Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Venetica

Рекомендованные сообщения

Venetica (Немецкая демо-версия)

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформа: PC

Разработчик: Deck13 Interactive

Издатель: dtp entertainment AG

Релиз: 4 квартал 2009 года (Европа и США)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальная конфигурация:

Windows XP с Service Pack 2 или Vista

Pentium 4 2.4 ГГц или аналогичный

1ГБ RAM (WINXP), 1,5 ГБ (Vista), 2 ГБ (Vista 64)

NVIDIA GeForce 7600 GT с 256 МБ на борту или аналогичная

10 ГБ свободного места на винчестере

Рекомендованная конфигурация:

Windows XP с Service Pack 2 или Vista

Intel Core 2 Duo E8200 2,6 ГГц или аналогичный

2 ГБ RAM (WINXP) или 3 ГБ (Vista)

NVIDIA GeForce 8800 GT с 512 МБ на борту или аналогичная

10 ГБ свободного места на винчестере

Описание:

Ролевая игра от студии Deck 13, ранее разрабатывавшей исключительно милые и простые адвенчуры (на ее счету – Ankh и Jack Keane).

Главным злодеем выступит злобный некромант, по ошибке членов древнего совета Corpus (им, между прочим, подчиняется сама Смерть) получивший бессмертие. Точнее, убить его не может ни один человек из плоти и крови, а вот девушке Скарлетт, дочери Смерти, эта задача вполне по плечу. До этих смутных времен она ничего не знала о своем происхождении, однако теперь ей придется овладеть своими силами и способностями, дабы избавить мир от некроманта и его приспешников, а заодно и спасти своего отца.

От себя: Venetica действительно может стать, как кто-то сказал, "пропуском Deck 13 в высшую лигу". Очень недурственная история, приятная картинка, нетривиальная игровая система могут воплотиться в нечто интересное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ipse

Честно говоря, даже не обратил внимания на такие мелочи...

С лестницами вообще не было никаких проблем. Боевка - все понятно и логично( зажали-забили, сам виноват :) ).

Авторазворот - косяк однозначно, но т.к. при переходе всегда идет автосэйв, то не критично - успеваешь сориентироваться.

Ну, а остальное, пожалуй, вытекает из "6) Да и просто мне не очень нравятся игры, основанные на принципе коридорных локаций" :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr

Без проблем. Кстати, подсказка по кнопкам лежит там же на столе.

Ааа.. вот подсказку то я и пропустил((( Довольно странно, т.к. играя в подобные игры..обшариваю каждый закоулок, да еще и по нескольку раз))) Потому всегда и прохожу долго)))) Но раз вернуться можно, то это радует)))

Tiggerr

Без проблем. Кстати, подсказка по кнопкам лежит там же на столе.

Что то я туплю...уже всю голову сломал((( Как эта подсказка хоть выглядит??? Стол, который в этой же комнате???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ.Каеста все выполняются?Ничего не зависает,не вылетает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Serega_MVP

Квесты выполняются все. Есть такие, которые выполняются не в течении одной главы, а переносятся в следующую или вообще на всю игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Serega_MVP

Квесты выполняются все. Есть такие, которые выполняются не в течении одной главы, а переносятся в следующую или вообще на всю игру.

Наконец то ответили.Благодарю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

Как эта подсказка хоть выглядит??? Стол, который в этой же комнате???

На столе свиток с рецептом. Просто внимательно прочитать рецепт. После того, как возмешь, будет лежать в записях - кнопка с пером от паркера :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ.Каеста все выполняются?Ничего не зависает,не вылетает?

Да вроде пока все)) Вылетов (тьфу-тьфу-тьфу) пока тож не наблюдалось, но кое какие касячки не значительные (тут для кого как)..случаются((

Tiggerr

На столе свиток с рецептом. Просто внимательно прочитать рецепт. После того, как возмешь, будет лежать в записях - кнопка с пером от паркера :)

Вот спасибо))) А у меня этот рецепт валяется (в смысле написан), а я и не заметил когда взял, потому и не придал значения, думая, что рецепт какой действительно создавать можно будет))) Ну так просто))) Как выяснил, за дверью ни чего особенного...так барахлишко кое какое))) А я уж так туда рвался)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

Как выяснил, за дверью ни чего особенного...так барахлишко кое какое)

:D

Так в сундуках и всяческих вазах в основном оно самое и лежит. Изредка бывают еще и карты сокровищ, которые аналогичны тому, что в сундуках. Правда кое-какие клады можно назвать и стоящими - бронька и режики попадаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr

:D

Так в сундуках и всяческих вазах в основном оно самое и лежит. Изредка бывают еще и карты сокровищ, которые аналогичны тому, что в сундуках. Правда кое-какие клады можно назвать и стоящими - бронька и режики попадаются.

