Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Saints Row: The Third

Рекомендованные сообщения

Saints Row: The Third

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: Xbox 360 / Playstation 3 / PC

Разработчик: Volition

Издатель: THQ

Издатель в России:

Дата выхода: под рождество 2011

 

Spoiler

Минимальные

OS: Windows XP

Processor: 2GHz Dual Core Processor (Intel Core 2 Duo or AMD Athlon X2) или выше

Memory: 2GB System RAM или более

Graphics: 320MB Video RAM GPU w/ Shader Model 3.0 support. NVIDIA GeForce 8800 series or better. ATI Radeon HD3800 series или лучше

DirectX: 9.0c

Hard Drive: 10GB

Sound: 100% DirectX 9.0C compliant sound card or equivalent onboard sound

Co-Op Play: NVIDIA GeForce 8800 cards require 640MB of Video RAM. ATI Radeon HD3800 cards require 1GB of Video RAM

Online Steam Account

Рекомендуемые

OS: Microsoft Windows 7

Processor: Any Quad Core Processor (Intel Core i5 or AMD Phenom II X4) or 3.0+ Dual Core CPU

Memory: 4GB System RAM и более

Graphics: 1GB Video RAM GPU w/ Shader Model 4.0 support. NVIDIA GeForce GTX 400 series or better. ATI Radeon HD5000 series или лучше

DirectX: DirectX 11

Hard Drive: 10 GB

Sound: 100% DirectX 9.0C compliant sound card or equivalent onboard sound

964a380ae572.jpgbf852013e9e3.jpg

Издательство THQ официально анонсировали Saints Row: The Third. Выход игры состоится в конце этого года, разработкой игры занимается студия Volition.

Главные герои все те же - члены банды 3rd Street Saints. Теперь им будет противостоять новая банда Syndicate, которая попытается оторвать от доли конкурента свой лакомый кусок.

"Saints Row: The Third ставит игроков на вершину мира, и с самого начала игры, вы обретете все, что должно быть у главы мощной криминальной структуры.

"Игрокам больше не придется доставлять пиццу или работать таксистом. Вместо этого, вы получите в свое распоряжение силу банды 3rd Street Saints", заявил исполнительный директор THQ Дэнни Билсон.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

стиль графики сильно помоему отличается от второй части(в первую не играл и не видел), но довольно стильно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

saints-row-3-logo.jpg

В свежем выпуске Playstation: The Official Magazine содержится превью нового приключенческого экшена Saints Row: The Third, который делает студия Volition.

Перечислим наиболее интересные моменты из этой статьи:

* По ходу игры вам придется неоднократно принимать очень важные решения, которые повлияют на концовку

* По мере того, как вы будете устанавливать контроль над городом, вы сможете приобретать безопасные конспиративные квартиры

* Вы сможете «прокачивать» машины (внешне и внутренне), игра будет сохранять custom-машины для дальнейшего использования

* Flash Points - случайно возникающие в игре мисси, в которых вам нужно разобраться с бандитскими группировками, чтобы восставить контроль над конкретным районом

* Разработчики обещают, что сюжетные миссии будут крайне разнообразными - игрокам стоит ожидать чего-то нового и неожиданного от 75% миссий

* Графика значительно улучшилась со времен Saints Row - более высокая степень детализации, реалистичное освещение, в целом менее «мультяшная» картинка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эпик просто xD Давно так не смеялся в играх xDDDD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эта пьять. В этой игре будет апофиоз из всех сандбокс игр умение бить прохожих, будут неубиваемые машины которым мы будет бить стекла (Нико Белик тихо плачет в сторонке) и всякие гаджет мобили которыми мы будем всех убивать и тра....э.э.э. кажись тут я шибся игрой. Хотя не факт что в следующем трейлере нам не покажут это самое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ойййй ) ржака-маза фака. Всё поналепили в одну кучу и только Макс, шёл со спокойным, сосредоточенным лицом. Интересно, что выдет из самой игры по итогам. Пишу с той позиции, что не играл ни в какую часть и всё это для меня - глупость, дурость, тупость. ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Годовая поддержка DLC в Saints Row: The Third

THQ уже объявили о годовой поддержке DLC для игры Saints Row: The Third, которая выйдет 18 ноября.

Разработчики обещает поддерживать игру на протяжении 12 месяцев, выходом новых дополнений. Они хотят поддерживать интерес к игре, и, конечно же увеличить свои доходы. DLC также будет включать бесплатный контент, который можно будет скачать в онлайн-магазине игры.

Кроме того, игра будет использовать Season-Pass, для того, чтобы игроки скачивали бесплатный контент. THQ обещают лучше следить за будущим развитием своих игр.

Сюжет новой игры разворачивается спустя некоторое время после событий второй части. Теперь "Святые" - не только бандиты, но еще и городские знаменитости. Из-за этой сомнительной славы ими заинтересовался "Синдикат". После того, как они отвергают предложение представителей этой преступной сети, на улицах города начинается война.

