Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Кредо убийцы

Рекомендованные сообщения

Spoiler

kinopoisk.ru-Michael-Fassbender-1096291.jpg



Майкл Фассбендер потвердил что будет играть главную роль в готовящейся экранизации компьюетрной игры французкой компании Ubisoft - Assasin's Creed
Производством займется его продюссерская фирма - DMC Film
Юбисофт будет всячески поддерживать съемки ,как финансово ,так и специальной созданной студией - Ubisoft Motion Pictures
Актер всячески общеает бережное отношение к оригиналу и обязательное сохранение духа игры.Сценарно скорее всего будет освящена первая часть игры

Бюджет ,другие актеры, дата выхода пока неизвестны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ладно?

Давно смотрел любой блокбестер с околомиллиардными сборами?)

Околомиллиарды не просто так появляются, этому способствует правильно поданный сюжет, в том числе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что отсмотрел киношку. На самом деле на фильм меня потащила супруга =) которая видела, как я играл когда-то в 1-2-Братство-Откровения-3 и ей ещё очень запомнился длинный трейлер Откровений под Woodkid - Iron. Так вот ей фильм не очень понравился - сказала, что игра вроде была лучше, а тот трейлер под крутую музыку так вообще был как фильм и реалистичнее =) Ей в фильме не понравилась сама идея тамплиеры против братства в нашем времени... А в фильме как раз больше уделено нашему времени. В анимус-то три вылазки всего вроде, если не ошибаюсь, и там сплошной экшен от которого в 3д слегка голова кругом. Не ну понятно - облёты камеры за орлом шикарны, но и то кажется, что в игре графоний местами был получше =) Тут фильтром сепии всё приглушили, состарили и типа стильно-грязно-натуралистично... хотя имхо перебор с цг вышел и смотрится не очень естественно.

Ситуация, как и с Принцем Персии - из игр взята идея, образы героев и переделанный сюжет в угоду понятному повествованию. Понравилось как переосмыслили анимус в нашем времени, но не понравилось, что испарился эффект матрицы как бы - когда мы видим глюки в прошлом и конец мира с недостроенными зданиями там и тому подобное. Тут несколько иначе это сделано - более сказочно. Зато прикольно в нашем времени глюки (просачивание) героя показали и саму работу анимуса.

Музыка отличнейшим образом сочетается с действием - вот этого не отнять. Драки, паркур - всё как в игре и даже лучше. Прыжок веры разрекламили, конечно, но он есть и даже два. А вот синхронизации на точке нету... а в Принце Персии было =) Зато кадров с полётом орла около 5 штук - ну почти тоже самое!

Вот актёры подобраны хорошо все, но жаль, что не раскрыты образы героев практически. Хотя фильм и идёт почти 2 часа, но они пролетают очень быстро, что не успеваешь и подумать об этом. А вот когда выходишь из зала... да - в играх-то герои лучше раскрывались за долгие часы. Сюжет в целом неплохо подали - доходчиво всё и просто, как для незнакомых с играми, так и для фанатов - ещё один эпизод про поиски Яблока Эдема. Но вот открытый финал мне не зашёл. Да и в целом финал так себе. В играх как-то заковыристее был каждый.

Для меня АКрид закончился на финале Откровений. Третью часть играл только ради финала истории Дезмонда, который вообще не впечатлил к сожалению. Надо было в Откровениях всё заканчивать и с ним. Дальше АКрид пошёл в ином направлении вовсе, что я так ни одной части и до половины не прошёл. Ну да ладно - может быть когда-нибудь. Тут всё же о фильме...

В итоге впечатления от фильма смешанные. Безусловно это неплохая адаптация игровой вселенной для большого экрана кино - качественнее всего, что обычно выдают по играм вроде Хитмана того же или Макса Пейна. Но при этом сложно её однозначно советовать к просмотру всем. Любящим серию так советовать точно смысла нет - пойдут в любом случае. А вот незнакомым - под настроение. Как минимум аудиовизуальный ряд с актёрами порадуют.

P.S. Не покидает ощущение, что если вдруг случится-таки каким-то чудным образом вторая часть фильма, то она будет значительно круче во всём, как вторая часть игры по отношению к первой =) Фильм вот обладает некоей стерильностью и пустотой первой игры, хотя та ещё и скучновата была до 5ой главы. Тут хоть смотрится всё довольно интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

....малость не понял: посмотрел интервью с Майклом Фасбендером, говорит трюки/ драки делал сам процентов 85 так, т.е. не хило так.

