Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Destiny

Рекомендованные сообщения

Destiny

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / Massively multiplayer

Платформы: XONE PS4 X360 PS3

Разработчик: Bungie Studios

Издатель: Activision

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт игры: Открыть

Дата выхода: 9 сентября 2014 года

 

Spoiler

 

 

 

 

 

Spoiler

IGN получил первые арты и детали нового проекта от BUNGIE - MMOFPS Destiny, который издает Activision.

destiny-35jpg-489af9-610x291.jpg

Сюжет игры повествует о событиях, которые происходят в "Последнем городе" ("the Last City") на планете Земля через сотни лет с сего дня. Солнечная система хранит в себе остатки цивилизации людей и ее Золотой эры. Огромный космический корабль инопланетян "Путешественник" (”the Traveler”) висит на орбите как вторая Луна: никто не знает откуда он появился, известно лишь, что он защищает людей. В это время армия странных монстров с другого конца Вслеленной пытается захватить планету и "Последний город". Игроки выступают в роли "Рыцарей" ("Knights"), стоящих на защите людей, пытаются узнать больше об интервентах, найти источник и победить.

destiny-12jpg-8430f4-610x438.jpg

Игра описывается как веселая и доступная всем и каждому, а разработчики хотят создать глубокую и интересную вселенную в стиле Звездных Войн. Из документов также становится понятным, что игра нацелена на сильный разброс возрастов потенциальных покупателей, поэтому возможно она будет менее взрослой, чем серия игры Halo от той же BINGIE. Хотя возможно тут неточности в понимании у IGN, так как далее идет цитата со-основателя компании Джейсона Джонса, которая гласит: "Игра нацелена на ребенка внутри вас, она пробуждает чувство мифического приключения". Возможно, в оригинальном файле, который попал в руки IGN, говорилось вовсе не про возраст будущих покупателей, а редакторы не правльно поняли суть фразы Джонса, так как арты выглядят довольно "взрослыми".

thirdtimesthecharmjpg-843114-610x343.jpg

Игровой процесс описывается как социальный до основания, расчитанный на кооперативное выполнение миссий со старыми и новыми друзьями в онлайне. Не совсем ясно является ли игра чистокровной ММО(студия в начале заявила, что игра - ММОшутер, но потом сказала, что это была шутка), а судя по логотипам и ссылке на Destiny.com, это финальное название игры, которая выйдет на Xbox 360 и PS3.

Картинки в более высоком разрешении можно посмотреть здесь..

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bungie подтвердила в своем блоге, что игроки в Destiny смогут полностью игнорировать мультиплеерную часть этого шутера, если захотят - студия хочет удовлетворить самые разные запросы. Однако, разработчики предупредили, что делая так, пользователи рискуют упустить множество интересных вещей в Destiny.

"Что касается игры в одиночку, этот вопрос до сих пор часто приходит к нам, и мы счастливы опять на него ответить". "Если вы совсем не хотите получать кооперативный или соревновательный опыт в Destiny, и если вы хотите переживать каждую кинематографичную сцену в одиночестве, у вас будет такая возможность".

"Мы уверены, что в этом случае вы получите намного меньше удовольствия" - продолжили разработчики, "и мы думаем, что вам будет тяжело сопротивляться притягательности нашего кооперативного опыта, но когда мы говорим, что создаем занятия для любого настроения, это включает в себя игроков, которые не хотят присоединяться к компании".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bungie рассказала больше о мультиплеерной механике Destiny. В игре будут локации, называемые Public Spaces ("Публичные места"), где игроки или команды игроков смогут пересечься с другими командами и бойцами во время своих приключений. Встреченные игроки могут выполнять похожие миссии, либо совершенно другие.

Также в некоторых Public Spaces будут публичные события Public Events - это динамичные онлайн-события в реальном времени, в которых игроки и команды смогут принимать участие. Public Events представляют собой короткие схватки, где несколько игроков работают сообща для победы над общим врагом и сбора ценного лута.

В Destiny у вас будет один персонаж как для сюжетного прохождения, так и для соревновательного мультиплеера и всех других режимов. Доступны широкие возможности по кастомизации внешнего вида, вооружения и брони героя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bungie сделала Destiny более фэнтезийной, чтобы не допустить путаницы с Halo.

По сравнению с предыдущей серией Halo в Destiny представлено больше фэнтезийных элементов. По словам сценариста Эрика Осборна, сделано это было умышленно.

Осборн сказал, что переход к тому, чтобы сделать Destiny более фэнтезийной был осознанными решением. Было опасение, что создание другого чистокровного sci-fi шутера могло инициировать путаницу с Halo.

"В самом деле, художники усердно пытались уйти от sci-fi в силу наследия и истории Halo. Они просто размышляли, 'Как бы нам сделать то, что радикально отличается от того, что было 10 лет?' Вот почему, собственно говоря, некоторые концепт-арты, которые можно найти в интернете, имеют в своей основе фэнтезийный мир рыцарей, мечей и магии в белом городе на холме."

