Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Aves

Pro Evolution Soccer 6

Рекомендованные сообщения

Запланирована на I квартал 2007 года.Конкретно будет проработан каждый игрок,каждое ведение... :big_boss: А кто сказал что Фифа лутше?По-моему это не так,решать вам!!!Ждём выхода игры...

Кому что-либо известно о выходе игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что в этом видео? Видел скрины на zoneofgames.ru, так там Тэрри и Адриано и даже имён на майках нет :D

Не так важны имена на майках, как сам игровой процесс,проработка графического движка и в особенности каждого игрока...!!!!А насчёт футболок,так на зборных имён и не надо,это не команды...!!!Разве что на Чемпионате Мира или Европы...!!!PES отличается от Фифы тем что здесь проработан в отдельности каждый игрок...!!!Вы поиграйте Анры в Фифа и PES!!!Разница ощутимая...не говоря уже про множества других игроков... :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрин был из матча Челси - Интер...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не так важны имена на майках, как сам игровой процесс,проработка графического движка и в особенности каждого игрока...!!!!А насчёт футболок,так на зборных имён и не надо,это не команды...!!!Разве что на Чемпионате Мира или Европы...!!!PES отличается от Фифы тем что здесь проработан в отдельности каждый игрок...!!!Вы поиграйте Анры в Фифа и PES!!!Разница ощутимая...не говоря уже про множества других игроков... :big_boss:

На щёт лиц я с тобой согласен, в ФИФАШКЕ многие лица повторяются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лица и в PES повторяются. Да и речь, по-моему, о другом совсем шла.

Изменено пользователем Rain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики обещают еще больше тактических схем, еще больше лицензированных клубов, похорошевшую графику и некоторые изменения в игровом процессе. А вообще PES-рулит!!!

P.S.

английский защитник Джон Терри (John Terry) появится на британской версии обложки популярного спортивного симулятора "Pro Evolution Soccer 6” вместе с Андриано. Это решение было принято Konami Digital Entertainment GmbH. Стоит напомнить, что игра ожидается уже осенью этого года в версиях для Xbox 360, PlayStation2, PC, PSP и DS. Версии для PS3 пока не планируется.

Так что ждём!!!!!

Изменено пользователем Overclocker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики обещают еще больше тактических схем,

вот это уже меня радует. главное чтобы было как можно больше разнообразия. каждый клуб должен отличаться друг от друга как можно больше. например манерой ведения игры, тактикой и т.д.

ps а что слышно насчет малтиплеера? только по NET.у?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

играю в пес6 (winning illeven 10) уже почти полгода на второй соньке, на пятый после шестого даже смотреть не хочется, настолько они его улучшили. Графика осталась практически нетронутой (но это на соньке, там уже из неё выжали всё что смогли, так что возможно на компе будет покрасивее). Лиг не добавили, пару команд убрали, пару добавили, лицензии практически все что были, трудно судить о именах игроков и названиях клубов, т.к. у меня на Соне уже пропатченная версия была, и имена практически у всех были исправлены (а может они и так были нормальными). Самые главные изменения коснулись геймплея: во первых судья теперь не свистит при любом контакте игроков (что очень добивало в 5й части), во вторых добавлено очень много новых движений, игроки смотрятся как живые, анимация выше всяких похвал, в третьих ещё больше случайностей типа рикошетов, перехватов мяча, игрой рукой сумасшедших ударов из-за штрафной площади, и неудачных промахов из-за срезавшегося мяча с 5и метров в пустые ворота (куда уж фифе с её заскриптованными однообразными голами и моментами). Вратарь теперь может с мячом в руках выкатится за лицевую линию (а не уперется в неё как в невидимую стену как раньше), также вратарь пару раз у меня играл рукой за линией штрафной и сбивал играха выходящего один на один, за что получал красную карточку (в предыдущих частях я такого не замечал), появилась возможность быстрого розыгрыша мяча (когда вас сбивают с нарушением есть возможность быстро разыграть мяч нажав соответствующие кнопки), есть возможность дать управление тактикой и заменами компьютеру, появилось ещё около 50 новых празндований забитых голов, если мяч после удара например роберто карлоса попадает в игрока стоящего в стенке, то тот обычно чуть-чуть походит и падает, через некоторое время встаёт и продалжает игру пошатываясь. так, мне пора, потом ещё чёнито напишу. Всем играть в пес...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
играю в пес6 (winning illeven 10) уже почти полгода на второй соньке, на пятый после шестого даже смотреть не хочется, настолько они его улучшили. Графика осталась практически нетронутой (но это на соньке, там уже из неё выжали всё что смогли, так что возможно на компе будет покрасивее). Лиг не добавили, пару команд убрали, пару добавили, лицензии практически все что были, трудно судить о именах игроков и названиях клубов, т.к. у меня на Соне уже пропатченная версия была, и имена практически у всех были исправлены (а может они и так были нормальными). Самые главные изменения коснулись геймплея: во первых судья теперь не свистит при любом контакте игроков (что очень добивало в 5й части), во вторых добавлено очень много новых движений, игроки смотрятся как живые, анимация выше всяких похвал, в третьих ещё больше случайностей типа рикошетов, перехватов мяча, игрой рукой сумасшедших ударов из-за штрафной площади, и неудачных промахов из-за срезавшегося мяча с 5и метров в пустые ворота (куда уж фифе с её заскриптованными однообразными голами и моментами). Вратарь теперь может с мячом в руках выкатится за лицевую линию (а не уперется в неё как в невидимую стену как раньше), также вратарь пару раз у меня играл рукой за линией штрафной и сбивал играха выходящего один на один, за что получал красную карточку (в предыдущих частях я такого не замечал), появилась возможность быстрого розыгрыша мяча (когда вас сбивают с нарушением есть возможность быстро разыграть мяч нажав соответствующие кнопки), есть возможность дать управление тактикой и заменами компьютеру, появилось ещё около 50 новых празндований забитых голов, если мяч после удара например роберто карлоса попадает в игрока стоящего в стенке, то тот обычно чуть-чуть походит и падает, через некоторое время встаёт и продалжает игру пошатываясь. так, мне пора, потом ещё чёнито напишу. Всем играть в пес...

