Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ОЧЕНЬ ПЕРСПЕКТИВНАЯ ИГРУХА ИЗ СЕРИИ SYSTEM SHOCK!!!!!

Возьмем мир System Shock в паре с Deus Ex, затем устроим там тотальный Biohazard. Теперь поместим все это в большую колбу и опустим под воду, а на таймере установим сладкие 60-е годы. Добро пожаловать в BioShock, солнце тут можно увидеть лишь на картинах и фотографиях.

Верить в сны

В первую очередь разработчики не хотят замыкать игрока в плену скриптов и тотальной линейности прохождения игры. Никаких level 1-1, а за ним level 1-2, в BioShock нам обещают больше свободы чем в самом Grand Theft Auto, намного больше. Невероятно, но мы продолжаем вешать макаронные изделия на свои уши. Разработчики уверены, и нельзя упрекнуть их в этом, что новое поколение игр в плотную подходит к свободе выбора – геймер сможет выбирать что он действительно хочет на следующей странице сюжетных лабиринтов.

Водный Мир

Действие BioShock разворачивается в начале шестидесятых. Игра начинается с того что игрок обнаруживает себя стремительно погружающимся под воду, окруженный обломками тянущимися чередой ко дну. Вынырнув на поверхность, оказывается что вокруг плавают лишь обломки аэроплана, а также мертвые жертвы аварии. Никаких сюжетных роликов не предвидится, разработчики сразу нас бросают в жерло событий. Соответственно никто не собирается церемонится с туториалами, однако если игрок совершенно забудет как передвигаться в рядовом FPS (в этом случае лучше сразу удалить игру и заняться кубиком-рубиком или приехать в нашу редакцию и ощутить на себе все прелести бейсбольной биты), то Irrational Games пойдут на встречу и все-таки разрешат активизировать в BioShock возможность вызова экстренной помощи и навигации с интерфейсом. Вернемся к сюжету – далее он развивается следующим путем – осмотревшись, герой, буквально посреди океана, замечает маяк к которому незамедлительно подплывает. Забравшись по лестнице внутрь структуры перед нами становится новая странная картина – батисфера с трупом. Так как особого выбора пути нету, остается вытащить нерадивого путешественника и занять его место, затем нажать заветную кнопку погружения. Опускаясь в камере к дну океана психика окончательно дает задний ход – мы, несколько неожиданно, видим подводный мегаполис. Когда батисфера останавливается и герой можется наконец-то покинуть ее, оказывается что очутился он в увядающем городе Rapture, сквозь древние стены которого уже просачивается вода, а элегантная архитектура почти разбита после неизвестных, пока неизвестных, нам битв.

The Rapture был поистине утопическим городом, его создателям удалось собрать лучших ученых, художников, атлетов, где они могли самосовершенствовать себя, не распыляясь на массы. Но однажды с идеальным миром что-то случилось.............

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по роликам и скринам, :shok: игруха - АБСОЛЮТНЫЙ ХИТ! :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИЛИ:

Судя по роликам и скринам, :shok: игруха - АБСОЛЮТНЫЙ БРЕД! :D

Давненько я не видел такой концентрации бредятины на квадратный сантиметр виртуального пространства. Опять какие-то полумёртвые девочки (что они там вытворяют просто ноу камментс...), засунули их в какой-то тщательно загримированный Deus Ex (ну очень похоже) и пытаются всем показать как всё здорово (ну конечно, квинтэссенция самых вкусных фич, пусть и слямзенных у других игр)... и где они такую траву берут???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ИЛИ:

Судя по роликам и скринам, :shok: игруха - АБСОЛЮТНЫЙ БРЕД! :D

Давненько я не видел такой концентрации бредятины на квадратный сантиметр виртуального пространства. Опять какие-то полумёртвые девочки (что они там вытворяют просто ноу камментс...), засунули их в какой-то тщательно загримированный Deus Ex (ну очень похоже) и пытаются всем показать как всё здорово (ну конечно, квинтэссенция самых вкусных фич, пусть и слямзенных у других игр)... и где они такую траву берут???

