Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
solovej

Bad Day L.A.

Рекомендованные сообщения

говорят будет классная игруха кто чё знает пишем здеся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В мании писали что полный треш, но играть весело, но однообразно. Видел ролики, это вообще самый смешной кроваво-пошляцкий ролик который я видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игруха всяко рульная будет.

Во-первых, игра от Американа МакГи, создателя таких шедевров как Алиса и чето еще.

Во-вторых, убойный геймплей, где нам предстоит играть за американского бомжа и спасать Лос Анжелес от всех катастров

В-третьих, графа мультяшная, довольно красивая судя по скриншотам и значит тормозить не будет :D

И обязательно зайдите на сайт этой игры - красиво сделан и музыка нищтяк. Вот сайт http://www.enlight.com/bdla/#

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если это игра-мечта мак гии, то я в нём разочаровался, хотя может человеку треша захотелось, ну знаете такое бывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

МакГи явно разучился делать интересные игры. :sad: (Судя по тому как расписали игровой процесс в Игромании) Очень жаль, я возлагал на игру большие надежды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно вам :) . Ролики конено не видел , только превью читал . Имхо неплохая игра будет . :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В-третьих, графа мультяшная, довольно красивая судя по скриншотам и значит тормозить не будет :D

Могу тебя разочаровать - требования не слабые... Графика хоть и мультяшная, а ресурсы кушать будет только так!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я жду игру,думаю будет рульная вешь которая будет не по детски веселить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я пока не поиграя не буду оценивать.

В игре будет целый горат как в GTA?

Изменено пользователем gh()st

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я пока не поиграя не буду оценивать.

В игре будет целый горат как в GTA?

Нет, по видимому будет деление на миссии. Да и сама игра вроде линейной будет.

Если сделают нормальную атмосферу всеобщего ужаса и разнообразие событий, то думаю будет хорошая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игромания усрётся, Bad Day L.A. однозначный хит!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и сама игра вроде линейной будет.

Не вроде, а АБСОЛЮТНО линейной! У каждого происшествия только 1 прохождение... :king:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю МакГи не обломится и сделает все хорошо....увидим классную пародию на америку!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игромания усрётся, Bad Day L.A. однозначный хит!

Посмотрим. :smile: Обидно будет, если Мак облажается на этот раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

люди а где демку качать? а ещё говорят будет похожа на Постал! тока там от 3 лица! хотя я видел сквин где вид от 1 лица!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4618590/The_Silver_Crow/ Германия, 1582 год. Известный художник Теобальд Брайтсам найден мертвым в своей мастерской, в окружении оккультных символов и сотен черных перьев. Его тело покрыто ранами, но они нанесены не клинком. Они были нанесены чем-то, что не должно было быть возможным. Городской совет уже выдвинул подозреваемого, обвиняемого в колдовстве, и настаивает на скорейшем вынесении вердикта, прежде чем распространится паника. Конрад — палач города. Его обязанность — приводить приговоры в исполнение, а не оспаривать их. Но что-то ужасно не так. Это колдовство? Суеверие? Или за этими событиями скрывается правда, которая не поддается никакому рациональному объяснению? Чем глубже Конрад копает, тем менее человечным становится это дело. Будучи городским палачом, Конрад принадлежит к так называемым «бесчестным» — людям, вынужденным жить на обочине общества. Их боятся. Их избегают. И все же они незаменимы. Именно поэтому перед ним открываются двери, которые остаются закрытыми для всех остальных. Он беседует с нищими и патрициями, заключенными и священниками. Он перемещается между тавернами, тюремными камерами и залами заседаний, следуя по следу противоречий и тщательно скрываемых тайн. Палач Конрад знает самые темные стороны человеческой натуры. Но на этот раз ему предстоит столкнуться с чем-то еще более мрачным. Кто-то — или что-то — наблюдает за ним. Играйте за Палача Примерьте на себя роль человека, которого боятся так же сильно, как и презирают. В роли городского палача вы свободно перемещаетесь между всеми слоями общества, получая знания, недоступные остальным. Там, где судьи хранят молчание, священники уклоняются от правды, а граждане оберегают свои секреты, Конрад может задавать вопросы, которые никто другой не осмеливается задать. Раскройте неразрешимое убийство Следуйте за подсказками, допрашивайте свидетелей и раскрывайте тайны, скрытые глубоко под поверхностью города эпохи Возрождения. Черные перья. Оккультные символы. И правда, которую никто не смеет произнести вслух. Не каждый свидетель говорит правду. Не каждая зацепка приводит к разгадке. А некоторые секреты, возможно, лучше было бы оставить похороненными. Город эпохи Возрождения во Франконии XVI века Исследуйте более 50 созданных вручную локаций, от башни палача и извилистых переулков до залов заседаний влиятельных лиц. Познакомьтесь с купцами, духовенством, ремесленниками и знатью, чьи судьбы переплетаются самым неожиданным образом. За каждой дверью скрывается своя история, а иногда и новый кусочек головоломки. Классический Point & Click, переосмысленный для современности. В этой увлекательной игре с захватывающим сюжетом основное внимание уделяется головоломкам, исследованию мира и диалогам, без лишних рутинных действий. Интуитивно понятное управление, логичные головоломки и сильный акцент на атмосфере и повествовании гарантируют, что загадка всегда будет в центре внимания. Атмосферная ретро-пиксельная графика Более 30 с любовью анимированных персонажей оживляют город и его обитателей. Завораживающий оригинальный саундтрек и тщательно воссозданные локации передают мрачную атмосферу эпохи, омраченной суевериями, страхом и борьбой за власть.
    • В том то и дело что, уже как 3-й год ношу эту планету. Если бы не я, вы были бы мертвы
    • @PermResident тайная песня ? которую не услышать,не напеть 
    • @Atanvaron разрабы переводчика ищут в дискорде - https://discord.com/channels/799745167476260905/871076659560853514/1532939211148234783  
    • Нет рабочего русификатора в сети
    • Обновил русификатор под актуальный билд на сегодня.
    • Спасибо за наводку. Был много раз на этом сайте. Оказывает буквально на днях и мануал и саму игру перевели
    • Нет ссылки на скачивание! Поделитесь русификатором
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×