Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Mishanjik

FIFA 08

Рекомендованные сообщения

Главная новость к сожалению, неутешительная:новая часть сериала строится на том же самом движке,что и версия для PS2!Разработчики обещают усовершенствовать ряд визуальных эффектов, увеличить разрешение текстур на лицах футболистов, сделать анимацию движений более плавной.

Изменено пользователем Mishanjik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боянчег!

%)

опять фанатов-лохов доить будут!

хоть бы движок сменили(как в Пес 2008)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередное барахло а не Фифа она уже приелась каждый год одна и таже галимая графика все теже ефекты вобщем скажу так PES 2008 Forever!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К сожалению, являюсь фанатом ФИФА. Опять не сменить движок, а чуть доработать прошлый, которому давно пора уже на пенсию - это уже такая наглость, что просто и сказать нечего. Прочитал, что добавятьнесколько новых стадионов, да уж большая радость. И вроде опять не будет нашего чемпионата. Вот гады!

Изменено пользователем f-e_s-s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не являюсь фанатом фифы,да и футбола в целом,но всеже у EA единственная проблема,это движение вперед,они практичсеки на всех проектах достигают удоволитворяющей их позиции и останавливаются,так же как и с НФС,старый движок,шестелетней давности,могли бы в этом году всю линейку симуляторов перевести на новый движок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Боянчег!

%)

опять фанатов-лохов доить будут!

хоть бы движок сменили(как в Пес 2008)

А чем этот так поперёк горла встал? И каким "чудо-юдом" хочеш заменить. Есть на примете? Хоть понимаеш об чём пишишь? :clapping:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чем этот так поперёк горла встал? И каким "чудо-юдом" хочеш заменить. Есть на примете? Хоть понимаеш об чём пишишь? clapping.gif

это тоже самое что и НФС на одном и том же двигле 6 лет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это тоже самое что и НФС на одном и том же двигле 6 лет

Футболисты быстрее бегать должны? Посмотры же внимательней (если комп позволяет), в игре неодного клона, у каждого своё лицо. полны разнообразных эмоцый в соответствии игровой ситуации. А какое класное движение игроков, с удовольствием любуюсь на повторах. Но как я понимаю, Вам это всё до одного места. Вам другой "движок" вынь да положь. Вот тогда будет сууупер. :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Футболисты быстрее бегать должны? Посмотры же внимательней (если комп позволяет), в игре неодного клона, у каждого своё лицо. полны разнообразных эмоцый в соответствии игровой ситуации. А какое класное движение игроков, с удовольствием любуюсь на повторах. Но как я понимаю, Вам это всё до одного места. Вам другой "движок" вынь да положь. Вот тогда будет сууупер. yahoo.gif

а в НФС Про Стрит новый жвижок и будут типо машины быстрее ездить?

Движок влияет на все,и ЕА выпускают одну и туже игру из года в год,только с небольшими дополнениями. Не всем нужен новый движок,но всеже если делать игру,то делать нормально,да и у кого комп мощный хотят покрасивей картинку,а версия PS2 этим не похвалится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а в НФС Про Стрит новый жвижок и будут типо машины быстрее ездить?

Движок влияет на все,и ЕА выпускают одну и туже игру из года в год,только с небольшими дополнениями.

Гонка - аркада и спортивный симулятор, это разные "звери", и один подход в сранение это тоже самое, что спорить что лучше, зелёное или квадрат.

И что толку от новых движков в НФС. Всё равно ничего более приятного для восприятия чем Хиг Стакес (НФС-4) не сделали в этой серии гонок, хотя наворотили уйму всего, но некрасиво выглядит и всё тут.

