Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Paladins

Жанр: Action / Online only / 3rd person / 3D

Платформы PC XONE PS4 SW MAC

Разработчик: Hi-Rez Studios

Тему разве ни кто не создавал? Ну да ладно. Теперь ведь это не только конкурент Овервочу, но и ПУБГ:)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же уже надоели все эти сравнения с Overwatch и, теперь, PUBG. Разные игры во многих деталях, в том числе и в динамике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Damin72 сказал:

Как же уже надоели все эти сравнения с Overwatch и, теперь, PUBG. Разные игры во многих деталях, в том числе и в динамике.

Ок, коль надоели и ты такой умный, опиши игру одним(!!!) словом не прибегая к сравнению с чем либо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Bkmz сказал:

Ок, коль надоели и ты такой умный, опиши игру одним(!!!) словом не прибегая к сравнению с чем либо.

MOBA-шутер. И ставка именно на слово MOBA.
P.S. Overwatch у меня куплен, так что знаю, о чём говорю.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Damin72 сказал:

MOBA-шутер. И ставка именно на слово MOBA.
P.S. Overwatch у меня куплен, так что знаю, о чём говорю.

Я тоже знаю о чем говорю, и от мобы там лишь одна из десятков механик. Такое описание толком ни чего не описывает. Тем более от мобы в этой игре только способ прокачки, все правила там какраз от командных шутеров. Так что как не крути это именно Овервоч и ПУБГ с примесью правил из мобы.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Bkmz сказал:

Я тоже знаю о чем говорю, и от мобы там лишь одна из десятков механик. Такое описание толком ни чего не описывает. Тем более от мобы в этой игре только способ прокачки, все правила там какраз от командных шутеров.

*почитал описание жанра MOBA*
Если забыть про крипов (хотя скорее всего их введут) и структуру карты (Хотя изначально в Paladins были огромные карты с обходными путями и "главным строением". Забавно, но этот режим тоже собираются вернуть, судя по сливам), то Paladins вполне можно назвать MOBA. Присутствуют разные герои, прокачка героев и их кастомизация (за счёт карточной системы).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну тогда и Год оф Вар чистокровная РПГ, там даже необязательные диалоги есть. Как не крути, а Паладинс это именно ответка Овервочу и ПУБГ, но не являющаяся калькой, а привносящее что то свое, в данном случае элементы МОБА игр. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Bkmz сказал:

Ну тогда и Год оф Вар чистокровная РПГ, там даже необязательные диалоги есть. Как не крути, а Паладинс это именно ответка Овервочу и ПУБГ, но не являющаяся калькой, а привносящее что то свое, в данном случае элементы МОБА игр. 

Вот только эта "ответка" разрабатывалась до анонса Овервотч. Для маленькой студии, по типу Hi-Rez как-то проблематично сделать ответку Оверу за год, не находишь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Damin72 сказал:

Вот только эта "ответка" разрабатывалась до анонса Овервотч. Для маленькой студии, по типу Hi-Rez как-то проблематично сделать ответку Оверу за год, не находишь?

Анонс овервоча состаялся за год до релиза. Выход Паладинс состаялся через год после релиза Овервоч. За 2 года гораздо более масштабные игры пилятся. У них может и был концепт моба шутера, но делалась Паладинс именно с оглядкой на Овервоч.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Bkmz сказал:

Анонс овервоча состаялся за год до релиза. Выход Паладинс состаялся через год после релиза Овервоч. За 2 года гораздо более масштабные игры пилятся.

Тащем-то, закрытая бета Paladins началась в 2015-ом... Т.е. таки через год после анонса Овервотч. И, как я уже сказал, невозможно создать клона за столько короткий срок. Ну и в той закрытой бете как раз был тот режим с огромной картой и таранами, о котором я говорил выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Bkmz сказал:

Анонс овервоча состаялся за год до релиза. Выход Паладинс состаялся через год после релиза Овервоч. За 2 года гораздо более масштабные игры пилятся. У них может и был концепт моба шутера, но делалась Паладинс именно с оглядкой на Овервоч.

Hi-Rez сначала сделали Global Agenda, есть теории что Blizzard взяли от туда концепции механик, РХ, Фары, Зари, Вдовы, Мерси и т.д. В итоге Global Agenda перерос в Paladins, скорее всего под влиянием анонса Overwatch. Все, что либо заимствуют у других, вопрос в реализации.

Изменено пользователем Itachi91

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Itachi91 сказал:

Все, что либо заимствуют у других, вопрос в реализации.

Я с этим и не спорю. И не считаю это плохим тоном. Я лишь говорю как есть. Наиболее ёмко описывает эту игру именно сравнение с Овервоч. Но при этом игра имеет свое личное лицо, как визуальное, так и геймплейное. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох, ну уже и здесь начались срачи по поводу агенды. Хайрезы начали делать мморпг. Только студия небольшая, поэтому они сначала  запилили командный шутан, который был копией баттлграундов вовки. Да, со своими свистелками, но всё же. И только после этого начали допиливать ммо, но силенок не было, поэтому понанимали других людей. В итоге слили все полимеры и забросили игру. Так же как забросили трайбы. Так же как забросят смайт, дайте только время. Вот всё что нужно знать про хайрезов.

