Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Devil May Cry 4 (PC)

Рекомендованные сообщения

В наше неспокойное время, когда разработчики сместили акценты с PC на консоли даже в, казалось бы, насквозь «компьютерном» жанре 'Action', отдельные компании умудряются идти обратным путем и переносить на «персоналки» хорошие слешеры, которые способны в первые же 10 минут отправить вашу клавиатуру к праотцам. Определенный успех Devil May Cry 3: Dante's Awakening (и это несмотря на ужасное портирование!) сподвиг Capcom на выпуск мультиплатформенного DMC4. Удачной ли оказалась данная затея?

66_th.jpg 33_th.jpg 51_th.jpg 72_th.jpg

Начинаем мы с места в карьер. Знаменитый победитель демонов Данте неожиданно убивает главу Ордена Меча, а один из самых преуспевающих его членов Неро (под нашим руководством) не смог ничего ему противопоставить. Игровой мир погрузился в хаос — повсюду открылись порталы, из которых пачками повалила нечисть. Почему так произошло и как этому помешать — в течение объемных 20 уровней мы будем разбираться к хитросплетениях довольно предсказуемого сюжета, который подается замечательно поставленными скриптовыми роликами.

Заострим внимание на главном герои четвертой части, Неро. Как ни странно, играть за него даже проще, чем за Данте, и всему виной артефакт Devil Bringer, закрепленный на его правой руке. С его помощью мы можем преодолевать огромные препятствия (само собой, где того требуют дизайнеры уровней) и смачно бить несчастных противников об поверхность вниз головой. Учитывая наличие смертоносного холодного оружия в виде меча за соперников становится совсем уж страшно — практически ни один из них не доставит вам особых проблем, не считая считанных единиц вроде Фауста и Василиска. Впрочем, и они не способны доставить много проблем уже заматеревшему игроку, который до встречи с ними одолеет с десяток уровней. То ли дело боссы...

75_th.jpg 56_th.jpg 62_th.jpg 71_th.jpg

Складывается такое впечатление, что все эти часы избиений невинных Падальщиков и прочих супостатов есть прелюдия к битве с настоящими противниками. Боссы ждут нас почти в конце почти каждого акта. Если вы ознакомились с демо-версией, то наверняка попробовали на вкус битву с Бериалом — так вот, битва с ним была, пожалуй, самой легкой из всех сражений с «переростками». только жаль, что отдельные боссыи убиваются довольно быстро, а на ту же Химеру вы убьете как минимум полчаса, повторяя снова и снова два с половиной приема, не будучи уверенным, что они принесут вам победу.

Начиная примерно с середины игры вы меняете альтер-эго, возвращая себе руководство над Данте, ставшим «визитной карточкой» серии. И вот тут-то и кроится главный недостаток четвертого DMC: вместе с сыном Спарды мы пройдем назад по всем уровням, которые только что осилили при игре за Неро! Искусственное увеличение времени прохождения сыграло с Capcom злую шутку — вторую половину игры проходишь уже через силу, постоянно вспоминая «былые заслуги» в знакомых декорациях. Радует, разве что, слегка изменившийся стиль прохождения за счет того, что Данте лишен «руки божьей», в противовес чему гораздо бодрее шинкует отрыжки порталов обычными мечами. Чтобы хоть как-то разнообразить «путь назад, домой», разработчики периодически подкидывают нам новое оружие и стили для ближнего боя, однако, положа руку на сердце, вы более чем спокойно может обойтись и без них, вооружившись беспроигрышным Swordmaster и двустволкой.

35_th.jpg 47_th.jpg 64_th.jpg 50_th.jpg

Стоит похвалить Capcom за отличное портирование: при желании вы можете даже попытаться сыграть в DMC4 на клавиатуре, однако делать это я не рекомендую, ибо механика игры выросла из самой сути геймпада. Жаль только, что вибрация в игре поддерживается при использовании исключительно Xbox 360 Controller for Windows, и стоически переносит мольбы более «народных» изделий от Trustmaster и Logitech.

C другой стороны, по сравнению с консольными вариантами проекта версия для PC может похвастать более качественной картинкой вкупе с возможностью выставить приличные разрешения экрана в настройках игры. К тому же в игру встроен бенчмарк, который по завершении тестирования выдает вашему компьютеру рейтинг в соответствии со стилистикой игры. Ну и стоит упомянуть о «Legendary Dark Knight Mode» — режиме, который становится доступен после однократного прохождения игры. Его особенность заключается в сильно возросшем количестве противников на каждом уровне — если вы считаете себя настоящим мастером геймпада, то стоит попробовать.

