Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

TrackMania 2

Рекомендованные сообщения

TrackMania 2

Жанр: Arcade / Racing / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Nadeo

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 14 сентября 2011 года

 

Spoiler

 

 

Spoiler

На Games Festival в Париже была анонсирована TrackMania 2 — полноценный сиквел довольно успешной для своего класса гоночной аркады. Nadeo планирует сфокусироваться исключительно на PC (версий для Live Arcade, PSN и Mac пока не планируется) и готовит аж четыре режима, которые будут использовать «разделенный экран»: кубок, регулярный чемпионат, командные заезды и кооператив. Над игрой работают уже более трех лет, а релиз запланирован на 2011 год.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще в 2009 было такое видео, может кто не видел, очень зацепило, еще тогда в 2009, эх скорее бы...

 

оно же, но полнее и с эмоциями зрителей

 

http://www.youtube.com/watch?v=-D4jkCvdFws...feature=related

Изменено пользователем Veal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто супер, хачу такой трейлер в хд >_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Spoiler

17d2a2ee1a8ce98c3318b083663f5557.jpg

19d993fef7041ee6aff0b095b5710432.jpg

9d6dc222b022366687c35747f1583153.jpg

9b65383b624720d272d4b5d72131d10b.jpg

64f66c76c660beca63a973282e24e608.jpg

e1a0321e8aecab510bcd392258f71142.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

01:09-01:10 улёт

Изменено пользователем Veal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бомба просто. Будет нечто , как и предыдущая трэкмания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Журнал ComputerBild опубликовал превью на игру. Вот самая интересная информация из него:

- Графика в игре выглядит намного лучше, но и реализма больше, чем в Trackmania 1;

- В редакторе можно выбрать, какой вы строите трек: стандартный или продвинутый, как в Trackmania 1;

- Дата выхода игры: 4 квартал 2011 (на одном из зарубежных сайтов значится дата 27 сентября 2011);

- Есть некоторая информация о Maniaplanet и известно, что вы сможете загрузить свои треки(трассы) / призраки(реплеи) / карты на неё;

- И по словам GameStar трассы для одиночной компании Trackmania 2 Solo построит комьюнити (то есть игроки).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймплей с беты.

Сочно так выглядит.

[tmActu] Trackmania² Canyon : Gameplay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чтобы хоть как то вообще трассу проехать

надо 100500 раз ее изучить

потому что с первого раза даже в первый же поворот не впишешься

это мне и не нравится..лежит лицензия Трекмании не игранная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lREM1Xl

Тебя в онлайн сразу никто не заставляет лезть - для этого есть сингл вон там и наизучивайся трасс до потери сознания - в чем притензии мне не ясны - вот например банальный пример инди-игра Limbo так вот там есть достижение пройти игру и не умереть больше 5ти раз - вот поверь с первого прохождения ты будешь умирать несколько десятков раз и только со второго раза ты наверное сможешь пройти ее и получить данное достижение - и что прикажешь не играть что ли - это смешно !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Либо игру запускали на самых низких настройках, либо графика в игре и правда несносная... А уж про физику и говорить нечего. Хотя аркада же, сойдет =)

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Либо игру запускали на самых низких настройках, либо графика в игре и правда несносная... А уж про физику и говорить нечего. Хотя аркада же, сойдет =)

