Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Watch_Dogs

Рекомендованные сообщения

Watch_Dogs

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft Entertainment

Издатель в России: Ubisoft Entertainment

Дата выхода: 27 мая 2014 года

Дата выхода на Wii U: осень 2014 года

 

Spoiler

 

 

Ссылка на известные и баги их решение.

http://steamcommunity.com/app/243470/discu...43032548687853/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно был и есть.. В этой игре то же не шик плюх навесили,а толку от них..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В дарк соулсе был плохой графон?? ВАТ?

Я вот тут даже не знаю, что тут сказать. "Лучший в индустрии".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот тут даже не знаю, что тут сказать. "Лучший в индустрии".

Пастгеновое японское дрочилово местами выглядит лучше, чем новомодный некстген экшен, лол. Освещением и тряпками на шмотках. В дс2 хоть ветер полноценный завезли и динамичные тени от всех источников света.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первая ссылка прикольная штука выиграл годовой прем ps network. Довольно занимательная штука

Сколько не тыкал - ничего не нашел :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это было ожидаемо. Оба ключевых производителя графических карт – AMD и Nvidia, объявили, что выпустят новые драйвера спецально оптимизированные под Watch Dogs уже завтра – в день официального релиза игры. Тестеры уже имеют доступ к данным драйверам, однако официально доступны они станут с 27 Мая.

Благодаря обновлению игра должна получить небольшой прирост производительности и будут решены некоторые потенциальные баги, которые были замечены тестерами Watch Dogs после отправки игры в печать. Также в скором времени ожидается первый патч для Watch Dogs – точная дата не сообщается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В дс2 хоть ветер полноценный завезли и динамичные тени от всех источников света.

Тут был один грешок, когда бежишь с факелом, тени ведут себя просто безумно. И некрасиво :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пастгеновое японское дрочилово местами выглядит лучше, чем новомодный некстген экшен, лол. Освещением и тряпками на шмотках. В дс2 хоть ветер полноценный завезли и динамичные тени от всех источников света.

Выглядит оно лучше местами только за счет арт-дизайна. Про динамические тени ни чего сказать не могу, т.к. не играл еще. Видел только ролики сравнения с GTA 4 на ПК, вот только все забыли, что на старте GTA 4 была жутко забагованным и лагающим куском кода. А физика, физика в GTA 4 мне ни когда не нравилась. Подвеска автомобилей там выглядела очень круто, и она мне нравилась, но не физика вождения, там машины были как коровы на льду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я вот тут подумал из за чего игра выглядит на первый взгляд хуже чем на роликах. мне кажется игре не достает эфффекта глубины резкости и более продвинутого освещения, всего эти два фактора могли бы сделать из картинки конфетку. А так картинка стерильная, аккуратная. Никаких квадратных унитазов не заметил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я вот тут подумал из за чего игра выглядит на первый взгляд хуже чем на роликах. мне кажется игре не достает эфффекта глубины резкости и более продвинутого освещения, всего эти два фактора могли бы сделать из картинки конфетку. А так картинка стерильная, аккуратная. Никаких квадратных унитазов не заметил.

Согласен. Освещение - это половина хорошей графики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я хоть и не графодрочер, но удивился после просмотра этого видео. Боюсь представить что было бы, если сравнивали с пятой частью :D

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, жесть. Пули и люди вообще убили. Юбики могли хотя бы взять с ассассинов систему столкновений. Даже в первом оно выглядело лучше, чем это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я хоть и не графодрочер, но удивился после просмотра этого видео. Боюсь представить что было бы, если сравнивали с пятой частью :D

И после этого, еще говорят, что в играх графон не важен. И восхищаются при этим играми с еще меньшим графоном.

.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это было ожидаемо. Оба ключевых производителя графических карт – AMD и Nvidia, объявили, что выпустят новые драйвера спецально оптимизированные под Watch Dogs уже завтра – в день официального релиза игры. Тестеры уже имеют доступ к данным драйверам, однако официально доступны они станут с 27 Мая.

Благодаря обновлению игра должна получить небольшой прирост производительности и будут решены некоторые потенциальные баги, которые были замечены тестерами Watch Dogs после отправки игры в печать. Также в скором времени ожидается первый патч для Watch Dogs – точная дата не сообщается.

Уже

b531bc2610e26e850cb67c0133de4055.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я хоть и не графодрочер, но удивился после просмотра этого видео. Боюсь представить что было бы, если сравнивали с пятой частью :D

Очевидные вещи, если дело касается "Ubisoft Entertainment". Печально, но у французов ведь, честно говоря, 1-ая часть любого их нового франчайза всегда представляется этакой тестовой площадкой (за исключением, наверно, только "Prince of Persia: The Sands of Time").

Вспомните 1-ую "Assassin's Creed", которую все ругали за странную систему, когда движение по сюжету обязательно сопровождалось выполнением однообразных и повторяющихся мини-миссий. Как это всех тогда достало! Или "Far Cry 2" (будем считать именно её 1-ой игрой от "Ubisoft", т.к. оригинал делала "Crytek"). Пиара и пафоса было много, но в основном игра прошла незамеченной, а в памяти людей осталась только адекватная система, связанная с распространением огня. Только в 3-ей части (а в "Assassin's Creed", как по мне, только в "Brotherhood") издатель и разработчик нашли своё лицо и правильную формулу. Вот и в "Tom Clancy's Splinter Cell" почти все считают лучшей и эталонной именно 3-ью "Chaos Theory".

