Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
VitaminStranger

Бойцовский Клуб

Рекомендованные сообщения

Пошарил и не нашел такой темы... Исправляю недоразумение.

Отличный фильм от режиссёра Se7en с Брэдом Питом и Эдвардом Нортоном в главных ролях. Смотреть обязательно ибо одно из лучших творений современности. Сюжет основан на романе Чака Паланика. Его тоже советую почитать, найдете много интересных моментиков, да и концовка там лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очень качественный,достаточно своеобразный фильм....для просмотра обязателен)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пошарил и не нашел такой темы... Исправляю недоразумение.

Отличный фильм от режиссёра Se7en с Брэдом Питом и Эдвардом Нортоном в главных ролях. Смотреть обязательно ибо одно из лучших творений современности. Сюжет основан на романе Чака Паланика. Его тоже советую почитать, найдете много интересных моментиков, да и концовка там лучше.

Фильм великий...до сих пор смотрится на одном дыхании.

Книгу читал, но муви произвело намного большее впечатление.

На DVD вышел совсем недавно. Советую смотреть только с лицензионным дублированным переводом. Брэд Пит красавчик ( в нормально смысле слова конечно), да и Нортон не подкачал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бесспорно - фильм великий, посмотреть должен каждый. Лучшая роль Брэд Питта (после "Интервью с вампиром")

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Книгу читал, но муви произвело намного большее впечатление.

А я вот до сих пор не могу решить этот вопрос. Одна моя половина утверждает, что книга лучше, другая твердит, что фильм. Одно ясно, в любом виде, "Бойцовский клуб" "производит большое впечатление".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

глючный фильм, опасен для долгих рассуждений... как наркотик если долго думаешь то потом сложно остановиться, хочется ещё и ещё тоже самое и с просмотром...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем кому интересны идеи Бойцовского клуба, и уже исполнилось 18 лет, советую посетить ресурс http://www.r-f-c.org/ .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сам являюсь основателем клуба в риге!

впрочем распространяться о нём не буду так как правио номер 1

! а фильм правильный учит многому! наши вещи нас поработили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

solovej, пошли по дороге саморазрушения? Собираетесь уничтожить мир и начать все заново? Или так, чиста подраться прикольно? Интересна мне мотивация подражателей, создающих подобные клубы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

драться чтобы самореализоваться! и внушение а точнее убеждение людям что бы они не зависели от своих вещей ! и что настоящая жизнь это не телик и прочее ,а жизнь это когда ты сам живёшь и что то сам делаешь! КАК БЫЛО СКАЗАНО В ФИЛЬМЕ зачем смореть порнуху если можно самому заняться сексом!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ясно. Удар по морде всегда был отличным средством убеждения )) Иногда действительно необходимо просто почувствовать себя живыми. И как много народу бросило свое консуматорство и ходит в клуб?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первое правило Бойцовского Клуба, не говорить о Бойцовском Клубе.

Нда, это один из тех фильмов, которые заставляют смотреть не отрываясь, признаюсь фанател от него в своё время) Особенно понравилась игра Нортана, и сценка у директора)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первое правило Бойцовского Клуба, не говорить о Бойцовском Клубе.

Ну не для таких. Они остановились даже не на полпути..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

АААААААА. Недавно посмотрел. Голова раскалывается от рассуждений. New Line Cinema поражает. Бойцовский клуб, Американская история X, Эффект бабочки. Скоро взорвусь от размышлений по фильмам :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я так понимаю никто еще не занимался переводом?
    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для ролевой игры Minecraft: Story Mode. В наличии дубляж и закадр.
    • плавность есть ) сам unity много кушает,а так потребление должно быть где-то так  @\miroslav\ напомни сколько там культик откусывает VRAM? тож где-то под 2гб
    • @vadik989 а там реально игра в 160 ФпС или только на мониторинге а по факту всё в 60 идёт? Я же знаю ты не различаешь где 60 в где 150 )
    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
    • про гири пока ничего не знаю, Гири жду. пока что,)  Как раз таки у меня уже много знаний набросилось о том что и для чего именно с игрой было сделано, и мне как раз обсолютно наплевать на личную жизнь этих разноцветных разрабов. я их ненавижу только из за того что они делают с некогда любимыми сериями игр.  
    • как бы в каждой игре есть и она происходит в процессе ) а фепесы разблокируются  зы стала больше кушать 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×