Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

L.A. Noire

Рекомендованные сообщения

L.A. Noire

Платформа: PC X360 PS3

Разработчик: Team Bondi / Rockstar Leeds (PC)

Издатель: Rockstar Games

Официальный сайт: Открыть

Жанры: Action / Adventure / Racing (Cars) / 3D / 3rd Person

Релиз на консолях: 17 мая 2011 г. (США) / 20 мая 2011 г. (Европа) / 25 мая 2011 г. (Россия)

Релиз на PC: 11 ноября 2011 г.

 

Spoiler

Игра долгое время позиционировалась как PS3 эксклюзив, и все слухи по поводу разработки ее на XBox360 долгое время опровергались обосновываясь тем, что игра крайне большая, и только Blu-ray мог вместить в себя столько информации, но где то год назад все изменилось и Team Bondi четко сказали, что игра разрабатывается и под PS3, и под Xbox 360. Нам остается лишь надеется, что версия для Xbox 360 просто будет более чем на одном DVD и из игры ни чего не вырежут в угоду Xbox 360. Разработчики уверяют что L.A. Noire может похвастаться огромными масштабами и одним из самых больших бюджетов в игровой индустрии.

L.A. Noire - классическая детективная «нуар»-история, события которой разворачиваются в конце сороковых годов прошлого века в Лос-Анджелесе. Игра будет объединять в себе экшен, погони, расследования и запутанную историю, разгадав которую, вы сможете найти убийцу, виновного в смерти нескольких людей.

Разработчики тщательно создают «Город Ангелов» того временного периода, отличающийся послевоенной коррупцией, наркотиками и джазом. Главная задача Team Bondi - сделать еще один шаг по мостику, отделяющему игры от кинематографа.

Первый, и пока единственный, тизер трейлер можете скачать и посмотреть на официальном сайте.

FAQ

Как избавиться от фризов в игре?

- Прописать в лаунчере параметр -str. Скриншот

В игре отображается курсор мыши, как его убрать?

- Чтобы избавиться от курсора, надо при загрузке меню (где снизу написано синхронизация, проверка патчей и т.д) успеть войти в Social Club (по кнопочке home), желательно жать раньше появления загрузки.

При сворачивании и разворачивании игры, вновь появляется курсор от Windows. Что с этим делать?

- Меняем схему указателя на параметр "Нет". Персонализация > Изменение указателей мыши.

Игра не запускается, выдает ошибку или запускается только лаунчер (дисковая версия)

- Убедитесь, что путь установки игры и Rockstar Social Club не содержит точек и пробелов.

Игра не запускается (Steam версия)

- Запустите Steam от имени администратора.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и к тому же,неужели ты думаешь,что с ними нельзя договориться?

Нельзя. И хватит бредить уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нельзя. И хватит бредить уже.

А где тут бред?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думаю если им дать гарантии что озвучка будет на требуемом уровне, то они согласяться.

Да не нужны им никакие гарантии. Просто они тупо не выделяют людей для ее тестирования, которое у них централизованное. Или вы серьезно думаете, что 1С не хочет озвучивать их игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да не нужны им никакие гарантии. Просто они тупо не выделяют людей для ее тестирования, которое у них централизованное. Или вы серьезно думаете, что 1С не хочет озвучивать их игры?

а с Бэтменом тогда чего?

и еще многа игр где только сабы)

но вот зато на Афтерфолл сделали полную озвучку!

херовую, но сделали)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а с Бэтменом тогда чего?

Да ничего. Бэтмен их не вдохновляет (десяток актеров), LA Noire не интересует (десяток актеров), GTA 4 - гумно (20 актеров), зато приглянулся Skyrim (80 актеров). Жду от вас смешных версий, почему так происходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я уже не один раз выражал свое отношение

к нашим локализаторам / издателям)

веселых версий от меня не дождешься)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жду от вас смешных версий, почему так происходит.

Плохие,они фу.Вот причина!rickroll.gif

А по сабжу,просвети нас opasnoste.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:censored: фильмы же удается переозвучить окда?Значит и тут возможно.

Ничего невозможного нет, однако вопрос в целесообразности и полученной от этого прибыли. И пример про фильмы не совсем удачный. Разные пласты индустрии развлечений. И одно дело дублировать полуторачасовой фильм, и совсем другое - делать дубляж игры, где текста гораздо больше. Но опять же - всё упирается в окупаемость предприятия.

