Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
-GR-YkudzA

Эра E3 закончилась.... (?)

Рекомендованные сообщения

Похоже, что Е3 хавает очень много денег у геймдевелоперов... Поэтому, скорее всего, Е3 этого года была последней...

GameSpot

GameSpot has learned that tomorrow the Entertainment Software Association (ESA) will announce changes to the format and scale of the Electronic Entertainment Expo (E3), the game industry event that typically draws in excess of 60,000 attendees and includes over 400 exhibitors.

[...]

One reason behind the downsizing of the show can be attributed to the dollar cost of the event to exhibitors, including the demands on companies to assign large numbers of staff to focus on the show, expenses associated with travel to the show, and the added expense to polish game builds and demos to be shown to attendees.

MCV

Despite the Los Angeles event's undoubted importance and pulling power, some leading companies - and particularly Electronic Arts - have called for a review of the event in terms of budgets required

[...]

"Costs have been getting out of hand. We're talking double digit millions for some of us," said one senior industry insider. "But that's not just floorspace, of course - it's build, parties, hotels, flights. Security, particularly, has become a massive cost."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да не дай бог!!!!! Я в следующем году хотел ехать! Ну и говоря правильным языком скорре нет чем да. Е3 одна из двух крупных игровых выставок: CES (Consumer Electronic Show) и сама Е3 (Electronic Entertaiment Expo) которая !реально! нужна разработчикам. Премьеры, релизы, конференции, покупки молодых компаний, сделки, ну и конечно сами игры ,как времяпрепровождение, делаются и проводятся на E3, ну а на счет денег, они будут по любому утекать, но вот вовремя сделанный релиз, презентация и рекламная компания игры может принести большую сумму, как издателям так и разработчикам. Ну и Е3 уже традиция, как никак 10 лет, так что мое мнение БУДЕМ ТОВАРИЩИ! =)

Изменено пользователем Аксенов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даздравстует КРИ :D . А если серьезно то что - то слабо вериться что крупнейшую игровую выставку могут так просто закрыть ... Да и неплохо бы приведеный тобой текс на русском :rolleyes: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот в мае и узнаем ну или ближе к маю а щас хз поживём увидим!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даздравстует КРИ :D . А если серьезно то что - то слабо вериться что крупнейшую игровую выставку могут так просто закрыть ... Да и неплохо бы приведеный тобой текс на русском :rolleyes: .

А кри вообще супер! Если так подумать, то через года 3 она будет самой крупной выставкой не только в Восточной, но и во всей Европе!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да врядли её закроют, на рекламу игр в E3 к издателям капают денежки....

P.S.: тему надо было создавать во "флейме". :D

Изменено пользователем cyrax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

P.S.: тему надо было создавать во "флейме". :D
:drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я тут нашел информацию. обалдеть! лицам до 18 лет вход на Е3 воспрещен! [censored]! И еще оказывается что Е3 проводилась в Лос Сантосе тьфу Лос Анжелесе, только 8 из 10 свотх лет. Когда Е3 стало мало место, то выставка переехала в Атланту (калифорния опять же)

Изменено пользователем Аксенов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже если есть 18 лет, шансы попасть на Е3 20\100, кстати е3 ещё нас переживёт, это единственное место где можно других обосрать и себя показать =))

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да не закроется она, максимум что может быть, так это менее пышное представления оной, для понижения затрат соответственно =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В цитатах я не увидел даже намека на закрытие - просто констатация фактов дороговизны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

E3 это то же самое что реклама =)) токо круче =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сеть полнится слухами о скорых переменах в формате ежегодной игровой выставки Electronic Entertainment Expo (Е3), которая проходит под эгидой Ассоциации разработчиков развлекательного программного обеспечения (ESA). Ожидается, что в ближайшие дни глава этой организации официально объявит новый план работы мероприятия: ноль броских стендов, никакой оглушительной музыки, полное отсутствие длинноногих супермоделей, только череда закрытых от посторонних глаз комнат, где компании представляют свои новинки узкому кругу (считанные сотни вместо десятков тысяч) людей. В связи с сокращением, шоу, каждую весну привлекавшее около 60000 гостей и 400 компаний-участников, переедет из просторного Los Angeles Convention Center в более скромные "апартаменты".

Причина столь радикального уменьшения Е3 - несоизмеримо высокие затраты на подготовку и проведение шоу, вызвавшие недовольство крупных издателей. Ради трех оглушительно шумных дней каждая компания, представленная на выставке, должна, в частности: а) оформить стенд; б) оторвать от дела десятки сотрудников, приставив их к демонстрируемым продуктам; в) нарушить график работы студий, поскольку те вынуждены полировать демо-версии и ролики для Е3; г) притащить знаменитостей и фальшиво улыбающихся красоток; д) заказать тонны бесплатного барахла "на память"; е) закатить шумную вечеринку, дабы свежая Generic Game #47 запомнилась прессе как великое откровение в жанре.

