Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Star Wars: The Old Republic

Рекомендованные сообщения

Star Wars: The Old Republic

Жанр: RPG ( MMORPG ) / Online / 1st person / 3rd person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: BioWare Austin

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода : 2 квартал 2011 года

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

После череды слухов BioWare и LucasArts анонсировали-таки онлайновую РПГ во вселенной Звездных Войн, получившую название Star Wars: The Old Republic.

Время действия — примерно спустя 300 лет с момента событий первой части KotOR и сиквела The Sith Lords. TOR будет настолько огромным, что основатель BioWareРэй Музика сравнивает ее с разработкой еще семи частей обычных РПГ — над сценарием трудится аж 12 человек, каждый класс получит собственную историю.

Планируется включение полного спектра современных MMORPG: PVP, PVE и даже RVR.

Что же касается платформ, то здесь разработчики точно подтвердили только PC, а консоли пока что останутся не у дел. Впрочем, дата релиза игры пока не определена — разработчики пока что планируют выпустить открытую бета-версию в 2009 году.

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень интригующе! Кстати она будет f2p или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бастила, Реван и Малак в трейлере доставляют, да.

Но сильно беспокоит другое:

1) Какая еще Империя? Откуда в ТЕ времена Империя, да еще и с авианосцами да дройдеками?

2) Откуда Армия клонов?

3) ПОЧЕМУ МАЛАКУ НЕ ОТОРВАЛИ ЧЕЛЮСТЬ?!?

4) Это случаем не момент, когда был пленен Реван?

А вообще - жаль, что не делают KotOR 3...

1) Например, авианосцы и пр. железо для Ревана и Малака создавала "Звёздная Кузница".

2) А откуда превая армия клонов взялась?

2) Где вы там увидели Малака? Если лысый и с красным мечом, то сразу Малак? :D По вашему, ему в каждой потасовке отрывали челюсть? :D

4) Реван был пленён во время битвы на "Эндар Спайре" боевом крейсере ситхов, на орбите планеты Тарис.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нет

А я понадеялся уже) Ну да и ладно, наверняка будет как в большинстве ММО 14 дней бесплатной игры - вот там и глянем, стоит ли подписки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то видео по игре все больше, и больше огорчают. Ситхов показывают тупыми маньяками , световой меч у них как придаток , хотя что темные что светлые силой пользовались как дополнением к боевым умениям а не основным

( даже в КОТОРе мастера силы хорошо фехтовали ).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может быть просто была демонстрация конкретно способностей, зависящих от силы и фехтование будет тоже на уровне? К тому же у меня предположение, что продемонстрированный персонаж может относиться, так сказать, к классу "магов". Почти во всех ММО ведь есть такое разделение, вряд ли здесь будет иначе. Одни ситхи будут отличными мечниками - другие будут чаще всего использовать силу.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Одни ситхи будут отличными мечниками - другие будут чаще всего использовать силу"

Согласен,ведь неинтересно было бы,если бы все игроки могли и магию юзать,и из пушек стрелять,и мечом махать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Одни ситхи будут отличными мечниками - другие будут чаще всего использовать силу"

Согласен,ведь неинтересно было бы,если бы все игроки могли и магию юзать,и из пушек стрелять,и мечом махать.

Ну, интересно может быть бы и было (пока этого никому не удавалось толком), но это уже была бы не ММО наверное тогда :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BioWare планирует поддерживать Star Wars: The Old Republic очень долго

Творческий директор многопользовательской игры Star Wars: The Old Republic Джеймс Олен (James Ohlen) заявил в рамках пресс-конференции BioWare на выставке Comic-Con 2011, что разработчики планируют очень долго поддерживать проект.

«В Star Wars: The Old Republic у нас 19 главных игровых миров, - заявил он. - Также в игре создано огромное количество небольших планет».

«Так как это онлайновая игра, то мы бы, конечно же, хотели, чтобы она была активной и спустя десятилетия. Очевидно, что мы будем добавлять на галактическую карту новые миры и после запуска проекта. Мы хотим сделать действительно масштабный проект с сотнями миров. К 2025 году, я надеюсь, в Star Wars: The Old Republic будет 500 миров».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я получил письмо, что меня выбрали для бета-теста) Ура!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да помоему всем раздали ключи кто просил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И на фига сделано такое ограничение?  Отстой.   Получается, что оптимально будет делать игру в 50 fps)
    • Не готов к пазлам, квестам, инвентарю? Так оно уже есть и работает, довольно хорошо. И система которая позволяет сохранить прогресс персонажа, тоже работает хорошо. А главное я не использую какие то чужие скрипты. А все своё, домашнее. А, могу сделать. Но надо ли? Это обычно делают для очень тяжелых игр или соревновательных, типо кс. Нет. Смотри. По дефолту в юнити физика срабатывает 50 раз за 1 секунду. Сколько бы у тебя фпс не было, за секунду ты получишь всегда 50 “кадров физики”. Если у тебя 50 фпс, то ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 25 фпс, ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 100 фпс, то за 1 фпс ты получишь 0 кадров физики, только через 1 кадр фпс ты будешь получать 1 кадр физики.  Физика привязана к своим собственным “кадрам”. Число этих кадров можно увеличить в проекте. В шутерах ААА класса их увеличивают до 100 раз за кадр. Но обычно, она всегда около 50. Поэтому всю физику что ты видишь, ты видишь в этих 50 кадрах ) 
    • Если честно, после прочтения всех ваших сообщений всё ещё не понятно, какую цель вы преследуете. Если речь идёт об улучшении перевода NitaBlade, то было бы полезно увидеть конкретные предложения или альтернативные формулировки. Пока дискуссия выглядит исключительно как критика, что вызывает напряжение.
      Если у вас есть собственный перевод, интересно узнать об этом подробнее. В целом хочется понять, к чему эта дискуссия и как вы видите свой вклад в процесс.
      Перевод сложной игры в любом случае редко бывает идеальным, и, вероятно, многое будет дорабатываться по мере выхода. Надеюсь, что все конструктивные предложения, в том числе и ваши, будут учтены, на то и существует сообщество.
    • Как минимум, пара копий точно будет продана )
    • И если там будут динозавры, Вадик точно его купит. А если это будет еще и метроидвания, то и Питон купит.
    • Ваш перевод полной версии завещания Герберта Синклера (из 46-ой комнаты) , и книжечки из Библиотеки , где описываются достопримечательности Рэддингтона и окрестностей
    • @Dusker а ты можешь помочь, чтобы в Bb физические свойства ткани при 60фпс остались такими же, как и при 30? 
    • ползунок для тонкой настройки фепеса   
    • @Dusker т.е. при 120 фпс у меня будет 100 физики?
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×