Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DSL

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Рекомендованные сообщения

Тема по S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Жанр: Action

Платформа: PC

Разработчик: GSC Game World

Издатель: GSC World Publishing

Cайт игры: Открыть

Релиз: 2 октября 2009 года

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Minimum

OS: Windows® XP

CPU: 2.0GHz Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon™ 2200+

RAM: 512 MB

GPU: 128 MB RAM DirectX® 8.0 compatible Card e.g. GeForce 5700 or Radeon 9600

Recommended

OS: Windows® Vista®

CPU: Intel Core 2 Duo E7400 or AMD 64 X2 5600+

RAM: 2 GB

GPU: 512 MB RAM DirectX® 9 or 10 compatible Card e.g. GeForce 9800GTX or Radeon HD4850

Действие игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.

Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.

Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.

Основные нововведения игры:

Фотореалистичная Зона отчуждения – воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод "Юпитер", с. Копачи и др.

Новый сюжет, ряд уникальных персонажей.

Расширенная система побочных квестов.

Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров.

Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.

Выбросы существенно влияют на мир Зоны

Добавлена функция сна в игру.

Новый интерфейс игрока.

Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay.

Игра разрабатывается на движке X-Ray v.1.6

Официально анонсирован проект "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спасибо. А не подскажешь где для калибровки найти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для чего? Они бесполезны.

Почему бесполезны: арт. -2 к радиации устранит проблему с заражением, связка с ним плюс арт +2/+4 жизни - с повреждениями. Остальные - неплохая прибавка к финансам на апгрейд/шмот. Да и доставать их не так уж трудно стало.

Ещё плюс - убрали стимус к бессмысленному переносу трофеев - торговцы принимают только целый или слегка покоцаный товар, а такой попадается редко. Чинить же стволы на продажу имеет смысл если не больше трети сломано, пистолеты - вообще не нужно. Т.е. исчезла необходимость наматывать круги челноком.

Патроны, опять же - не валяются на каждом шагу, - собираем с трупов и в тайниках/укромных местах, а не в каждом ящике на стоянках как раньше :-)

Нет строгой зависимости от выполнения доп. квестов - раньше для улучшения нужно было не только топать туда-сюда, а и найти персонажа (не убитого к тому времени и с отношением к тебе нормальным), получить и выполнить соотв. квест - теперь достаточно найти инструментик.

Т.е. можно сосредоточиться на выполнении осн. задачи и апгрейды получить вкусные.

Тайники - по желанию. В 1 локации получил винторез и чёрного орла (приятно но не критично), в остальных - мелкий хлам.

Сама игруля - достойное продолжение ЧН со своими мелкими особенностями, особых нововведений нет, в основном косметические - но и не испортили. Поклонники предыдущих частей оценят и эту - с появлением пачки модов и её доведут до ума :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл 20 минут, снес. Понравилась только относительно живая зона: мутанты по своим делам ходят, полтергейсты водят хороводы, сталкеры друг с другом воюют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл 20 минут, снес. Понравилась только относительно живая зона: мутанты по своим делам ходят, полтергейсты водят хороводы, сталкеры друг с другом воюют.

К сожалению, мутанты жёстко ходят как прописано: положено собачкам собираться в определённом месте - и хоть тресни, они туда ломиться будут ни на что внимания не обращая. Полтергейсты по кругу вообще ходят, но существа забавные. Убивать их не пробовали?

Сталкеры между собой не воюют как раньше - пока только с бандюками, между самими группами мир и тишина. Впрочем - это тоже плюс к реализму. Сомневаюсь, что кто-то бы выжил в тех условиях, не умея объединяться и договариваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нет, полтергейсты скорее меня бы заколбасили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как вы знаете, в полночь с 1 на 2 октября в магазинах России состоялась премьера игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» от GSC Game World, GSC World Publishing и «1С». По заявлению издателей, за ночь было продано более 2 тысяч копий проекта. Первые покупатели получили в подарок выпущенный ограниченным тиражом плакат с надписью «Я купил игру первым!». В Киеве премьеру шутера отпраздновали ещё с большим размахом на главной площади страны.

Чорт, обогатились, наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обогатились, только не сами разрабы, а издатели и околопиарные элементы :-)

Впрочем, создателям тоже перепадёт кусок с маслом - поиграть охота многим, а по негласной договорённости "у своих не воруем" гаму на файлообменники не выкладывают, по крайней мере в явном виде на популярных ресурсах - значит придётся покупать лицензию. Хотя в пересчёте на вечножелаемые - всего около 9 получается, что не есть напряжно.

В отличии от многих проэктов - в игре есть своя атмосфера и шарм, из-за которых можно закрыть глаза на недочёты в графике и балансе.

То Milisk - тоже не бил - они всё равно по замкнутому циклу ходят, можно спокойно мимо проходить. Они как маячки - раз вертятся - значит что-то вкусненькое рядом :-)

Вот недавно нашёл -4 к радиации и +12 кг веса артефактики - очень жизнь облегчили.