Хммм.... По мне так графика приличная.... да и не нужна она тут особо, этож киберспортивная дисциплина а не супер пупер ААААААА тайтл. Физика аркадная, но с другой стороны , трекмания всегда была аркадой:3 и требовала молниеносной реакции и идеального знания трассы, и физики хватало простенькой, иначе не былоб в игре столько фана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, игра не для всех! Я допустим не смогу заучивать одну трассу днями и если рука дрогнет снова НА СТАРТ! И для этого надо много времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • R.I.P. - Reincarnation Insurance Program Описание:
      R.I.P. — Страховка Перерождений — roguelite-шутер с видом сверху, сочетающий лут в духе Diablo и безумные бойни Survivor-like. Вы — агент, уничтожающий орды зомби с помощью технологий и легендарного оружия. Добудьте божественное снаряжение и создайте собственную сборку.   Фикс русификатора лицензии
      Скачать: Yandex
      Установка: Кинуть файл AKA_RIP-Windows_P.pak в R.I.P Reincarnation Insurance Program-InsaneRamZes\AKA_RIP\Content\Paks
      Особенности: 
      1) Весь текст переведен 
      2) В архиве два шрифта, стандартный и маленький (взял какой-то маленький шрифт, чтоб текст не залазил, может кому подойдёт)
    • Долго не заходил, но оказывается тему переименовали во что-то полезное.
      Нехватает ссылок на первую, седьмую и десятую части.
      Для ровного счёта ниже приведены ссылки на перевод Rance 01 от того же переводчика что перевёл и третью часть серии. (На данный момент им “ Твой Батя” переводится шестая.)
      https://drive.google.com/file/d/1_pq1XXnQclZ9b1Hrc7jGjMaRbowt7HFj/view
      https://disk.yandex.ru/d/fMp5Hhu6F9MeEg
        Соберём все части в кучу!
      Да и на всякий пожарный не вовременит
      Sengoku Rance (Rance 7)
      https://disk.yandex.ru/d/VKImi6cgnlevVA  — сылка с переводом и игрой.
      https://www.zoneofgames.ru/games/sengoku_rance/files/9043.html     — непосредственно русификатор на самом сайте.
    • Неа. UE отвечает за графику, а логика, навмеши, квесты и прочее осталось на Gamebryo. Моды опять же работают с движком “логическим”.
    • Сейчас всё куда хуже. Минимальный ценник на что угодно поднялся до примерно 2-3-х рублей с колебаниями из-за новых правил торговой стим. Теперь тот хлам десятикопеечный (ну и на следующие редкости, что по полрубля стоили) вообще не продать. Кому оно нужно за такие деньги-то. Десятки тысяч лотов на продажу, единицы покупок, а профит от них — те же копейки, т.к. в т.ч. с ценниками ниже 10-ти рублей налог у стима аномальный — может забрать себе даже и гораздо более половины цены продажи (чем ближе к нижнему установленному стимом пределу, тем больше стим забирает себе). Но вообще донт старв сами себе палки в колёса да, уже давно поставили, когда сделали большую часть редких предметов непродаваемыми (видимо, чтобы их паки от разрабов охотнее брали). То есть если раньше красный падал, то это могло быть по несколько сотен профита, следующий по редкости хотя бы по несколько десятков. Теперь же уже давным-давно красный если выпадет — то непродаваемый непередеваемый, следующая редкость тоже в массе своей непродаваемая и так далее. Остался продаваемым только по большей части всякий хлам. Игра когда-то как минимум сама себя окупала. До нововведений торговой — ну, чисто для галочки ещё можно было раз в день заходить предмет забрать, т.к. быстро и раз в несколько месяцев всем скопом продавать чисто сдачу добрать на колебаниях цен распродаж. Теперь же и того смысла уже не осталось. Кстати, а какие ещё игры остались с подобным афк фармом “монетки”? Раньше было ещё парочка, но профит был настолько смехотворным, либо телодвижений надо было слишком много делать, что смысла в этом не было. Так-то кажется, что вальв вообще гробит саму логику подобного на корню своими последними действиями.
    • Завтра можно ожидать новую версию.
    • Конечно ну его нах. Мне давно уже эти сессионки и мультики надоели. Последнее во что задротил ради фана и побед— это бф4. Я вообще кс никогда не любил. Когда то очень давно поиграл в него, тогда падали кейсы по 30 копеек, к черту эти копейки, удалить игру. Прошло время, эти кейсы очень сильно поднялись в цене, ну ладно, вернусь, есть смысл фармить. Тот же пубг купил только в надежде, что он у меня окупится и будет приносить доход. Так и получилось. Сейчас играю в него из-за прибыли на ивентах. Don’t Starve и PayDay 2 раньше то же приносили свою хорошую копейку, постоянно фармили их. Don’t Starve более не актуален, шмотки по 10 копеек, удалить. PD2 запретил все продавать, удалить.
    • ну я его ставил как раз пару дней назад)
      в вк тебе уже написал,там и продолжим,удобнее
    • На другом движке куча ремастеров. Тут разговор про бутерброды с двумя.
    • Да и название MIO: Memories in Orbit, а не IO: Memories in Orbit ))
    • Quake 2 ремастированный вроде бы тоже на другом движке уже.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×