Кстати..о картах, у меня две уже в инвенторе имеется.. Пока не понял..как ими пользоваться??? Или на карте (которую М открываешь) само появится?? Еще не совсем догнал, а что за хитрый навык ворон, то бишь когда значек в левой стороне появляется...свой активируешь, и показывает камера сидящего ворона..и окрестности?? Ну вроде, что там сундуки показывает понятно, но после того, как их нашел, открыл, данное не исчезает.. (ворон все так же сидит, сундуки видно уже открытые), или все же чисто для сундуков?? Но в одном месте вроде и сундука не нашел, а ворона показывает.. Или это далее будет, как либо связанное с сюжетом??? Я по сюжету (пока, как и во всех РПГ) идти не тороплюсь, лазию прокачиваюсь, сторонние квесты набираю))) Правда..боюсь, как бы глюка не было..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

Ээээ... ну... ворон птиц умный но... узкоспециализированный :) Сказано ему отслеживать определенное место - он его и отслеживает. Периодически не только сундуки, но и подсказки по альтернативному прохождению подсказывает.

Клады будут доступны только при наличии лопаты а ея можно купить только аж в арсенале. Насколько помню реально приличный клад только в руднике из первой деревни. Карту дает какой-то из скелетов. Так что еще и научиться трепаться с костлявыми придется :)

Ну и особо не стоит пользоваться губозакатывательной машинкой на тему отображения кладов на основной карте :)

А по прокачке - тупо лунный клинок и молот по максимуму плюс полный комплект грязных приемов(офигительно смотриться :) ) и самое необходимое из магии... Доспехи: в принципе можно пройти вообще в самом простом перешитом из платья. А так, основной - кожа, супротив персов желательно латы, далее - плетенка(чисто эстетически реально женская броня), на концовку - платье(приятно глазу и предельно пользительно в плане защиты). Оружие на вкус и цвет, но основное - лунный клинок(естественно, максимально улучшенный).

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr

Ээээ... ну... ворон птиц умный но... узкоспециализированный :) Сказано ему отслеживать определенное место - он его и отслеживает. Периодически не только сундуки, но и подсказки по альтернативному прохождению подсказывает.

Клады будут доступны только при наличии лопаты а ея можно купить только аж в арсенале. Насколько помню реально приличный клад только в руднике из первой деревни. Карту дает какой-то из скелетов. Так что еще и научиться трепаться с костлявыми придется :)

Ну и особо не стоит пользоваться губозакатывательной машинкой на тему отображения кладов на основной карте :)

А по прокачке - тупо лунный клинок и молот по максимуму плюс полный комплект грязных приемов(офигительно смотриться :) ) и самое необходимое из магии... Доспехи: в принципе можно пройти вообще в самом простом перешитом из платья. А так, основной - кожа, супротив персов желательно латы, далее - плетенка(чисто эстетически реально женская броня), на концовку - платье(приятно глазу и предельно пользительно в плане защиты). Оружие на вкус и цвет, но основное - лунный клинок(естественно, максимально улучшенный).

Угу... спасибо за информацию))) Буду играть дальше...разберусь))) Еще вот интересно: зашел в какой то дом (помоему в башню охраны, где летающее чучела завалить надо и отобрать хрень для охранника старого)..вообщем в момент захода в левой стороне высветился значек (перехода в мир мертвецов), ну я его нажал соответственно, в углу появились те два чувачка, которые погибли и помогают замки вскрывать, они, что то на шкаф в углу показывали...вообщем подошел к данному шкафу, иконка обыскать...обыскал - ни чего... Ни в записях, ни какой либо всплывающей надписи не появилось... Ладно...ушел, пошел дальше... Так вот: не является ли данное, каким критическим глюком для дальнейшего прохождения??? Не пропустил ли чего важно-сюжетного???

