Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Evil Rico

Идентификация игр в Windows Vista

Рекомендованные сообщения

Некоторые игр в висте автоматически идентифицируются, виста пишет их рейтинг, качает бокс арт, но при этом большинство игр нераспазнается что очень неприятно. Когда открываеш папку игры становится не по себе когда половина с цивильными бокс артами а вторая половина с мелкими иконками. Немного покопавшись в реестре нашол ветку

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\GameUX

в ней содержатся информация о играх, например:

Если в параметре ConfigInstallType стоит 4 значит игра не идентифицированна, если 3 значит идентифицированна, если 2 то на ней ещо и рейтинг производительности стоит.

Но если просто поменять циферку ничего е выйдет

Главное сдесь параметр ApplicationId и WMGameid именно сдесь хранится особенный номер по которому виста определяет что это за игра.

Собственно в честь этого я и создал тему, чтобы узнать что это ваабще за индефикаторы и как заставить узнавать игру

...И вот ещо

Vista Game Explorer Editor

Это сайт одной проги, каторая обманывает Game Explorer прога корявинькая но по крайней мере с помощью неё можно на любую игру поставить цЫвильный значок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть более удобная вещь - Game Explorer Manager. Можно найти через Google.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Evil Rico

Тоже задавался этим вопросом и вот к чему пришел:

Чтобы добавить игру в Game Explorer нужно чтобы игра содержала информацию о рейтинге ESRB, жанре, сис. требованиях, сайтах издателя/разрботчика и т.д. Обычно эта информация хранится в ехе-шнике игры или в специальных библиотеках. Проверить это можно с помощью вьюверов ресурсов (Restorator, PE Explorer и т.д.). Открыв ехе или dll с помощью такой программы, можно будет увидеть такие ресурсы: __GDF_THUMBNAIL и __GDF_XML. Первый содержит картинку, а второй текстовую информацию об игре. Так вот как раз из __GDF_XML нам понадобится значение "GameDefinition gameID", которое является уникальным для каждой игры. Затем, как ты верно заметил, нужно внести информацию в реестр, а именно в ветке "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\GameUX\Games\{ИГРА}" создать следующие ключи:

ConfigApplicationPath={путь к игре}

Title={название игры}

ConfigInstallType={с этим ты сам разобрался}

AppExePath={имя exe или dll с информацией}

ApplicationId={тот самый GameDefinition gameID}

ConfigGDFBinaryPath={полный путь к exe или dll с информацией}

IsSigned=dword:1

Затем нужно создать ярлыки для запуска. В папке "C:\Users\{имя_пользователя}\AppData\Local\Microsoft\Windows\GameExplorer" нужно создать папку с именем как в реестре ({ИГРА}) в ней папку PlayTasks, в PlayTasks создать папку 0, а в папке 0 содать ярлык "Play" на запуск игры.

После этого игра должна добавиться в Game Explorer.

PS в качестве значения {ИГРА} лучше использовать GameID(не путать с GameDefinition gameID) от установщика игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понял что на старые игры информация содержится в C:\Windows\system32\GameUXLegacyGDFs.dll

А что ещо за ключик такой WMGameId, как раз он стоит в тех играх у которых нет инфы в GameUXLegacyGDFs.dll

З.Ы. Для гам ещо есть описание (Description) чот я его в гейм експлорере не заметил, где оное читается ваабще?

Изменено пользователем Evil Rico

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кароче всё упирается в создание файла с инфой про гаму, есть прога называемая GDF maker'ом http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms687219.aspx ана входит в состав DirectX SDK и отдельно от него не качается, а мне с моим GPRS 400 мегов не скачать, карочь народ у каво стоит СДК выложите ГДФ Мэйкер плиз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще есть специальная библиотека, для программ-установщиков (Inno, NSIS, InstallShield) чтобы игра добавлялась в Game Explorer еще на стадии установки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Unc1e чо за библиотека?

