Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

EA Sports NHL

Рекомендованные сообщения

NHL 17

Жанр: Sport ( Hockey ) / 3D

Платформы: XONE PS4

Разработчик: EA Canada

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: сентябрь 2016 года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда демка будет лучше бы сказали... Обычно за месяц до релиза появляется...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда демка будет лучше бы сказали... Обычно за месяц до релиза появляется...

в прошлом году в обновлении европейского PlayStation Store от 21 августа была. Так что, скорее всего, ждём на следующей неделе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять трейлер. Геймплея живого нет и нет... Гадство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот и кусок геймплея. Что-то не видно принципиальных отличий от 14-го. Ради чего я должен рвануть за новой приставкой?

И по поводу демки.

В этом году аж 26-го августа выходит и по информации электроников только для Xbox One и PlayStation 4. Надеюсь, что может это косяк и все будет, но если это так, то похоже боятся сравнения с 14-м...

Изменено пользователем gfan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот и кусок геймплея. Что-то не видно принципиальных отличий от 14-го. Ради чего я должен рвануть за новой приставкой?

 

Spoiler

 

И по поводу демки.

В этом году аж 26-го августа выходит и по информации электроников только для Xbox One и PlayStation 4. Надеюсь, что может это косяк и все будет, но если это так, то похоже боятся сравнения с 14-м...

Мдааа... Ничего не остаётся, как согласиться. Отличий от 14-й на уходящем поколении консолей - кот наплакал. Что я увидел:

1. 12 Player Collision Physics кривая как сабля. Даже близко реализма не почувствовал. Все анимации записаны заранее. По крайней мере так показалось.

2. Катание игроков, анимация движений и игра вратарей в рамке - не изменились в принципе. Реализма больше не стало. Но... игровые свитера развеваются, да. Но ведь обещали, что и защита хоккеистов будет двигаться на теле, т.е. можно получить травму сразу после силового или неудачного падения... в ролике этого не видно, да. Но и не видно, чтобы это как-то работало в принципе.

3. Добавили анимации "объятий" игроков после гола. Но не в виде кат-сцен, а в реал-тайме. И частенько камера эти анимации вообще не захватывает. Глупо.

4. Шайба скачет, встаёт на ребро, туда-сюда. Но в целом не ощущается ни её веса, ни способности её перепрыгнуть через клюшку и т.п.

Чего по-прежнему нет:

1. Игроки на полном ходу НЕ врезаются в борт, а утыкаются в него носом. Клюшки игроков пролезают сквозь борт или другие клюшки на пятаке.

2. Большинство анимаций не трогали в принципе, а перенесли из старой версии.

3. Ignite в принципе слабо заметен.

Закралось подозрение, что это вообще не XONE/PS4 геймплей, а со старых консолей. Ибо там обещано всё тоже, только без 12 PCP... Но скорее всего это не так и мы видели next-gen хоккей... А жаль. Хотел покупать.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler




Да они вообще над геймплеем не работали. А 12 Player Collision Physics нереально хамский и неприкрытый скрипт для рекламной кампании. В живом геймплее чуваки раз пятьдесят создавали ситуации, в которых должна работать эта фича. А она не работает! Ну развеваются маечки, ну спроектированы трибуны вокруг коробки так, как в реальности (90% времени этого незаметно из-за процесса игры). Ну и что? Кому нужны рожи этих двух клоунов перед матчем и в перерывах? Игра превратилась в тупое аркадное месево без намёка на реализм (сам игрок, знаю о чём говорю). Позиционная игра отсутствует, AI продолжает выполнять роль мебели... очень обидно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демо в PS Store появилось сегодня где-то после полудня. Развернутое превью по демке сделаю где-то вечером. Но если коротко, то:

Беру весь свой скепсис по поводу игры назад. Видеоролики геймплея с gamescom сильно дезинформировали. Не знаю, в чёи причина, возможно играли в режиме Arcade (а здесь три режима игры), но стоило включить режим Hardcore и... Впрочем, расскажу подробнее потом.

