Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Super Mario Galaxy 2

Рекомендованные сообщения

1.jpg

Разработчик: Nintendo

Издатель: Nintendo

Платформа: Wii

Официальный сайт: Открыть

Жанры: Arcade / 3D / 3rd Person

Релиз: 23 мая 2010 г. (США) / 11 июня 2010 г. (Европа)

Скриншоты:

 

Обзор Super Mario Galaxy 2 от EDGE

 

Spoiler

Вы должны принять это как должное. А почему нет? Тайтлы Марио всегда приходят по-тихому: они никогда не подвергаются строгому предварительному осмотру, через который проходят большинство игр, и они не часто зовут гостей к себе в студию, не заваливают тоннами документации и концепт-артов свои сайты. При работе с Марио главное - это скрытность. Он собирается воедино под строжайшим секретом и никто не должен о нём узнать, пока он не будет готов.

Кроме того, Nintendo только делает вид, что игра простая. На начальном уровне Super Mario Galaxy 2 вас ведут через круглое игровое поле, за угол, и в глубину 2D лабиринта, который вы пройдёте даже не заметив его. Монетки указывают вам путь и идеально отвлекают, пока за вашей спиной не начнут открываться огромные ворота, манящие вас обратно в мир объёмного пространства. За ними новый путь, который вам нужно преодолеть, но теперь он парит над вами вверх тормашками.

7aa6efd9d7cc.jpg

Изменения в темпе, перспективе обзора и динамике - это вещи, с которыми обычно другие игры не справляются. Они способны лишь дать вам одноразовое двадцатиминутное веселье. Часто критики говорят, что такие игры построены на уловках, но, как правило, подобные ухищрения через некоторое время себя исчерпывают. С Galaxy 2 всё иначе. Это игра, которая отказывается вас утомлять, она может довести вас до ранга в 60 звёзд прежде, чем вы спросите себя, зачем делать одно и то же снова, и снова. Она повторно использует свои ресурсы, но никогда не повторяет идеи; вы не сможете найти похожую игру.

Galaxy 2 - это редчайшая вещь во вселенной Mario. Традиционный сиквел! После десятилетий бегания слева направо... Это не просто расширение: с первым же увиденным нововведением, вы осознаёте, чего же на самом деле Nintendo достигла. Этот платформер, как игровая площадка, головоломка, ящик с игрушками и военно-третировочная площадка. Он, как и его предшественник, заставит вас пересмотреть все свои взгляды по поводу земной физики.

7f58ec3e01b3.jpg

Временами тяжело сказать, какая из игр Nintendo получила сиквел. Водопроводчик по-прежнему выскакивает из планеты к комете, пересаживается из стеклянного шара на ковёр-самолёт, как он это делал и два года назад. но уровни игры крепко переплетены с отголосками из старых игр серии. На протяжении всех лет Nintendo, используя традиции, находя наилучший способ объединения трёх десятков врагов, игровой механики, и аудио, справлялась со всем с завидным самообладанием. Самое удивительное - это то, что современный Марио играется, как восьмибитный, даже не смотря на то, что набор движений, с которыми он преодолевает уровни больше присущ какому-либо файтингу.

Super Mario World, вероятнее всего, имел наибольшее вторичное влияние на игру, и не только потому, что в этот раз разработчики больше тяготеют к исследованию 2D пространства. Вернулась карта, так же, как и вернулся Yoshi. И после Sunshine (одна из игр по Марио), это правильный Yoshi – тот, который наделяет вас супер-силой, но в то же время вы чувствуете себя уязвимым. Наделённый способностью цепляться своим языком с одного крюка на другой, при этом прицелом управляете вы сами, динозавр незаметно для вас смешивает платформинг с игрой со световым пистолетом. И это лишь один из примеров уловок в этой неутихающей, вновь манящей вселенной.

43e491a17039.jpg

Специальные трансформирующие power-up’ы Yoshi почти все созданы для того, что бы смешивать различные игровые жанры с платформингом. Даже на ранних уровнях дрель превращает уровень в простарнственную головоломку, а костюм облака (Cloud Suit) позволяет вам достичь новых платформ для открытия нового пути к прохождению уровня, в то время как его каменистый коллега напоминает одновременно Wii Sports и Metroid. Всё находится в гармонии с окружением, поскольку игра способна перенести вас из пыльных полей Spin-Dig Galaxy через воронку конфетного цвета на какую-нибудь Puzzle Plank ("доска-головоломка"), на которой жужжащие пилы режут пол на куски вокруг вас, а дальше в межпространственную неизвестность Haunted Halls (залы с призраками), дом с привидениями, который устанавливает новые стандарты в сложности балансировки и элегантности одновременно.

4e8a562beff2.jpg

Все эти миры перед вами, но кое-что может вызвать у вас нарекание. Начиная с четвёртой карты Galaxy 2 делает вам вызов, изредка забрасывая вас на платформу, которая не утопает или плавится, а которая расположена под небольшим наклоном к огромным вращающимся шестерням. Это тяжело, но всё делалось с наилучими побуждениями. Возрастающая сложность это всего лишь побочный продукт от узлов, в которые дизайнеры хотят связать ваш мозг.

Желание экспериментировать - это самое опасное достижение этой удивительной игры. По ходу продолжения приключений различные игровые пространства становятся невероятно искажёнными, и финальный уровень переключает акцент с совершенствования 3D платформера на его разрушение.