Во составил пошаговую инструкцию как добовлять игры в гейм експлорер на примере биошока:

1. Тупо кидаем ярлык в папку игры

2. Врубаем PE Explorer и открываем им bioshock.exe, переходим в раздел Resource Viewer, открываем папку data, потом открываем _GDF_XML, выбираем там любую цыфорку (там идут 1024, 1031, 1033, 1034, 1036, 1040), видим там строчку <GameDefinition gameID="{626DCEE9-781B-49D7-81C0-C41CCC9386F7}">

копируем {626DCEE9-781B-49D7-81C0-C41CCC9386F7}, со скобками но без ковычек

3 Нажимаем Win+R и в появившемся окошке вводит Regedit, ищем адрес, он должен быть примерно такой HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\GameUX\S-1-5-21-3292720868-1703521539-3581440055-1000\{10BAC0BE-3FB5-4B87-844E-561EDE59B95B}

4. Вставляем заранее скопированный gameid ({626DCEE9-781B-49D7-81C0-C41CCC9386F7}) в параметр ApplicationId

5. В параметр AppExePath вводим адрес EXE файла биошок например D:\games\Bioshock\Builds\Release\bioshock.exe

6. ConfigApplicationPath - пишем где EXE лежит например D:\games\Bioshock\Builds\Release\

7. ConfigGDFBinaryPath опять пишем адрес EXE файла D:\games\Bioshock\Builds\Release\bioshock.exe

8. ConfigInstallType ставим 2

9. IsSigned(параметр DWORD) ставим 1

Примечание к пункту 7

Это относится больше к новым играм, когда информация содержится в EXE, ана может быть и в DLL валяющихся в папке с игрой, открывайте все подряд и ищите _GDF_XML, У стареньких игр таких как Medal Of Honour Alied Assault инфа лежит в файле C:\Windows\system32\GameUXLegacyGDFs.dll и ConfigInstallType нада ставить 3, А для очень старых например Resident Evil 1, инфы нету нигде в таком случае нада использовать прогу GDF Maker которая создает файлы с инфой... И которую я до сих пор не нашол :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Библиотека называется GameuxInstallHelper.dll. Она входит в пакет DirectX SDK, скачать можно тут http://forums.winamp.com/attachment.php?postid=2057654 . Чтобы её использовать в любом установщике нужно неплохо знать языки программирования. А именно уметь вызывать функции из этой библиотеки. На сайте Microsoft есть примеры использования этой библиотеки в InstallShield и в MSI Package http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb206359.aspx . На сайте Winampa (на форуме) есть примеры для NSIS. Я пользуюсь Inno Setup, и вот для него то нигде нет ни одной статейки, как вызывать из этой библиотеки функции. Вот пример который я сделал для того же Bioshock`а в Inno:

[Tasks]

Name: WGE; Description: Создать ярлык в папке «Игры» (только Windows® Vista®); GroupDescription: {cm:AdditionalIcons}; Flags: unchecked

[icons]

Name: {reg:HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Folders,Local AppData|{userappdata}}\Microsoft\Windows\GameExplorer\{{10BAC0BE-3FB5-4B87-844E-561EDE59B95B}\PlayTasks\0\Play; Filename: {app}\Builds\Release\ Bioshock.exe; WorkingDir: {app}\Builds\Release; Tasks: WGE

Name: {reg:HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Folders,Local AppData|{userappdata}}\Microsoft\Windows\GameExplorer\{{10BAC0BE-3FB5-4B87-844E-561EDE59B95B}\PlayTasks\1\Play - DirectX9; Filename: {app}\Builds\Release\ Bioshock.exe; WorkingDir: {app}\Builds\Release; Parameters: -dx9; Tasks: WGE

[Registry]

Root: HKLM; SubKey: SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\GameUX\Games\{{10BAC0BE-3FB5-4B87-844E-561EDE59B95B}; ValueType: string; ValueName: ConfigInstallType; ValueData: 2; Flags: uninsdeletekey

Root: HKLM; SubKey: SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\GameUX\Games\{{10BAC0BE-3FB5-4B87-844E-561EDE59B95B}; ValueType: string; ValueName: ConfigApplicationPath; ValueData: {app}\Builds\Release; Flags: uninsdeletekey

Root: HKLM; SubKey: SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\GameUX\Games\{{10BAC0BE-3FB5-4B87-844E-561EDE59B95B}; ValueType: string; ValueName: ConfigGDFBinaryPath; ValueData: {app}\Builds\Release\ Bioshock.exe; Flags: uninsdeletekey

Root: HKLM; SubKey: SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\GameUX\Games\{{10BAC0BE-3FB5-4B87-844E-561EDE59B95B}; ValueType: string; ValueName: ApplicationId; ValueData: {{9BC6CDD8-07EA-404D-A381-99B4E400AFA5}; Flags: uninsdeletekey