Для затравки. В игре теперь 4 судьи. Да-да, революция свершилась! :lol: Гибридный проброс (т.е. все последние правила игры учтены). Ну и насчёт геймплея разработчики и впрямь не врали. Хотя 12 Collision Physics всё же несколько заскриптована. В остальном получилось действительно круто. На этом пока всё.

P.S: Первые ролики уже есть.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, что нового?

1. Новое меню. Как в UFC.

2. Два режима игры. Практика и полноценный матч: 3 периода по 2 минуты чистого времени. Можно выбрать уровень сложности AI и режим геймплея. Я играл на Pro/Hardcore

3. Новое вступление, как и обещали. Ничего сногсшибательного, но после шаблона, тянущегося с незапамятных времён, просто глаток свежего воздуха.

4. Новая графика. Новый движок дал возможность детализировать игру по максимуму. Вокруг поля теперь есть все элементы: тренерский штаб и вспомогательный персонал на скамьях запасных, запасная экипировка, полотенца/бутылочки/клюшки, корреспондент и оператор между скамьями, которые шевелятся по ходу игры (вот только между периодами нет выступления этого самого товарища, мб в полной версии запилят.

5. Четыре судьи, как я писал ранее. Можно ли попасть в судью шайбой не знаю. Но анимированы они прилично, катаются по площадке, показывают проброс, встают между дерущимися после поединка и т.д.

6. Доработана анимация всего. Катание, в основном. Добавили анимаций втарарям, научили их перекатываться через спину и т.д. Но вот шпагатов опять очень много. Что Куик, что Лунквист по 10 раз за матч садятся на шпагат при попытке сделать пас поперёк зоны. Клюшкой почти не работают.

Кое-что создано с нуля. Например, болельщики. С ними полностью новые кат-сцены. Чуток кат-сцен и для игроков сделали, но не так много. Появились обнимашки после забитой шайбы, но не как кат-сцена, а как часть празднования гола "на движке", причём камера почти сразу переключается. Халтура.

7. Новая физика шайбы. По ощущениям, сделали с нуля. Прыгает, скачет, предательски отскакивает, цепляется за майки. Однажды залетела в ворота, сначала зацепившись за подмышку вратарю. А в другой раз после выброса из своей зоны полетела к вратарю, тот буднично хотел поймать её клюшкой, а она перескочила её и юркнула в ворота ему под щитки. Шок и восторг играющего. Такого не было с 2004-го.

8. Улучшенный, агрессивный AI. На входе в свою зону сразу же встречает, ловит на силовые, работает клюшкой, выбивая шайбу.

9. Новая физика игроков. Выглядит симпатично, но слегка скриптованно. Однако, теперь можно просто врезаться в противника, сбив его с траектории и упав самому, а можно по старинке дать ему прикурить силовым. Ну и плюс все фишки из роликов тоже работают.

Недочёты. О некоторых я уже сказал выше, повторять не буду. Самые критичные:

1. Клюшки всё так же пролезают сквозь борт.

2. Анимации удара игрока о борт с разгона по-прежнему нет. Звук есть, а игрок просто утыкается в борт, даже если летел в него как ракета.

3. Всё ещё мало анимационных кат-сцен. Их запилили с участием болел, а с игроками почти все старые. Особенно конец матча.

4. В перерывах не выступают журналисты, не катается заливочная машина. Вообще ничего. Снова просто пауза и го играть дальше. Лично для меня недочёт уже много лет. Даже на SEGA были такие фишки.

5. Нельзя врезаться в судью. Он неуязвим, супер-быстр и становится прозрачным, когда опирается об борт (теперь это касается боковых, главные к бортам не липнут).

6. Вратари всё ещё "елозят" на месте в кат-сценах на движке.

Придирки, но они кочуют из серии в серию.

Из положительных мелочей:

1. Большинство разыгрывать теперь проще благодаря доработанным пасам и общему поведению игроков.

2. Тычок клюшкой переделали и улучшили. Всё равно не идеал, но после привыкания, думаю, сойдёт. За время игры в демо-версию оценить по полной не получилось.