Изменено пользователем Sacdoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня наконец-то сяду нормально проходить :)

Все-таки решил пройду! :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел Тень Чернобыля - очень даже ничего шутер, никаких багов особо не видел... но на всякие аддоны не тянуло, Чистое Небо так и не видел )

НО ЭТО ! - какаято какашко на первый взгляд, даже страшно садиться за него... неужели в 2009 такое могло выйти?... столько достойных что даже незнаю будет ли время баловаться ЭтиМ

Уж такой проэкт можно было и на UЕ3 сварить, да ито наверно загробили бы

п.с. фанатиков прошу не беспокоить.....

п.п.с фотореалистичную текстуру травы наверно делали со стога сена

Изменено пользователем summerrain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел немного, ну по-моему прилично. И вроде весь этот пацанский колорит даже к месту тут. Квесты даже доставляют я бы сказал (главный не проходил). Ну в общем, я точно пройду =)

Ну а то что патроны в начале к калашу можно сказать не встречаются и правда бред, это при том, что есть возможность за счет квеста получить его усовершенствованную модель.

Квест в начале с логовом кровососов понравился, вот только:

 

Spoiler

подскажите где достать ключи от ящика с газом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну все прошел. О потраченном времени не жалею.

Недостатки конечно есть и не заметить их нельзя (все в статье и рассказано). Но все же мне очень нравится атмосфера и только из-за нее можно пройти. Перестрелки хорошие, но такое ощущение, что их не хватает, из реально интересных квестов подземный поход к Припяти, ну реально очень клево вышел, и наверно финал, остальные либо средние, либо скучные. Ну и эти гигантские аномалии доставляют.

В общем, мое мнение такое: если есть желание бегать и изучать игру, а также нравится атмосфера то все ок и очень хорошо, если смотреть объективно то недостатки очень заметны и в третий раз такое уже не катит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

думаешь ты один такой молодец ..???))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос-таки имеется. Решил вот поставить ЗП, коли ЧН у меня вылетала и обнаружил точно такую же проблему: после 3-5 минут игрового процесса игра падает и на рабочий стол без ошибок выбрасывает, который в тот момент "скукоживается" до 640/480 пикселей с цветопередачей в 4 бита О_о Вот точно такая же проблема была с ЧН у меня. Моя "древняя" конфа: Intel P4 - 2,4 Ghz, 1 Gb RAM, ATI Radeon 2400 HD AGP. Драйвера стоят не старые, DirectX тоже не старый. В чём дело-то может быть? Есть идеи, господа? Ещё и частота обновления монитора падает с 85 до 60.

cd13db64f1e4.jpg

- вот такая красота.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Пасиб за русификатор. Но игра от этого не станет лучше. Ремейк ужасный. 
    • А для Виты это можно как-то попробовать перенести?) Уж очень подобные вещи в портативном формате хорошо заходят
    • Добавлен MAC-STEAM (v1.1.5) без цензуры, но не тестировалось.
    • Так он, по идее ж, только  обычные банки показывать будет, которые от её личной коллекции. А это не такие ж банки. Это то же самое по смыслу, что и картинки с фотографий. Это он может и не запикивать. Но тут я не уверен, скорее всего найду их раньше, чем прокачаю дрона до такой степени. Пока что вкладывался в разлок новых патронов по большей части.
    • 3 банки с бабочками ток нашёл вроде если прокачать сканер, то больше покажет. я влил очки в пули и ракеты  за косточки костюмы и аксессуары можно купить(включая стильные очки) 
    • В наличии дубляж и закадр, текст тоже был обновлен. @Segnetofaza Team выпустила нейросетевую озвучку для Marvel’s Deadpool VR. В наличии дубляж и закадр, текст тоже был обновлен.
    • О, так ты и в пустыне бабочек, небось, не искал, получается. То-то думаю, что так быстро управился со всеми побочками. Ну и банки для нарядов из ниерки, надо полагать, ты тоже не собирал все. У самого вообще занятно вышло, т.к. я сначала нашёл банку, а уже потом по подсказке понял, для чего они там. Ударить по поезду сразу не сообразил как-то. Да и помня о том, что было в ниерке, как-то не решался, полагая, что так того и гляди босс файт ещё начну вовсе на ровном месте. С них так-то станется. По итогу по нему долбанул чисто случайно, когда с мобами дрался, а он мимо пролетал и попал под раздачу. Не, ну задания от никки тоже так-то небыстрые. Пока что только одну пострелушку прошёл пару раз. Второй раз чисто чтобы узнать, не дадут ли ещё чего-нибудь.
    • @Tirniel  кошек не искал.только те квесты, что помечены на карте,а после ещё навалят на доске 
    • Ну, пока что и так неплохо. Разве что таким темпом скоро качать нечего будет из доступного. Квесты  хорошо так поинтов дают. Ну и пока мотался искал бабочек тоже подкачался. Аж одну нашёл, придётся, похоже что гуглить, где они там заныканы. Повторять ту беготню по городу на кучу часов в поисках картинок кошек только в куда больших масштабах локации с поиском картинок  бабочек ну такое себе. Как понимаю, игру надо будет больше раза проходить в любом случае. Так что пока лучше уж пошарахаюсь по локациям, хуже не станет. А то упущу ещё какой нарядик, так из-за этого придётся лишний нью+ делать для мк2 версии  одежды. Стараюсь внимательно чистить всё вокруг.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×