Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Insomniac Games работает над «подводной метроидванией»

Рекомендованные сообщения

Студия Insomniac Games продолжает расширять свое портфолио. Летом этого года она выпустит «подводную» аркаду Song of the Deep, которую издаст игровое подразделение ритейлера GameStop.

sotd_main.jpg

Ближайший родственник Song of the Deep из последних релизов — Ori and the Blind Forest, благо что в детище Insomniac в беду попала девочка разыскивающая своего пропавшего отца. Для этого ей выдадут в пользование подводную лодку и отправят бороздить просторы океана. Его можно исследовать в любом порядке, а лодка будет снабжена различными оружием, которое можно будет комбинировать.

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
еще одно завуалированное или прямое оскорбление и придется требовать у модераторов Длительный Отпуск ,от форума и социума на нем, для особо жаждущих.

не можешь сам контролировать свой мозг - буду учить банами.

Ты только не забывай, что ты так "завуалированно оскорбляешь" в разы больше, чем я, может и тебе пора отлучиться от форума, согластно твоей же логике?;)

То, что тебе много годиков, а ты не знаком с прописными истинами, скорее принижает тебя;) Так что не стоит хвастаться своим возрастом при столь скудных знаниях в вещах, с которыми ты пытаешься спорить;)

PS. Кстати, это интересный подход с вашей стороны, каждый раз как вас макают носов в ваши-же фекалии, бежать плакаться маме/модерам;)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты только не забывай, что ты так "завуалированно оскорбляешь" в разы больше, чем я, может и тебе пора отлучиться от форума, согластно твоей же логике?;)

То, что тебе много годиков, а ты не знаком с прописными истинами, скорее принижает тебя;) Так что не стоит хвастаться своим возрастом при столь скудных знаниях в вещах, с которыми ты пытаешься спорить;)

PS. Кстати, это интересный подход с вашей стороны, каждый раз как вас макают носов в ваши-же фекалии, бежать плакаться маме/модерам;)

Ну что ж... придется вызвать модератора в тему и он решит, кто тут больше пытался унизить или оскорбить собеседника.

Как я и писал - не можешь контролировать свой мозг сам, буду учить через модеров. Пора бы уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Метройд-вания, если быть точным. Производная двух культовых родоначальников - Metroid и Castlevania. Именно поэтому все 2Д игры с открытым миром ограничивающим передвижение до появления нужного умения называют метройдованией или метройдером. Это не новомодное словосочетание, оно еще с 80х годов идет. Странно что вы таких прописных вещей не знаете.

https://en.wikipedia.org/wiki/Metroidvania

А теперь зайдите в этой же статье на сайты этих игры и прочитайте, к каким жанрам они причислены).

Удивительно, сами родоначальники не знают о своемже под жанре и что более удивительно, они к нему не относятся!(иначе бы они давно уже добавили\заменили данный жанр к ним)

диаблоиды(диаблоклоны) вы знаете ?

нет, не знаю)))

Зною экшен-рпг(hack'n'slash)

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А теперь зайдите в этой же статье на сайты этих игры и прочитайте, к каким жанрам они причислены).

Вы опять пытаетесь передергивать понятие жанра и понятие описывающее игру. Вас например ни когда не называют по полному имени и фамилии, за частую даже по имени не называют. В кругу друзей есть некое прозвище устоявшееся у всех и так вас и именуют, дабы было понятно о ком речь. В играх вот так же есть негластное обозначение описывающее определенный стиль определенного жанра. Странно что вы этого не понимаете. Вам ни кто ни разу не сказал что это жанр игры, но вам надо передернуть факты, что бы казаться умнее длясебя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вам ни кто ни разу не сказал что это жанр игры

Вот

Метроидваниа уже такое же устоявшееся понятие как аркада или платформер.
Уже давно вполне устоявшийся поджанр

Прям ни разу)

Я понимаю, когда про игру говорят диабло подобная=одного жанра. А тут подводная метроидвания какая то..., что за игра, что за жанр???(типа гугл поможет?) А по скринам обычная аркада с элементами из других жанров.

Видимо этот термин используется только в прессе и в узких кругах игроков, потому что я ни разу не видел данное словосочетание в описании жанров или на что похожа игра в журналах. ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прям ни разу)

Ни разу. "Понятие" не ровно "жанр". Так же как и поджанр не равно жанр. Метройдер это устоявшееся понятие и поджанр игр аркадно-платформенного направления с примесью РПГ элемента обучения персонажа новым умениям по ходу игры, помогающим проходить в ранее недоступные места. Все Метройдвании схожи постройке локация на манер открытого мира, с ограничением впрохождение до получения нужного умения.

Когда говорят аркада/платформер в умах игроков представляется очередной подражатель Марио, Раймана, Донки Конга. Поэтому дабы не вводить игрока/читателя в заблуждения, для 2Д платформеров с уклоном в открытый мир с получением новых умений влияющих на попадания в новые локации, в обиходе используется термин Метройдвания, реже Метройдер. Для игр в 3Д измерении этот термин не используется, хотя по сути Бетмен Аркхем Асаут (следующие части в меньшей степени) и Дарксайдерс тоже можно отнести к Метройдерам.

Я понимаю, когда про игру говорят диабло подобная=одного жанра. А тут подводная метроидвания какая то..., что за игра, что за жанр???

