Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Island: Riptide

Рекомендованные сообщения

Dead Island: Riptide

Жанр: Action / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Techland

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Дата выхода: 23 апреля 2013 года (США) / 26 апреля (Европа / Россия)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Как сообщает компания Deep Silver, Dead Island: Riptide является продолжением оригинального Dead Island, выпущенного в сентябре прошлого года. Также компания опубликовала новые подробности предстоящего проекта:

• Геймплей нового проекта будет фокусироваться на ближнем бою.

• За счет обновленного движка, в Dead Island: Riptide будет присутствовать система динамичной смены погодных условий.

• Действие игры будет происходить на том же самом архипелаге, но остров будет другой.

• Заявлено наличие фортов, которые игрокам предстоит укреплять и баррикадировать.

Помимо этого стало известно, что игроки смогут перенести всю статистику персонажей из оригинальной игры.

Выход Dead Island: Riptide состоится в следующем году для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК. Точная дата релиза не сообщается.

Публичная демонстрация Dead Island: Riptide состоится в ходе проведения мероприятия Pax Prime 2012 уже в эти выходные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сам у меня спрашивал, зачем его пилить)))

Кыш,

а то щас начну рассказывать,

как у меня игры тормозят

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трейлер не подражаем, как и в первый раз. Жаль с игрой ни чего общего кроме тематики, а так бы могла выйти шикарная драма.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По словам креативного директора Deep Silver Себастиана Рейхерта (Sebastian Reichert), новый проект Dead Island: Riptide не будет лишен геймплейных нововведений, в сравнении с оригинальным Dead Island.

«Мы добавили такой элемент как вода, который будет значительно влиять на геймплей в различных аспектах, будь то динамически изменяющиеся погодные условия, новый транспорт (лодка) или новые квесты».

«Очень важным новым геймплейным элементом будет также защита убежища, которая предложит целый ряд новых квестов и игрового опыта, недоступного в Dead Island».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продюсер нового проекта Dead Island: Riptide Себастиан Рейхерт (Sebastian Reichert) рассказал о том, что в этой игре будет воплощено немало новых идей. И, несмотря на оставшийся прежним сеттинг, игровой опыт будет ощущаться по-новому.

«Конечно, это очень важный вопрос, который мы также задавали себе. Но запросы от наших фанатов после успеха Dead Island вполне ясны – они хотят еще, и хотят прямо сейчас! Как бы то ни было, создание совершенно нового сеттинга заняло бы очень много времени».

«Поэтому вопрос изменился до «есть ли у нас достаточно идей в этом же сеттинге, чтобы предложить еще один великолепный игровой опыт, или для этого нам придется полностью менять сеттинг?» Dead Island: Riptide – вот ответ на этот вопрос. Мы частично изменили сеттинг, добавили новые фишки в иное окружение, и теперь мы уверены, что игровой опыт снова будет зажигать».

«Не волнуйтесь, ребята, затопленные джунгли предложат игровой опыт, который действительно будет ощущаться по-новому. Дополнительный оборонительный геймплей, лодка, расширенное развитие персонажа дадут гарантию того, что вы нырнете в новый игровой опыт».

В качестве примера он привел характер окружения. Остров Паланай, в отличие от Баноя, курортным не является. Поэтому там будет больше дикой природы, и он не будет заполонен бунгало и различными отельными постройками. Рейхерт упомянул, что сюжет игры будет более мрачным.

«Также будет новый персонаж, и да, у нас еще много других идей, как я уже упоминал ранее. Еще многое будет сделано. Одним маленьким примером может послужить то, что игра теперь станет отслеживать, каким оружием вы пользуетесь, и это будет отражаться на вашем умении пользоваться подобным оружием».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По сети прошел слух, сообщающий несколько подробностей о релизе проекта Dead Island: Riptide. Основывается он на утверждении о том, что в сеть утек рекламный постер этой игры. На нем можно видеть дату релиза – 23 апреля 2013 года. Кроме того, указаны бонусы предзаказа, в число которых войдут альтернативный скин персонажа, комплект оружейных модификаций и стратегическая карта в цифровом формате.