67_th.jpg 41_th.jpg 43_th.jpg 58_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Поклонники сериала будут довольны: узнаваемые черты DMC никуда не делись, старые герои, хоть и не надолго, но все же появятся на экране, а сюжет смог ответить на определенные вопросы фанатов, оставив после себя еще больше непонятных моментов и расширив и без того большую вселенную Devil May Cry. Впрочем, и к новичкам игра более чем лояльна: количество «белых пятен» в сюжете сведено к минимуму (к тому же можно без проблем почитать краткий пересказ сюжета прямо в меню), а механика игры более чем проста для быстрого и безболезнного освоения. На геймпаде, разумеется.

Итоговая оценка — 8,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая игра) играть однозначно всем, но тока с геймпадом)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Писал вот недавно рецензию на дмк4 на "родной" форум... Решил и сюда выложить) Вообщем, вот.

Прошел вот на днях ДМК4... Впечатления от игры остались, надо сказать, смешанные. Пройдя вдоль и поперек легендарную третью часть, я с очень ждал продолжения. Когда вышла демо-версия Devil May Cry 4, я чуть не подпрыгивал от восторга, надеялся, что гении из Capcom поднимут планку серии еще выше... Но не подняли. Хочу сразу предупредить, это сугубо мое личное мнение.

Итак, одним из главных просчетов Capcom была замена главного героя. Лицо всей серии, любимого всеми, жутко харизматичного, да и вообще во всех отношениях замечательного полудемона - Данте отодвинули на второй план, на первом же красуется парнишка, носящий странное имя Неро. Неро, как оказалось, является носителем не только странного имени и седых волос (что, в столь юном возрасте, тоже странно), но еще и неизвестного происхождения демонической руки. И именно вокруг этой руки и строится солидная часть геймплея. Кстати, с активным использованием этой руки Капкомовцы не прогадали. И без того замечательные драки стали еще зрелищнее. Другое дело, что баланс игры, нарушился в сторону Неро. Данте на его фоне выглядит откровенно слабо, особенно на первых порах, хотя именно за Данте предстоит играть чуть ли не всю вторую половину ДМК4. Правда, потом сыну Спарды разработчики любезно вручают 2 совершенно "читерных" оружия... Но не в этом суть. Просто игру за Данте могли проработать лучше.

Еще один просчет Capcom - сюжет. Именно на него делали ставку, именно ради него вводили Неро и именно с ним "пролетели". Конечно, Devil May Cry 3, также не могла похвастаться совсем уж неожиданными перепитиями сюжета, но ее спасали шедевральные ролики. С отличными, запоминающимися персонажами (характерная черта всех японских игр), зрелищные, с юмором, иногда задевающие до глубины души... DMC3 стоило пройти хотя бы из-за этих роликов. Четвертая же часть пошла в сторону драматизма, практически отказавшись от юмора и совершенно безумных драк в видеовставках. Пошло ли это на пользу игре? Нет. Если бы у игры был замечательный "сильный" сценарий, талантливый режиссер... Но не имеется ни того, ни другого. Мы имеем дело с откровенно "слабым" сценарием: девочку похищают злые дяди, влюбленный в нее мальчик живо кидается спасать предмет своих воздыханий и, в силу своей юношеской самонадеянности и неопытности, попоадает в передрягу... Постоянные слезливые вопли Неро, типа "Киреээээйй!!!! Я спасу тебя! А тебя, злодей, сейчас убью!!" игру не украшают и особого драматизма не добавляют. Хотите настоящей драмы? Идите к Quantic Dream, Eidos, Remedy, но никак не к Capcom.

Графика в DMC4 нареканий не вызывает. Разработчики отладили работу движка Lost Planet, теперь он выдает весьма приличную картинку, не требуя новейших видеокарт. Не революция, но зато без багов и демократично.

Звуку и музыке японцы в играх уделяют большое внимание, и это в Devil May Cry 4 их усилия не пропали даром. Саундтрек у игры отличный, озвучка на очень высоком уровне. Приятно было услышать, как заново нарисованные герои говорят "своими" голосами актеров, которые озвучивали персонажей и в предыдущих частях серии.

Управление получилось вполне удачным. Естественно, без геймпада к игре лучше не подходить, впрочем, как и к любому другому консольному слэшеру. С джойстиком же все понятно и удобно, привыкаешь буквально через 10 минут после начала игры.