Такие затраты явно перестали соответствовать ожиданиям. Крупные издатели с большей охотой потратили бы эти деньги на целевой маркетинг игр или, что еще лучше, доведение их до товарного вида перед отправкой на полки. Кроме того, у некоторых гигантов (Microsoft, Sony, Electronic Arts, Activision, Nintendo) есть карманные мероприятия вроде EA Camp и X05. Мелкие компании, для которых Е3 была шансом привлечь внимание североамериканской аудитории, скорее всего, будут вынуждены искать иные пути продвижения своих продуктов (например, усилить присутствие в онлайне или на Game Developers Conference). Переход на новый формат затронет и другие отрасли. По подсчетам экспертов, за три дня работы Е3 гости выставки тратили около $50 млн. на отели, аренду и парковку машин, питание и пр.

Впрочем, метаморфозы Е3 пока не страшны фирмам из Европы и Японии: у них сейчас на носу Leipzig Game Convention (23-27 августа 2006 г.), Games Market Europe (6-7 сентября 2006 г.) и Tokyo Game Show (22-24 сентября 2006 г.), не считая целого ряда менее громких региональных выставок.

информация с zoneofgames.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Изменения в формате выставки Electronic Entertainment Expo, о которых ходили слухи последние несколько дней, подтверждены устроителем мероприятия - Ассоциацией разработчиков развлекательного ПО (ESA). "Мир интерактивных развлечений изменился за 12 лет существования E3Expo, - заявил глава ассоциации Дуглас Лоуэнштейн в официальном пресс-релизе. - Раньше мы стремились поставить индустрию на ноги и обеспечить заказы на предновогодний период. Теперь же ясно, что нам нужно иное, более камерное мероприятие, включающее в себя более качественный диалог с мировыми СМИ, разработчиками, розничными торговцами и другими важными представителями индустрии".

Окончательный облик E3, которая теперь называется E3 Media Festival, будет определен в ближайшие месяцы. Кое-что известно уже сейчас: избавившись от лазерных шоу, девушек в латексных костюмах, гигантских стендов и оглушительной музыки, экспозиция переедет в конференц-залы одного или нескольких лос-анджелесских отелей. По словам Лоуэнштейна, E3MF 2007 примет около 5000 человек - это в 12 раз меньше количества посетителей E3 2006. Таким образом, ESA наконец избавится от одного из источников головной боли - лишних гостей, будь то десятки "корреспондентов" от микроскопического фан-сайта, хитрецы, просочившиеся по поддельным билетам, или рядовые клерки GameStop, гордо считающие себя частью игровой индустрии.

Двигателем перемен стали крупные издательства, недовольные эффективностью Е3. Лоуэнштейн не стал называть имен, однако осведомленные источники указывают на Sony, Microsoft, Nintendo, Electronic Arts, THQ и ряд других ведущих компаний, тративших миллионы долларов на 72 часа пребывания в Лос-Анджелесе. Аренда, строительство колоссальных стендов, авиаперелеты для сотрудников, бронирование отелей, перевозка оборудования - лишь видимая часть айсберга расходов. Создавая новую игру, фирмы вроде EA были вынуждены сразу закладывать в график работ демо-версию для Е3, устанавливая жесткий искусственный дедлайн за несколько месяцев до релиза продукта.

Анонсируя новый формат, ESA резала по живому - ассоциация ежегодно взимала с компаний солидные суммы за право участия в экспозиции. Дабы компенсировать потери, всё та же группа издателей согласилась выплатить по $5 млн. с носа. Как отреагируют власти Лос-Анджелеса, зарабатывавшего миллионы на обслуживании гостей и участников выставки, пока неясно. Одни только таксисты, коих в городе насчитывается от 4 до 5 тысяч, собирали каждый день дополнительные $500-$700. Для них Е3 являлась самым прибыльным шоу, сравнимым по выгоде только с Олимпиадой 1984 года и чемпионатом мира по футболу 1994-го.

Наконец, последняя метаморфоза E3 - сроки ее проведения. E3 Media Festival 2007 года состоится не в мае, а в июле, чтобы разработчики могли ознакомить журналистов с более полноценными билдами своих проектов. Игровая индустрия, целое десятилетие мечтавшая догнать и перегнать Голливуд, кажется, поняла, почему на Каннском кинофестивале не крутят монтажные версии фильмов.