3. Ввели гибридный проброс.

Ниже ролик, который я записал сам и слегка облагородил с помощью Sharefactory. Пользоваться им я особо не умею, но пришлось. Почему-то не пишется звук игры (если кто знает, в чём дело, ответьте в ЛС) и пришлось прямо в консоли накладывать музыку из базы программы. И то на всю игру меня не хватило и третий период просто немой. Однако, я старался не пропускать ничего важного и показать как можно больше нового. Смотрим:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ты пишешь про уходящее поколение? на новом игра другая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты пишешь про уходящее поколение? на новом игра другая?

На уходящем поколении демо-версии нет и не будет. А ты видимо не осилил и не дочитал, когда я писал про ShareFactory, которая встроена в PS4... Тогда бы не было тупых вопросов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл вчера в полную версию на PS4. Сразу после запуска опять допер, что игра не загрузилась полностью - давали сыграть только теми же командами, что и в демке.

Меню какое-то "тяжелое", не отзывчивое. В UFC было что-то подобное, но не до такой степени. Просмотр свободных агентов в режиме ГМ было сплошным мучением.

Но первым делом захотелось начать режим "Профи" и о ужасть, до сих пор нет поддержки GameFace. Предлагают набор шаблонных мужских и женских лиц. Первую же игру начал в сезоне в стартовой пятерке... или я че-то не понял, или какой интерес от этого? К тому же, нельзя пропустить время до следующей смены. Стало скучно, даже 1й период не доиграл.

Весь этот негатив под впечатлением от демки FIFA 15. Новый движок прикрутили, а в остальном пока тухло. Позже еще заценю онлайн и Ultimate Team.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день! Нужна помощь продвинутых игроков NHL15 на PS3. Я начинающий играю по сети, играю уже 3 месяц и не могу покачать игрока. Игрок у меня просто мертвый, видимо не те опции я ему вначале прокачал.Вобщем играть не возможно он не поворолтлив. Как его удолить и зделать нового игрока. PS играю центр.

Изменено пользователем Roma756

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вранье, в Hades после 40 новых минут появляются кучи новых врагов, новые локации, новые боссы, новые способности, новая музыка, новые персонажи, там контента очень много, что по твоему класс Б? Это средний сегмент бюджета на разработку, мы НЕ графику оцениваем. Так что вполне себе. И игр такого класса, несмотря на то, что ты этого не понимаешь, на самом деле не очень много, игры могут выглядеть очень похоже, но сильно отличаться по содержанию и стоимости. А да и половина метроидваний тоже через ранний доступ вполне себе проходят, очень часто. На самом деле полно игр на таком же качественном уровне — нет, но они определенно есть, и создатели одной из них Ori тоже пользуются РД. Про саму Ori не скажу, но в других играх есть)
    • Группа SnowLabs выпустила полный ручной перевод в общий доступ!
      Переведена графика, текст и видеоролики.
      VK
       