А в симуляторе главное красота и естественность и новый "движок" её не добавит, а может и уменьшить, как получилось в НФС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И что толку от новых движков в НФС

двигло дает новые возможности для реализации новых идей

сорри за offtope

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 ! 
Предупреждение:
1. Оффтоп заканчиваем, мы здесь не NFS обсуждаем.
2. 2Guga58, перед своими словами полезно дописывать, что это лишь ваше личное, субьективное (но никак не объективное!!!) мнение - имхо, тобишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 ! Предупреждение:

1. Оффтоп заканчиваем, мы здесь не NFS обсуждаем.

2. 2Guga58, перед своими словами полезно дописывать, что это лишь ваше личное, субьективное (но никак не объективное!!!) мнение - имхо, тобишь.

1. А я и несобирался обсуждать НФС. Просто тут упорно питались сравнить несравнимые вещи. На этих же примерах я пытался показать нелепость такого подхода.

2. Сдесь все высказывают своё сугубо личное мнение. Вы посмотрите но форум (и в других разделах тоже) - "отстой", "хлам", "фуфло" и подобные вердикты, и все без сноски, что это лиш их личное, субьективное (но никак не объективное!!!) мнение. Чем это мои, между прочем, хоть както мотивированные суждения вызвали такой психоз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2. Сдесь все высказывают своё сугубо личное мнение. Вы посмотрите но форум (и в других разделах тоже) - "отстой", "хлам", "фуфло" и подобные вердикты, и все без сноски, что это лиш их личное, субьективное (но никак не объективное!!!) мнение. Чем это мои, между прочем, хоть както мотивированные суждения вызвали такой психоз.

желательно дописывать ИМХО,т.к. можно подумать что высказывание не от себя,а от многих людей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Guga58

Вы пишите:

А в симуляторе главное красота и естественность и новый "движок" её не добавит, а может и уменьшить, как получилось в НФС.