Понятие/поджанр Метройдовании так же четко описывает свой поджанр, как и Диаблойд описывает свой поджанр. Только понятие Метройдвании зародилось лет на 10 раньше. Удивительно, что вы с этим не знакомы и не сталкивались ни когда. Или вы игровую индустрию знаете лишь по мобильным Злым Птицам и ПКшным КС и Дота, или ОЧЕНЬ малого возраста или я не знаю с чем это может быть связано. Даже не смотря на то, что на ПК Метройды и Кастлвания не выходили, тем не менее игры схожих поджанров были и их всегда описывали как Метройдвания.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Удивительно, что вы с этим не знакомы и не сталкивались ни когда.

Видимо в этом виноваты наши обзорщики, которые не упоминали данный под жанр.

п.с.

Или вы игровую индустрию знаете лишь по мобильным Злым Птицам и ПКшным КС и Дота, или ОЧЕНЬ малого возраста или я не знаю с чем это может быть связано

Ну куда уж мне до вас, до илиты)))), мне всего один годик и три месяца, агу)))))

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видимо в этом виноваты наши обзорщики, которые не упоминали данный под жанр.

Или вы не играли или не читали обзоры на игры сего поджанра. Тем более что уже давно поджанр используют приемущественно в индисегменте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел ролик. Понравились задники и большие монстры. Не понравились взрывы и лайфбары над головами. Не покидала мысль, что в Райман Ориджин подводные уровни куда круче!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • нет, это так не работает… при отдалении от поверхности подобного магнита — сила резко падает. в десяти сантиметрах маломощные магниты уже даже металлическую пыль не притягивают, но при контакте с железякой — держат намертво, почти. сняв железяку со спины — отключила питание и все. в данном случае все логично и без абсурдов. Просто непонятно зачем это показали если в дальнейшем эти фишки не использовали. P.s. глянул — андроиды \ синты делятся на категории во вселенной чужих. бытовые \ научные \ военные. Первые два вообще не отличаются от людей — хрупкие, ломкие, каждые несколько лет требующие замены частей (т.к. их тела — синт копия человеческих, но ткани не регенерируют и изнашиваются в хлам), а военные синты на порядки превосходят людей. Внутри крепкие скелеты, мышцы, дополнительные устройства для передвижения в сложных условиях без гравитации и т.п. Громадная сила…  в общем по описанию военных синтов вполне понятно к какой категории относятся синты из сериала. 
    • Не говорил, что его нет. Но это и не сюжетно ориентированная игра, с кучей проработанных персов и кат сцен. Здесь во главе геймплей.   Да не, я про демонстрацию их технических показателей — нет последовательности.
    • Я вот совсем не пойму, откуда тут такой негатив к студии, которая не просит “дайте денег на озвучку, а тогда уже мы всё сделаем”, как это делают тут некоторые, а сама проявляет такую активность. даже делает озвучку игр, зачастую даже  без предварительного сбора на это средств!
    • Ну не скажи, сюжет там в наличии и я бы не сказал, что для галочки.  Ну он как бы ломает правила, но не совсем. Это дети. Они еще не адаптировались в полной мере к новым телам, не привыкли мыслить с учетом новых возможностей. В стрессовой ситуации они “вспоминают” о том, что еще дети. В смысле ведут себя сообразно возрасту.
    • @Фри да не, глупо. По идее с этим магнитом, постоянно включённым, пока нож на спине, кучу металлической мелочи соберёт, не считая того, что теперь ей не прислониться спиной к металлическим поверхностям. Авторы насмотрелись аниме и игрушек, фан контент.
    • Кому не сложно, исправьте CSV-таблицу переведённого файла — походу из-за этого нормально не заменяется. В архиве лежит и оригинальный CSV-файл. Сорян, что так долго это всё тянется, но я не думал, что будет столько проблем с этой блин игрой.

      https://disk.yandex.ru/d/BP7Ez8NPfZasKA
    • магнитное поле можно генерировать по своему желанию , если в сверх-высокотехнологичном теле для этого есть простейшее устройство — электромагнит…  даже небольшой 12 вольтовый электромагнит, в нашей реальности, при контакте с железным листом — хрен отдерешь) ничего особо удивительного, что у синта на спине могло быть несколько таких подобных фиговин — для рюкзаков , ну или просто повисеть на стене в стиле Буратино… )
    • @MainPlay TG ну 35к и выложат
    • Кстати, лежит в желаемом. Но там игрулька, при чём с упором в геймплей, а не в художку и повествование, так что допустимо. Вот Изолента мне не понравилась.   Уже в начале второй серии ГГ рьяно срывается на поиски брата. Склейка. Она медленно, аккуратно, с затруднением, в полне по человечески пробирается по лестнице через обломки. При том, что в первой серии прыгает со скалы, бежит со скоростью машины и проявляет невероятную скорость реакции.  . Серик сразу срывает и растаптывает интерес и доверие в происходящее, сам нарушает свои же правила, да ещё в самом начале. Для чего надо было делать их такими сильными, быстрыми и прочными? Ну создал ты гениальный интеллект для сюжета, так пусть он будет слабым и хрупким, чтобы всегда была угроза и высокая цена на кону. Какой интерес в абсолютной имбе? Да ещё… В первой серии, когда ГГ собирается на поиски брата, в своей комнате берёт нож для резки бумаги и прилепляет его к спине. Это как вообще, на чём нож держится? Она что, вся магнитная?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×