Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

TrackMania Turbo поступит в продажу 24 марта

Рекомендованные сообщения


Компания Ubisoft объявила дату премьеры гоночной аркады TrackMania Turbo. Новейший выпуск знаменитой серии от студии Nadeo поступит в продажу 24 марта 2016 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.
Компания Ubisoft объявила дату премьеры гоночной аркады TrackMania Turbo. Новейший выпуск знаменитой серии от студии Nadeo поступит в продажу 24 марта 2016 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.


«Игровой процесс Trackmania Turbo описывается словами „легко освоить, трудно покорить”: игроки участвуют в гоночных заездах на время, устанавливают свои ограничения и придумывают испытания. Это грандиозное „автомобильное фэнтези”, захватывающие дух гонки на вымышленных машинах, где главное — идеально проехать залихватскую трассу.»

Spoiler


Тем, кто жаждет создавать свои собственные игровые испытания, поможет Trackbuilder — новаторский режим, сводящий воедино аркадную гоночную игру высшей пробы и гибкий, удобный в освоении инструментарий. С помощью Trackbuilder можно собственными руками строить бесконечное множество новых трасс или даже генерировать наудачу случайные варианты. В игре представлено свыше 200 трасс в четырех регионах, каждый из которых потребует особого подхода: Rollercoaster Lagoon, International Stadium, Canyon Grand Drift и Valley Down & Dirty.

Spoiler


В эпизоде Lagoon Rollercoaster действие разворачивается в тропическом раю — в парке аттракционов, где автомобили на трассе удерживаются лишь силой гравитации и электромагнитным полем. В игре вновь появятся любимые поклонниками серии International Stadium, Canyon Grand Drift и Valley Down & Dirty в обновленном виде — с улучшенной графикой, тюнингованным геймплеем и новыми моделями машин. Иными словами, в руки игроков попадут все инструменты для того, чтобы аркадная гонка стала идеальной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ походу, для этой игры нужна 5090, не иначе. Но то, что упор тут в процессор, вызывает у меня большие сомнения. Потом интереса ради запущу на своей системе и послушаю, что больше зашумит: миник или внешняя видеокарта. Прям тогда наверняка станет ясно. Ещё раз, как там эта игра называлась, культик?
    • House of Velez Жанр:ИндиКровьХоррор на выживаниеПротагонистка Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW 3DS PSV iOS An MAC LIN STD Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 25 октября 2017 года   Всем привет, взялся за мрачную и жутко кровавую игру. Игре нужно переводить текстуры, видео, да и субтитров диалогов нет. Кто умеет озвучивать и помочь с игрой, можете озвучить видео и диалоги игры. На данный момент переведен текст 1 и 2 главы. 
      Текстуры нарисованы 1 главы на 80%.

          В игре все кнопки “журнал” “документы” “новая игра” “пролог” и т.д это всё текстуры. Работы еще много
    • это правда жор у игры мне тоже кажется несоизмерим с визуалом.)
    • здраствуйте подскажите как запустить перевод не лицензии или это невозможно? установил игра по прежнему на английском стим версия!
    • тут на самом деле карта очень не догружена и показатель 85% тут скорее всего фикция ибо карта тут потребляет всего 101w из 250w возможныхна том скрине где 161 карта работает на полную и потребляет все 330w (там она у мня в стоковом значении) а тут андервольтнута до 250w хотя может эти 15% недагруза и будут сжирать еще150W я хрен его знает как это все работает.))
    • Ну твои датчики на скрине говорят, что проц только на половину загружен, да и частоты и близко не на максимуме соответственно. Что-то терзают сомнения, что тебя ограничивает именно он. Удивительно, что такая игра умудряется твою видеокарту на 85% нагружать О_о. На скрине со 161 фпс видеокарта (GPU util) под завязку на 99%, а проц на 42%. Что, и это с такой графикой такая нагрузка на карту?
    • не не, видимо у тебя какие то лаги были, там все идеально и на пс3, и на моем порте, я сравнил. Только у меня баг что оглавление жестко пикселит, но это единственное.
    • @Wiltonicol Получится вспомнить, как исправить баги с вставкой имени ГГ и подкрашиванием текста?
    • @vadik989 @piton4  короче разогнал я проц на 200герц и все равно как и был 100фпс так и остался только потребление, нагрев и вольтаж проца в холостую подымаются а фпс не вырос не на грамм.)  хотя есть еще вариант что память слабенькая но вроде как 3400 MHz норм должно быть не, проца хватает пока.) хотя я бы с радость 5800x3д поставил.)
    • Сейчас попробовал, вроде все заработало на русском. Спасибо Вам! 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×