Я бы так сказал про PES6, а не про FIFA ;) Единственным достоинством FIFA всё же является поголовное лицензирование и меню с карьерой, имхо, разумеется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевод обновлен до версии 1.4, новое в этой версии: Исправлено несколько опечаток. Подтянута пунктуация. Название острова приведено в соответствие с официальным переводом первоисточника. Изменен перевод определенного знака (фхтагнофилам фхтагн). Это финальная версия перевода на обозримое будущее. 1.4 для Steam 1.4 для GOG
    • это моя мечта чтобы кто-то когда-то сделал перевод на реместер 1 мгс на геймкуб, но сомневаюсь что хоть кто-то захочет это делать
    • @deseven всё прекрасно, работает, перевод шикарен)
    • @Brandon__Heat а ты актуальный русик ставил? Если что он тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787700977 в шапке может быть ещё не обновили.
    • Перевод ломает квесты. Не появляются новые квесты после первой крепости. Невозможно взвеситься у весовщика, а так же забрать награду за уничтожение робота на снежной горе. Дальше не проходил.
      При попытке загрузить сейв, сделанный без русификатора и за пределами первой крепости, игра виснет, а в консоли появляются новые ошибки.
      Вот лог консоли: [Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-be.764 - Dread Delusion (02.02.2020 15:02:00) [Message: Preloader] Built from commit 5f39645992ab8b944cad394b63470e4920f8b16d [Info : BepInEx] System platform: Windows 10 64-bit [Info : BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64) [Info : BepInEx] Running under Unity 2022.3.60f1 [Info : BepInEx] Runtime version: 6.0.7 [Info : BepInEx] Runtime information: .NET 6.0.7 [Info : Preloader] 0 patcher plugins loaded [Info : Preloader] 0 assemblies discovered [Message:AssemblyPatcher] Executing 0 patch(es) [Message: BepInEx] Chainloader initialized [Warning:Il2CppInterop] Class::Init signatures have been exhausted, using a substitute! [Info :Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain [Info : BepInEx] 1 plugin to load [Info : BepInEx] Loading [DD Russian Font 1.0.0] [Info :DD Russian Font] DDRuFont loading... [Info :Il2CppInterop] Registered mono type DDRuFont.FontInjector in il2cpp domain [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Message: Unity] Game Version: 1.3.3 OS: Windows 10 (10.0.19044) 64bit OS Family: Windows Device Model: H510M H (Gigabyte Technology Co., Ltd.) Device Type: Desktop Locale: ru-RU System Memory: 65405Mb Processor Type: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i9-11900KF @ 3.50GHz Processor Frequency: 3504MHz Processor Count: 16 Graphics Device Name: NVIDIA GeForce RTX 2060 Graphics Device Type: Direct3D11 Graphics Device Vender: NVIDIA Graphics Device Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Graphics Device Memory: 12061Mb Graphics Device Shader Level: 50 Current Resolution: 2560x1440 (59.951Hz) Fullscreen: True Fullscreen Mode: FullScreenWindow Native Resolution: 2560x1440 [Message: Unity] UserDataInterface: OnStartup [Message: Unity] Constructed Standalone Profile. [Message: Unity] StandalonePlatformImpl:Profile_OnActivated(): Profile activated: Kittehface.Framework20.Profiles+StandaloneProfile [Message: Unity] Platform:Awake(): Successfully activated standalone user. [Message: Unity] UserData:Initialize() [Message: Unity] UserDataInterface: Platform_OnRequestUserDataRead [Message: Unity] UserData:Mount( filename = SaveData ) [Message: Unity] Platform.BeginInitialUserDataRead(): Received 1 requests for UserData reads! [Message: Unity] UserData.OnFileMounted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.Read( SaveData ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.NotifyReadCompleted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] PLATFORM: All file reads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] Platform.BeginInitialAchievementsLoad(): Received 1 requests for Achievements loads! [Message: Unity] PLATFORM: All Achievements loads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] DeluionManager Init! [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] [DelusionSettings]: Init [Message: Unity] Resolution Match Found2560 x 1440 @ NaNHz [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] Delusion_ScenesInit! [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] itemSpriteDictionary generated with 473 values. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Warning: Unity] Resetting game data. [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : cinematic [Warning: Unity] Cannot Prepare a disabled VideoPlayer [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Could not find parent task for stage: cradle with taskID: люлька [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — Changed Master Region from -1 to 0 [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — DumpAllSubs. currently there are 0 subs [Message: Unity] Load Complete. [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionVillagersCmbt has LODGroup size 2,507555, changing to 2,507555 [Info :DD Russian Font] DDRuFont: loaded fallback font 'ALAGARD-12PX-UNICODE SDF' from bundle [Info :DD Russian Font] DDRuFont: set fallback material shader -> TextMeshPro/Distance Field [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + global fallback (count=1) [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + 3 per-font fallbacks (total fonts=4) [Message: Unity] [CINEMATICS] (1) Disabling Cinematics. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save1 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save2 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save3 [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] [Loading]{"list":[{"id":"mainQuest","stage":40},{"id":"charMentor","stage":10},{"id":"pwyllShroom","stage":30}]} [Error : Unity] [TASK]: [Квартирмейстер - 10] Could not find active stage! Has task data been changed since save? [Error : Unity] Task 'charMentor' Active Stage is NULL [Error : Unity] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.  
    • @deadcxap это не локальные пути, это пути до исходника на машине, где инсталлер собирался (моей)  — чтобы проще понять причину. Я поправил, буду рад если кто-то из вас двоих проверит, можно ставить поверх, ничего не сломается:
      https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v101-installer.exe
    • Локалыч, если сможете портануть текущий перевод на Свитч, я тоже присоединюсь к тестам.
      В любом случае, на Свитч перевод будет очень нужен после окончательного завершения перевода.
    • Хотел было пошутить о том, что в древней Японии не изобрели прокладок, а потому женщины носили красное, а после как-то шутить передумал и решил промолчать. *звуки молчаливого разглядывания скриншота*
    • Клятвенно обещали выпустить в этом году, но пока без конкретной даты.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×