Взято отсюда :buba: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вредный движок ADS. Есть некоторые проблемы с шрифтами. В игре 17000+ строчек текста. И очень кстати разнообразного.  Всё собрал в TRA, но в игре всё равно простреливают фразы на английском. Хотя в TRS они переведены, возможно косяки компиляции. 
    • а почему 1й эпизод не добавили озвучку?) ждете когда я остальные эпизоды занейроню?)
    • Занятный психологический трюк сделан. Есть некоторая разница в восприятии фраз “тратьте мало денег” и “не тратьте много денег”. По смыслу, казалось бы, одно и то же, но мозг, так уж сложилось, куда хуже запоминает отрицания, чем утверждения. Оттуда, надо полагать, растут ноги и у заскоков детей (да и у взрослых в той или иной мере) делать всякое разное наоборот, когда говорят, что нельзя делать что-то. Как минимум людям часто становится подсознательно интересно, а что будет при нарушении запрета. Проще говоря, “не” в мозгу может стираться, а остаётся утверждение в случае, когда фраза примелькается. Не скажу, что это вот прямо гарантированно работает всегда и со всеми, но это одна из маркетинговых уловок — свою добычу найдёт и это. Ты с лёгкостью прошёл контент на фоне кучи халявных ресурсов, которые в подарок насыпали как от факта релиза, так и для новых игроков, в т.ч. те самые ресурсы за первое прохождение. Подобное — это классическая ловушка гача игр, то самое, что я назвал в той фразе медовым месяцем, т.к. обычно подобное не более месяца и длится. А потом в какой-то момент окунают в то, что подобная халява или резко или постепенно, но сходит на нет.
    • а в чем медовость? что нет гринда? Не думаю что он появится в этой игре… Ну я то про по спидранам в ммо, а она чем то похожа.    Решил напоследок поучавствовать в гаче оружия в игре. 4 легендарки с крутки)  
    • “не тратьте много денег” не равно “не тратьте денег” )) маркетинг он и в африке маркетинг
    • Кто-то вскрывал ? есть ли интерес к этой озвучке ? мне игра очень нравится, берусь только за проекты интересные мне, вот думаю … стоит ли озвучить.  Может кто разбирал уже ее.
    • Более того, когда там заходишь в то место где тратятся деньги, там снизу надпись типа играйте в свое удовольствие и не тратьте много денег.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3514940/Social_Caterpillar/ Лучшая видеоигра для тех, кто интересуется социальными отношениями, и учит, как общаться! В книге «Социальная гусеница» рассказывается история интроверта, пытающегося справиться с изнурительной задачей общения. Взаимодействия — это головоломки, которые нужно разгадать. Чем больше вы разгадываете, тем больше энергии у вас появляется для исследования... но только если вы сможете игнорировать влажные шепоты таинственного Желтого Голоса…     Решайте людей как головоломки!
      Решите множество головоломок, каждая из которых имеет свою собственную внутреннюю логику. Исследования и эксперименты раскрывают множество тайн. История, рассказанная посредством отдельных сцен и намёков. Отрегулируйте ЭЛТ-монитор по своему усмотрению, от «НЕТ» до «БОЛЬНОЕ РАЗДРАЖЕНИЕ ГЛАЗ». Возможно, там скрывается ARG-игра. Возможно. Пришить. Ракушка. Глаза.
        Увеличьте свой социальный заряд!
      Ваш «социальный запас энергии» определяет, как далеко вы можете отходить от безопасности своего дома. Взаимодействие с людьми истощает вашу энергию, но, как и после любых физических упражнений, эта энергия вернется в большем количестве, чем прежде. Развивайте и укрепляйте свою маленькую интровертную личинку, пока она не превратится в большую и сильную гусеницу. Но будьте осторожны: из уютного кокона бывает трудно выбраться.
    • Ну вот и возвращайся, когда продолжение выкатят. В тот же геншин сюжет уже лет шесть наваливают, или сколько там. Вот так будешь возвращаться время от времени, осваивать новый сюжет и уходить.   Лучше бы она такой и была. Выкатили бы полноценную, сингловую игру, с полным сюжетом, а не размазывали бы его на хер знает сколько лет поддержки, релизнулись бы в стиме. Убрали бы гачу, запихнув получение персонажей в основной сюжет и доп квесты, и было классно. Я лично часов пять погамал, и в целом игрой я доволен, а если было бы то, что я перечислил, лично для меня цены бы не было, купил бы и играл в удовольствие.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1410400/Kejora/ За этой мирной деревней скрывается тайна, неизвестная ее жителям, которые продолжают жить своей повседневной жизнью. Kejora отличается нарисованной вручную графикой и анимацией, сюжетными головоломками, основанными на взаимодействии с окружающей средой, и игровым процессом, ориентированным на исследование, а также двумя второстепенными персонажами с уникальными способностями, которые помогают Кедзоре на протяжении всего её путешествия. Прекрасные визуальные эффекты Погрузитесь в историю, сопровождаемую потрясающими, нарисованными вручную пейзажами, персонажами и анимацией. Игровой процесс, ориентированный на компаньонов В своем путешествии Кейджора сопровождается двумя подругами, каждая из которых обладает уникальными способностями, помогающими ей преодолевать препятствия и решать головоломки в окружающей среде. Приключенческая игра-головоломка с повествованием Исследуйте разнообразные нарисованные от руки локации и с помощью друзей Кейджоры находите предметы, которые могут вам помочь, решайте головоломки и избегайте врагов.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×