Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'анонс'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 1 056 результатов

  1. Как видно из названия, сюжет игры будет основан на лоре провальных «Темных Судеб». Вы возьмете на себя командование группой оставшихся в живых людей (Founders Faction) и направите созданную армию на битву с Легионом машин. Компания Slitherine, известная по большому количеству изданных стратегий и особенно варгеймов, анонсировала Terminator: Dark Fate — Defiance — RTS по мотивам франшизы «Терминатор». Как видно из названия, сюжет игры будет основан на лоре провальных «Темных Судеб». Вы возьмете на себя командование группой оставшихся в живых людей (Founders Faction) и направите созданную армию на битву с Легионом машин. В игре будет как сюжетная кампания, так и скирмиш с мультиплеером — в последнем на выбор будет доступно три фракции, включая классическое Сопротивление. Авторы отмечают, что для увеличения реиграбельности геймплей будет более тактическим по сравнению с классическими RTS. В нем будет много боев и минимальное количество микроменеджмента и строительства. Terminator: Dark Fate — Defiance разрабатывается российской студией Cats Who Play, основанной выходцами из MiST land («Код Доступа: РАЙ»). Игра выйдет в следующем году на PC. Скриншоты:
  2. В новой истории Эйвор перевоплотится в Одина — скандинавского бога войны и мудрости, и окажется в разоренном королевстве двергов — Свартальфахейме. Его задача — спасти своего любимого сына Бальдра, похищенного бессмертным огненным гигантом по имени Сурт. Ubisoft анонсировала самое крупное дополнение в истории Assassin’s Creed. «Заря Рагнарёка» для Valhalla поступит в продажу 10 марта и подарит вам до 100 часов геймплея. Разработку дополнения «Заря Рагнарёка» ведет студия Ubisoft Sofia. В новой истории Эйвор перевоплотится в Одина — скандинавского бога войны и мудрости, и окажется в разоренном королевстве двергов — Свартальфахейме. Его задача — спасти своего любимого сына Бальдра, похищенного бессмертным огненным гигантом по имени Сурт. Все игроки, которые приобретут дополнение в период с 12 декабря 2021 года по 9 апреля 2022 года, в основной игре получат мгновенный доступ к эксклюзивному набору «Сумерки», куда входит облик ворона «Посланец Деллинга», ездовая рысь Хавард, комплект снаряжения «Сумерки» и топор данов Альгурнир. Кроме того, уже завтра, 14 декабря, выйдут дополнения-кроссоверы под общим названием «Assassin’s Creed Пересечение историй». Действие первой истории, в которой Эйвор повстречает Кассандру, происходит в игре «Assassin’s Creed Вальгалла». Вторая расскажет о приключениях Кассандры или же Алексиоса в мире «Assassin’s Creed Одиссея». Обе истории будут доступны обладателям соответствующих игр бесплатно. Сюжет, который развернется в «Assassin’s Creed Вальгалла», называется «Неизбежная встреча». Чтобы начать его, игроки должны достичь 4 уровня поселения и завершить задание «Мудрая подруга», где Эйвор помогает Валке обустроиться в Рейвенсторпе. Чтобы приступить к истории «Охота за сокровищами», игроки «Assassin’s Creed Одиссея» должны закончить 1 главу и прибыть в Мегариду. Однако, Ubisoft рекомендует завершить три основные сюжетные линии («Одиссея», «Из тени» и «Врата Атлантиды»), прежде чем приступать к дополнительному контенту, из-за спойлеров.