З.Ы. По поводу кладов на основной карте..не совсем понял, так что не отображаются?? Если нет, то как искать то тогда?? Все карту обшаривать что ли??? Или подсказки кое какие все же имеются???)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

Эта пара кроме помощи во взломе еще и периодически подсказывает либо интересные места, либо что-то просто полезное. Конкретно в твоем случае - просто прочитанное уже не новое, а где-то встречалось ранее.

Подсказок по кладам не будет нигде. Просто тупо смотришь карту клада и сравниваешь с основной.

P.S. Блин. Немцы они и есть немцы... ну почему так мало доспехов? Могли бы тупо и разнообразить, чтобы у каждого нового мастера заказать оригинальное что-нибудь. С колюще-режущим же все в порядке, а тут... Кстати, прикольно перевели катану - дальневосточный меч. Юмористы. Хорошо, хоть режик этот, пожалуй, лучший выбор в игре - весьма приличный урон и офигительная скорость атаки; естественно лунный клинок везде заменить не может, но против живых - идеально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr

Эта пара кроме помощи во взломе еще и периодически подсказывает либо интересные места, либо что-то просто полезное. Конкретно в твоем случае - просто прочитанное уже не новое, а где-то встречалось ранее.

Подсказок по кладам не будет нигде. Просто тупо смотришь карту клада и сравниваешь с основной.

P.S. Блин. Немцы они и есть немцы... ну почему так мало доспехов? Могли бы тупо и разнообразить, чтобы у каждого нового мастера заказать оригинальное что-нибудь. С колюще-режущим же все в порядке, а тут... Кстати, прикольно перевели катану - дальневосточный меч. Юмористы. Хорошо, хоть режик этот, пожалуй, лучший выбор в игре - весьма приличный урон и офигительная скорость атаки; естественно лунный клинок везде заменить не может, но против живых - идеально.

Гммм...по кладам понятно... не совсем понятно только, как ее смотреть карту клада??? Онаж малюсенькая в инвенторе.. крестик правда видно))) Неужели по такому искать???)) Жесть...получается)))

Оружия...да вообщем то достаточно, даже не так много пройдя..уже попадалось, в основном в продаже)) Прикупил, что то пока пойдет)) В сундуках (ну может разок) толкового ни чего не попадалось, только барахло на продажу)) С доспехами судя по всему напряг действительно.. Но вот в сундуке, у одной торговки латы выкрал какие то... пришлось за воровство штраф приплатить судье, но зато перековал у кузница из 1-й локации, которому тут же кузницу по квесту нашел.. вроде ничего получились))) Далее, может еще что покруче попадется)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Небольшой вопросец; В арсенале в таверне Лиора просит поговорить с ее мертвым мужем, что в катакомбах. Его я нашел и по базарил, но там рядом с ним находится какой-то "Ссыльный". Если в обычном режиме смотреь, то он как сиреневая ленточка огня. А если войти в тень, то видиш призрака. Что с ним делать? Мочить у меня не получается. Или его нужно обходить стороной?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заметил.. довольно не приятный багоГлюк(( При подходе к лестнице (на крыши) ГГ и на лестницу не лезет, и на кнопки движения перестает реагировать, причем перезагрузка сохраненки не помогает.. в сохранении уже и не возле лестницы..так же не движется ГГ, помогает толкь перезапуск игры.. Подобное один раз было во внешних кварталах, но далее вроде пошло нормально, а во внутренних, со стороны таверны...теперь сплошное такое действо, соответсвенно, далее не могу пройти, т.к. по сюжету, и квест (про каменщиков)...необходимо по крышам побегать((( Кто с подобным сталкивался??? Может типа лекарства есть???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1049710/Minute_of_Islands/?curator_clanid=33038208 Вы — Мо, искусная изобретательница, живущая со своей семьей на пасторальном архипелаге, некогда населенном древней расой непостижимых великанов. Их потусторонние, но жизненно важные механизмы, гноящиеся под подножием самих островов, должны продолжать работать, иначе почти забытая угроза поглотит всё. Мо клянется со временем восстановить скрытые двигатели, но действительно ли это то, что ей нужно? Функции Используйте мощный Omni Switch в сюжетных головоломках и платформенных геймплеях, чтобы вернуть контроль над машинами гигантов. Взгляните в лицо мрачной правде, скрывающейся под поверхностью островов, и разгадайте трогательную поэтическую историю, рассказанную актрисой Меган Гей. Исследуйте фантастический, созданный вручную мир, состоящий из множества уникальных островов, познакомьтесь с любопытными персонажами и существами и раскройте секреты архипелага.
    • файлы можно же сравнивать не только по дате создания 
    • метакритик  NieR: Automata User score ps4 Generally Favorable Based on 4,952 User Ratings 8.8 Stellar Blade User score ps5 Universal Acclaim Based on 8,410 User Ratings 9.1 У меня тоже все
    • @allodernat спасибо, тогда подожду. Ну или попробую два других русика.
    • Ну осталось узнать есть ли у них вообще файлы русификатора если нет то русификатор все текстуры текст и все остальное нужно переводить с нуля а это уже не по моей части  увы это так не работает распаковщик не показывает когда были изменены файлы и какие файлы а их там огромное количество 