В итоге, мы имеем игру, с динамичным геймплеем (но более медленным, чем в ДМК3), зрелищными драками (так же, как и в ДМК3), хорошей графикой (лучше, чем в ДМК3), качественным звуком (так же, как и в ДМК3), слабым сюжетом (хуже, чем в ДМК3), занятными, но не более, роликами (ГОРАЗДО хуже, чем в ДМК3) и стандартным управлением (так же, как и в ДМК3 (хотя в 3ей части было попроще уходить от ударов, но это уже детали)). И выше 8.0 у меня рука не поднимается. Игра неплохая, но и не шедевр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, я на клаве(правдо на специальной, игровой) вполне комфортно себя чувствую..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рецензия вполне адекватная.

Так как не поклонник серии(да и вообще подобных игр), сразу бросилось в глаза, что сюжет игре, как собаке пятая нога. Ролики затянуты, да и сама мультипликация так и просит - промотай.

Графика - ну графика и графика. Довольно много игр смотрятся значительно лучше. А так - тот же HDR и блюр...

Геймплей - нормальный слэшер. Единственное, что достало по самое немогу - попрыгушки. Наверное консольщина без них вообще не бывает, но тут уж я явно не эксперт.

В общем, терпимый, ураганный геймпадный слэшер с претензиями на крутость. Типичный teen-продукт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы поставил больше. Тем более, что я не являлся фанатом ДМС4 до выхода 4-ой части :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тем более, что я не являлся фанатом ДМС4 до выхода 4-ой части :rolleyes:

Ну еще бы.. Как можно являться фанатом игры еще до ее выхода?:) Ладно, не цепляюсь больше к словам. Но ДМК3 понравился мне куда больше, нежели 4ая часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

из-за врожденной экономности, меня просто жаба душит покупать геймпад :D поэтому играю на клаве

имхо, после нескольких уровней та же DMC3 спокойно проходилась, да и в демке 4 части особых напрягов не было (полную пока не устанавливал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы поставил больше. Тем более, что я не являлся фанатом ДМС4 до выхода 4-ой части :rolleyes:

Просто после МГС4 сложно уже чемуто поставить выше, ну разве что ГТА4))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

SerGEAnt, я конечно извеняюсь, но по-моему у Неро DB на правой руке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

МОЁ мнение игра удалалсь....щас с удовольствием проходим игру))))))....Ролики на высоте но по своей дикой безбашенности не догоняют 3ю часть)))))......Анимация,Графика,Звук,Управление(даже на клавиатуре(я пробовал),хотя сам на геймпаде) на высоте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
SerGEAnt, я конечно извеняюсь, но по-моему у Неро DB на правой руке.

действительно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

одна из лучших игр этого года на РС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты хотел сказать на данный момент, в переди еще немало потенциальных хитов))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты хотел сказать на данный момент, в переди еще немало потенциальных хитов))

немало, но эта игра войдет в 10-ку 100%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русская нейроозвучка + существующая локализация текстур
      https://drive.google.com/file/d/1P967gnWoqxg3Fk2oxkhTLe-XT64Zm2Cn/view?usp=drive_link
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1933190/Bahnsen_Knights/?curator_clanid=43736905 В мире религиозного фанатизма, торнадо категории F5 и автомобилей Ford Sierra вы — Боулдер, агент под прикрытием. Ваше задание — внедриться в ряды « Рыцарей Бахнсена» , смертоносного, сверхмощного культа с загадочным лидером. В этом мрачном и опасном мире вы должны сохранять бдительность и остаться в живых, чтобы разгадать тайну исчезновения старого друга. Кто такие Рыцари Бахнсена?
      Рыцари Бахнсена — самая быстрая секта в стране. Движимые религиозным фанатизмом и сверхмощными автомобилями Sierra, они следуют за своим харизматичным лидером Тони, обрушивая ад на землю. Каковы их цели? Почему они проводят «экзорцизмы по пути» и болтают о «чудесах в дороге»? И ещё один загадочный момент: почему они держат в плену исследователя паранормальных явлений Лу Хилла в сундуке? Загадочный лидер
      , Тони, высший руководитель Рыцарей Бахнсена, — бывший продавец автомобилей, проповедующий, что ад не внизу, а наверху. Его расследовал агент Купра, один из ваших старейших друзей в Агентстве. Но теперь Купры нет. Имеет ли Тони какое-либо отношение к его исчезновению? Агент под прикрытием.
      Вы думали, что за все годы работы в Агентстве видели всё, но это задание — нечто иное, нечто личное, нечто более мрачное… и оно вас пугает. Сможете ли вы сохранить самообладание достаточно долго, чтобы раскрыть, что случилось с Купрой, и раз и навсегда уничтожить Тони и рыцарей Бахнсена? Опасность подстерегает на каждом шагу и в каждом разговоре. Вам просто нужно остаться в живых! Функции Погрузитесь в историю с ее богатым, разветвленным повествованием и выразительными иллюстрациями. Решите судьбу персонажей в геймплее в стиле «Выбери своё приключение». Заслужить доверие рыцарей Бахнсена, чтобы выжить в ходе расследования. Соберите воедино еще больше взаимосвязанного мира Pixel Pulps. В ходе повествования встречаются доступные и заставляющие поломать голову головоломки… включая возвращение пасьянса!
      Приключенческая игра 
      Bahnsen Knights от Pixel Pulps — это самостоятельное произведение и третья часть серии интерактивных приключений Pixel Pulps. Созданная писателем Нико Сарайнатарисом и художником Фернандо Мартинесом Руппелем, серия Pixel Pulps сочетает в себе исключительный текст и потрясающие иллюстрации, вдохновленные бульварной литературой середины XX века и компьютерной графикой 80-х. Первый том включает три игры: Mothmen 1966, Varney Lake и Bahnsen Knights. 

