Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dungeons

Рекомендованные сообщения

Dungeons

Жанр: Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Realmforge Studios

Издатель: Kalypso Media

Дата выхода: 8 февраля 2011

Описание:

 

Spoiler

На первый взгляд Dungeons выглядит как бесстыжий клон Dungeon Keeper: до боли знакомые темницы и привычная палитра, бесы-рабочие, таскающие золото в кладовую, праведные герои, сердце подземелья…

Но впечатление оказалось обманчивым. После общения с разработчиками и очного знакомства с рабочим билдом стало ясно: мюнхенская Realmforge Studios вдохновлялась стратегической классикой Bullfrog, но в итоге из-под ее пера вышла action/RPG c вкраплениями «тайкуна».

В отличие от Dungeon Keeper, где подземельем правил курсор в виде руки, здешний Хранитель обладает телесной формой. За пределами зоны влияния он вынужден полагаться только на меч и заклинания. Камера при этом висит строго за его спиной и наотрез отказывается взлетать вверх.

Родная вотчина — дело другое. Тут Хранитель взирает на мир в изометрии, отдает приказы бесам, копающим туннели, и расставляет всевозможные предметы. Обустроить темницу красиво и с умом — одна из его важнейших задач, ведь чем мрачнее и опаснее подземелье, тем выше его престиж. Богато оформленные владения привлекают народ с поверхности. Одни герои спускаются сюда в надежде найти достойного соперника, других привлекают стеллажи с древними фолиантами, третьи хотят набить карманы золотом и найти мощное оружие. Всего мы повстречаем 10 типов искателей приключений.

Незваных гостей сразу убивать не стоит — лучше дождаться, когда они осуществят свои мечты. Довольный герой, если его оглушить и оттащить в тюрьму на пытки, принесет гораздо больше жизненной энергии (а заодно и денег). Души — ресурс, позволяющий покупать предметы убранства.

Впрочем, оставлять героев без присмотра надолго нельзя — как-никак, они разоряют хранилище и убивают охрану. Лишать развлечений — тоже, иначе заскучавшие «добряки» примутся разрушать сердце подземелья. Вручную разбираться с каждым не хватит никакого здоровья, поэтому Хранитель расставляет ловушки и открывает порталы, выплевывающие 15 видов всевозможных уродцев. Помогают ему и способности, разделенные на три категории: атака, защита и экономика (например, «Stone to Gold» пополняет казну всякий раз, когда бесы копают проходы). Для развития навыков необходимы очки умений.

Подручные не требуют еды и жилья, прекрасно уживаются друг с другом, но, увы, тупы как бревна и всегда ошиваются в паре метров от родного портала. Интеллектом наделены лишь уникальные монстры вроде мясника с огромным топором или минотавра-переростка. Они существуют в единственном экземпляре и патрулируют территорию, пока Хранитель занимается более важными делами.

Не обременены умом и наши конкуренты — хозяева соседних подземелий. Они не ведут экспансию и не готовятся к вторжению, а просто стерегут уголок карты, отведенный для них дизайнерами. 20 эпизодов такой «войны» вогнали бы в тоску кого угодно, поэтому миссия «разгроми или ассимилируй врага» попадется всего четырежды. В качестве примера других заданий авторы назвали уничтожение определенных героев, оборону в стиле «tower defense» и сопровождение важных NPC. Будут меняться и антуражи. Помимо коричневых лабиринтов а-ля Dungeon Keeper, мы увидим еще два — затонувший город и раскаленный докрасна Ад.

Для тех, кому двух десятков уровней покажется мало, Realmforge Studios предложит редактор карт и режим «песочницы», позволяющий самостоятельно определять условия победы. Мультиплеер, несмотря на то, что Dungeons построена на архитектуре «клиент-сервер», в релизную версию не войдет — разработчики и издатель хотят сначала понять, насколько популярным окажется их проект. Вердикт покупателей прозвучит уже скоро — в январе следующего года.

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почемуйто казуальный?о_О

Но за выход его на Консолях, я бы многое отдал. Ну если конечно не запохабят идею)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dungeons - идейный наследник Dungeon Keeper

Еще в августе этого года компании Realmforge и Kalypso Media официально анонсировали проект под названием Dungeons, который создается эксклюзивно для РС.

183430-head.jpg

Идейный наследник Dungeon Keeper позволит игрокам создать уникальное подземелье, заселив его разнообразными монстрами и наполнив ловушками, которые будут охранять его от героев-смельчаков, позарившихся на ваши богатства.

Творческий директор Realmforge Studios в последнем интервью GameZone обнародовал некоторые подробности о Dungeons.

На вопрос о том, что отличает Dungeons от Dungeon Keeper был дан следующий ответ: «В Dungeons мы больше фокусируемся на героях, чем это делали создатели Dungeon Keeper. В Dungeon Keeper герои были простыми нарушителями спокойствия и лишь иногда - угрозой. В Dungeons герои - это угроза, а также главный ресурс игры. По этой причине многие аспекты игры связаны с героями».

«Герои постоянно посещают ваше подземелье. У каждого героя есть своя задача, например, вор должен обезвредить несколько ловушек и украсть золото. Для начала вам нужно сделать так, чтобы герой был доволен, потому как довольный герой генерирует больше энергии души - для этого необходимо обеспечить удовлетворение его целей».

«Когда вы бьете/убиваете героя, то получаете его энергию души. Если вы заключаете его в камеру или пытаете героя, то можно получить значительно больше энергии, чем от простого убийства».

605086_20100812_screen007-noscale.jpg

«Впрочем, повторюсь, герои представляют из себя реальную угрозу, потому что они хотят уничтожить сердце вашего подземелья, а это автоматически приведет к поражению. Полностью удовлетворенные герои, выполнившие свои задачи, покидают подземелье. Стратегический аспект игры заключается в обороне своего центра подземелья, а также уничтожении вражеского, если таковой присутствует в конкретной миссии».

Далее был поднят вопрос разнообразия классов героев, представленных в игре: «В игре будут различные уровни подземелья. В катакомбах, самом верхнем уровне, к вам будут наведываться малоопытные герои, новички и искатели приключений. Они одеты в лохмотья или дешевую броню. На более глубоких уровнях вы будете сталкиваться с бойцами, магами, ворами, еще дальше вас ждут очень сильные герои, такие как паладин».

605086_20100812_790screen010-noscale.jpg

В процессе создания собственного подземелья игрок не просто будет создавать помещения или разукрашивать плитку на полу. В вашем распоряжении окажется довольно мощный редактор, вы сможете обставлять помещения, как захочется, вешать факелы на стены, определять места для тюремных камер, тайников с сокровищами и так далее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выглядит очень плохо, на мой взгляд:

Угу. Неплохо. Только вот дико низкий фпс в ролике немного напрягает и 100% копирка с Dungeon Keeper. Новое то хоть будет в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже поиграл в эту игру. Впринципе норм) Канешно не то что я ожидал. Кстати в инете прикольный обзор нашел этой игры http://boberz.ru/games/duns.htmlСмешно написано) И ещё видео обзор там посмотрел

Изменено пользователем Agentbober

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Agentbober

Твой ник и ссылка палят всю "случайность" твоей находки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



×