Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DreamLord

Восточный Фронт: Неизвестная война (+ Крах Анненербе)

Рекомендованные сообщения

минимальные требования к компьютеру

Windows XP sp1

Pentium 4 2.4 Ггц/Athlon XP 2000+

512 Mb оперативной памяти

Видеокарта ATi Radeon 9600 128 МБ

или nVidia FX5700 128 Мб

3Гб свободного дискового пространства

32x CD-Rom

Звуковая карта, мышь, клавиатура

DirectX 9.0с

рекомендуемая конфигурация для игры

Windows XP sp1

Процессор 3.2 ГГц ( Athlon XP или P4 )

1024 Mb оперативной памяти

ATI Radeon X800, 256 Mb videomemory

nVidia FX6800Ultra, 256 Mb videomemory

3Гб свободного дискового пространства

32x CD-Rom

Звуковая карта, мышь, клавиатура

DirectX 9.0с

возможные проблемы

Если вы ощущаете задержки при воспроизведении звуков и музыки или рывки во время игры, проверьте, не запущены ли у вас фоном программы, занимающие вашу звуковую карту (особенно Winamp). В некоторых случаях, параллельная работа таких программ может привести к сбоям в звуковой подсистеме игры.

///Какие у кого мнения, впечатление?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

selik

cyrax

Имелось в виду, что демка не выкладывалась на журналах, что я покупал. Качать 500-метровую дему треша я не собираюсь. Но вот если вдруг перепадет на халяву поиграть - почему бы и нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
selik

cyrax

Имелось в виду, что демка не выкладывалась на журналах, что я покупал. Качать 500-метровую дему треша я не собираюсь. Но вот если вдруг перепадет на халяву поиграть - почему бы и нет.

Могу сказать положа руку на диск с Half-life, демка выкладывалась на журнале я это 100 процентов помню, от туда я её и брал.Если не на игромании значит на PCиграх , журналы я не покупаю а беру у друзей, а тебе советую взять иру у знакомого, покупать не обезательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

selik

а тебе советую взять иру у знакомого

Если не учитывать продавцов, то ее просто ни у кого нет - геймеров-психов среди знакомых не наблюдается (и слава богу).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо что у меня есть знакомые геймеры-психи, один такой мне её и дал. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пришло самостоятельное дополнение "крах анненербе"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вылетает вот такая ошибка в чем можэт быть дело???

image00001bh5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добротная игрушка, особенно нравиться включать магнитное поле вокруг персонажа. Смотришь пули останавливаются, а ты невредимый остался, но жалко долго не работает. Концовка в игре сногшибательная. Замочил этого "бессмертного" солдата, но не сразу же. Я подошел к столу, а он достать не может и я "мочу" его всем, что попадет под руки (в основном гранаты и шмайсером). Кстати шмайсер классное оружие!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Теперь не зависает видео-ролик: https://disk.yandex.ru/i/sjVwnjt-60Qr1w


      Только вот не все ролики sky tools смог достать. Например, ролик который на видео идёт перед озвученным, видимо в самом геймплее находится. Озвучил я примерно 20 роликов и не менее 5 встроены в самом геймплее. Но я не против их тоже озвучить, лишь бы из .iso достать удалось


      P.S. Это нейросеть так перевела слова Хуаниты, я тут не при чём 
    • Пересобрал оригинальный 2.PSS только с одним wav из пяти. И игра зависла, проигрывание ролика не началось. Скорее всего в игре идёт проверка на все эти 5 wav, m2v  и общий вес .PSS. Собираю PSS через через ps2str 1.08 (при сборке через 1.0 версию вес не верный).    Да, я этот код .txt использовал. Но если собирать в ps2str 1.0 (1999), то вес PSS выходит не верный(напишу, чтобы другие знали).   stream 0,1,2,3,4 или 0,2,3,4,5 , на итоговый вес PSS не влияет ?   Мне сказали , что  PSS Plex барахло багованное и если ролик длинее 60 сек. то идёт расхождение видео со звуком.   Да , перетащить во вкладку Mux, .txt с этим кодом, куда круче, чем вручную файлы добавлять) Оно было в adcpm , если pcm , то ролик в игре даже не стартует(чёрный экран).   OK. Мне тут даже видео-мануал скинули https://disk.yandex.ru/i/QJp48A8k6XXWPQ Оставлю здесь, вдруг кому полезно будет)   Мне приходится конвертировать озвученный wav, через эту MFAudio прогу, чтобы не было “Неверный формат”, при конвертации wav в ads через ps2str    Это ты про “видео-диалоги” на движке игры? У меня Sky Tools нашёл только 25 PSS и R-studio тоже 25 mpg. mpg=PSS (то есть можно переименовывать расширение, это одно и тоже “синонимы”)   Я её скачал, но пока не разобрался с ней. Инжектю .PSS файлы обратно в .iso с помощью Sky Tools. Ведь .iso не разобрать с помощью Apache 2.0 , разрабы файлы скрыли, как в Sly Cooper. Это вторая игра, которую я решил озвучить. Первая была Ratchet and Clank: Size Matters https://disk.yandex.ru/i/ffpy7oqBLnBdJQ (озвучил все ролики), если кому интересно, то скачать озвученную версию можно тут: https://archive.org/download/PS2-games-rus-iso-roms-download-torrent , но там был .BIK формат видео и файлы не были скрыты)
    • @Денис Печатнов а мне нравится этот актёр, великолепно исполнил здесь.
    • Есть официальный русский перевод: Risen (2009)
      (тема на форуме)
    • @Doker , пока есть только в стиме.
    • Вот так:
      Папка с батником и папкой в которой по пути .locres
      И состав батника
      Здесь Game.locres
    • Я конечно дико извиняюсь, но где можно скачать игру?:
    • Огромное спасибо что пытаетесь мне помочь. Но что-то я туплю. Не понятно в вашем примере — где в батнике указано по какому путь закидывать locres ? Или его не в чистом виде надо (как game.locres), а как отдельный пак? Вот как у меня будет с  Interregnum-Windows.pak и locres по пути Interregnum/Content/Localization/Game/en/Game.locres ?
    • Изначально делал через установленные движки с использованием батников. Но после обновлялись движки и стало много версий, забил на это дело, стал использовать одну прогу для всех .pak и под каждую игру свой батник.
      https://github.com/trumank/repak Батник на примере игры The Killing Antidote
      F:\Programs\UE4\repak-v0.1.8-x86_64-pc-windows-msvc\repak.exe pack "F:\SteamLibrary\steamapps\common\TheKillingAntidotePlaytest\TheKillingAntidote_Translate\TheKillingAntidote" "F:\SteamLibrary\steamapps\common\TheKillingAntidotePlaytest\TheKillingAntidote\Content\Paks\pakchunk0-WindowsNoEditor_Russian.pak"
      .locres находится по такому пути
      TheKillingAntidote\TheKillingAntidote\Content\Localization\Game\en\Game.locres
    • Там уже давно всё собрано, получено и вознаграждено. Прикол в том, что даже раньше после всех волн раздавали переводы бесплатно через пол года, а теперь проще ипотеку на кота оформить, чем там что-то купить. Даже студии озвучек после закрытия сборов всем бесплатно свои труды раздают, а этот нет, будет до последнего 500р вытягивать, хотя давно в плюсе. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×