Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier

Рекомендованные сообщения

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Paris

Издатель: Ubisoft

Дата выхода на консолях: 25 мая 2012 года

Дата выхода на PC: неизвестно

 

Spoiler

 

 

Spoiler
1270523103_recon_020910_cover1.jpg

Экшен Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier все же выйдет на PC, несмотря на недавние уверения Ubisoft. Правда, одновременно с возвращением PC-версии к жизни релиз самой игры был перенесен с марта на 25 мая этого года, зато она выйдет одновременно на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Кроме того, на апрель разработчики запланировали проведение бета-теста многопользовательской составляющей игры. Только вот оно, в отличие от полной версии, будет проводиться исключительно на консолях.

Добавлено. Тысяча извинений, согласно уточненной информации, PC-версия выйдет позже консольных.

 

Spoiler

Minimum hardware requirements:

Supported Operating Systems*: Windows Vista® (with Service Pack 2)/ Windows 7® (with Service pack 1), both 32 bit & 64 bit versions.

PROCESSOR: Intel Pentium D 3.0 Ghz or AMD Athlon64 X2 4400+ 2.2Ghz

RAM: 2GB Windows Vista or Windows 7

VIDEO CARD: 512 MB DirectX–compliant, Shader 4.0–enabled video card based on nVidia GeForce 8600 GTS/AMD Radeon HD 4650

DIRECT X®: DirectX 11

DVD-ROM DRIVE: DVD-ROM speed 4x, dual-layer drive

SOUND CARD: DirectX 11 – compliant sound card

HDD space: 25 GB

Recommended Configuration:

CPU: Intel Core2 Quad Q9450/ AMD Phenom II X4 940 or higher

RAM: 3 GB Windows Vista® & 7®

Graphics Card: 1024 MB DirectX–compliant, Shader 4.0–enabled video card based on nVidia GeForce GTX 460 or AMD/ATi HD 5850 or better.

 

Spoiler

PC Version Key Features:

· Support DX11 (adding stunning amount of visual details on characters through displacement mapping, as well as some global illumination effects.)

· More complex materials (like parallax occlusion mapping or gloss and specular maps.)

· Improved dynamic lighting

· Volumetric lighting effects

· Soft shadows

· Improved post-processing with better HDR and motion blur

· Playable with keyboard and mouse, or with wired and wireless X360 pads

· Will be available via digital distribution

· Windows XP patch coming shortly after release

Join the legendary Ghosts

· In the role of Sergeant John Kozak, a new squad member, fight alongside 3 veteran operators in a character-focused 10h storyline.

· Play through the game’s campaign in a cooperative mode with up to 3 friends online.

Thrilling & Innovative Multiplayer

· Online experience created by Red Storm, the studio behind the critically acclaimed GRAW-series MP modes.

· 4 game modes focused on objectives and cooperation.

· Up to 12 players in 6 VS 6 matches for an intense online experience.

· Select from 3 classes (Rifleman, Engineer and Scout) and unlock new gear to battle online across 10 maps.

Exclusive Guerrilla Mode

· 4 vs. hundreds combat mode, inspired by real-life U.S Army counter-insurgency techniques.

· Enter, capture and protect a targeted area. Get rewarded then move to the next target.

· Play cooperatively online with up to 3 friends.

· Prove you have what it takes to survive against 50 waves of enemies and armored vehicules.

Gunsmith: Create more than 20 million variations with authentic weapons and attachments

· The Gunsmith customization mode lets you choose from dozens of attachments and components.

· Replace triggers, barrels, stocks and much more to trick out your weapon and make it your own.

