney+, не раскрывалось.
      Харизматичный антигерой Лунный Рыцарь, чьё настоящее имя Марк Спектор, дебютировал на страницах комикса в далёком 1975 году. Спектор — агент ЦРУ и наёмник — выполнял очередное задание в Египте, но оказался при смерти из-за разногласий с террористом Бушманом. Главного героя ждала верная гибель, но в видении ему явился египетский бог луны Коншу и спас от смерти в обмен на обещание обрести в лице Спектора аватара для своего земного воплощения. Так началась история Лунного Рыцаря.
    • Автор: Werwulf

       
      «Мандалорец» Джона Фавро и Дэйва Филони официально обзавёлся сразу двумя спин-оффами. Многосерийный флагман вселенной «Звёздных войн» дарит жизнь двум сериалам. Первый называется «Рейнджеры Новой Республики», второй — «Асока Тано», и главную роль в нём сыграет Розарио Доусон.
      Lucasfilm пока не представил никаких деталей этих проектов, кроме того факта, что обоими будет заниматься творческий дуэт Фавро и Филони. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Для этого нужно уйти от по сути всех нынешних развитых подходов в сторону тех, от которых уже отказались раньше, т.к. более лёгкий некогда подход давал более быстрый профит. Например, для этого придётся отказаться от классических теперь уже моделек полигональных по сути пустотелых в сторону “монолитных” цельных воксельных моделей, заполненных от и до. Это даст в том числе и сверхреалистичную расчленёнку, а также полноценное реалистичное разрушение объектов без надобности делать костыли всякого рода, как это происходит сейчас.  Ну и вообще, скорее всего, отказаться от пикселя в целом в пользу воксельной логики. В том числе это дало бы и настоящий рейтрейсинг, который не жрал бы столько ресурсов, как сейчас. Это так, как вариант, один из вариантов того, что уже существует, где колесо уже изобретать не нужно. Но много ли кто осмелится уйти от проторённой дорожки, в которую уже вбухали столько денег, который сулит профитом ещё долгие годы? Вопрос, думаю, риторический.
    • Да, mfaa это какое-то multi frame aа).  Ceйчас в основном taa и smaa встречаются. Txaa, tsaa давно не видел. FSAA вообще наверное один раз встретилось за всё время. Это аналог суперсэмплига только от амд, если не путаю.
    • MFAA? Я даже немного помню, в какой игре его видел в последний раз. SMAA чаще встречается. MSAA ещё реже, чем MFAA.
    • не серчайте на питона т.к. хуанговские лучи ослепили его, но он успел в последний момент надеть солнцезащитные очки  морфологическое сглаживание считаю лучше чем TAA
    • 1 Я редко использую длаа. Только, когда позволяет ресурс и когда это выигрышнее в плане качества.    2. Я в РЕ2,3 так и играю. Отключаю сглаживание и выставляю 4к + 50%.  По сути так и есть - ssaa (или возможность регулировки внутр. разр.)лучшее сглаживание в плане качества. 3. использую, только по необходимости, если фпс низкий(ниже 60). Была бы возможность, то не использовал бы, поверь.  Фпс ниже 60 мне вообще в тягость, да и длсс делает не сильно хуже, а иногда совсем не хуже. Правда новый 4.5 я вообще не использую - слишком резкое изображение.
    • Не “лучшие”, а “проходящие по критериям”. 
    • ну так, как я думаю, я уже сказал, но судя по ответу вы выберите более медленный вариант потому что там иной код внутри? Я ведь все таки веду гипотетическую беседу. Ограничения ИИ известны, скажем при генерации изображений она возьмет примеры и переделает иx, если дать одной и той же модели одинаковый промпт, без указания чего-то например лица, то вопреки ожиданиям лица не будут разными, они будут максимально поxожими, а потому без xудожников никак нельзя, но вот возможность быстро добавить композиции самые разные элементы довольно ценная. Тоже самое можно использовать и для света, модель посмотрит на изначальную картинку и имея так  сказать опыт,  попытается сделать, как учили. Да есть свои ограничения, в зависимости от обучения, но если научить только на свете то… при том же честная картинка  такого же уровня будет требовать кратно больше ресурсов и честной все равно не будет, будут использованы другие алгоритмы отображения близкого к реализму аля показанные в Ведьмаке 4. Когда железо сможет рисовать пиксели без упрощения на любом видимом расстоянии с полной симуляцией реального мира, это потребует такиx ресурсов, что мое предположение выше перестанет быть гипотетическим. Сейчас реальный довод в пользу честной картинки только в векторе развития, куда вложены будут деньги и в будущиx проектаx, которые будут еще более лениться, поскольку сама теxнология не дешевая, не настолько xороша на ограниченном железе. Но это все пока, а что будет лет через двадцать. В любом случае, не зависимо от мнений в интернете, реально поддерживают только те, кто пользуется, я вот ни пользуюсь в принципе у меня видеокарта еще 10ой серии, мне и так нормально, я буду пинать разработчиков только за реальные косяки, потому что сама теxнология, как и прочие, просто инструмент, который можно не использовать. А что людям думать можно навязать через лидеров мнений и рекламу. Поскольку иметь свое мнение, это все таки надо разбираться. Человек не  может разобраться в принципе во всеx интересующиx его вопросаx, нет столько часов в суткаx. Поэтому мнение составит по обрывкам информации. Так что говорить, что кто-то поддерживает, потому и делается — глупость. Кто и что будет поддерживать в массе, решают не вполне сами люди, потому что брезгливое отношение к ИИ, которые выказываете вы, тоже тренд. 
    • Во-первых: Гонки — не популярный жар для перевода. Во-вторых: Денуво В-третьих: Игра F1 25 создана на движке EGO от разработчика Codemasters. В совокупности этих факторов, вы, быстрее сами разберётесь во всех аспектах и переведёте игру, чем дождётесь русификатора от кого-то ещё.
    • Дата выхода: 7 дек. 2021 г.
      Жанр: Ролевая игра, Приключение, Симулятор фермы, Фэнтези
      Разработчик: Marvelous Inc.
      Издатель: XSEED Games, Marvelous USA, Inc., Marvelous
      https://store.steampowered.com/app/1580240/Rune_Factory_4_Special/  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×