Почему "Watch Dogs" должна была стать здесь исключением? Ещё до релиза многие предрекали такое развитие ситуации. Не исключаю, что и "Tom Clancy's The Division" повторит этот же путь. А если рассматривать сейчас сравнения с "Grand Theft Auto 4", то и с этим всё понятно. "Rockstar" всегда и ценили за любовь к деталям. Они всегда делали свои игры на года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И к чему ты это сообщил? Я что тебе написал?
    • Красавчик ) Спс.
    • А какие по твоему критерии полноценного некстгена?  Открытый мир? Неоновые улицы Найт-Cити? То есть, если бы это была игра в открытом мире и в ней бы было меньше камней и больше других поверностей, то она бы была некстгеном с точки зрения графики? Брось   Демка была некстгеном в плане графики, как и данная игра. Мы же здесь про качество графики говорим, а не про то, какие локи в игре, её продолжительность, камерность и тд.   Hellblade2 это именно игра, а не демка, у меня ушло 15ч на прохождение между прочим.
    • Что на этот раз нам приготовил кало-соевый конвейер? Лара-чурка или Лара-негр? А то нетфликсовской транс-лучевой педерастией отсвечивает — тут не понять однозначно. Щас вот играю в ремастеры 1-3 частей — там белая британка, вроде как.
      А вообще я крайне возмущен тем, что в трейлере не репрезентатировали ее полигамные межполовые предпочтения, глубину внутренних травм и вообще минимально показали рассово-гендерное разнообразие.
      Хотя, если взять классическую Лару, то она ради достижения цели охранения опасных артефактов без колебаний истребляет все живое, неживое и магически живое, даже не задумываясь о том, что пять минут назад убила оставшихся атлантов, последних динозавров, загасила все продукты эволюции и даже устроила массовые расстрелы мужиков на службе при исполнении — а ведь у кого-то могла быть маленькая дочка, ждущая папу со смены! Охранник Джон устроился в RX-Tech, вышел на первую смену и тут же был взорван Лариной ракетницей. Где справедливость?!
    • По твоему коридорная сюжетно-ориентированная не может быть полноценной игрой? Типа надо обязательно опен ворд пелить с большими городами, чтобы прям ух как показать нексгеновость? Первый Крайзис для тебя тоже является технодемкой? Где из визуала тоже камни, пальмы, водичка? Там тоже ничего особенного в плане архитектуры не было. Псевдо открытые пространства, деревушки из трёх-четырёх домиков, но это считался нексгеном и прорывом на долгие года. Чем Хеллблейд 2 тут отличается? Из-за того, что в его сейттинге не предусмотрены большие локации с большими городами? Всё какое-то натянутое понятие. Никто не спорить, реализовать такую графику в открытых мирах куда сложнее, на то они и коридоры, чтобы сейчас нам показать какой графон может быть в будущем, когда технологии будут готовы это всё тянуть в более сложных условиях, и Хеллблейд 2 с этим отлично справляется. По крайне мере, другого такого же красивого коридорного проект с подобной графикой, на данный момент у нас нет.  Вот именно, что это технодемки а не полноценные игры. В этих технодемках нет игры, там есть демонстрация технологии, у Хеллблейд есть полноценная игра на 7-8 часов, как бы нихрена себе технодемка. То, что игра сомнительного качества, это другой вопрос, но это полноценная игра, где тебе рассказывают историю, в которые ты играешь, а не смотришь. Аналогии на самом деле так себе.  Короче, понятно, какие у тебя критерии для нексгена. Это обязательно опен ворд по типу Киберпанка, с графикой как у ХБ2. Ну такое, если честно. Я не спорю, красивые открытые миры куда разнообразнее и живописнее порой смотрится из-за смены погоды, дня и ночи, но блин, никогда не было таких критериев, что нексген именно красивыми опен вордами измеряется. Всегда за нексген считали игру, которая показывает на данный момент самую лучшую и передовую картинку. И как ты говоришь, что в условиях ХБ2 реализовать такую картинку проще. В этом доля правды есть, но мы видим кучу проектов которые выходили до ХБ2 и были также на УЕ5, и также были коридорные проекты, и они не имели подобного уровня графики, а это говорит, что не всё так однозначно и просто. Плюс мы часто на УЕ5 видим проекты, где большая проблема с оптимизацией, как у ХБ2 при её уровне графики, с оптимизацией порядок, значит авторы ХБ2 серьёзную работу проделали для достижения такой картинки, при такой оптимизации. Пусть прозвучит для тебя так, ХБ2 имеет на данный момент нексген графику для коридорных проектов, подобной картинки пока нет ни у кого больше, в коридорных проектах. 
    • Я на авторов ни в коем случае не гоню, я только про то, что эта игра — не полноценный некстген и все. Она круто выглядит, вопросов к ней ноль, все отлично. Но это не полноценный некстген. Тогда полноценным некстеном можно было бы и технодемку матрицы и демку анрила 5 назвать  Но это не они по вроде понятным причинам, потому что на все игры такое ща не распространить из-за ограничений как создания такого так и оптимизации. ХБ2 сделали следующий шажок, но до реального некстгена в играх еще далековато. Когда выйдет игра типа КП2077 с такой графикой — вот тогда можно будет сказать, что да, наконец вышла полноценная некстген игра)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×