Посмотрел кое-что другое по этому кино: абсолютно весь паркур/ драки и, ест-но, " прыжок веры" делал каскадер Демиен Уолтрес.

Что-то не понял, что пришлось на проценты "неких трюков" Фасбендера.

Как бы надеялся, что в основном будет прошлое,т.е. ассассины, местные города, натура...все, а-ля кино " Царство небесное", плюс паркур и классные драки, по-ходу дела современность преобладает, которая и в игре утомляла, что не есть хорошо.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как бы надеялся, что в основном будет прошлое,т.е. ассассины, местные города, натура...все, а-ля кино " Царство небесное", плюс паркур и классные драки, по-ходу дела современность преобладает, которая и в игре утомляла, что не есть хорошо.

В Анимусе там начало около 5 минут - посвящение в братство, потом первое погружение около 5 минут - завязка про Яблоко, второе погружение около 10 минут, третье погружение минут 10-15 - развязка с Яблоком. Вроде всё... Но на сам деле не надоедает ни настоящее ни прошлое вроде как...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Анимусе там начало около 5 минут - посвящение в братство, потом первое погружение около 5 минут - завязка про Яблоко, второе погружение около 10 минут, третье погружение минут 10-15 - развязка с Яблоком. Вроде всё... Но на сам деле не надоедает ни настоящее ни прошлое вроде как...

...при таком раскладе прошлое точно не напряжет, однако.

Проблемы с настоящим видятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ей в фильме не понравилась сама идея тамплиеры против братства в нашем времени

В игре тоже самое, чего не понравилось то? .А что ей надо было?

В анимус-то три вылазки всего вроде, если не ошибаюсь, и там сплошной экшен от которого в 3д слегка голова кругом

5 вылазок , а надо как? , сплошную болтовню? , болтовня в реальном времени была

А вот синхронизации на точке нету

А зачем она ? в фильме.

но жаль, что не раскрыты образы героев практически

Кого конкретно не раскрыли? . ГГ раскрыли, мотивацию рассказали, у тетки , дочки главаря абстерго раскрыли, мотивы рассказали, у главаря раскрыли, мотивы рассказали, даже у охранника раскрыли (который вечно с недовольной рожей ходил). Кого вам еще раскрыть надо? .

Но вот открытый финал мне не зашёл. Да и в целом финал так себе

Тетка всего лишь в конце сказала

Spoiler

что продолжит дело папани, че там открытого?.Вполне завершенный финал, хошь продолжай, не хошь не продолжай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре тоже самое, чего не понравилось то? .А что ей надо было?

Она не играла в игры. И со стороны ей всегда казалось, что будет что-то интереснее... а тут типа тамплиеры и ассассины в 21ом веке =) Бред типа. Ну я пояснил потом... А так мнение просто человека почти не в теме привел.

5 вылазок , а надо как? , сплошную болтовню? , болтовня в реальном времени была

Ну 5, не суть - мало всё равно было по времени этого. Хотя сказал уже - мне хватило и баланс вроде есть - пролетел фильм всё равно бодро и незаметно.

А зачем она ? в фильме.

А постер есть такой - просто как дань игре можно было показать. Ну я ж говорю - есть почти тоже самое с глаз орла - так что пофиг. А в Принце Персии, помню, поразило.

Кого конкретно не раскрыли? . ГГ раскрыли, мотивацию рассказали, у тетки , дочки главаря абстерго раскрыли, мотивы рассказали, у главаря раскрыли, мотивы рассказали, даже у охранника раскрыли (который вечно с недовольной рожей ходил). Кого вам еще раскрыть надо? .

Не раскрыли в той степени, чтобы сопереживать героям ты мог... Концентрация событий в фильме большая просто. Я обычно не жалуюсь на такое, но тут как-то вот реально поверхностно прошлись по героям в угоду визионерству. Да и так уже говорят, что это самый длинный фильм по игре =) А так-то да - перекинулись парой фраз друг с другом каждый и свои позиции обозначили.

Тетка всего лишь в конце сказала

Откровенно открытый финал с намёком. Тем более я больше про саму финальную часть, как обставлено... Быстро завершили очень по мне так.

Вообще можно много найти нестыковок, но не хочется - я не упоминал про глупости сюжета вовсе, а они есть и один раз у меня даже было руколицо (при встрече с отцом), но фиг с ним.