:D :D :D Ржунемагу :D :D :D

Он выйдет осенью, а ты , наверное, имел в виду PES 5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно в пес5 такого нету...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да на соньке Пес 6 уже давно вышел. И ничего того что он написал в песе5 не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:D :D :D Ржунемагу :D :D :D

Он выйдет осенью, а ты , наверное, имел в виду PES 5.

это ты наверное не знаешь что имеешь ввиду, а если бы ты реально следил за серией пес, то знал бы что в японии пес выходит под названием winning ileven, и выходит на полгода раньше чем на компе и на х-боксе, так что в следующий раз прежде чем ржать немочь почитал бы что-нибудь по этой теме!

"Странно в пес5 такого нету...

Всё это там есть."

и где это ты нашел всё то что я описал в пес5?????

Ещё в пес6 например сделали такую фигню, кто играл наверное поймёт, когда даешь пас на ход нападающему и держишь бег, то он далеко отпускает мяч и вратарь его забирает, а тут такого нет, можно самому контролировать расстояние на которое отпускать мяч, классно ещё сделана анимация судей - моменты когда они дают карточки или предупреждают устно.

http://ps2.ign.com/objects/826/826538.html

вот сюда зайди! оверклокер

Published by: Konami

Developed by: Konami

Genre: Sports

Number of Players: 8

Release Date:

US: January 2007

Japan: April 27, 2006

Europe: October 20, 2006

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоть кто-то поддержал!

Overclocker

Прежде чем доказывать, хоть бы проверил. :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хоть кто-то поддержал!

Overclocker

Прежде чем доказывать, хоть бы проверил. :fool:

дай "пять" фантом!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ржунемагу над собой, если что, то простите =), я же всё таки не геймер, а overclocker =) просто прочитал на дибильном сайте, что игра ещё не вышла на ps 2(почаще надо заходить на IGN и Gamespot).