      Bahnsen Knights , как и все игры Pixel Pulps, создана для всех, кто ценит качественное повествование.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1293910/Read_Only_Memories_NEURODIVER/?curator_clanid=43736905 Вы — экстрасенс-агент Возьмите на себя роль ES88, молодой экстрасенса, работающей в MINERVA, могущественной организации, специализирующейся на информационных науках, нейротехнологиях и экстрасенсорных явлениях. Ей поручено выследить Золотую Бабочку, таинственную психическую сущность, скрывающуюся в воспоминаниях жителей Нео-Сан-Франциско и разрушающую их. Кто они? Зачем они это делают? И как вы их остановите? Нейродайвер Нейродайвер — это биоинженерное существо, созданное для усиления природных способностей эспера. С его помощью вы сможете собирать подсказки и мысли из воспоминаний вашего объекта, пытаясь собрать воедино искаженные фрагменты, вытесняя Золотую Бабочку! Новое и старое Read Only Memories: NEURODIVER — это возвращение в яркий научно-фантастический мир Нео-Сан-Франциско из игры 2064: Read Only Memories с совершенно новой историей и совершенно новым составом персонажей. Это приключение, в которое легко погрузится новички, но те, кто знаком с оригинальной игрой, могут заметить множество знакомых лиц, вернувшихся в игру! Звуковое открытие на FM-радио! Саундтрек NEURODIVER вдохновлен звуками OPNA/YM2608 компьютеров серий PC-8801 и PC-9801, и создан композитором и звукорежиссером Scarlet Moon , Кеном «coda» Снайдером ( Tree of Knowledge )! 
      Если вам нравятся резкие и блестящие тона, создаваемые FM-чипами конца 80-х и начала 90-х годов, которые использовались в различных старых компьютерах, звуковых картах, аркадных автоматах и консолях, то вы почувствуете себя здесь как дома. Да здравствует мощь FM-звука!  ФУНКЦИИ Продолжение 2064 года: Воспоминания только для чтения Долгожданное продолжение игры 2064: Read Only Memories перенесет вас обратно в Нео-Сан-Франциско в совершенно новом «психологическом» приключении. Познакомьтесь с новыми обитателями и воссоединитесь со старыми любимыми персонажами из мира Read Only Memories. Тайна воспоминаний Возьмите на себя роль новоиспеченного экстрасенса ES88, чтобы выследить таинственную Золотую Бабочку. Работая с Нейродайвером, экстрасенсорным помощником ES88, погрузитесь в сознание людей и восстановите их разрушенные воспоминания. Пиксельная графика в стиле аниме Погрузитесь в прекрасный мир пиксельной графики, который перенесет вас в Нео-Сан-Франциско, в коридоры секретного агентства «Минерва» и в глубины человеческих воспоминаний. Незабываемый актерский состав Прекрасно прорисованные и анимированные персонажи оживают благодаря превосходной озвучке. К новым героям и злодеям присоединяются старые любимцы: Лекси Риверс, Тьюринг и Томкэт из «2064: Только для чтения воспоминаний». Ретро FM синтезаторная музыка Погрузитесь в резкие и блестящие ретро-тона синтезаторного звучания Neo-SF, исследуя сознание людей в поисках коварной Золотой Бабочки.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1983300/Paper_Ghost_Stories_Third_Eye_Open/?curator_clanid=43736905 Ее Сила Вы — Тинг, девочка, которая может видеть духов. Вы дружите с одним из духов по имени Шу, ищущим покоя. Вместе вам предстоит столкнуться с опасностями как из реального мира, так и из мира духов, а также разобраться в себе и понять, что для вас эта сила — дар или проклятие. Ее Путь За пять важных лет взросления Тинг вы увидите, как из-за сверхъестественных способностей девочка начинает отличаться от сверстников. Сможете ли вы принять эту силу? Сможете помочь семье, друзьям и заблудшим душам? Помощь Тинг нужна многим духам — но у них свои цели, так что кто-то из них будет направлять вас, а кто-то, наоборот, сбивать с пути. Ее Судьба Чтобы Тинг могла распутать клубок тайн вокруг этого трогательного приключения, вам нужно будет вести непростые разговоры, спасать заблудшие души, решать интересные головоломки, а также избегать темных духов и других опасностей. Кроме того, Тинг предстоит уберечь от распада собственную семью — возможно, кроме нее, это не под силу никому. Погружение В Культуру Third Eye Open выполнена в завораживающем стиле ожившего «бумажного театра», вдохновленного искусством по созданию бумажных фигур, зародившимся в Юго-Восточной Азии. Во всем, от событий и мест до персонажей и диалогов, здесь прослеживаются малайзийские традиции, культура и фольклор. Вы побываете на утренних рынках, подружитесь с пожилым монахом, отведаете лок-лок и ньонья куи на ночном рынке, будете прятаться от блуждающих лесных духов — и это далеко не все.

