Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dragon's Crown

Рекомендованные сообщения

Dragon's Crown

Жанр: RPG (Rogue/Action)

Платформы: PS3 PSV PS4

Разработчик: VanillaWare

Издатель: UTV Ignition Entertainment

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 25 июля 2013 г. (Япония) / 6 августа 2013 г. (США) / III квартал 2013 (Европа)

 

Spoiler

 

 

В последнем номере японского журнала Famitsu представлено интервью с представителем студии Vanillaware, авторами Odin Sphere и Muramasa: The Demon Blade, об их новой игре для PS3 и PS Vita - Dragon's Crown. Последняя представляет собой двухмерную кооперативную ролевую игру с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера. То есть пользователи PS3 смогут играть в онлайне с пользователями PS Vita.

scr.jpg

Интересно, что концепции Dragon's Crown уже больше 13-ти лет, и первоначально она задумывалась в качестве проекта для Dreamcast. Идея состояла в том, чтобы развить идеи старых Golden Axe, сохраняя основополагающие принципы: двухмерное измерение, несколько классов, возможность кооперативного прохождения. При этом разнообразить игровой процесс так, чтобы у игроков был выбор, что и как делать, а не просто молотить по кнопке удара, круша демонов. В качестве примера приводится схватка с драконом.

Цель миссии - выкрасть из пещеры сокровище, которое охраняет спящий дракон. Если приблизиться, то дракон проснется и атакует, начнется длинная и сложная битва. Но вы можете поступить иначе: броситься бежать. Дракон последует за вами, ступит на шаткий мост и провалится в пропасть. Таким образом, в игре предусмотрено, что низкоуровнейвый игрок всегда сможет найти выход из положения, надо лишь быть внимательным и трезво оценивать свои шансы.

Оружие в игре имеет запас прочности, за ним требуется следить, иначе в разгар битвы можно оказаться с пустыми руками против толпы скелетов.

Онлайновый кооператив работает примерно также, как в Diablo. Игроки могут выбирать какие угодно классы, прокачивать их, подбирать оружие и изучать новые способности. Естественно, никто не запрещает общаться, но тут у игры есть одна оригинальная особенность: Dying Messages, предсмертные сообщения. На месте погибшего героя образуется кучка костей. Если подойти к ней, то появится последнее сообщение, оставленное неосторожным пользователем (похожий принцип используется в Demon's Souls для предупреждения последователей об опасностях на пути). Более того, если подобрать эту кучу костей, принести в храм и воскресить павшего, то у вас появится компьютерный напарник соответствующего класса и уровня.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



Dragon's Crown, которая будет распространяться по схеме cross-buy для PS3 и PS Vita, выйдет в конце июля в Японии и, предположительно, в августе на Западе. Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler


Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler




Spoiler

DrgCrwPS3Rp-610x701.jpg


Spoiler

DrgVitaRp-610x778.jpg



Издатель также предоставил информацию о 64-х страничном арт-буке, состоящем из полностью цветных иллюстраций из игры, которые "содержат сложные рисунки персонажей игры, пышные фоны окружающей среды, и описания от самого художника", знаменитого Джорджа Камитани.
DCArtCover.jpg
Все предзаказавшие игру, получат арт-бук.

Стоимость Vita версии составит $39.99, PS3 версия $49.99. У игры не будет поддержки Cross-buy. Игра поступит в продажу в начале августа в Северной Америке, в Европе в третьем квартале 2013. Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красивый визуальный стиль у игры, да и я любитель beat'em up'ов, а в данном жанре давно уже не выходило ничего стоящего. Но конечно замашка на лавры Golden Axe - это сильно. Посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но конечно замашка на лавры Golden Axe - это сильно. Посмотрим.

За их плечами уже 2 подобные игры и обе шедевры. Odin Sphere для PS2 (Как я мечтаю о HD порте, столько часов провел за ней на PS2) и Muramasa: The Demon Blade для Wii (Скоро будет переиздание для PS Vita - Muramasa Rebirth).

