Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Превью] Fallblivion (PC)

Рекомендованные сообщения

Не так давно журнал Game Informer в своей эксклюзивной статье пролил свет на выходящий в следующем году Fallout 3, после чего в сети стали появляться другие материалы об игре. Небольшую компиляцию обо всем, что известно на данный момент о F3, мы и предлагаем вашему вниманию.

3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg

Итак, буквально вчера появились первые скриншоты. Об уровне графики говорить много не буду, ибо она находится примерно на одном уровне с Oblivion, если не хуже. Причем большинство картинок являются постановочными и по ним судить о качестве финального продукта не стоит.

Изначальные сведения о том, что действие игры будет происходить в Вашингтоне и его окрестностях, оказались не совсем верны, ибо Bethesda подтвердила, что сие является лишь четвертью всей игровой площади. К сожалению, большие игровые пространства вынудили разработчики прибегнуть к "революционной" системе fast travel, уже опробованной в TES4. Мы все также будет "наслаждаться" экраном загрузки во время перехода на новые локации, на котором будет отображаться статистика вашего путешествия.

Вообще, статистике уделено немало внимания. К примеру, на всех монстрах можно увидеть целый ворох цифр, указывающих количество "жизней" отдельных частей тела (сразу вспоминается вторая часть Fallout). Проценты пробрались даже в диалоги, где ими будут указываться те или иные вероятности (уговоров, запугиваний и т.д.).

Сами диалоги обещают быть разветвленными и не ударяться в банальные отыгрыши "хороший-плохой". В этом компоненте разработчики, по их словам ориентируются на эталонную первую часть. Сюжет игры учитывает только события F1 и F2, обходя стороной тот же Fallout Tactics: Brotherhood of Steel и его консольного однофамильца. Прохождение займет у вас от 40 до 50 часов, большая часть из которых уйдет на выполнение основного квеста по поиску покинувшего убежище отца ГГ (озвученного Лиамом Нисоном).

Ну и самый главный вопрос, который волнует большинство знатоков продукции Bethesda Softworks. Речь о auto-leveling, попортившем немало нервов поклонникам Oblivion. В Fallout 3 эта система останется, но с некоторыми оговорками: теперь ваша прокачка будет учитываться лишь в пределах одной локации: при первом посещении некой локации игрой будет сгенерирован уровень монстров на ней (относительно вашего, к примеру если локация предназначена для концовки игры, то уровень монстров там будет выше вашего на, к примеру, 10 пунктов), и после этого "заморожен", чтобы вы могли "прокачаться" и вернуться в локацию позже.

7_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы говорите про то, что Ф3 потеряет атмосферу Ф1-2. А вы не думаете, что 70% атмосферы это движок игры? Остальное это музыка, диалоги, общая обстановка и т.д. Ну в таком случае надо было оставить движок Ф1-2. Ну или переработать тактикс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во frezzze дело говорит!!!Ветнуть старенький движочек и все будет хАрАшо....согласить если посмотреть на альфа-версию F3-Project Van Burner то уже атмосфера чуствуется,а на этих скринах оона мне больше Hellgate-London напоминает.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во frezzze дело говорит!!!Ветнуть старенький движочек и все будет хАрАшо....согласить если посмотреть на альфа-версию F3-Project Van Burner то уже атмосфера чуствуется,а на этих скринах оона мне больше Hellgate-London напоминает.....

А мне почему-то S.T.A.L.K.E.R...Ну да ладно!! Сейчас уже не то время, чтобы движки чёрт знает какой давности использовать!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще это было не предложение к действию. Я приму Ф3 в любом виде. Слишком уж долго ждать пришлось... Да и год назад даже надежды на это почти не было, так что как говорится выбирать не приходиться... Van Buren это естественно хорошо и очень жаль, что буржуи развалили Interplay, однако как говорит Werwulf, я бы с удовольствием "пощупал" этот мир. А то наблюдать сверху уж как то приелось :happy:

Изменено пользователем frezzze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сверху то да...но как можно представить систему боя(походувую) от первого лица?У кого какие мысли?Или они сделают не походовую,а типа стрелялку аля Крутой Сэм? :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нечто с переходом от первого до третьего лица аля Крутой Сэм =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сверху то да...но как можно представить систему боя(походувую) от первого лица?У кого какие мысли?Или они сделают не походовую,а типа стрелялку аля Крутой Сэм? :shok:

аля Крутой Сэм я думаю не будет (слишком жестоко будет :sleep: ), но если не походовая, то будет что-то типа Morrowind (и Oblivion в том числе)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Nexagon

Зря ты так. Fallout от первого лица вполне себе класная затея. Представь, что то что ты видел во 2-м фоле только сверху можно будет правтически пощупать. Что не впечатляет?