Root: HKLM; SubKey: SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\GameUX\Games\{{10BAC0BE-3FB5-4B87-844E-561EDE59B95B}; ValueType: string; ValueName: Title; ValueData: BioShock; Flags: uninsdeletekey

Root: HKLM; SubKey: SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\GameUX\Games\{{10BAC0BE-3FB5-4B87-844E-561EDE59B95B}; ValueType: dword; ValueName: IsSigned; ValueData: $00000001; Flags: uninsdeletekey

Несколько замечаний: В пункте 2 циферки означают язык (лучше брать из 1033 – английский, или 1049 – русский; хотя разницы в GameDefinition gameID нет никакой)

В пункте 3 не нужно писать в S-1-5-21-3292720868-1703521539-3581440055-1000! Это уникальный ключ для каждой системы, поэтому лучше использовать просто \Microsoft\Windows\CurrentVersion\GameUX\Games\{10BAC0BE-3FB5-4B87-844E-561EDE59B95B}

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кароч вот файлик с GDF он от гарри поттера, легко редактируется, вписываем в него свою гаму ставим картинку и тд затем вписываем файлик в параметр ConfigGDFBinaryPath.

ЗЫ Unc1e за*бешся на каждую гаму такой инсталл ваять

http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb173445.aspx инфа тут про редактирование

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Unc1e

вызов функций и процедур в инно не сложное мероприятие. В секции

 объявляем

Функция

function <имя функции>(<параметры>):<тип возвращаемого значения>;

external '<имя функции>@GameuxInstallHelper.dll stdcall';

Процедура

function <имя процедуры>(<параметры>);

external '<имя процедуры>@GameuxInstallHelper.dll stdcall';

Что делать дальше - разберешься, пробуй.

Изменено пользователем FreoN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FreoN, это я как раз знаю, а вот что дальше писать - без понятия. Если разбираешься - может попробуешь для какой-нить игры написать скриптик? Буду безгранично благодарен! Вот начало (собственно только вызов функций)


function AddToGameExplorerW(): ;

external 'AddToGameExplorerW@files:GameuxInstallHelper.dll stdcall';

function RemoveFromGameExplorer():

external 'RemoveFromGameExplorer@files:GameuxInstallHelper.dll stdcall';

function RetrieveGUIDForApplicationW(): ;

external 'RetrieveGUIDForApplicationW@files:GameuxInstallHelper.dll stdcall';

function GenerateGUID(): ;

external 'GenerateGUID@files:GameuxInstallHelper.dll stdcall';

function CreateTaskW(): ;

external 'CreateTaskW@files:GameuxInstallHelper.dll stdcall';

function RemoveTasks(): ;

external 'RemoveTasks@files:GameuxInstallHelper.dll stdcall';

function SetupRichSavedGamesW(): ;

external 'SetupRichSavedGamesW@files:GameuxInstallHelper.dll stdcall';

function RemoveRichSavedGamesW(): ;

external 'RemoveRichSavedGamesW@files:GameuxInstallHelper.dll stdcall';

Примеры для InstallShield см. ссылки выше. Можно по анологии сделать. Я в этом полный ноль!

Изменено пользователем Unc1e

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрю сегодня-завтра... А ты не пират случаем?=))) зачем тебе инсталлы игр переделывать?=)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FreoN

Устный пред за оверквотинг.

А ты, вероятно, ТОЛЬКО лицензию юзаешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
FreoN

Устный пред за оверквотинг.

А ты, вероятно, ТОЛЬКО лицензию юзаешь?

Сори.

Раз уж ты спросил, нет конечно. Я честно говоря перепаковкой игр тоже занимаюсь, думал один такой, вот и спросил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

FreoN, Я - не пират. Поверь мне, таких любителей перепаковать игры огромное количество. Я как и все покупаю пираЦкую версию игры, если надо качаю no cd, с ZoG`а или таверны качаю русификатор. Теперь этот комплект нужно поместить в красивую обертку. Для этого в инстал добавляю фон, слайд-шоу, сплэш-заставку, фоновую музыку и т.д. и т.п. Получается хорошая версия игры, которую не грех и на болванку записать, и на полку, в архивчик. Пираты потом это продают и получают деньги, я же все делаю ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для себя!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×