Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
uniq

Etrom: The Astral Essence

0wn3df1x

Сообщение добавлено пользователем 0wn3df1x

Рекомендованные сообщения

Никто ещё руссика не видел?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

присоединяюсь :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тык чё с руссиком??? Есть она вообще руссифицированная??? А то хотца поиграть!!! :D

Изменено пользователем chaose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

uniq,Grom,chaose

Перевод типа - лучше хоть что-то,чем совсем ничего.

От 7wolf.

хттп://rapidshare.de/files/16211100/Etrom_rus_7w.7z.html

Естественно буду доводить до ума.Надеюсь за выходные приведу в божеский вид.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
uniq,Grom,chaose

Перевод типа - лучше хоть что-то,чем совсем ничего.

От 7wolf.

хттп://rapidshare.de/files/16211100/Etrom_rus_7w.7z.html

Естественно буду доводить до ума.Надеюсь за выходные приведу в божеский вид.

Спасибо за руссик всёже лучше чем ничего!!! Буду ждать выходных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

chaose

Ну четверть всей работы сегодня уже сделал :D

Конечно идеальный "русик" изначально не планировал,но до уровня понимания сюжета подтяну.

Блин,а текст-то волки переводили именно промптом :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rosss

Спасибо за такой,хоть понять будет можно.Ждёмс!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подправил волковское творение :D

_rapidshare.de/files/16444347/localization.rar.html

Пока завязываю с этим делом,т.к. Oblivion отнимает всё свободное время :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большое спасибо!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да пока ещё особо-то и не за что.

Субтитры почти не трогал,файлы PALM пока не тянет переводит(ну бред полнейший)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот теперь я жалею что незнаю английского на слух и плохо читаю .......

да жуть перевод явно промт ,спасибо хоть подправил ,я сравнил версии ....... мне жалко тех мам и пап кто это покупает ,а ребенок думает что так и должно быть !

Ужаснах !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все? Rosss, перевод умер?... а жаль :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Pa360uHuk

У меня уже нет игры.Да и не стоит эта игра того,чтобы на нее тратить время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да не просто принципиально хотелось .......думаю надо или самим переводить или учить албанский ......

Зы это я уже про все игры !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: dodther
      Начат проект перевода игры Ni no Kuni: Wrath of the White Witch от студии Level-5 и студии Ghibli. Перевод выполняется командой переводчиков "Альянс"
      Описание игры
      Игра рассказывает о приключениях мальчика Оливера, которому – не по своей воле, но по велению судьбы – пришлось отправиться в долгое путешествие по загадочному параллельному миру, чтобы вернуть свою маму из долины смертной тени. В этом удивительном странствии Оливер повстречает множество причудливых существ и найдет верных друзей. Вместе они сумеют одолеть бесчисленные порождения зла, поджидающие на пути.Красивая и трогательная RPG-сказка от Level-5 и Ghibli. И если Level-5 - ветераны индустрии, выпускающие игры с 2000-го года, то для аниме-студии Ghibli, известной своими «семейными» анимационными фильмами, Ni no Kuni - первый шаг в мире видеоигр.

      Принять участие в переводе может любой желающий. Но перед этим нужно пройти проверку на профпригодность. Нужны периводчики и художники. Текстур в игре много, текста тоже.
      Ресурсы игры разобраны.
      Страница набора желающих

       
    • Автор: Gerald
      TR-49

      Метки: Расследования, Глубокий сюжет, Головоломка, Альтернативная история, Тайна Разработчик: inkle Издатель: inkle Дата выхода: 21.01.2026 Отзывы Steam: 758 отзывов, 95% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А я думала, что Дэбри Уоллос (Lotta Hart) значит “добрый голос” от английского “lots of heart”. Хотя вариант с “дебри волос” тоже имеет смысл, пожалуй
    • clarkkent, Спасибо за русификатор! Часок погонял, все очень достойно. Никакого охлаждения большого дыма не заметил
    • И еще такой вопрос.
      Игра destiny of immortals, использовал ReiPatcher./
      После в конфиге в OverrideFont меняя шрифт, он не меняется.
      А в OverrideFontTextMeshPro меняется только, если использовать шрифты от сюда по типу “Okгda sdf” (не ttf), но тогда ломается часть механик (пропадает китайски, некоторые картинки и сам переводчик начинает тупить).
      Есть какой то вариант с этим сто-то сделать? 
    • Русификатор меняет цвета кнопок геймпада X Box One. Конкретно A B X Y. Заместо Зелёного, Красного, Синего и Жёлтого, они становятся Зелёным, Тёмно-Синем, Жёлтым и Голубым соответственно.
    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×