407a2d84d63f18b62e6f895b7cc9653f.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Deep Silver объявила что игра Dead Island Riptide выйдет в свет 26 апреля 2013 года. Так же компания опубликовала обложки игры:

 

Spoiler

79e0ad7f9a619ce3619232a9b7df2bdd.jpg

2644bd686c81124ca0afd0d49184eb93.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как известно, продолжение сюрвайвал-шутера Dead Island преподнесет игрокам не только обновленные декорации, но и представит совершенно новых персонажей, одни из которых является и Джон Морган, информацией о котором сегодня поделился издатель Deep Silver.

john.jpg

Первоначально, Джон Морган планировал поступить на службу в Военно-Морской Флот, но из-за череды неудач, он стал самым обычным поваром на корабле, находящимся неподалеку от архипелага, где и произошла вспышка зомби.

Джон - наиболее подготовленный для выживания и защиты от зомби персонаж, навыки которого основаны на нескольких стилях боевых искусств. Таким образом, Джон получит отдельный класс с собственным древом умений и атак.

Что касается нового места событий, разработчики Dead Island: Riptide создали абсолютно новое пристанище - город Хендерсон - главная цель для сверхбогатых туристов, ищущих самый лучший средиземноморский город-порт для отдыха. По сути, Хендерсон является наиболее роскошной версией Баноя из первой части игры. В Хендерсоне куда больше открытых пространств и вариаций окружающей среды.

Благодаря динамически изменяющимся погодным условиям, в любой момент город может оказаться полностью затопленым, а зомби смогут незаметно скрываться под водой. Также сообщается, что Хендерсон обзаведется еще большим количеством джунглей и полноводных рек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создатели проекта Dead Island Riptide поделились информацией относительно своей новой игры. Креативный продюсер Deep Silver Энтони Кардахи (Anthony Cardahi) отметил, что новый проект не является сиквелом для оригинального Dead Island. Тем не менее, это полноценная и масштабная игра, продолжительность которой будет, по крайней мере, не меньше, чем у предшественницы.

Важной особенностью Riptide станет повышение планки развития персонажа и появление новых навыков, благодаря чему ветераны Dead Island смогут портировать своих старых персонажей в новую игру.

К слову, Кардахи поделился статистикой продаж оригинала. По его словам, вместе с учетом продаж GOTY-издания было реализовано 4 миллиона копий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Создатели проекта Dead Island Riptide поделились информацией относительно своей новой игры. Креативный продюсер Deep Silver Энтони Кардахи (Anthony Cardahi) отметил, что новый проект не является сиквелом для оригинального Dead Island. Тем не менее, это полноценная и масштабная игра, продолжительность которой будет, по крайней мере, не меньше, чем у предшественницы.

Важной особенностью Riptide станет повышение планки развития персонажа и появление новых навыков, благодаря чему ветераны Dead Island смогут портировать своих старых персонажей в новую игру.

К слову, Кардахи поделился статистикой продаж оригинала. По его словам, вместе с учетом продаж GOTY-издания было реализовано 4 миллиона копий.

интересно катана которая 800хр снимает тож импортнется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
интересно катана которая 800хр снимает тож импортнется?

Это которая? Последняя самая жёлтая Zen Blade?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создатели Dead Island Riptide - компания Deep Silver - устраивает очень необычную акцию, чтобы сделать рекламу своего предстоящего проекта.

Сегодня компания объявила, что ищет жениха и невесту, согласных устроить свадьбу в зомби-стиле. Взамен на согласие превратиться в мертвеца ненадолго, Deep Silver организует свадебную церемонию и отправит пару в медовый месяц на Карибские острова.

Желающие пары должны выложить в YouTube короткое видео, объясняющее почему они достойные претенденты, а затем разместить его на Facebook-странице DeadIslandRiptideZombieWeddingUK до 14 февраля 2013 года. К сожалению, предложение действительно только для жителей Великобритании и Ирландии.