    • Допустим.  И дальше что? Однозначно связано как минимум с одним негативном моментом - в релиз выйдет значительно позднее, чем могло бы выйти без раннего доступа.  Теперь можно сидеть на жопке, никуда особо не торопясь и неспеша подсчитывать какую-никакую денюшку. Наверняка есть исключения, но в большинстве случаев дело обстоит именно так.
    • Здраствуйте, тоже не запускается лаунчер. Папку удалил что делать?  
    • думаю что с автором лаунчера: Dimon485
    • Русификации модов Starsector от Lasplagas Неофициальный репозиторий русификаций модов для Starsector. Здесь я буду выкладывать переводы модов Starsector, которые делаю и постепенно улучшаю.
      Первый крупный проект репозитория — русификация UAF / United Aurora Federation. Важно Это неофициальные переводы.
      Я не являюсь автором оригинальных модов и не претендую на права содержимого. Для работы русификации требуется установленный оригинальный мод соответствующей версии.
      Если перевод распространяется отдельным архивом-патчем, он предназначен для установки поверх оригинального мода. Автор работы над переводом Lasplagas Это мой первый глобальный перевод мода с очень большим объёмом текста.
      Я не претендую на уровень профессиональной студийной локализации, но стараюсь делать перевод не как машинную заготовку, а как живую игровую русификацию с сохранением смысла, контекста, персонажей, юмора и механик. Как выполняется перевод Перевод выполняется мной в паре с ChatGPT, модель GPT-5.5 Thinking, подписка Plus. Важно: это не слепой перевод через обычный чат. Работа строится как длительный проект: сначала разбирается структура мода; отдельно изучаются оригинальные файлы; выстраивается контекст мода, фракций, персонажей, сюжетных сцен и терминологии; создаются и уточняются инструкции проекта; перевод сверяется с оригиналом; проблемные строки редактируются вручную; технические файлы проверяются на сохранность структуры; изменения тестируются в игре насколько это возможно; найденные ошибки исправляются точечными hotfix-обновлениями. AI используется как помощник в анализе, переводе, редактуре и технической проверке, но итоговые решения, проверка в игре и правки выполняются под моим контролем. Статус переводов Переводы могут быть не финальными. Даже если архив помечен как рабочий или финальный, это означает только то, что он прошёл доступную мне проверку и тестирование.
      Некоторые редкие ветки, скрытые события, квестовые варианты, особые условия или hardcoded-строки могут быть не проверены полностью. Если в игре встретился английский текст, странная фраза, ошибка падежа, обрывок строки или техническая проблема — перевод может быть улучшен в следующих версиях. Поддержка и багрепорты Я могу рассматривать сообщения об ошибках перевода, если проблема воспроизводится на понятной сборке. Поддержка не гарантируется, если у пользователя установлены другие моды, которые могут менять те же файлы, диалоги, фракции, рынки, интерфейс, скрипты или поведение игры. Минимально полезный отчёт об ошибке: название перевода и версия архива; версия оригинального мода; версия Starsector; список установленных модов или подтверждение, что проверка была без сторонних конфликтующих модов; скриншот проблемы; по возможности starsector.log; описание, где именно встретился текст или ошибка. Я не могу гарантировать работоспособность перевода в любой сборке с большим количеством других модов. Установка Общий принцип установки: Установить оригинальный мод нужной версии. Установить все обязательные зависимости оригинального мода. Установить архив русификации поверх оригинального мода. Если используется менеджер модов или ручная установка — убедиться, что файлы русификации перезаписывают соответствующие файлы оригинального мода. Запустить игру и проверить загрузку сохранения или новой игры. Для конкретных переводов могут быть отдельные инструкции в папке соответствующего мода. Совместимость Перевод рассчитан на конкретную версию оригинального мода.
      Если автор мода обновил файлы, старый перевод может: не примениться полностью; откатить часть новых строк; вызвать смешение русского и английского текста; в редких случаях сломать загрузку файла, если изменилась структура. https://github.com/Lasplagas32-hub/starsector-mods-ru-localization-by-lasplagas
    • Игры с бюджетом класса Б —  это как раз-таки и есть основной потребитель ранних доступов, сборов предрелизных разнообразных и прочего подобного.
    •  Все предыдущие ролики по игре были великолепны, игрушка однозначно в10ке самых ожидаемых, а что касается раннего доступа то как игроку мне такое не интересно (хотя и у самого в библиотеке стима есть такая игр Титан квест2 и взял я ее скорее из за цены кстати игрушка тоже от Нордиков.) Но говорить что это явление однозначно связанно с какими то негативными моментами в разработке не стану. Возможно это решение в данном случае не разрабов а Нордиков которые так проверяют заинтересованность людей в игре для каких нибудь финансовых решений, ну а если какая нибудь индюшатина что делается на коленке выходит в ранний доступ то тут велика вероятность что самим разрабам просто нужны деньг,. но есть и такое где разрабы постоянно просят фидбэк по поводу как игроки бы хотели что то изменить или добавить вот тут во уже появляются сомнения об уверенности разрабов в своей игре и том чего они хотят сделать.)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×