      А если извлечь файл он будет показывать не дату когда был изменен а именно дату извлечения то есть даже старый файл при извлечении будет показывать допустим сегодняшнюю дату 

      По поводу адаптации русификатора я уже не первый месяц работаю там не все так просто
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1386630/Shujinkou/?curator_clanid=45250097 Добро пожаловать в мир SHUJINKOU®  Отставному самураю (主) поручено спасти свой дом от разумного, пожирающего языки «Акумы», вместе с эксцентричным лисом (人), освобожденным из проклятого жилища, и проницательной принцессой (公) со своими собственными амбициями. Shujinkou — это JRPG в жанре «прохождение подземелий», предлагающая уникальную и совершенно необязательную возможность изучать японский язык во время игры. В ней представлены тысячи японских слов, фраз, кана, кандзи и грамматических элементов, которые игроки могут освоить благодаря сосредоточенности, усердию и последовательности. Языковой контент охватывает стандарты от JLPT N5 до N1, что подходит для учащихся на любом этапе обучения. Арка Сабаку — вторая полноценная история, включенная в эту версию Shujinkou®. Основные характеристики  Проведите за игрой более 80 часов — кампания разделена на две полноценные сюжетные арки. Исследуйте 16 лабиринтов ручной работы, каждый из которых полон десятков испытаний. Изучите все символы хираганы, катаканы и сотни иероглифов кандзи с помощью системы Канакаэ. Изучите более 100 типов грамматики, соответствующих стандартам JLPT от N5 до N3, и прослушайте более 700 вокальных партий в исполнении носителей японского языка (мужчин и женщин). Сразитесь с более чем 300 врагами, каждый из которых имеет уникальное имя, написанное с помощью хираганы, катаканы и кандзи. Изучите более 180 традиционных навыков Аравасу, которые можно использовать в бою, на поле боя и в качестве бонусов. Объединитесь с шестью увлеченными партнерами и пройдите 42 сюжетных квеста и 120 коротких событий. В основном материале и партнерских материалах вы найдете более 80 специальных иллюстраций в разрешении 4K. Пройдите шесть мини-игр, которые знакомят с различными аспектами японского языка, включая рыбалку! Насладитесь саундтреком продолжительностью 7 часов, состоящим из 158 треков и охватывающим более десятка музыкальных жанров. Это не просто "образовательный инструмент!" — это полноценная японская ролевая игра!  Как уже упоминалось выше, изучение японского языка совершенно необязательно . Для тех, кто больше заинтересован в приключениях, Shujinkou предлагает богатый опыт JRPG. Игроки могут погрузиться в сотни навыков, предметов, кузнечного дела, кулинарии, рыбалки, квестов, мини-игр, магазинов, а также бесчисленных достижений и рекордов, которые можно побить. Исследуйте огромный мир, погрузитесь в захватывающую историю, познакомьтесь с многогранными персонажами, насладитесь потрясающими иллюстрациями и проведите часы за динамичной музыкой. Все эти элементы объединены в 80-часовой сюжетной кампании, включающей более 200 часов игрового контента, постепенно вводящего сложный набор RPG-механик на протяжении всего путешествия, чтобы создать по-настоящему всеобъемлющий опыт. Игра, полная душевности, смеха и незабываемых моментов  Погрузитесь в захватывающий сюжет, глубокую механику игрового процесса, незабываемых персонажей, а также потрясающую графику и музыку, не уступающие JRPG, созданным лучшими японскими разработчиками. Разработка Shujinkou велась более шести лет, и что действительно отличает её от других игр, так это дополнительная, органичная интеграция изучения японского языка. Независимо от того, приехали ли вы за приключениями или хотите попутно выучить японский язык, возможность освоить сложный, реальный навык выделяет Shujinkou среди множества потрясающих ролевых игр. | Отчеты о времени, проведенном за игрой  Сообщается, что игроки, стремящиеся пройти игру на 100,50 часов, тратят на это около 200-400 часов, в то время как среднестатистический игрок проводит в мире Shujinkou в среднем 90-150 часов (Источник: HowLongToBeat ). При создании Shujinkou не использовался генеративный искусственный интеллект. Отзывы и похвалы игроков (период бета-тестирования)  С июня по июль 2024 года мы провели закрытое бета- тестирование, в ходе которого получили отзывы от многих игроков, игравших в версию Shujinkou для Windows. Им было доступно около 30% сюжетной кампании. Вот некоторые из полученных нами комментариев: «Мне очень нравится, насколько хорошо интегрирован японский язык, при этом сохранен полноценный игровой сценарий — это настоящий успех в геймифицированном обучении! » Игрок, знавший хирагану и базовую лексику до начала игры.  «Больше всего мне понравилось то, что я осваиваю навык, который смогу использовать со временем , так что это даже не такое уж и простое развлечение, как большинство других игр». Игрок, который до начала игры не знал японского языка.  «Я играл в неё практически каждый день, когда у меня была возможность, и действительно узнавал что-то новое, до такой степени , что без всякой помощи прочитал то, что кто-то написал (на японском) на сервере Discord на днях». Игрок, который хотел, но безуспешно пытался выучить японский язык на протяжении более десяти лет. Для изучающих английский язык : переключайтесь на английский в любое время!  Shujinkou может заменять большую часть текста пользовательского интерфейса  одним из четырех способов отображения: на английском, японском, фуригане (вспомогательная кана для иероглифов) и ромадзи (романизированный японский). Если вы не используете английский язык, но устали от японского, вы можете одним нажатием кнопки переключить игру в « английский режим » и продолжить проходить Shujinkou так же, как и любую другую JRPG. Десятки других игровых и обучающих механик  Shujinkou наполнен десятками других игровых и обучающих механик , вплетенных в общий игровой процесс таким образом, что каждый игрок почувствует, что его прохождение уникально. Независимо от того, хотите ли вы использовать Shujinkou как полноценный инструмент для изучения японского языка или играть в нее как в сюжетно-ориентированную, механически сложную JRPG, вдохновленную некоторыми из самых нестареющих классических ролевых игр, Shujinkou всегда под рукой и готова подарить вам незабываемые впечатления.   Наш саундтрек включает более 150 музыкальных композиций , представляющих широкий спектр жанров: от классики до метала, от джаза до электронной музыки, от цыганской до восточной музыки и многое другое!   Окунитесь в мир полноценного музыкального автомата, позволяющего игрокам слушать всю музыку из игры. Музыка из автомата продолжает воспроизводиться, даже когда  вы активно просматриваете все меню .   Вспомните десятки полноэкранных иллюстраций, созданных нашей талантливой командой художников, через меню «Галерея», которое предоставляет игрокам доступ ко всем иллюстрациям, которые они видели на протяжении всей истории и дополнительного контента Shujinkou.  
    • почему, спокойно пишется в лс — https://vk.ru/club108745115 Как я говорил, они сами ни у кого не спрашивают для портирования русификаторов, но указывают авторов. Тебе нужно а) распаковать ориг файл
      б) пропатчить ориг файл русиком алхимиков
      в) распаковать получившийся файл
      г) сравнить папки (к примеру скриптом).
      д) profit
    • @leMar так там игру обновили, надо или совместимый билд качать с этим русиком, или ждать, пока  GameVerbal обновят. У них процесс идёт.

    • Группа у них закрытая так что нет возможности написать им а  кинуть заявку не принимают жду уже чуть больше года

      На счет русификатора для второй части его легче адаптировать под мод менеджер потому что в папке с русификатором как раз лежат те самые файлы которые может подхватить мод менеджер

      А вот первая часть а точнее ее русификатор сам патчит  VBF в установщике и какие именно он патчит файлы не ясно

      Мне нужны именно сами файлы русификатора дабы их подстроить под мод менеджер без них ничего не выйдет
    • Как-то можно вылечить крякозябры? Русик на полтора гига.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×