Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Thief: Deadly Shadows

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3rd person / Stealth / 3D

Платформа: PC / Xbox

Разработчик: Ion Storm

Издатель: Eidos Interactive

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 25 мая 2004 года (Европа и США) / 29 ноября 2007 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg8_th.jpg1_th.jpg2_th.jpg

Описание:

Предлагая обсудить этот величайший Stealth Action 2004 года, а также задавать вопросы, связанные с прохождением игры. Мне лично игруха очень сильно понравилась, отличный сюжет, красивая графика, завораживающая атмосфера... Ну что еще нужно идеальному стелс-экшену?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да... Игра то, что надо.... Да еще и с новыми текстурами от ZOG... супер. Ну теперь посмотрим превзойдет ли стелс Theif: Deadly Shadows стелс Assassin's Creed!!!!!

Ждем Assassin's Creed для сравнения....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лорд Дантес

они не от ZoG, а от Alex P.

Пардон, не знал. У тя на сайте есть, я думал это твое... Еще раз пардон....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проблема с установкой Collective Texture Pack ver. 1.0.3.

Ставлю Thief: Deadly Shadows Англ.версию 1.1

Запускаю инсталятор Collective Texture Pack ,но когда загрузка текстур вроде бы уже завершена ,вываливается ошибка IBT patcher-а (Run-time error '76' Path not found)соответственно в игре с текстурами никаких изменений.

В руководстве прочитал что надо сделать путь попроше к игре,ставил просто С:Thief: Deadly Shadows

Все равно ошибка вываливается.

Игру переустанавливал,чистил реестр,непомогает.

Кто-нить,сталкивался с такой проблемой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

смени дистрибутив игры.

Да... Игра то, что надо.... Да еще и с новыми текстурами от ZOG... супер. Ну теперь посмотрим превзойдет ли стелс Theif: Deadly Shadows стелс Assassin's Creed!!!!!

Ждем Assassin's Creed для сравнения....

ИМХО обсолютно некоректное сравнение.

ПС. сайтс текстурками прикрыли чтоли или линк сменился? кто знает киньте ссылочку новую плз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите мне!! У меня в третяй мисие там де над продать украденое в городе, то кода я захожу в магазин де продать надо у меня зависает и так каждый раз((( Что мне делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помогите мне!! У меня в третяй мисие там де над продать украденое в городе, то кода я захожу в магазин де продать надо у меня зависает и так каждый раз((( Что мне делать?

Скачай русификатор с этого сайта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помогите мне!! У меня в третяй мисие там де над продать украденое в городе, то кода я захожу в магазин де продать надо у меня зависает и так каждый раз((( Что мне делать?

Купить лицензию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фанаты готовят Thief 3 Gold и выложили бета-версию мода. Главное изменение - убраны почти загрузки.

This version has the following "features":

- No loading zones or blue fog in all nine proper missions (excl. the Inn tutorial)

- Re-designed transition zones (as faithful to the game as possible)

- Various fixes of broken/incomplete patrols, missing shadow-casting, un-ghostable AI positions

- Fixed Keeper enforcers, especially on HARD/EXPERT

- Reduced ambient fog

- Removed transition zone symbol from hand-drawn maps

- From the Sneaky Upgrade side the game was tweaked to allow slightly larger maps (content-wise) which was necessary for the Cradle and Museum maps

Plans for the future:

- Turning the tutorial mission into a proper mission on HARD/EXPERT (this is a lot of work)

- Tweaking/balancing remaining bugs etc.

- Including proper briefing videos like in this test

- Including proper hand-drawn maps (artists, volunteer!)

- Proper tweaking UI for the Sneaky Upgrade (AI awareness, equipment prices, HUD and font sizes etc.)

- Tweaking the movement of Garrett, maybe altered mesh

- Whatever comes up

What probably won't happen:

- Getting rid of City section loading zones (might work for small sections like Garrett's house or Fort Ironwood, but is a hassle in general because of the maps' complexity)

- Rope arrows and swimmable water

- Proper Pagan dialects

http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=143658

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, в добрый час. Видимо последняя игра подстегнула сообщество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost

      Steam
      Сажайте, выращивайте и собирайте урожай в этом уютном фермерском рогалике с элементами колодочного бустера. 
       Расчищайте поля, стратегически грамотно высаживайте культуры и защищайте их от непогоды.  Комбинируйте причудливые пугала и их мощные пассивные эффекты, чтобы создавать удачные сочетания.  Соберите свою колоду растений — и не забудьте заплатить налоги, ведь сэр Арендодатель всегда приходит за своей долей!  И все это в уютной и очаровательной обертке.
       
      Русификатор от 29.04.2026 от SamhainGhost:
      boosty
      Только для игры версии Hotfix v1.0.1-rc.1 (билд 23004689)
    • Автор: Jimmi Hopkins

      В поисках доказательств существования загробного мира профессор Патрик Мур с помощью фальшивого медиума создаст устройство, позволяющее заглянуть в иной мир, отправится на поиски тысячелетнего артефакта и исследует самое «призрачное» поместье Англии 1907 года.
      Жанр: Приключенческие игры
      Разработчик: Postmodern Adventures
      Издатель: Postmodern Adventures, enComplot
      Дата выхода: 22 мая. 2024 г.
      Windows (steam) любая версия Локализация (глубокая адаптация, графика частично): Jimmi Hopkins Софт, консультации: adm-244 Особенности перевода:
      Адаптация — живые диалоги, а не сухие фразы. Понятно без гуглежа — по возможности, персонажи сам всё объяснят. Исторические реалии и литературные отсылки вплетаются в текст. Атмосфера и юмор — чопорный английский пафос, но с иронией и непредсказуемостью. Это вторая игра из серии игр от Postmodern Adventures.
        Все игры с разными сюжетами, объединены общей темой и отсылками. Проходить можно в любом порядке. Сюжет сначала набирает ход неторопливо, а потом выдает эмоциональную встряску — я ни разу не пожалел, что взялся за перевод.   Urban Witch Story - с этой игры всё началось Nightmare Frames An English Haunting  The Dark Rites of Arkham


×