· Unlock new slots and new weapon parts by spending points earned through character progression.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хоть кто-то ати поддерживает)

с другой стороны печально,

что из за этого другие страдают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра очень хорошо заточена под АТИ и плохо под Гфорс (судя по комментам с трекеров)

Еретики!!! На костер их))))

Изменено пользователем allyes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у кого-нибудь косяк с оружием был? После 3 миссии апгрейды на оружие не ставятся: глушака нет, вместо одиночных выстрелов-автомат, раскраса не меняется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я смотрю там проблема на проблема :D игра отлично стартовала!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да как и обычно в последнее время

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кстати по поводу ФПС, игра очень хорошо заточена под АТИ и плохо под Гфорс (судя по комментам с трекеров)

Вот это косяк! Раньше же было наоборот. Не к добру это не соблюдать традиции :D

На днях вышел патчик, он что-нибудь исправил - субтитры, фпс и тд.?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А официальный русификатор от НД сегодня же выходит? на стим поставить хочу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... в мульте постоянно рвется соединение с сервером, панкбастер переустанавливал ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже самое , соединение теряется , дело не в панкбастере явно. Конечно оптимизация печалит ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня то же 24-29 фпс( правдо я заходил только в мультиплеер. Но у меня еще одна проблема! Игра не реагирует на мышку или геймпад, работуют только кнопки escape(клава) и start(джой). А еще игра раздражает что при входе каждый раз просит ввести имя WTF???

Цитата с тапок

Разобрался с проблемой мыши и произвольного ухода игрока влево (вправо). Необходимо вставить джойстик, зайти в игру, сделать пару нажатий и вытащить джойстик непосредственно в самой игре.

Надеюсь, кому-нибудь поможет!

А вообще это фейл юбиков,задержать на месяц релиз на пк,чтобы на выходе все сидели и мучались .Чем они занимались все это время?Считали кол-во проданных копий на консолях?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если это реально Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier, тогда Я принц Монако.

Всё то, чего я так опасался – оно произошло. Перед последними трейлерами я писал, что много экшена, но думал, что будет всё иначе и лучше. НЕТ, нет, нет. Название у этой игры должно быть Call of Duty 20: Future Soldier.

В очередной раз подобные игры заставляют меня автоматически материться как сапожника. Я всё это понял ещё к середине игры, говорю себе: всё, хватит, не играй дальше, будет только хуже. Почему я в такие моменты продолжаю себя мучать и играть до финала…чёрт меня знает (вот именно, что чёрт). Так рассчитывал на стэлс миссии в игре, что он будет здесь в больших количествах (с таким-то названием игры) с примесью небольшого экшена. Ага, щассс. Выбора тут нет. Если сказал разработчик, что вот именно тут надо пройти участок в режиме стэлс, то дальше появляется коронная фраза В БОЙ и попёр CoD: тра-та-та-та-та из оружия со всех углов и сторон тонны противников. И сидишь закрываешь ладонями лицо в этот момент (много раз). Т.е. нет твоего выбора пройти миссию полностью в стэлсе. Да и стелсом то его назвать сложно, точнее будет сказать: уйти в невидимость, чтобы с помощью ДРОНа (прям как мой ник) просто убить противника…т.к. при желании их пройти, тебе этого не дадут сделать. Локации мелкие, мне не понравились в целом, только если ЛЕСНЫЕ все.

Я бы эту игру взлюбил, если бы она была построена на 80-85% из стэлса. А получилось, по-моему мнению, что разработчики накидали очередные, придуманные ими локации, без сильного желания, и мы их в очередной раз проходим. Вот в игре и получается больше не стэлса, а отстрел голов противника. Разочарование.

Сделали зачем то как в В-3 ограничение в зоне покрытия (за них нельзя двигаться) …зачем?

В общем, если игра и порадует, так это только теми стэлс - моментиками/ситуациями +дронами+датчиками+кастамизация оружия=всё.

В процессе игры запомнил вот такие цитаты. Уже не точно помню слово в слово, но почти так. Вот они как раз и описывают саму игру внутри себя же.

1.На корабле они говорили о службе на море и один из них сказал:

"Мне нужны открытые пространства, а не эти коридоры". Вооо, как он точно сказал про игру, какой она должна быть.

2. Миссия в Москве, когда поднимались по лестницам: "Знал бы что придётся ходить по лестницам, записался бы в качалку".

3. Последняя миссия и их слова говорят за них же: "придётся нам пострелять (типа будет жарко)"

Что касается RUS озвучки, то она не нужна, там часто говорят на хорошем русском, и самое главное, что наш игрок говорит на хорошем русском (понравилось мне).

Завязывать надо с такими играми, на такую тему и т.д. Нового никогда не будет, кроме политических переворотов, русских, американцев, корейцев, китайцев и быть может африканцев (других вариантов нет).