Но PES всё равно рулит!!!! A FIFA must die=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • т.е. ты описал механизм генерации конкретно в этих жанрах или в принципе? А то я не совсем понял. Рпг с элементами стратегии, тогда уж. Коммандос тоже проходил. Уже взял на карандаш, спасибо за наводку. Смущает только, что авторы gsc, те еще рукожопы, ну посмотрим.) А в King’s Bounty, которые от Katauri, не играл?
    • Так мы ж другие определённые жанры обсуждали в данном контексте, разве нет? Ну так это уже тактические рпг, а не стратегии, в массе своей. Тут уж впору лучше на что-то типа коммандос смотреть, чем на стратегии. Герои уничтоженных империй, как уже ранее упоминал, в самом начале игры дают выбор играть ли в это как в экшен рпг (функционал стратегии буквально блокируется), или как в стратегию (тогда герой замораживается на очень долгий срок, становясь по сути постройкой, в теории возможно дождаться разморозки героя и получить и базу, и героя, но смысла в этом мало, т.к. враги ж не дремлют).
    • Shiren The Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate Метки: Загадочные подземелья, Рогалик, Ролевая игра, 2D Разработчик: Spike Chunsoft Co., Ltd. Издатель: Spike Chunsoft Co., Ltd. Дата выхода: 03.12.2020 Отзывы Steam: 897 отзывов, 75% положительных Классическая игра в стиле roguelike! Отправляйтесь в приключение вместе с Странником Cирэн и его спутником Коппой, хорьком-рассказчиком, по миру, полному коварных монстров, смертоносных ловушек и бесчисленных сокровищ. ~~~~~~~~~~~~~~~~ Русификатор (нейросетевой) https://disk.yandex.ru/d/pJOzSf8EeuW0Aw Скриншоты  
    • появился подкат и прыжки с разбегу 
    • Поиграл часика 3 в новую Гирию. Свои слова про графон, который не особо отличается от прошлых частей забираю обратно. Бемч реально выглядел не внятно. А вот в самой игре, графон очень крутой, реально крутой, иногда аж пушка, — красиво и атмосферно. Конечно всё ровно считаю, что для коридорного экшена можно было оптимизацию чуть лучше завести. Но, хотя бы игра идёт ровно, без статеров и рывков, как обычно на УЕ5 это имеется, тут картинка плавная.  На счёт геймплея. Это типичные Гирии, пока прошёл первый акт, отличии от прошлых частей никаких нет. Если раньше вам нравилось, значит и сейчас понравится. Играется также бодро, даже как-то ностальгически, давно чёт шутеров с укрытиями не играл.  На счёт ВОУК повестки. По первому акту могу сказать, есть с самого начала баба бывший солдат, но она всегда на заднем плане, в роликах в основном тоже, иногда чё то подвякивает. У её роль точно не первого и даже не второго плана, где-то третьего. На фоне иногда моячит, особо не напрягает. Далее появится ещё мэр чернокожая, но тоже “ок”, появился не надолго, потом ей рот закроет белый начальник командир, и всё, пропала. Но, вот, со второго акта у отряда появляется командир баба, суровая такая. На сколько ей выделили ролевой план в игре? Как она будет дальше себя показывать? Пока не знаю, поиграем, увидим. На счёт мужиков, пока каких-то совсем прям сопливых мужиков не видел, или которых прям жёстко унижает баба. Но всё может быть дальше, сказать не могу.  В, целом, игра пока нравится. Что будет дальше? Посмотрим. Кстати, сразу с игрой вышла нейросетевая озвучка, рекомендую ставить. Во, первых, она реально не плохая, местами конечно себя выдаёт, но в целом есть эмоции и даже интонации, да и не портит она атмосферу вовсе, всё ровно все в основном говорят жёстким грубым голосом, без каких-либо серьёзных эмоции. В старые времена, когда озвучки делали так скажем, не всегда качественно, она вполне могла сойти за официальную. По первому акту скажу, что звучит нормально, даже хорошо для нейрозвучки которая появилась на старте, прогресс идёт. Во, вторых, в игре очень много диалогов во время экшена, и всякого действия, читать это будет просто невыносимо, либо тебе играть и слушать, либо как-то одновременно пытаться играть и читать, чего говорят, ну это бред, неудобный. 
    • Необязательно, есть шутеры типа колды, где враги появляются, пока определенный скрипт не сработает, там другой принцип, кмк. Заходят те, где не надо возиться с базой, постройкой зданий и вот этим всем, скажем, Shining Force, если помнишь такую игрушку с SMD, или старенькая отечественная вещь “Нечисть: Долина Тьмы”. В такое могу сыграть.
    • @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Mesmalie. @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Mesmalie.
    • Ну если говорить не только о процедурке самого мира, то в остальных механиках та есть практически всегда так-то. И да, респавн, как и базовый спавн тоже обычно не статичный, а процедурный с генерацией из пула, чтобы мобы появлялись с некоторой выборкой. Каждый новый старт обычно даёт разный стартовый расклад в данном плане. Лут пул тоже обычно не статичный и так далее. Ну тогда тактические стратегии или стратегии реального времени с элементами рпг мб тебе больше зайдут. Обычно делается кампания со статическими картами (реже с вкраплениями рандомных карт, как в том же спелфорсе), а после основной геймплей идёт на процедурных картах против ботов или реальных людей. В некоторых гибридах, помнится, делали даже занятные жанровые экспериметы. Например, в “Героях уничтоженных империй” можно было в начале игры как выбрать играть как в обычную ртс, так и забить на стратегическую часть и играть чисто одним героем как в экшен-рпг, что по итогу сводилось к тому, что подобный игрок под конец вырезал целые вражеские армии наподобие геймплея в каких-нибудь мусоу. В своё время дико понравилось. Тема рпг раскрыта куда ярче, чем в спелфорсах, которые, на сколько помню, и популяризировали сам гибрид стратегий и рпг.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×