      Third Eye Open — новое творение в удостоенной наград серии Paper Ghost Stories, начавшейся с игры «7PM». Эти страшные истории вдохновлены малайзийской и китайской культурой и мифологией."
    • Недавно увидел данную игру на скидке. Графика кайф, русика нет. Жаль
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2950710/Dosa_Divas/?curator_clanid=44870581 Outerloop Games представляет Dosa Divas — пошаговую ролевую игру с увлекательным сюжетом. После многих лет разлуки сестры Самара и Амани отправляются в путешествие со своим древним духом-мехом, чтобы победить прогнившую империю фастфуда и вернуть сообществам их традиции. Странствуйте по ярким деревням, сражайтесь с корпоративными головорезами, миритесь с близкими и разделите последний ужин перед прощанием. ОЩУТИТЕ ВКУС ПОБЕДЫ Познакомьтесь с пошаговой боевой системой, в которой каждая атака может стать разрушительной, особенно если правильно рассчитать время. Нажмите кнопку действия в тот момент, когда удар достигает цели, чтобы усилить урон и повысить эффективность блока против вражеских атак. Используйте очки усиления в начале своего хода, чтобы умножить урон от атак и навыков. Каждый персонаж владеет духовной силой, позволяющей применять уникальный набор классовых способностей, связанных с одним из пяти вкусов. Подбирайте атаки под вкусовые предпочтения врагов, чтобы пробить их оборону и накормить их досыта. В каждом раунде заполняйте шкалу суператаки, чтобы использовать особые групповые суператаки и наносить сокрушительный урон. МЕХОСТРАНСТВИЯ Путешествуйте по уникальным деревням на настраиваемом и улучшаемом древнем духе-мехе по имени Богиня (Goddess). Выполняйте двойные прыжки, бурите и используйте захват при исследовании мира, чтобы находить ингредиенты, скрытые тропы, воспоминания и новых друзей. ВЫПОЛНЯЙТЕ ЗАКАЗЫ Создавайте блюда на заказ, используя внушительную систему готовки, чтобы отбить у людей вкус к отупляющим полуфабрикатам. Собирайте, рыбачьте и торгуйте, чтобы найти ингредиенты и приготовить еду для голодных жителей. Доставляя вкусные и сытные блюда, вы восстанавливаете связь общин с их культурой, историей и общими воспоминаниями, а также улучшаете свою репутацию. Прочная репутация приносит крупные бонусы и продвигает игру вперед. ПОМОГАЙТЕ КУЛАКАМ ЕДОЙ Подкрепляйтесь прямо в бою с помощью быстрых перекусов. Используйте свойства ингредиентов, чтобы изменять рецепты и создавать особенно ароматные блюда, которые восстанавливают здоровье, усиливают урон, укрепляют защиту и пополняют вашу духовную силу. СОЗДАЙТЕ МЕХ НА СВОЙ ВКУС Выбирайте внешний вид, персонализируя духа-мех Богиню. Подбирайте корпус, руки и ноги вашего меха. Создайте собственный яркий стиль с помощью одежды и аксессуаров.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2870530/Battle_Suit_Aces/?curator_clanid=44870581 Отправляйтесь в захватывающее межзвездное приключение на звездолете с разношерстным экипажем и рыскайте по всей галактике в поисках знаменитых древних костюмов. Проведите свою команду через галактику, полную монстров, трагедий и забавных космических приключений. Мир, полный мехов и монстров, создала для вас команда, работавшая над заслужившей награды игрой Battle Chef Brigade. Отправляйтесь в ваше личное приключение в сопровождении запоминающихся и полностью озвученных персонажей. Управляйте доблестными пилотами, чтобы побеждать в карточных битвах 5 на 5. Добавляйте в свою колоду специалистов из 5 фракций и модифицируйте их, чтобы собрать слаженную команду. К вам взывает Второй Голос. Откликнетесь ли вы?  