Игра, разработанная студией Volition, должна выйти 18 ноября 2011 года на PC, Xbox 360 и PS3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Неожиданно мне это начинает нравится. Подобный стиль пока что очень даже в тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это ппц, предел безумия зашкаливает .. уже и трон всунули .. а кибер-демон напомнил диабло xD однозначно жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Томонобу Итагаки:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё-всё, убедили. Смена движка сама по себе — это не обязательно ремейк. При желании буквально любое изменение могут назвать ремастером. А могут и не назвать. Насколько зелёное — травяное, настолько синее — облачное. Да-да, в курсе.
    • Трава зелёная, небо голубое — да, в курсе. Но сначала ты говорил обратное, вот и возник разговор. Если игра спрайтовая например, чего там ещё менять? Типа Старкрафта. Если просто текстурки аспскейлили и в печать — там даже определение возникло “ленивый ремастер” и мем с котом ещё был. Всё же нейросеток не было и ремастеры типа Age of Empires —  это прям надо было выложиться по полной.
    • Вот тут всё-таки не соглашусь. Персонажей визуально поменяли изрядно. Цензура очевидная. Ох, повторюсь. Но обычно всё-таки смена движка — это одна из основных причин для того, чтобы иметь основания для именования ремейками. Смена движка приводит обычно к тому, чтобы переделывать игру с нуля, это один из главных признаков того, что такой ремейк. Ремайстер обычно не предполагает настолько глобальных вложений. До недавних пор ремастеров типа дьяблы и ко не было. Шли исключительно всякие hd ремастера, где только текстуры менялись по большей части. Это уже после пошла мода изобретать колесо и путать честной народ во хз чего, т.к. даже на маркетинг не свалишь. Например, можно резидент эвил 96-го года к версиям нулевых вспомнить. Вроде бы там тоже достаточно дословно перенесли игру, подтянув серьёзно графику, но это было названо ремейком. Впрочем, этот пример рушит мою позицию касательно платформенности (“в пределах одной платформы”). Хорошо, видимо, тут я всё-таки ошибся.   Подводя итог: как взбредёт в голову издателю и/или разрабу — так и будет именоваться. Всё.
    • Хорошо, что наша позиция по данному вопросу совпадает. А толк от такого 50 на 50 вечного? Я так понимаю, что один перс ивентовый, а два других в пуле стандартные? Видео наизусть, разумеется, не запоминал. Значит, несколько поспешили в релизом. Такое часто бывает. Потом завезут почти наверняка. В большом числе гача игр примерно так же релиз и оформлен. Ну в этом и смысл гача игр, разве нет? Они постоянно в разработке, а апдейты делятся обычно на контентные (основная история, квесты, механики), ивентовые, а также “пустышки”. Тут есть гринд ресурсов. С ростом акка растёт и потребление ресурсов на усиление персов. Слышал, что там немало надо погриндить на высоком лвле акка. Твоё мнение поменяется после первого же ивента. А потом будет следующий и так далее. Эффект упущенной выгоды (fomo) — стандартная штука в гачах.
    • https://vk.com/wall-195178310_3155 — обновите пожалуйста версию для Шинры еще
    • И? Ты говорил другой движок это автоматом ремейк. Про это был разговор. The Thing ремастер, Commandos 2 ремастер, Томб Райдеры 1-6 ремастеры — плохие примеры?
    • 2-я дьябла, там даже перенесли фичи которые были завязаны на то, что в старой игре все счетчики были завязаны на 24 кадра в секунду. То есть например при набирании параметра скорости каста, надо было добирать определенные пороговые значения, где ты получал один кадр выигрыша в анимации, а между этими значениями у тебя в скорости разницы не было, и все это было тщательно перенесено. Плюс в ремастере остался баг с открытыми дверями которые выглядели как закрытые.
    • Ну дык это и ремастер. Но вообще да, хороший пример того, что смена движка сама по себе не гарантирует статус ремейка. То есть последнее слово о статусе поделки и понятии ремастера/ремейка всё-таки за разрабами/издателями.
    • 120 не переносятся. 80 круток = хард гарант рандомного 6 звезд, они переносятся. Нету эндгейм контента, может я еще не дошел, хотя пора бы уже, но другие говорят что нету эндгейма. Ежедневки, те что ща есть, проходятся буквально за 5 минут, даже меньше.  ждать полгода ради двух дней игры? И ради этого в промежутках ролить персов? В игре много контента, но он имеет награду только за первое прохождение. А за последующее уже ничего не дают. Обычно делают так что за первое прохождение — большая награда. За следующие — маленькая. Так у игроков есть стимул гриндить. А тут нету наград за повторы. Тут такое ощущение, что разраб хочет, чтобы игрок прошел игру, и ушел ждать полгода. Поэтому игра воспринимается как обычная, где ты проходишь игру, а потом ждешь длс или вторую часть к ней. 
    • RE1 вышел на пс1, его ремейк вышел на геймкубе, а ремастер ремейка вышел на ПК и других консолях…  Тоже самое про Спайро, Краша и прочее.  Grand Theft Auto III — The Definitive Edition
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×