Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quake Champions

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 2017 год

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Че за такой вид извращений - покупать бесплатное =)э

Не ну понятно - ранний доступ...

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Че за такой вид извращений - покупать бесплатное =)э

Не ну понятно - ранний доступ...

Нет, здесь покупаются герои в игре.

В бесплатной версии их можно только арендовать на время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

обзор не мой, я просто разместил объяву ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не взлетело

216489_JwdR8Ze4N5_screen_shot_2017_08_30_at_72629.png

Этот сайт учитывает только онлайн в Steam, а играть в Quake Champions можно и через клиент Bethesda.net

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Сегодня вступает в силу апрельское обновление для Quake Champions, которое привносит в игру новые возможности и новые материалы. Среди новинок: новый Чемпион — заклятый враг из серии Quake кибернетический солдат Strogg, новая карта Кталхи и возвращение живой классики — разлагающий плоть плазмомет прямиком из Quake III Arena.

Кроме того, с сегодняшнего дня каждый, кто еще не решился вступить в бой, сможет в течение ограниченного времени опробовать бесплатную версию игры, которая планируется к выходу позже в этом году.

Начиная с этих выходных компания Bethesda ищет игроков, желающих помочь в тестировании готовящейся к выходу бесплатной версии Quake Champions. Уже в пятницу издания PC Gamer и MMORPG начнут раздавать читателям ключи на получение бесплатной версии игры в Steam. Количество ключей ограничено. Если вы хотите в числе первых бесплатно начать играть в Quake Champions, заглядывайте на эти сайты, получайте свой ключ, запускайте Steam и вливайтесь в игру! Все ключи обеспечат вам постоянный доступ к бесплатному режиму Quake Champions.

В состав бесплатной версии раннего доступа Quake Champions включены все карты и режимы, а также один стартовый Чемпион — Ranger. Остальных Чемпионов можно купить или разблокировать по ходу игры. Кроме того, любой игрок может в любой момент перейти на платную версию. Полноценная премьера бесплатного режима состоится позднее в нынешнем году. Но оценить радость состязания, начать оттачивать свои навыки и менять внешний вид своих любимых Чемпионов новые игроки могут уже сейчас.

Все новинки апрельского обновления:

  • Новый чемпион — Strogg
    Военная сталь, гниющая плоть и чистая незамутненная ярость — вот рецепт идеальной машины для убийства. Strogg — основной противник из Quake II и Quake 4 — вступает в сражение и готов биться до последнего, чтобы вырваться из оков Мира снов и восстановить связь с беспощадным полководцем своего народа — Макроном. Кроме того, игроки смогут взять под контроль Peeker — верный боевой дрон, способный летать и стрелять взрывными снарядами. Убитые враги превращаются в стройент — питательную пасту, восстанавливающую 25 очков здоровья. И не мешкайте с лечением, ведь другой Strogg может запросто украсть вашу добычу!
  • Новая карта — Awoken
    Участники битвы окажутся в покрытом густым тропическим туманом лабиринте. Карта Awoken доступна в режимах «Побоище», «Командный бой», «Дуэль», «2 на 2» и «Мгновенная смерть». Чтобы выжить здесь, нужно всегда быть начеку!
  • Новое оружие — плазмомет
    Ветераны Quake, готовьтесь: плазмомет из Quake III Arena возвращается в виде альтернативной версии супергвоздомета, заменяя как само оружие, так и его снаряды. Это мощное оружие, испепеляющее врагов сгустками чистейшей энергии, непременно изменит сложившийся статус-кво.
  • Новые возможноси
    Полная версия Quake Champions шаг за шагом движется к премьере, по пути получая все новые и новые возможности. В апрельском обновлении вас ждут многие новинки. Среди них: награды за ежедневный вход в игру и новое руководство по интерфейсу игры, призванное помочь новым игрокам.
     

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Благодаря участию сообщества Quake Champions активно развивается в раннем доступе, и нынешний месяц не стал исключением. Сегодня вступает в силу июньское обновление, и с ним в игре появится ряд новых функций, которые помогут игрокам быстрее вступать в бой и повышать свое мастерство. В первую очередь, речь идет, конечно же, о ботах. Сочные подробности читайте дальше!