сразу вспомнился C&C Renegade, не вполне успешный проект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Буду играть в Ф3 в любом случае. Конечно очень жаль, что будет сменена концепция, но всетки лучше, чем ничего. Атмосферы и правда не ощущаю былую. Хотя разработчики скорее всего ее добьются. Главное, что они научились ее чувствовать (см. тизер). Жду с нетерпением и прохожу Ф2 в (страшно подумать) 11 раз. Хочу без единого выстрела пройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жду с нетерпением и прохожу Ф2 в (страшно подумать) 11 раз. Хочу без единого выстрела пройти.

Правильно, Гидравлическую кувалду в руки и мочи их так. Стрельба для ламеров =)

По поводу системы боя - читал что "В целом сражения схожи с обычным приставочным экшеном с видом от первого/третьего лица (в альтернативном режиме камера висит на плече главного героя а-ля Resident Evil 4), однако в любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы." (АГ.ру).

За это готов уже сейчас линчевать всех разработчиков.

Удручает также выход Ф3 на Х-Ящике.

Х-Ящик на моей памяти убил уже две серии отличных игр.

(Х3 и Обливион. Х2 и Моровинд были в сотню раз лучше.)

Видимо очередь Ф3.

Х-Ящик - для казуалов. Фоллаут - чистый хардкор.

Моровинд и Х2 были хардкорными играми.

Обливион и Х3 - игры для казуалов. Там урезано всё что интересовало, радовало, затягивало. И добавлено то, что принято называть... ладно не буду матюгаться. (Одни мини-игры в Х3 чего стоят! И урезаная система магий/энчантинга в Обливионе... Где моё Кольцо Гиперпространства (Прыжок 2000 на 2сек на себя) из Моровинда ? А ?)

Короче народ забейте. Как в своё время забили на Сталкера.

Играем в Ф1 и Ф2 и ждём пока родится гений, сделающий игру, гениальнее этих...

Вот почему разработчики не могут взять и просто перенести Ф1/2 на новый движок (Хотябы тактикса, ну лучше конечно 3Д, но с изометрией.)? Не изменив НИЧЕГО. Точнее - ничего не убрав. Если чтото добавят (НЕ ИЗМЕНЯТ!) - никто не обидится.

"Я кончил. Вытрите с доски." (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ShnacK

А какой смысл в переносе старой игры на новый движок? О_о Это уже не Fallout 3 а переиздание. Зачем насильно заставлять серию стоять на месте? серия должна развиватся. Когда то так же говорили и на WarCraft при выходе 3-й части (что мол типа система героев это бред) и за многие другие игры, но тем не менее эти игры стали хитами. Нужно просто не боятся экспериментировать.

AngelD

Ну к сожалению у Westwood шутеров раньше не было. От того и такой результат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ShnacK

Удручает также выход Ф3 на Х-Ящике.

Х-Ящик на моей памяти убил уже две серии отличных игр.

пожимаю руку с уважением !!!!!!!

+100000000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну к сожалению у Westwood шутеров раньше не было. От того и такой результат.

Ну всетаки забавно было увидеть базу, так сказать, изнутри и порулить мамонтом:) или танком-невидимкой:)(Сорри за офф топ)

Нужно просто не боятся экспериментировать.

Главное чтоб не переборщили с этими экспериментами:)

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я лично думаю,что игра провалиться.....Oblivion мне ни капельки не понравился(да и не мне одному),а судя по всему из Fallouta3 делают тотже самый Oblivion :sorry: ...даже картинка почти тажа...а если они сделают его от первого лица!!!!!...то я лично заакуплюсь плазма-гранатами куплю гаусс-пулемет(надеюсь все вспомнили Tactics :D )..и поеду покажу разрабам ,что такое Fallout

Ты смешон. Тебе не понравилось да и не тебе одному :smile::smile::smile:

Посмотри рейтинги по миру.

Фалаут не будет таким как раньше.... - ясное дело не будет. И не надо. Другое время, другие люди, другие интересы. Есть такая вещь - статистика и маркетинг, пора бы уже знать.