Согласно логике "СНОЧАЛО БЫЛО ОГЕНДА" надо вернуться к близам, у которых всё тот же режим батлграундов есть с чорт знает какого 2004 года. И да, это тот самый командный классовый "шутан", только со спеллами. И телегу толкать не надо.

Увидеть кто у кого спер можно, посмотрев на элементы интерфейса, определенные конкретные абилки персонажей, определенные конкретные механики, которые совершенно явственно были взяты паладинсами из овервача. По-вашему, близы стырили это из агенды? Да вы просто откройте список классов в WoW и посмотрите, кто там у кого что спер.

В овере и паладинах есть некоторые случайные совпадения, но когда совпадений слишком много, ОЧЕНЬ много - по факту вся игра из "случайных" совпадений - только недалекий человек может говорить что хайрезы ничего не плагиатили.

Вполне вероятно, что они разрабатывали концепт своего сетевого шутана еще до близов (одной агенды было мало). Но почему-то интерфейс (и все остальное) они сперли именно у них. Не у батлборна, например, и не у тимфортресс. И не у какой-то другой игры, и даже не у своих проектов.

 

Но самое главное не в этом. Хотя я очень, очень сильно сомневаюсь, что такая мощная компания Близзард, с кучей хитовых игор, с кучей персонажей в этих игорях и тоннами абилок этих самых персонажей, с работниками, которые не первый десяток лет делают крутейшие вещи - чтобы они тырили какие-то сомнительные наработки полудохлых и так себе популярных игор... хрен с ним. Фанаты паладинов почему-то свято в это верят.

 

Так вот, главное - не просто спереть, а спереть так, чтобы было круче. Давайте возьмем мерсю и крысавчика как пример - это аналоги персонажей из тимфортресс. Возникает ли вопрос, какие персонажи сделаны лучше во всех аспектах? По-моему, все понятно без слов.

К сожалению, хайрезы круче не сделали. Вот и всё. Сделали бы круче - был бы совсем другой разговор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно знал, что графеном игра не балует, уровень Овервоча, но что даже на Свич будет работать в 60фпс без потерь в картинке даже подумать не мог.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Можно ли портануть на версию из Microsoft Store? У меня там куплена игра
    • Ну так, инструкцию надо было полностью читать, а не отрывками. В форме что на скринах, два соска, а во второй, волчьей форме уже все шесть.
    • тут к слову еще интрига есть — согласно “инструкции” у волчиц — 6 сосков) показано всего 2) 
    • Если Даскеру второй размер плоская, то с нулевым, видать, вогнутая будет. Хрен Питону, а не сисястую волчицу. Сам владеть буду! (с)
    • ты Даскера не слушай, он как и те мангаки-девственники думает, что грудь это вымя на 10кг с каждой стороны… лесом его вот волчица с обеими пруфами   
    • В чём должна была быть сложность? 
    • На скринах и картинках видел, думал есть. Ну раз и у нее титек нет, пусть Питон обеих забирает. А вот насчёт карточных сосаликов, все таки, можно пример? Я это себе как-то слабо представляю.
    • Я скинул определение с гугла. Под него подходит. Если у жанра есть 10 симптомов, и разраб у каждого жанра возьмет по одному,это че за игра будет? Я не фанат спорить, какая игра каким жанром является, это такая субьективщина абстрактная. В эндфилде есть стены по которым если ударишь, они открывают проход и издают специфичный звук, как в дарк соулс, около таких стен стоят подсказки оставленные игроками, типо скрытый проход, как в дарк соулс, перед обрывом так же стоят подсказки типо прыгни, там лут. Те же троли из дарк соулс которые хотят чтобы ты сдох. Ну всё, нарекаю эндфилд соулслайком теперь. У игр есть разный уровень того что они берут у других. Где то скопировали 1 элемент, где то 2, где то 3, или больше. С какого уровня надо считать, что игра имеет определенный жанр, поджанр, подподжанр? Нету на этот счет каких то супер четких правил, поэтому вполне справедливо называть рогалики соулслайками или наоборот. Хотя я бы, вообще не использовал поджанры никогда. Ну типо игра имеет элементы из какой то другой определенной игры, выделяем теперь ей отдельный жанр? А когда дедстрендринг-лайк игры будут? В энфилде из дедстрендинга тоже есть элементы, ни пора ли в отдельный поджанр выделять? Нету, она плоская была в аниме.
    • Искал, искал на форуме тему где можно написать про переводы, но так и не нашел. В руководствах наткнулся на перевод  Lure Of Passion. 
    • Если мне кто-то скинет в личку папку с обновленной игрой, тогда я смогу обновить русификатор.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×