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3379360/Inhuman_Resources_A_Literary_Machination/?curator_clanid=42678699 Примите участие в масштабной интерактивной хоррор-истории, где вам предстоит раскрыть секреты анахроничной корпорации, правящей в мире постправды. Разгадывайте загадочные головоломки, принимайте сложные решения и выбирайтесь из глубин SMYRNACORP, сохранив рассудок, чего бы это ни стоило. Благодаря сотням возможных сюжетных линий, множеству концовок, интерактивным головоломкам и элементам RPG, INHUMAN RESOURCES стремится поднять традиционное чтение на более захватывающий и увлекательный уровень, не жертвуя при этом удовольствием от хорошо продуманного сюжета. Окунитесь в нелинейный сюжет с бесчисленными возможностями . Подружитесь с безумными коллегами, выживите под натиском садистских начальников и раскройте зло, скрывающееся внутри SMYRNACORP. Расширьте профиль своего сотрудника , повышая его навыки и находя скрытые предметы, что позволит вам открывать секретные пути. Делайте всё, что угодно, чтобы выжить на своей работе с девяти до пяти. Крадите конфиденциальные данные, искажайте видеозаписи, взламывайте компьютеры коллег и вскрывайте хранилища, чтобы соответствовать требованиям компании. Откройте для себя сборник коротких рассказов, написанных для игровой вселенной многочисленными канадскими авторами. Доступна полная локализация на английский и французский языки .
    • Добавлено видео демонстрации русификатора. Графика 100%. Осталась вычитка. Музыка в игре великолепна (на мой вкус).
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1106830/Rainbow_Billy_The_Curse_of_the_Leviathan/ Герои бывают разных цветов кожи. Rainbow Billy: The Curse of the Leviathan — это добрый, увлекательный 2.5D приключенческий платформер-головоломка с элементами захвата существ, предлагающий более 30 часов игрового процесса! Это семейная, легкодоступная игра с элементами RPG, в которой вам предстоит спасти причудливых существ, вернув краски в мир, который вы когда-то знали! 

      Rainbow Billy рассказывает универсальную историю взросления о том, как справляться с изменениями в мире и принимать себя и окружающих! Иногда достаточно разговора, сочувствия и новой точки зрения, чтобы изменить мир к лучшему. ОТКРОЙТЕ ДЛЯ СЕБЯ ЧУДЕСНЫЙ, НЕБОЛЬШОЙ МИР! Насладитесь более чем 30 часами игрового процесса, от темных пещер на секретных островах до укромных бухт в бушующем море. Исследуйте богатый мир, полный более чем 85 островов и пещер, сокровищ, рыбы (ведь в каждой хорошей игре есть мини-игра про рыбалку!), дружбы и... опасностей! ДРУЖИТЕ С ЛЮБОПЫТНЫМИ СУЩЕСТВАМИ! Соберите более 60 странных и очаровательных существ и помогите им решить их проблемы в мирных сражениях! Создайте свою уникальную команду, чтобы спасти положение! Решайте экологические головоломки! Каждый мир полон хитроумных испытаний и секретов, которые открывают новые области для исследования! ИЗМЕНИТЕ ЦВЕТА МИРА! Верните цвет в монохромный мир и помогите своим друзьям обрести смелость быть самими собой в истории об эмпатии и личностном росте.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×