Это не игра, которая переосмысливает жанр, это игра, которая сворачивает его в рулон и запирает где-то далеко. Мы проделали такой длинный путь от прыжков по грибам к удару с разворота метеора прямиком в сердце солнца. Galaxy 2 предлагает новое понимание того, где мы были, и новое чувство трепета перед тем, куда же мы двинемся дальше.

Оценка: 10

ЗЫ. Это 12 игра, которой EDGE поставил 10 из 10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такому платформеру можно и позавидовать. У нинтендо экзы от своих студий реально хорошие выходят, жаль что расчитаны на более детскую аудиторию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и мягко говоря уж СЛИШКОМ их мало...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кого? . Фанатов? .Фигасе мало)) ..ты на продажи Wii , и продажи PS3 и Xbox360 посмотри сначала прежде чем такое утверждать . Они набиты как раз за счет подобных игр (и немного еще с серьезных игр взято прибыли)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каких фанатов??!! :D Эксклюзивов у них мало, предыдущее-то сообщение глянь... Мало их и все тут, но уж когда раз в сто лет выйдет что, то без сомнения шедевр...

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы что все сговорились?! :( ФАНАТОВ МНОГО!!! И продажи говорят об этом как раз... А ЭКСКЛЮЗИВОВ МАЛО!!! Редко у Нинтенды они выходят, хотя как и у всех сейчас к сожалению... И все тут! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну почему впечатление... У меня например есть Wii, и я отслеживаю, что выходит... И к сожалению постепенно эти эксклюзивы скатываются по целевой аудитории чуть ли не к пятилетним...Нет, я например не имею ничего против Кирби Ярда, но хотелось бы. Мне даже на конференции Нинтендо показалось, что во время презентации новой Зельды Миямото как-то было неловко и неудобно, что он показывает какую-то хрень...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, жаль он не выходит на "больших" консолях(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я это и имел в виду  До этого только вторая часть понравилась.
    • ну хз , хз…  как одна из серии AC — вообще мертвяк. Но вот как нечто пЕрадское — очень даже неплохо)
    • Последний из интересных асасинов, дальше уже непонятные гриндилки пошли от юбисофт.
    • Мне одинаково на них пофиг. Есть они и есть. Более пофиг разве что на футбольные симы. Глаза на предмет книг бумажных проверил уже? Если выдерживают, то рецепт, чтобы поиграть хоть во что-то у тебя уже несколько дней как имеется. Безопаснее только взять кнопочный телефон и позалипать в змейку или тетрис.
    • Русификатор — Beyond Citadel — v1.0 (билд 1.0e) Beyond Citadel — спрайтовый бумер-шутер от японского разработчика doekuramori. Мир после апокалипсиса: Трубачи Откровения выжгли землю, а последних людей укрывает Цитадель. Играем за Мученицу — девушку с механическим телом, которая спускается в заражённые зоны с арсеналом «священных орудий». Мрачная библейская эстетика, тяжёлая ручная перезарядка каждого ствола и много крови. Игра для взрослых (18+). Русификатор полностью переводит игру на русский язык. ➤ СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР (Яндекс.Диск) ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Сюжет, все диалоги и катсцены Вступление, лор, записи и дневники Меню, настройки и весь интерфейс Магазин, торговцы и описания товаров Интерфейс боя: оружие, боеприпасы, счётчики, состояние стволов Обучение: стрельба, перезарядка, режимы огня, устранение заклинивания Способности, грехи, Трубачи, бестиарий КАК УСТАНОВИТЬ Закройте игру полностью (в диспетчере задач не должно остаться процесса beyond_citadel-Win64-Shipping.exe). Откройте папку с игрой и зайдите в beyond_citadel\Content\Paks\. Скопируйте туда файл beyond_citadel-WindowsNoEditor_P.pak. Запустите игру. Она сразу будет на русском. СКРИНШОТЫ


        НЕБОЛЬШОЕ ПРИМЕЧАНИЕ
      Описания предметов в инвентаре остались на английском — это служебная часть игры, которую нельзя перевести без риска её сломать. На прохождение и понимание сюжета это не влияет. Часть коротких подписей интерфейса сокращена (например «ДН.» вместо «ДЕНЬ»): поля в игре жёстко рассчитаны под английский текст. Заметите явно непереведённую реплику — напишите, добавлю. КАК УДАЛИТЬ
      Удалите из папки Paks файл beyond_citadel-WindowsNoEditor_P.pak — вернётся оригинальная версия. Файлы игры не изменяются.
      Перевод — Локалыч. Сделан с помощью нейросети.
      Telegram: https://t.me/lokalych
      VK: https://vk.com/lokalych
      Нашли ошибку или непереведённое место — напишите, поправлю.
       
    • Ну если только так ) Мне вот на гта пофиг больше чем на АС. Пофиг абсолютно. Я бы сейчас во что угодно поиграл.
    • Ну, так-то в оригинал наигрался, перепроходить не охота. Впрочем, если бы было не во что играть, то мб и потыкался, но вот палвордов прикупил, да и  дигимоны последние взломали до кучи, ну и моэмоны (хаки гба и т.д. ромов покемонов, где зверюшки меняются на симпатичных тематических девиц) сами себя не допройдут, так что не до корабликов ассасинских.
    • Я не играл в оригинал. Сейчас бы в ремейк с удовольствием сыграл. Да вообще бы сыграл с удовольствием во что угодно. Я имел в виду, что пофиг всем в данной теме )
    • А вообще топчик. А, то асс в анлг как было в shadow сложно играть , переключаться на сабы сложно. 
    • Final Fantasy IX уже переводили с Японского.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×