План, ai, они курят план. Потому как план по созданию игрухи ими давно уже вынашивался. И без "твёрдого" они бы такую хитромудию не замутили. Этож надо... Прогресс иногда творит дикие вещи.

По большому счёту никакого передового интеллекта, о котором вещает замогильный голос PR-менеджера, в ролике не видно. Он, наверно, целых две минуты твердил как замечательно у них отрисована вода... Пацанам надо было сходить на стенд Crytek и посмотреть ТУ воду, из Crysis. Ну да ладно... Пусть корпят. Надо думать занятная вещь получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я жду, по геймплейным роликам всё смотрится отлично.

3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжет бы хороший сделали! Сейчас столько игр с крутой графикой и крутым геймплеем ожидается, так что ничего удивительного! В мире игр для PC обязателно нужно что-то новое кроме графики, хотя и она должна быть на уровне!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В этой игре глав.герой попадает в какой то подводный город,ну и всю игру надо из него убегать. :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стопудовый хит намечается. Если обещаний побольше воплотят в жизнь, то будет полный угар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне особенно понравилась садиская концепция поведения героев(сестричка ковыряющая в бошке) и отмосфера подводного мира... тишина - очень понравилась тишина(судя по гемплэйным роликам там она присутствует в больом количестве).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игруха должна выйти отличная

обещают,что даже лучше чем System Shock будет

очень впечатлил отрендеренный трейлер,в котором главгероя валят,как говорится

буром насквозь

а сюжет там таков после Второй Мировой группа учёных(судя по-всему большая)

создаёт подводный город - Рапчур,для того,чтобы в стороне от политики и.т.д

жить и заниматься научными исследованиями

в один прекрасный момент учёный синтезируют вещество,которое наделяет человека сверхспсобностями - Адам.Но,как потом оказывается - чем больше человек его использует,тем меньше "человека" в человеке остаётся.В итоге люди превращаются в монстров.Попытки остановить это ни к чему не привели.

И вот наш главгерой потерпев крушение самолёта посреди океана

оказывается в этом городе

Изменено пользователем NightBringer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да, Bioshock, ЭТО ИГРА КОТОРУЮ НИКТО НЕ ЖДАЛ, НО ОНА РЕШИЛА ПОКАЗАТЬ, ЧТО ТОЖЕ ДОСТОЙНА МЕСТА ПОД СОЛНЦЕМ.

Не ждал? Да ждут её с того момента как Систем Шок 2 закончился и Деус икс вдоль и впоперёк избегали!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пираты уже сделали релиз...тока на xbox360....вес 7 гб (6,58) ппц!

Кстати...вот видео из дэмки на xbox360...глюк, короче)

http://www.gametrailers.com/player/usermov...aylist=featured[/url]

Забыл добавить, те кто скачают, лучше до 21ого в в LIVE не суйтесь...бан получите!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, а пираты ПК версию то выпустят?А то у меня нет только на работе,т.ч. поиграть в лицензии или даже русскую локализацию от 1с возможности нет.Почему спрашиваю,да потому,что прочитал,что там защита какая-то понтовая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, а пираты ПК версию то выпустят?А то у меня нет только на работе,т.ч. поиграть в лицензии или даже русскую локализацию от 1с возможности нет.Почему спрашиваю,да потому,что прочитал,что там защита какая-то понтовая.

Steam Begins Pre-Loading BioShock!

аля Lost Planet, быстро зарелизят, имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По идее должна выйти очень скоро, официальный релиз уже очень скоро 24 августа,