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У компании Atlus нет собственного подразделения в Европе, поэтому практически каждая ее игра появляется в нашем регионе с приличным опозданием (а бывает, что некоторые проекты и вовсе не выходят). Например, релиз Dragon's Crown в Японии и США уже совсем близко, а для Европы игра по сей день не была официально заявлена.

Но по данным австралийской аттестационной комиссии, совсем недавно присудившей DC возрастной рейтинг, и в очередной раз выступающей невольным новостным информатором, это упущение скоро будет исправлено. Издателем Dragon's Crown на территории стран Европы и Океании выступит издательство NIS America.

NIS также издаст в Европе Etrian Odyssey IV и Devil Summoner: Soul Hackers для Nintendo 3DS. Официальное объявление по Dragon's Crown в Европе, а также раскрытие точной даты релиза, будет сделано позже.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Spoiler

1374256362-2.jpg

1374256363-3.jpg

1374256362-1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарная игра, море фана и безумно красивый арт. Единственное что раздражает это использование движения и по координате Z, ни когда это не любил. Порадовало наличие коопа между PS3 и PS Vita. Немного динамики не хватает за магов.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все же заточка под кооп игру подпортило, видно, что разработчик до этого делал не коопные игры. Во первых в одиночку выносят на раз даже не боссы, а уж боссы вызывают ту еще попаболь. Я правда не играл еще ни за один класс ближнего боя, может по этому у меня такие неприятности, но все же это косяк баланса при игре в одно лицо. Исправить этот косяк призвана возможность собрать пати из ботов, если конечно у вас нету под рукой друзей с игрой. Но это вызывает другой косяк - по сути боты за меня всех выносят, я совсем бесполезным элементом становлюсь. Ну и самый главный косяк, который портит напрочь все и который уже ни как не исправить. Происходит этот косяк явно от того, что за основу взят принцип предыдущих двух игр разработчиков (Odin Sphere и Muramasa) которые на кооп не рассчитаны. Короче говоря это лютый хаос на экране когда в пати становится больше 2 персонажей, я уж молчу о том когда там все 5 собираются. Попросту не возможно разобрать что происходит и кто кого месит, тупо жмешь на все подряд в надежде кого то задеть, чему наличие координаты Z явно не способствует.

Только вот из-за этих двух косяков (хаос при игре с пати и при этом слишком завышенная сложность при игре в одного) игре выше 8 из 10 дать просто не возможно, при всех не оспоримых достоинствах, так играть попросту не комфортно. Или попаболь или полная неразбериха. Конечно золотая середина это пати на 2х, максимум 3х человек, но все же это не оправдывает явный дисбаланс при иных раскладах.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dragon's Crown была изъята сегодня из европейского PlayStation Store прямо в разгар распродаж под названием "Хиты Японии".

Она была удалена из-за истечения лицензии у компании NIS America на публикацию данной игры в Европе.

Вчера Sony анонсировала "Хиты Японии" с более чем тремястами наименованиями проектов от японских разработчиков в своём официальном европейском блоге. Среди них присутствовала и Dragon's Crown (которая до сих пор из списка не вычеркнута).

2a0e1e4988f1cab125dce9b5002ef65d.jpg

Но, если перейти по ссылке на официальную страничку игры, то можно увидеть данное сообщение:

5d708de58b63a7a9e3390b227b600f36.JPG

Пользователи решили спросить об этом факте NIS America. И вот ответ компании:

@RawrWata Sadly our license expired for Dragon's Crown and we were forced to remove it from the PSN store. Apologies for any inconvenience.

— NISAinEurope (@NISAinEurope) 30 июня 2016 г.

Поскольку Atlus теперь принадлежит Sega, решившей разорвать все отношения с NIS America, игра Dragon's Crown стала первой жертвой конфликта двух издательств.

Конечно же, проект всё еще можно скачать из PlayStation Store, если он уже был приобретен вами. Не повезло лишь тем людям, которые решили ознакомиться с игрой впервые.

Возвращение Dragon's Crown в Европу теперь полностью зависит от Atlus и Sega. И будем надеяться, что после удаления одной игры - за ней не последуют и другие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конечно же, проект всё еще можно скачать из PlayStation Store, если он уже был приобретен вами. Не повезло лишь тем людям, которые решили ознакомиться с игрой впервые.