БОТЫ НАСТУПАЮТ!

Хотите повысить свое игровое мастерство? Или в вашей команде срочная замена, потому что какой-то слабак не выдержал и вышел прямо посреди матча? В обоих случаях вам на помощь придут боты! Все верно, тот самый искусственный интеллект, который скоро поработит нас всех, сейчас служит мозгами для (необязательных) компьютерных врагов! Боты автоматически заполняют пустые ячейки в командных играх, а их уровень мастерства теперь можно настроить, подготовив идеальных партнеров для тренировок. Это лишь первая фаза грядущего робоапокалипсиса в Quake, но она уже охватила режимы «Побоище», «Командный бой» и «Мгновенная смерть». Ожидайте свежих новостей и не сомневайтесь: всеобщее подключение к Матрице уже не за горами!

ПИРШЕСТВО ЖЕСТОКОСТИ

Враги, эффектно разлетающиеся на кровавые ошметки, — важная часть всех игр от id Software, и в Quake Champions с самого начала тоже хватало жестоких сцен. А теперь представьте: новая система насилия способна сделать творящееся на Арене кровопролитие еще более живописным! Для начала были переработаны модели всех Чемпионов: уделено внимание их броне, внешним и внутренним органам, кибернетическим имплантам и прочим причиндалам. Теперь все они разлетаются на части по-разному, всякий раз порождая уникальные произведения анатомического искусства. Новая система насилия учитывает даже особые облики и окраски Чемпионов. Выглядит жуть как круто!

ОБНОВЛЕНИЕ МАГАЗИНА

Теперь, когда появилась возможность рвать врагов и друзей на сверхдетализированные кусочки, самое время принарядить своего Чемпиона и сделать его по-настоящему уникальным! Встречайте обновленный игровой магазин, в котором вас ждет множество новых косметических предметов: все-таки смерть на Арене — далеко не редкость, и каждый имеет право встретить ее красиво.

И МНОГОЕ ДРУГОЕ

  • Списки игр с разными режимами
    Играете целый день и хотите разнообразия? Теперь между матчами можно менять режим игры, не покидая игрового лобби! Во что играть дальше, решает голосование: игрокам на выбор предлагаются две комбинации режимов и карт, а также один случайный вариант. Больше незачем покидать Арену. Можете остаться здесь НАВСЕГДА! Ну, вы поняли… как Ranger!
  • Камера убийцы и здоровье
    Quake Champions
    — игра динамичная настолько, что порой даже не понять, как враг, убивший вас, сам сумел выжить. Теперь в нерейтинговых матчах во время просмотра повтора убитый игрок сможет узнать, сколько брони и здоровья осталось у противника. Враг убил вас и едва унес ноги с последним очком здоровья? Надо же, какой молодец! А теперь найдите его и добейте — одного выстрела будет достаточно!
  • Здоровье и броня команды
    Запас жизненных сил и брони союзников в командных режимах теперь будет отображаться у вас на экране, и вам проще будет решить: забрать ли это мегаздоровье себе или оставить едва живому товарищу по оружию.
  • Новые системы развития и трофеев
    Система набора опыта претерпела некоторые изменения, и теперь повышение уровня происходит быстрее. Кроме того, играющие в группе будут получать дополнительный опыт и славу. В ранцах, ларцах и реликвариях теперь реже будут попадаться дубликаты, а ларцы можно будет покупать за осколки. В целом, вся система стала шустрее, проще и приятнее.
  • Пробуйте и покупайте Чемпионов по-новому
    С момента выхода игры в ранний доступ список персонажей постоянно растет, и обладателям бесплатной версии, конечно же, хочется опробовать всех новичков. Чтобы упростить эту задачу, систему аренды упразднили, заменив ее ротацией бесплатных Чемпионов. Кроме того, покупать Чемпионов теперь можно не только за платину, но и за внутриигровую валюту — славу. Проще говоря, теперь, чтобы опробовать и купить новых Чемпионов, достаточно просто играть.
  • Изменения баланса
    Помимо более очевидных нововведений, под капот игры добавлены и многочисленные другие изменения, призванные улучшить общий игровой баланс Quake Champions: сбалансирована скорость перемещения и запас здоровья и брони у легких, средних и тяжелых Чемпионов, а также некоторые параметры оружия и навыков.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Едва успел закончиться период тестирования бесплатной версии игры Quake Champions, анонс которой состоялся на E3 2018, как пришло время свежих обновлений. Компания Bethesda не забывает о данном обещании поддерживать и развивать зубодробительный многопользовательский шутер. Встречайте новую карту The Molten Falls и ряд новых возможностей, которые появятся в игре вместе с ней.