Я как ненавистник CoD(а) писать игре оценку не буду, т.к. она будет очень низкая.

Эта игра была последней каплей для меня. Играть в подобные игры больше не буду, всё. Хочу "свободы", поэтому жду только FC-3 и C-3.

Даже возможности стэлса и игры в Splinter Cell: Conviction (который обсерают) понравились больше. Самое главное, там не было такого раздражения. Там даже выбор был. Всем спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а кто вообще сказал что должно быть много стелса?)

в серии Ghost Recon стелса особо никогда не было)

а костюмчики это так, модная примочка

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я бы сказал калЛ оф дьюти сто двадцать, игра - полная чушь! Ну где это видано - три супер-дупер-героя убивают буквально мильён одну куклу за всю игру - неужели это интересно??? сами подумайте !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ТАК что никто не знает точно про оф релиз от Нового Диска? печально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

29го выходит цифровая версия от ND - дисковая 9го !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel ничего ты мне исходно не писал, а упомянул только 4 часа назад. Очень очень жаль что не имею возможности, а то я бы тебе нахватал сейчас твоих цитат и ткнул тебя носом, показав как ты здесь неправ. Я не прав в том, что невнимательно прочёл в начале, ты не прав во всё остальном, абсолютно неправ в том, как отвечаешь и как ведёшь диалог.
    • у американцев все куда проще, все шрифты у них поддерживаются нормально, не то, что кириллица 
    • Да понятно у них там вроде 0.6 если не ошибаюсь. Ну у нас хотя бы допилить перевод(не ожидал что он будет настолько строк,но возможно повторов много) ну и ролики. А там если не заебно то и тестуры важные 
    • Собственно, это я также говорил. Тебе на это даже отдельно указывалось. А ранее подробно расписывалось какие кнопки прожимать.   Только не надо перекладывать с больной головы на здоровую. Тебе исходно расписали верные методы первым же комментарием. Так что ещё кто кому тут голову епал. Первым же комментом, где поднялась эта тема, было указано это… После опять-таки неоднократно повторялось. Сводку краткую с самоцитатами по моим комментам и комбинациям клавишь, про которые я говорил, можешь чуть ранее под спойлером посмотреть. Мораль: если бы буквально один раз удосужился прочитать то, что тебе писали, то тебе не пришлось бы читать полотна текста на кучу страниц позже.
    • @DInvin где-то и не за чем.(всякие обучающие картинки), а где-то может быть и полезно, например в различном ui.  Не всё сразу, там ещё сырая версия перевода. Они сами не так давно начали ведь делать.
    • https://boosty.to/erustoff/posts/2a7ff1ab-9cb0-4a11-874e-785809f957f2?share=success_publish_link
    • @allodernat Думал уже их обработать специальным локальным ИИ… но не уверен, что выйдет что-то путное. Сам я криворукий в этом смысле… но тоже буду думать, если будет доступ. На крайняк, хоть простой текст. Я все таки впервые этим занимаюсь.
    • А зачем тестуры?
      я вот смотрю в англ патче там вроде оне не переводили это все. А так время бывает свободно помог бы с переводом.
    • @Сильвер_79 @Tirniel я может сейчас не так внимательно читаю, не могу читать каждое слово, перескакиваю, не читаю заново для уточнения, не могу тратить ресурс, потому как лучше прочесть то, что ещё не читал. Я был в полной уверенности, что ты 100% писал про принт скрин в самом начале, но выходит не упоминал. Но ты видел, что я пишу именно про это. Видел и не сказал примерно так: вин+принтскр сделать нельзя ты прав, но можно вот так и так...  А мог бы сказать.  У тебя есть возможность внимательно читать и перечитывать, у меня нету, и ты продолжал епать мне голову.   @Tirniel ты же видел, что я конкретно про вин+принт скр пишу. И ты бл*дь не мог нормально ответить?  А про этот альт я вообще впервые слышу, ты же видел, что я ни разу не упомянул его. Неужели нельзя нормально ответить без всякого словоблудия и стен текста. Пиз...
    • @NekoNya там ещё текстур не мало на японском)) Вот и поручите @DInvin делать. Раз он прям хочет чем-то заняться 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×