P.S. И что касается Rockstar Games, то вроде бы от 1С и было утверждение об их "оригинальной" политике. Хотя, врут наверное;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мало того, что в этой игре текста очень много, так ещё ж надо интонацией и эмоцией попасть в то, что говорит актер персонажа в оригинале. Для дубляжа вообще как правило задача не из легких сделать перевод нормальный, а тут ещё и что б актеров дубляжа было не 5, а на каждого персонаа свой голос, да ещё и талантливый, что б не заметить что ты не на оригинале смотришь и т.д. и т.п Не окупится это просто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думай диалогов во всякх Ведьмаках да и TES'ах по больше будет.А вообще да,de_MAXправильно сказал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И что касается Rockstar Games, то вроде бы от 1С и было утверждение об их "оригинальной" политике. Хотя, врут наверное;)

Врут конечно! Им даже ворнеры не доверили озвучку нового бэтмена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Врут конечно! Им даже ворнеры не доверили озвучку нового бэтмена.

Там, по-моему, не совсем так всё было. Сначала они планировали озвучку, и заявили, что будут озвучивать, а потом обленились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сначала они планировали озвучку, и заявили, что будут озвучивать, а потом обленились.

Да, я помню - вначале для PC был заявлен полный первод. Мне кажется просто ворнеры посмотрели на качество их локализаций и сказали неее ребята, озвучку не трогайте - переводите только субтитры :D

А как там было на самом деле, наверное только сами сотрудники 1С знают.

В случае с L.A. Noire действительно сложно будет озвучку качественную сделать, учитывая липсинк и анимацию. Да и нерентабельно, особенно на фоне того что Тим Бонди признан банкротом.

Изменено пользователем CyberBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они даже сабы нормальные не смогли сделать что в L.A. Noire, что в Бэтмене (сразу на инглише играл), куда уж им озвучку делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не все ресурсы распаковывает VIS517Ext (ранние версии не понимают новые vis)
      категорически плагины не хочет — только info, некоторые ролики игнорирует(особенно титры и стартовые). в этой игре кроме интро ничего не вытянуло. в Watch Over Christmas пришлось всю анимацию заново перепрописывать руками для медведя по xml . Ломаются связи, некоторые персонажи — тупо не появляются в сценах. При зашивке в vis — если удается, триальная плашка периодически перекрывает текстуры, экзешник не всегда компилируется. 
      И так далеее... Если тебе известен альтернативный способ распаковки — буду признателен. Собственно в свое время ты дал мне «волшебный пендель», что я сам стал ковыряться. Вдохновил, так сказать. А то так бы автотранслятором бы и пользовался...
    • @SerGEAnt Не плохо бы указать, что перевод всё-таки сделан с помощью AI. Не то, чтобы у меня были уже теперь претензии к AI-переводам, но в 2026 пора, как мне кажется начать помечать такие вещи. Без претензий. (с) lordik555
    • One Tower Defense Метки: Башенная защита, Тактика в реальном времени, Стратегия, Игрок против игрока, Кооператив Платформы: PC Разработчик: Stavrev Dev Издатель: Stavrev Dev Дата выхода: 18 июня 2026 года Русский язык: Интерфейс Отзывы Steam: 34 отзывов, 44% положительных
    • Не просто DLC, а весьма посредственное DLC впрочем на фоне Sola ещё куда ни  шло, хоть без магии и демонов.
    • @lordik555  Добрался до всех кого вспомнил  Мне понравилась твоя фраза. Буду теперь её везде использовать   
    • @SerGEAnt Не плохо бы указать, что перевод всё-таки сделан с помощью AI. Не то, чтобы у меня были уже теперь претензии к AI-переводам, но в 2026 пора, как мне кажется начать помечать такие вещи. Без претензий. (с) lordik555
    • @SerGEAnt Не плохо бы указать, что перевод всё-таки сделан с помощью AI. Не то, чтобы у меня были уже теперь претензии к AI-переводам, но в 2026 пора, как мне кажется начать помечать такие вещи. Без претензий. (с) lordik555
    • @SerGEAnt Не плохо бы указать, что перевод всё-таки сделан с помощью AI. Не то, чтобы у меня были уже теперь претензии к AI-переводам, но в 2026 пора, как мне кажется начать помечать такие вещи. Без претензий. (с) lordik555
    • @SerGEAnt Не плохо бы указать, что перевод всё-таки сделан с помощью AI. Не то, чтобы у меня были уже теперь претензии к AI-переводам, но в 2026 пора, как мне кажется начать помечать такие вещи. Без претензий. (с) lordik555
    • @SerGEAnt Не плохо бы указать, что перевод всё-таки сделан с помощью AI. Не то, чтобы у меня были уже теперь претензии к AI-переводам, но в 2026 пора, как мне кажется начать помечать такие вещи. Без претензий. (с) lordik555
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×