ОБНОВЛЕНИЯ

  • Карта The Molten Falls
    Ваше странствие по Миру снов продолжается — приготовьтесь открыть для себя The Molten Falls. Перед вами новые владения Горота из Измерения обреченных — адская живописная арена с особым упором на разноуровневый ландшафт карты. На широких тропах искушенные охотники почувствуют себя как дома, а для выживания на открытых просторах вам потребуется не только меткость, но и скорость. Арена уже доступна во всех рейтинговых и нерейтинговых режимах, кроме «Обелиска».
  • Жетоны переименования
    Если ваше сердце жаждет перемен, то вы пришли по адресу. Жетоны переименования продаются в магазине Quake, и каждый из них позволит один раз сменить свое имя.
  • Непрерывное совершенствование
    Как всегда, команда разработчиков спешит порадовать вас свежей порцией обновлений, улучшений и всевозможных оптимизаций. Поиски идеального баланса чемпионов продолжаются, интерфейс становится лучше, неполадки исправляются, а оружие доводится до ума. Подробнее об изменениях и улучшениях в последней версии игры рассказано на официальном сайте.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

В декабре Quake Champions ждут, пожалуй, крупнейшие изменения за все время существования игры: новые пути развития, новые уникальные награды и способы их получения, новая система снаряжения для отдельных Чемпионов, премьера долгожданного режима «Захват флага» и новой карты, а также множество дополнительных обновлений и улучшений.

Боевой абонемент

Игроки давно просили внести изменения в существующую систему развития и наград, и в декабре это, наконец, произойдет. Подготовлены совершенно новые механики прокачки и получения бесплатных и премиум-наград. Это означает, что теперь вы сможете не только заработать больше «косметических» предметов, но и получите точное представление о том, когда, что и каким образом окажется в ваших руках. Новая система позволит бесплатно получить награды, а также добавит возможность получить еще больше (в том числе и эксклюзивные предметы) при помощи премиального боевого абонемента. А еще вы сможете получать награды по мере повышения уровня в течение сезона!

Подробнее:

  • Чем больше вы играете, тем больше наград получаете — набивайте фраги вместе с друзьями, повышайте уровень и зарабатывайте тонны разного игрового добра!
  • Получать облики, окраски, украшения, значки, таблички, валюту и трофеи будут как обладатели боевого абонемента, так и владельцы бесплатной версии. При этом обладателям боевого абонемента положено еще больше наград, и большинство предметов в этом случае будут совершенно новыми.
  • В каждом сезоне вас ждет 100-уровневая таблица с кучей отличных наград на каждой ступени.
  • Обладателей боевого абонемента ждет бонус — все они сразу получат эксклюзивный дополнительный предмет.
  • Обладателей обеих версий ждут ежедневные и еженедельные испытания, однако в боевом абонементе будут дополнительные еженедельные испытания, которые позволят вам заработать еще больше средств и наград.

Боевой абонемент Quake Champions обойдется вам в 1000 ед. платины. С введением боевого абонемента ряд изменений претерпит и экономика игры — будут объединены валюты, удалены ранцы и ларцы и так далее. Подробнее узнать обо всех изменениях и о том, как они повлияют на игроков, можно ЗДЕСЬ.

Развитие Чемпионов

Помимо собственного развития в рамках боевого абонемента и получения наград игроки смогут повышать уровень отдельных Чемпионов, проходя различные испытания. За выполнение еженедельных испытаний и повышение уровня в рамках боевого абонемента вы будете получать «осколки» — валюту, которая позволит продвигаться по прямой развития Чемпиона и открывать уникальные новые предметы для каждого из героев. Благодаря этой системе игроки смогут заработать еще больше наград и — что важнее — выбрать Чемпиона, которому эти награды достанутся.