Игра выйдет, и будет не плохой, не шедевр, но и не такая помойка как С.Т.А.Л.К.Е.Р.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В том то и дело что люди ждут ШЕДЕВРА!!!!А н еккакой то посредственности-они ждут старенький добренький Fallout с минимум изменений и максимум нововведений,а не какую то х****....согласитесь что Oblivion по всем параметрам уступает Morrowind...ия не хочу чтобы такое было и с Fallout...лучше бы его разроботкой занималась EA GAMES ведь как они справились с C&C-Tiberium Wars - вроде бы тот же старенький славненький Tiberium Sun,но со своими "вкусностями"....в такие моменты даже думаешь,что разрабы делают игры для людей,а не для "кошельков"... :no:

Изменено пользователем Nexagon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как человек который два года сидит на МиниЛеде, это не так уж очевидно проявляется. И то только прям чтобы белый был чисто на чёрном фоне, а такое редко в играх бывает, поэтому прям жёсткого затенения, чтобы на картинку это серьёзно влияло, не встречал. То есть фонари и всё остальное, отлично себя показывают в играх. Единственное, когда белый текст, на чисто чёрном фоне идёт, это да, заметно приглушённый цвет. А так, глобально это не влияет. Но если смотреть VA на MiniLED, там вроде такой проблемы нет, из-за того, что VA само по себе высокая контрастность, и так так агрессивно MiniLED не работает, поэтому белый остаётся белым на чисто чёрном фоне. Но у VA есть уже свои проблемы. Мне кажется, просто надо пробовать, чтобы нормально понять, будет тебя это раздражать и на сколько это реально влияет на общую картинку. Но лично я особо проблемы с белыми объектами на MiniLED не встречал в самом игре, так как там редко бывает чисто белого на чисто чёрном фоне. А если не чисто белый, на чёрном, то там не так сильно глушится свечение. Если есть эффект, очень слабый. Не могу сказать, что прям бьёт серьёзно по картинке.  Ко всему можно привыкнуть) 
    • iiyama был, даже до 85 можно было разогнать в угоду разрешению. А до него на 60 были моники, пучеглазые в том числе.  Так я ж в детстве читал, в том самом детском возрасте) 
    • Это что то модное, надо было кактус поставить перед монитором. Т.е. до жк у тебя был монитор 60Гц?  Последние мониторы элт и первые мониторы жк это небо и земля — не в пользу жк. У тебя уже зрение сформировалось в отличии от детского возраста. И укачивать не будет.
    • Никаких. Читаю всю жизнь с детства и зрение отличное)  А ещё морковку кушать полезно из-за высокого содержания бета-каротина) 
    • Я в денди играл на чёрно-белом у которого надо было гетеродин подкручивать каждые 2 минуты, изображение уезжало. А что бы сохранить зрение даже в школах были зарядки для глаз в младших классах — до всяких денди... какие эффекты мерцания, герцовки и прочего у книги? Тупо фокусировка кристаллика на одно расстояние когда организма ростёт. И щас тоже самое, только со смартфонами.
    • Угу, видел с утра ещë.  В воскресенье думаю только доберусь до просмотра.  Сегодня на вечер запланировал просмотр фильма по мотивам игры Mortuary Assistant 
    • Начато с нуля. Пересмотрел стиль — слишком много сленга, идиом и уличной лексики. Сложная адаптация. Проще начать заново.
    • Именно ей родиной, т.к. играл близко перед элт телеком. Советские ещё были пучеглазые без модулей пал. Зрение сажается на раз два.  С детства упарывался, но ума хватало не сидеть вплотную к экрану, поэтому и зрение сберëг)  А ещë картавят, потому что речевой аппарат не развит.  Телек тоже тринитрон?)  Эффект «укачивания» (морской болезни) и тошноты при работе за старым ЭЛТ-монитором — это реальная физиологическая реакция. Она чаще всего вызвана двумя факторами: мерцанием экрана и геометрическими искажениями.    Почему это происходит Низкая частота обновления (Гц): В 90-х мониторы часто работали на частоте 60 Гц. Глаз воспринимает это как быструю пульсацию. Мозг переутомляется, пытаясь «склеить» картинку, что вызывает головокружение. Выпуклость экрана: Линзообразная форма старых кинескопов искажает прямые линии. При движении глаз по такому экрану возникает эффект «плавающего» изображения. Расфокусировка: Со временем люминофор выгорал, и картинка становилась мыльной. Постоянные попытки глаза сфокусироваться на нечетком тексте приводили к спазмам и тошноте. Строчный шум: Высокочастотный писк (около 15 кГц), который издавали трансформаторы монитора, у многих вызывал головную боль и дискомфорт.      
    • Ну первые два фильма с Йовович, очень даже хороши, я бы советовал глянуть. Остальные да, хрень полная, но первые две стоит глянуть.
      Недавний “Добро пожаловать в Раккун Сити” настолько плох, что даже хорош, такого трешака я давно не видел, был бы он не фильмом по RE, а фильмом вдохновлённым RE, было бы даже классно. А так, как экранизация полное говно, как фильм сам по себе, угарный трешак, под настроение, глянуть можно.
      Сериал с Вескером негром не смотрел, ничего сказать не могу.
    • Я, помнится. отзывы глянул и сказал себе “да ну нафиг”, и даже качать не стал.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×