Победившая пара будет объявлена в начале марта и станет ключевым событием в промо-акциях Dead Island Riptide, которая выходит 23 апреля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А что с ним? Его разработали заново с нуля, с полной переозвучкой всех диалогов и переработкой механик? Угу, не хватило ЕА.
    • что именно? поясни, если ошибся я, признаю, не проблема… верно не будет, потому как ты сам выше пишешь другое… зачем что-то подгонять под “удобное”? переосмысление игры \ механик — ремейк. поднять чуть картинку (текстуры) и добавить совместимость — ремастер. зачем усложнять и добавлять путаницу? как быть в такой логике с Oblivion? =) я так же бэклоги закрываю старые, и то, что было интересно 10 лет назад, уже играется не так интересно… а старые игры, которые мне нравились много лет назад, я стараюсь не трогать, пусть в памяти они будут — великолепными но не достаточно, что бы убедить компанию продолжить... и вновь Oblivion… =) просто как пример
    •   Так всё же кто-то из Dogubomb , или сам Tonda Ros ответил вам ?  И я бы посмотрел на локализацию двух текстур географических карт в Classroom’e Grade 4 )
    • Мне тоже геншин вообще не понравился. А эта норм. Ну тут бюджет просто влитый нереально. 4 качественных озвучки, практически на каждый диалог, даже на доп миссии. Качественные анимации, персонажи у которых 80000-100000 полигонов.  Дизайн локаций и оптимизации это прямо моё почтение. То что ты видел на скрине, это не просто вид на несуществующие обьекты как в экспедиции 33, это все реально локация по которой походить можно. И при этом фпс стремится в небеса. При этом там нет коридоров, и маршруты путешествий ты можешь менять сам. Ты практически в любом месте локации можешь построить зиплайн, и путешествовать катаясь по троссам, где нельзя пройти пешком. Так же в игре есть полноценный режим из игры “факторио”. Есть элементы из дарксоулса где игроки тебе могут оставлять послания на земле, что типо “Впереди, Прыжок, То что надо”. Типо там впереди есть скрытый вкусный лут. Так же от других игроков у тебя на локации могут появляться чужие зиплайны и турели. Например хочешь закрыть “разлом”, там могут стоять как чужие турели тебе в помощь, так и свои собственные можешь поставить у меня конечно необходимости не было в этом, я прокачал Чэнь Цяньюй так что она всех выносит), в игре саундтрек как из масс эффекта, куча разных пазлов. Там даже есть русский мужик “Ok let us start operation УТЮГ!” Что забавно, там есть перевод русских слов на русский. Утюг, там перевели как “прижигание” хД. Вот что плохо сделано это сюжет, и второстепенные персонажи. Сюжет тянут, ну потому что рассчитывают в долгую тянуть проект. Второстепенных персонажей которые выделяются мало, а вот невзрачных которые не выделяются никак целая толпа. Это прямо беда всех проектов, до сих пор от этого никак не уйдут. Донат как я уже выше писал, никак не влияет ни на прокачку персонажей, ни на режим фактории, ни на сюжет...я не донатил ничего, и практически прошел игру, у меня всегда персонажи на максимально возможной прокачке были. Ну если ты конечно не решишь качать вообще всех возможных персонажей в игре, даже которых ты использовать не будешь, тогда да, тебе не хватит ресурсов.
    • Пока не знаем, смотря что будет готово раньше — локализация или финальный апдейт игры.
    • Адаптировал перевод под крайнюю версию v1.1.4.7863 (Билд 21345112) от 30 Декабря 2025  https://disk.yandex.ru/d/NJX7H9OEj0L6Vg Копировать по пути: Grimlord\Content\Paks.
    • Неа, чистокровный слешак, сосаликами даже и не пахнет.
    • @Derwing по ответу на рутрекере автор не будет пересобирать ,что бы азиатский перевод подходил к европейской,можешь заняться сам этим 
    • Короче, не слэши, ни кавычки — uabe сразу ругается, пока закостылил так, потому что задолался…  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×