«Захват флага» и новая карта для этого режима

Встречайте «Захват флага»! Вы ждали этого, и вот — классический режим возвращается во всей своей красе и жестокости. И это еще не все! В игре появится свежая карта Citadel, созданная специально для этого режима. Внимательные игроки обязательно заметят сходство с картой Stone Keep из Quake Live. Собирайте команду и будьте готовы пойти на все, лишь бы удержать свой флаг!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Уже занимаюсь. Пишу только по выходным, но перевод идёт неплохо. Основной сюжет пока до встречи с Кляйном и Аш Роллером (начинал с него, но переключился на системный текст), диалоги дополнительных эпизодов готовы примерно на 45% (сейчас над ними и работаю), фразы героев во время обычных боёв и путешествий пока не начинал (это будет сложнее всего, т.к. по файлам игры не всегда понятно, кто к кому обращается), но вся остальная мелочь готова. Названия и имена брал напрямую из ранобе, где они были. Там тоже были различия из-за того, что Ushwood переводил первые тома с английского, а arknarok продолжал с японского. Я брал за основу последнего.
    • Ну как по мне, так стилус+графический планшет удобнее мыши в разы. Ближе к тому, чтобы на бумаге чертить, но без надобности в оцифровке, в т.ч. проще вносить изменения. Впрочем, расцехлять планшет (кроме сценариев с моноблоками, где одного стилуса хватает, но это отдельная история), мягко говоря, не всегда практично. Особенно когда нужно делать мелкие правки, тогда просто обычной мышкой банально быстрее. Имхо, в плане мыша или стилус- дело скорее уж вкуса и привычки. Но между приличной мышой и обычной — это уже качественная разница, нужная не только для игр. Про высокий dpi ранее уже упоминал, что его можно применять не только для того, чтобы курсор улетал в космос, но и для повышения точности чуствиттельности под себя, выставляя в самой винде заниженные значения скорости указателя. Чем выше охват dpi, тем более точно можно настроить значение. Впрочем, имхо, быстрее привыкнуть к определённому уровню dpi при смене грызуна, чем настраивать эти значения. Но бывают всякие заскоки у людей: привычки — дело такое. По скорости опроса уже опять-таки упоминал, что при слишком низких значениях даже в пейнте будут диагонали с лесенками. На чертежах же, даже если банально чуток поправить что-то надо мышкой “от руки”, то это может доставлять неудобства. Впрочем, повторюсь, 8к опрос для этого и близко не требуется. 1-2 тысячи по идее должно хватать в любом рабочем сценарии. Как минимум у меня фантазии не хватает на то, где бы потребовалось включать 8к режим мыши. Опять-таки, на мой взгляд, дело вкуса и привычки. В 3дс максе и блендере, например, как минимум у меня проблем делать всё банально через клава-мышу не возникало. Когда стилус пробовал, то просто мозг ломался, т.к. другой подход нужен к тому, как именно работать. Привычки-с.
    • не нейронных ещё нет, но он значительно лучше того что в шапке(больше переведено, шрифт нормальный)
    • Я про моделинг, по чертежам и прочее с размерами. Использовать стилос в компасе скорее личный бзик, а вот скульпт типа збраша там он удобней мыши в разы. 
    • Сначала по магнитной сетке рисуешь, а потом доводишь. Имхо, это куда быстрее. Впрочем, тут уж кому как нравится на самом деле, сильно дело вкуса, предпочтений и личного навыка с опытом делать так или иначе. Это про точность. В данном контексте речь про частоту опроса порта. Риска кривых диагоналей как если в какмо-нибудь пейнте делать резкие быстрые линии тут всё равно нет, но всё-таки ощущается разница. А про скорость курсора, на мой взгляд, это крайне индивидуально. Например, я сам предпочитаю двигать только кистью руки на пару сантиметров в разные стороны вместо того, чтобы водить всей рукой через полстола. При этом у меня достаточно точности у самой руки, чтобы курсор не улетал и был достаточно хорошо позиционирован. А кто-то напротив предпочитает водить через полстола для того, чтобы вот прям совсем точно-точно получать миллимитровые движения курсора на экране.
    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×