Мне фильм в целом понравился же.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не раскрыли в той степени, чтобы сопереживать героям ты мог...

Я с вами согласен, что фильм пустой. Совершенно.

Для примера приведу из недавнего - "Доктор Стрендж". Ведь с таким непонятным и никому толком не известным и не интересным героем талантливые люди, работавшие над фильмом, сделали офигительный фильм на уровне первого Железного человека. В фильме всё есть и юмор и драма и экшен и слои смысла, проработанные персонажи и актёры крутые. А тут какая-то стерильная унылая пустота. Все эти унылые слоу-мо, скорбные лица... В самых дрянных фильмах очень много унылых слоу-мо, когда герою что-то кажется, либо он что-то вспоминает... и разговоры, бесконечные разговоры ни о чём. Тьфу. Ладно, тут хоть экшена достаточно и он правда бодрый и хорошо снят, в остальном полный шлак. Концовка скомканная, но хоть додумались не оставлять совсем открытым финал, а подвести хоть какую-то логическую черту. 6,5 из 10 только из-за экшена в анимусе.

Народ в кинотеатре с середины заскучал, это всегда заметно.

Перед фильмом показали трейлер "Логана", я его до этого не видел - очень впечатлён, драматизм зашкаливает. Лучший трейлер за несколько лет. Интересно разочарует ли фильм или оправдает надежды после такого трейлера?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да как-то думаю что разочаруют всех, кто привык к более зрелищным фильмам, так как Логан это будет по большей части своей драма

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые два Логана ну на 7 с натяжкой. Может бы в финальном и постараются сделать офигенно, но особо иллюзий не испытываю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне зашло, хорошее логичное кино.

Сценарий тут, конечно, попахивает, зато хорошо видно, на что ушли 125 миллионов сверхрублей! Экшн бесподобный, Фассбендер отличный, Котияр деревянная, а Грубера и Грозного Глаза было просто приятно увидеть.

Ну и команда современных ассасинов хорошая: классика, негр и азиаточка - все как надо, все по феншую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде неплохо, но как-то не зашло, не хватает той атмосферы что в игре. Варкрафт для меня остается лучшей экранизацией игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел в кармане пуховика много мелочи и сходил таки, благо 99 рублей стоил билет.

Во-первых, кино просто незаметно пролетело, я даже ни разу не посмотрел на часы во время сеанса, в тот момент когда пошли титры я просто обалдел, я думал еще где-то пол-часа минимум! Во-вторых, главная тема - вышак, прям с первой ноты понравилась. В-третьих, Фассбендерище! Какой же он офигенный.

Вообще, в целом, отличное кино на один раз. Ради паркура и драк стоит смотреть.

P.S. Маму главного героя играла Нонна Гришаева?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только отсмотрел кино в качестве.

Лютый бред с никаким сюжетом, персонажами и их историями.

До классики игры Assassins creed 2 даже не близко.

Все притянуто за уши, негры-ассассины убили напрочь.

Без них вообще ни куда, даже там,где их по-определению быть не может?

Прыжок Веры....столько о нем говорили и показывали трюк каскадера.

Так и не понял,когда был совершон.

Жаль касаадера. Его работу надо искать специально...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне понравилась.

Концовка только странная.

И визуал не очень приятный.

Жаль что дальше серия не поедет нормально.

Им туда Снайдера надо было звать или какого-то в этом духе.