"Это была в значительной степени чистая фантазия, но чем больше они продолжали работать и большее количество их идей формировалось со временем, тем больше они понимали, что приманка в лице sci-fi была только тем, что они любили, и они лишали себя этого творческого простора. Поэтому они подумали, 'Что, если просто взять эти две вещи и столкнуть их друг с другом?'"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bungie рассказали о космических полетах в Destiny, и про возможность введения микротранзакций

Менеджер Bungie, Eric Osborne сказал:

"Мы не делаем космический симулятор, где вы путешествуете между различными звездными системами. Мы делаем шутер от первого лица. Так что исследовать окружающий мир вам придется на своих двоих, а космические путешествия это отличный предлог, чтобы заняться кастомизацией вашего корабля."

“Вы сможете увидеть космический корабль, когда будете прилетать в общие космические зоны и они будут чем-то вроде сигнала о вашем прибытии. Вы можете усовершенствовать их, ведь благодаря им вы так же будете перемещаться по сюжетной линии и в этой истории они будут вашим главным средством при полетах с земли на луну, потом с Венеры на Марс.”

“Мы пока не рассказывали ничего про микротранзакции в нашей игре, но мы желаем быть полностью уверены в том, что за $60, которые стоит наша игра, мы предоставим вам полный набор ощущений, вне зависимости от того, каким игроком вы являетесь. Так что мы не собираемся вводить никакую систему типа - плати за силу."

Так же он прокомментировал возможность выхода PC версии игры, сказав только, что сейчас они сосредоточены лишь на запуске 4ех основных версий игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прям смесь варфрейма и бороды. Только без диких дизайнов последней.

В общем, не радуют ролики. А на презентации интриговало.

Говорят, вроде как ещё бету дадут погонять, если предзаказ сделать, но... это, имхо, шиз какой-то. В бету интересно поиграть для того, чтобы решить, стоит ли вообще покупать эту игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Студия Bungie летом планируют провести бета-тест своего шутера Destiny, и как недавно стало известно, никаких серьезных ограничений для пользователя в бете не будет.

Как написано в опубликованном FAQ, игрокам будет разрешено делится своими лайвстримами на PS4 и Xbox One и многое другое. Разработчики заявили, что многие голоса игроков, во время бета-тестирования, будут записаны, а позже некоторые из них будут использованы, как часть истории, поэтому первый ваш визит в релизную версию игры не вызовет дискомфорт.

Сначала, бету опробуют пользователи консолей PlayStation, а чуть позже станет доступна для обладателей Xbox.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что значит "почём"?  Значение слова "подарить" знаешь? ))
    • Есть такая категория текстовых игр — игры на платформе choiceofgames.com
      Это интерактивные книги сплошного текста. Они есть в стиме, на платформах андроид и эпл, и онлайн на сайте. Я сделал нейроперевод одной из них
      A Study in Steampunk: Choice by Gaslight Но так как я занимаюсь нейропереводами художественной литературы, у меня есть своя технология, которая дает весьма близкий к нормальному литературному языку перевод, то есть в большинстве случаев это не корявый нейроперевод без контекста, который используется на дешевых бесплатных моделях в большинстве случаев, а связанное повествование почти без косяков. 

      Саму книгу я выложил на своем канале https://t.me/ru_ai_trans/263 Для удобства все скомпилировано в обычный html так что можно читать и на компе и на телефоне и где угодно обычным браузером, в отличии от исполняемых платных приложений, которые распространяется изначально.  В общем, перевод (и сама книга полностью) это один файл, который больше ничего не требует.  Не уверен, подходит ли это под понятие русификатора, но если интересно, можно разместить.  Единственно, что я рассматриваю книгу как бета-версию, потому что я не хочу вычитывать все ветвления и развилки (там объем текста половина войны и мира). Так что это надо указать.  Спасибо. 
    • Ага. Лиса 115.39.0 ers. Последняя для 7-ки. И да, на эту лису всё ещё приходят апдейты, не так давно обновление очередное было, например. С хромом тоже полное совпадение по скрину. Хром давно без обновлений. При сильно желании есть форки под 7-ку (подойдёт и для 10-ки), которые обновляются до актуальных версий. Кстати, приложение стима всё ещё запускается на 7-ке, правда скачать оттуда уже давно ничего нельзя (как следствие и запустить, т.к. редистры пытается стим подтянуть или обновить), т.к. алгоритмы закачки поменялись и несовместимы с клиентом. Сейчас запустил стим на 7-ке, закономерно страницы в магазине отображаются идентично как на хроме — с ошибкой как на твоём скрине, в общем. Собственно, клиент стима на базе хрома и есть, что неудивительно.
    •   Он утверждает, что совсем не похож. Плюс он очень ценит английскую озвучку и озвучивал бы также как там, что будет сильно контрастировать с остальной озвучкой игры: https://youtu.be/ofuOuR78Ig4?t=1207
    • Кто бы сомневался.   Повесточный "шедевр" - твой любимый ). Не было бы повестки, не было бы и шедевра )) Да мне тоже. Зато лайки и особенно смайлики очень радуют.
    • Удачи тебе в разработке. Буду ждать релиза. Очень легко переводить игры, но поиск и извлечение текста и его упаковка обратно — то что останавливает меня от переводов. 
    • Я тебя понимаю, но как минимум Полуян человек без совести и принципов, он тебе ни в какой ситуации диз не снимет.  Ну а с Максом ещё может что иьвыйдет, как мне кажется, он умеет признавать свои ошибки )
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×