1С локализацию тоже обещала выпустить в скором времени. Так что ждем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как на моем скрине в этом сообщении отображается?
    • Это напрямую касаеться его робаты и будущего у студий еслои он начнет соглашаться на неофициальные озвучки.
    • поробую поле окончания работы интегрировать перевод в файлы игры
    • Уже несколько недель наблюдаю на 7-ке вот такое: страницы с играми открываются, но трейлеры и скрины висят в виде мелких нижних превьюшек где-то над окном гуя, открыть и переключиться на какой-нибудь скрин их невозможно (отзывы под страницами игр чаще всего не грузятся, выбивая ошибку, но иногда грузятся). Лиса, последний esr для вин7. По симптомам напоминает то, как мастерская стима (если больше одного скрина на странице работы мастерской) работает уже пару лет, если не активировать что-либо для анлока чисто ютуба, чтобы оно нормально начало отображаться (странная логика, но вот так вот). На вин11 и в клиенте стима всё норм со страницами игр в магазинах (с мастерской же — та же картина, что описал ранее уже давно).
    • Битность, думаю, не влияет. У меня ESR и x64. То есть, из-за ОС Windows 7 получается криво отображается сайт? Или из-за того, что версия браузера не последняя? Просто обновления Лисы ESR на Windows 10 уже на версии 140.14, а для 7-ки гораздо ниже версия.  
    • Если просто: денег он с неё получит во много раз меньше (или по крайней мере предполагается так), чем в случае официального заказа на локализацию, надо полагать. Вот и всё. Ну и в правовом вопросе подобный персонал — это исполнители, они могут не знать, как это может им ауктуться в будущем и может ли вообще аукнуться в случае официальных лицензионных заказов на локаль, дубляж и прочее, потому, не вникая в тонкости, могут опасаться делать подобную работу.
    • Хм… На 7-ке Стим открылся без переадресации “fastly” на “akamai”, но трейлеров и картинок нет. И там браузер немного другой: тоже Фаерфокс, но 32-битный и версии 115.54 esr (как помню обычный ставил, наверное esr из-за 32 бит).
    • Собственно, там была разница в 4 дней туда-сюда, 24-го числа пошла катавасия у них со сроками. С 25 и на 29и обратно на 25-е на следующий день. Заказ был 23, если не ошибаюсь, товар тогда был в наличии в 6-ти магазинах города в  не штучном количестве в т.ч. на складах и магазинах-складах в городе в ~получасе от указанного магазина выдачи.  Ну не суть теперь уже. Решил остаться на том мониторе, который курьер привёз (ага, мне возврат затянули на пару дней, по итогу я забрал вместо этого его, при этом в тот же день другой монитор от сяоми, который на 30-е заказывал курьером, вернули мгновенно деньги). Собственно, тот я и взял в т.ч. из-за того, что монитор, который так-то на 25-е должен был в магазин приехать, мне в тот момент заранее уведомили, что на 29-е переносят. В общем, забрал монитор и чуть ли не следом, когда подключил его, смотрю, а там бац — монитор сяоми такой-то будет в магазине 25-го, забирайте-с, дескать тогда. Как-то так. В общем, посидел денёк за декспом, почесал репку и отменил заказ на сяоми по итогу. Теперь он там стоит витринным образом в магазине новенький и красивенький. Чую, если решу ещё что у днс заказать, они мне это припомнят, определённо. Впрочем, с одним заказом отменённым там, похоже, движение даже не начиналось ещё к моменту отмены, так что ок. История заказов у меня теперь что два возврата-отмены и один принят. 2 — 1 счёт не в их пользу, ага.
    • Что за не красивая формулировка “пиратская озвучка”? В чём она пиратская? Это украденная чья та интеллектуальная собственность? Нет. Правильно говорить фанатская озвучка, сделанная на пожертвования и раздаётся бесплатно как обычный мод. Моды тоже теперь пиратскими темами считаются?  И странно видеть такую принципиальную позицию спустя на пятый год игнорирования и изоляции со стороны разработчиков. Если раньше можно было рассчитывать на то, что разработчики оценят обстановку, со временем все по успокоятся и вернутся, но не успокоились, и не вернулись. И вряд ли вернутся в ближайшее время. Если СД Проджект реально хотели сделать озвучку, они бы её сделали, проблем для этого никаких нет. Тому подтверждение Капком или Сони, которые не смотря на то, что официально нам игры не продают, без проблем озвучивают свои проекты на русский язык. Было бы желание, нашли способы, как находят другие. Надеюсь он свою позицию поменяет ближе к релизу ДЛС. Нет ничего такого в фанатских озвучках, если разработчики сами того не желают их делать, по политическим причинам, а не из-за того, что сейчас их невозможно типа сделать официально. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×