Шоб отсылочек побольше да картинка была хорошая.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил под актуальную версию. ( 1.12a )
    • Вот это у вас тут бомбануло конечно, мое почтение.
    • Amigaser, я проспавшимися глазами глянул на Murder On Space Station 52,  а vis-то в нем всего-то 5Мб (шрифты, пару картинок, и текст) все ресурсы в vs лежат.
      Но мой поиск по раскручиванию VS/VC ничего не дал (((
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1331340/Break_the_Loop/ Человечество приближается к концу. Пробудилось чудовище из бездны, решившее поработить мир. Но это было без учета изобретательности Фридриха, гениального хрономанта, который с помощью своей машины времени собрал первоклассную команду из величайших героев прошлого! Функции - Соберите свою команду из 4 героев, выбрав из 12 доступных персонажей.
      - Создайте собственную временную линию с помощью множества случайных событий. 
      - Сражайтесь с противниками в оригинальной пошаговой боевой системе.
      - Укрепляйте своих героев перед встречей с главной угрозой. Сформируйте группу героев. В каждой новой игре соберите свою команду из 4 легендарных героев из 12 доступных. Танк, боец, поддержка или специалист — у каждого героя есть набор из 6 навыков и 5 уникальных пассивных способностей. Создайте свою временную шкалу Чтобы максимально увеличить свои шансы в борьбе с финальным боссом, выбирайте события, с которыми вы столкнетесь: сокровища, торговцы, диалоги с несколькими вариантами ответа и т.д. Вам предстоит создать путь, который позволит вам набрать силу и разработать идеальную стратегию. Динамичные пошаговые бои Действия персонажей напрямую влияют на их позицию. После атаки героя они уступают свою позицию следующему персонажу и автоматически перемещаются внутри группы в зависимости от затраченной энергии. Этот механизм создает динамическую ротацию и открывает возможности для разработки стратегий, поскольку противники также подчиняются этим же правилам.  
    • Слона-то я и не приметил. Ожидал просто обычного линка на фуловую картинку, потому даже не проверял, что там за линк прописан.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2924170/Stickman_Strikes_Conquer_Fantasy_World/?curator_clanid=42658688 В роли человечка-палочки вы оказываетесь в таинственном волшебном мире. Хотя вы выделяетесь среди других существ, этот мир уже привык ко всевозможным странным созданиям. Выберите свой собственный образ жизни, исследуйте города, деревни и бескрайние просторы дикой природы и познайте богатство этого мира! Игра "Stickman Strikes: Conquer Fantasy World" черпает вдохновение в боевых системах "Meteor Butterfly And a Blade" и "Sekiro", но с более простым управлением. Вы можете выполнять плавные и стильные боевые приемы или нанимать компаньонов для командных сражений. Сражаетесь ли вы в одиночку или в группе, битвы всегда захватывающие и сложные! В городах вы можете брать различные задания: от доставки сообщений и обучения пьяниц до сопровождения грузов. Каждое задание отправляет вас в новое путешествие, где вы исследуете множество городов и деревень, переживаете захватывающие истории и разнообразные приключения. Остерегайтесь бандитов на своем пути и используйте свои боевые навыки, чтобы расправиться с ними! В роли лидера команды вы должны не только руководить ею в сражениях, но и заботиться о её потребностях. Покупайте еду и воду, готовьте еду в дикой местности, купайтесь в городских банях, следите за гигиеной в дикой природе и восстанавливайте энергию и боевой дух с помощью сна. Сделайте игровой процесс более реалистичным и захватывающим! В таверне вы можете набирать новых членов команды и экипировать их необходимым оружием и снаряжением. Эти предметы можно купить в магазинах или изготовить, собирая ресурсы. Собирайте еду, фрукты, овощи, минералы и многое другое в дикой природе. В каждом городе разное распределение ресурсов, что добавляет больше стратегических возможностей в ваше приключение! Будущие обновления! В будущих версиях игры "Stickman Strikes: Conquer Fantasy World" появятся новые возможности: Система магии: Использование магических навыков в бою для расширения разнообразия сражений. Система подземелий: Исследуйте гробницы, пещеры и руины на карте, чтобы раскрыть скрытые истории и сокровища. Система фракций: Завоевывайте города, создавайте собственную фракцию. Торговая система: Покупайте караваны для автоматической торговли между городами. Система сельского хозяйства: покупайте землю, выращивайте урожай и взаимодействуйте с торговой системой. Промышленная система: Стройте заводы в городах для производства товаров. Система гильдий: Вступайте в гильдии наемников, воров и т.д. или создавайте свои собственные, и пользуйтесь преимуществами гильдии и выполняйте задания. Приготовьтесь к этому эпическому приключению и станьте легендарным человечком-стикменом! В настоящее время игра разрабатывается исключительно мной, наполнена творческим потенциалом и идеями, которые я надеюсь воплотить шаг за шагом. Если вас интересует разработка игры или вы хотите оставить отзыв о тестировании, присоединяйтесь к нашему Discord-серверу для обсуждения. Спасибо всем за вашу поддержку!
    • @Dagnarus1 видимо как дойдут руки)
    • Так ты про фильмы с сериалами наверное имеешь в виду. Я про игровой текст, хотя где-то может и разные исходники могут быть.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×