Ну **** ****!

На пс4 она и Odin sphere же вышли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, на PS4 она вроде не выходила. Я ее на Виту брал американский картридж. И в ПСН+ ее раздавали.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Попробуй читалку для книг прикупить — там с экранами норм должно быть. Всё ж веселей.
    • Мирослав волнуется, как там его 5090 поживает  Ого, я думал ты на пляже где залёг   Хорошо что не грузит, а то ослепнешь ещё 
    • @piton4  выздоравливай. Позитивный настрой — половина лечения.
    • Українізатор (текст) — для ПК-версии
      Call of Juarez UA ( Steam - GOG )

      Вижу, кто-то выложил мой перевод без предварительного согласования. Тот, кто это сделал — убрал из архива файлы: Data0.pak и Data1.pak . Конечно так архив станет весить меньше. Но из-за этого портированный с Xbox 360 вступительный уровень “Пролог” стал не доступен. Раз уж выкладываете чужие работы — спросили бы автора зачем нужны эти файлы. И будьте так любезны — обновляйте перевод хоть иногда.
    • Я видел, но если честно постеснялся спросить разрешения у авторов, и своими силами начал. На днях уже тестовую сборку выложу. Пока вожусь с текстурами.
    • Жаль, что это скрытая реклама. А так статья интересная.
    • Анализ других языков помог повысить точность и теперь стало значительно лучше. Пропусков всё ещё много, но хотя бы ошибочных совпадений я в начале игры не встретил. Если кому-то прям люто не терпится, то вот — https://disk.yandex.ru/d/IYXQuHK_0p4KBw Хотя пока я бы не рекомендовал так проходить игру. Попробую ещё по тексту точность повысить и, возможно, увеличить количество найденных фраз. Правда в оригинале текст со звуком пока сопоставить не получается, в отличие от ремейка. Походу придётся виспером прогонять, что не особо быстро и тоже не исключает ошибки, но всё равно в теории должно помочь неплохо увеличить количество совпадений. На данный момент сопоставлено 6138 файлов (ошибки не исключены, но едва ли их прям сильно много). Думаю, если получится добить это значение до ~8-8,5к, то это и будет вся оригинальная озвучка, учитывая что сюжетку в нашем времени там вырезали. 
    • Всем привет.  Я пока что живой, так что не волнуйтесь если что )  Ситуация для меня вцелом не изменилась, всё так же не могу смотреть на экраны, к сожалению. В следующем месяце лягу в больницу на отделение психосоматики, комиссию уже прошёл. Всё свободное время теперь провожу на улице, если во дворе никого из знакомых нету, то шатаюсь по городу как привидение до часу ночи. Дома находиться невыносимо. Это как будто у меня отняли тысячи миров и заперли в каком-то одном месте, в клетке. Бывает , что я начинаю сомневаться в реальности случившегося, это кажется бредом и такого не могло произойти. Но... это произошло, и именно со мной ) Сейчас стало чуть легче, ощущения притупились, а вот первое время было вообще тяжко. Помнится, как-то в сумерках присел на присел где-то на поребрик передохнуть, накрапывал небольшой дождик, и ехал робот для развозки еды, что-то пропищав проезжая мимо. И мне его так жалко стало, он выглядел таким одиноким и несчастным, что у меня из глаз слёзы пошли, пришлось приложить усилие чтобы на расплакаться ) Это к слову о душевном состоянии. Но повторюсь, что сейчас стало получше. Скучаю по общению с вами, хочется пообсуждать новые игры и всё связанное. Не выдержал и взял за 1229 длс к Дум. Так сказать, с надежной на будущее ). Может на днях даже зайду в стим, запущу на пару минут для.
      С 1 июля Билайн начал перешёл  на новый тип подключения (IPoE), и ютуб сразу же  помер, бесповоротно судя по всему. Да и порнхаб тоже (зайти можно, но видосы не грузит). Но на всё это мне на данный момент практически пофиг.
    • Вышел русификатор на ПК (Steam / GOG / EpicGames)
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×