  3. Сегодня в 20:00 начался небольшой Nintendo Direct, посвященный выходящим в ближайшее время инди-играм на Nintendo Switch. Что показали: Классическая jRPG Sea of Stars выйдет на Switch в дополнение к PC зимой 2022 года. Анонс Aliisha: The Oblivion of Twin Goddesses — милой адвенчуры про двух сестер Аишу и Лишу. Судя по возможностям управления, это эксклюзив. Анонс Loco Motive — это классический ретро-квест. Выйдет на PC и Switch. Afterlove EP — еще одна необычная адвенчура про жизнь музыканта. Тоже выйдет на PC и Switch. Скроллер Dungeon Munchies выйдет не только на ПК, но и на Switch. Figment 2: Creed Valley выйдет на PC и Switch в феврале. Endling: Extinction is Forever — адвенчура про лису, выживающую в разных условиях. OlliOlli World выйдет 8 февраля. Битемап River City Girls 2 выйдет летом следующего года. Пати-игра Baby Storm выйдет 21 января. Анонс приключенческой игры Omori. Сегодня на Switch выйдут Chicory: A Colorful Tale и Timelie Весной на Switch выйдут Parkasaurus, Don’t Starve Together и Behind The Frame. И еще два порта: GRIME и GERDA: A Flame In Winter. Запись трансляции:
  4. Хотел поиграть в нечто вроде Сталкера или Метро в VR, но не мог найти подходящую игру? Дядя Серёжа решил твою проблему, ведь Paradox of Hope VR это именно то, что нужно настоящему сталкеру. Исследуй таинственные лабиринты метро постапокалиптической Москвы, вали монстров и не забывай собирать хабар, который можно продать или выменять у Сергея Станиславовича, которого озвучил наш талантливый актер Алексей Щегорский. Здарова, выживший! Хотел поиграть в нечто вроде Сталкера или Метро в VR, но не мог найти подходящую игру? Дядя Серёжа решил твою проблему, ведь Paradox of Hope VR это именно то, что нужно настоящему сталкеру. Исследуй таинственные лабиринты метро постапокалиптической Москвы, вали монстров и не забывай собирать хабар, который можно продать или выменять у Сергея Станиславовича, которого озвучил наш талантливый актер Алексей Щегорский. Ну и да, конечно же делай всё это в VR! А мы для тебя всё это дело озвучим, официально. Ведь новая игра от отечественного разработчика выйдет сразу с озвучкой от R.G. MVO! Надеемся, что выход состоится уже скоро, ждем новостей и демонстрацию озвучки других персонажей, ну а пока присоединяйся к альфа-тестированию на канале в Discord, сталкер. И, конечно же, сама игра в Steam — https://store.steampowered.com/app/1702840/Paradox_of_Hope_VR/
  5. Римейк разрабатывается на движке Snowdrop студией, сделавшей последнюю часть серии — Blacklist. Ubisoft Toronto работает над римейком первой части Splinter Cell. Игра находится на ранней стадии разработки и к моменту релиза станет первой частью серии за последние 10 лет. Римейк разрабатывается на движке Snowdrop студией, сделавшей последнюю часть серии — Blacklist. Римейк будет опираться на стелс-механики, но их должным образом доработают или сделают с нуля для того, чтобы соответствовать современным тенденциям. При этом базовый дизайн останется все тем же — ждем классическую линейную игру с мощной сюжетной составляющей. Данный подход является нетипичным для современной Ubisoft, предпочитающей выпускать игры с открытым миром и яркой онлайн-составляющей. Скорее всего, римейк выйдет не раньше 2023 года.
  6. В ходе прошедшей The Game Awards компании Improbable и Inflexion Games представили Nightingale — экшен на выживание с упором на крафт, действие которого разворачивается в фантастическом сеттинге с уклоном в Викторианскую эпоху. В ходе прошедшей The Game Awards компании Improbable и Inflexion Games представили Nightingale — экшен на выживание с упором на крафт, действие которого разворачивается в фантастическом сеттинге с уклоном в Викторианскую эпоху. Игру разрабатывает студия, состоящая из ветеранов игровой индустрии, в том числе из выходцев из BioWare. Пользователям в Nightingale необходимо путешествовать через порталы по опасным и причудливым мирам в поисках нового дома. Делать это можно как в одиночку, так и в компании друзей. В данный момент разработчики планируют выпустить проект в ранний доступ в следующем году. Закрытый тест должен стартовать в ближайшие месяцы
  7. Студия 22cans, основанная великим игровым сказочником Питером Молинье, анонсировала «инновационную новую игру» на основе блокчейна и с внедрением NFT под названием Legacy. Студия 22cans, основанная великим игровым сказочником Питером Молинье, анонсировала «инновационную новую игру» на основе блокчейна и с внедрением NFT под названием Legacy. Основные факты: В Legacy игроки смогут построить собственный бизнес и разрабатывать различные проекты. По словам авторов, игроки смогут владеть NFT-землей, а затем с помощью нее основать «свою собственную бизнес-ассоциацию внутриигрового блокчейна». Вместе с игрой разработчики также выпустят валюту LegacyCoin, которая ляжет в основу экономики симулятора. Валюту можно будет применять для торговли внутри симулятора и приобретения эксклюзивных NFT-предметов.
  8. Действие игры будет происходить во Франции в 1944 году. Бессменному элитному снайперу Карлу Фейрберну необходимо вступить в контакт с французским сопротивлением и положить конец секретному проекту нацистов под названием «Операция «Кракен». Rebellion Developments на днях анонсировала очередное продолжение экшена Sniper Elite для актуальных платформ. Проект должен выйти уже в следующем году. На старте он сразу же будет доступен в сервисе Game Pass на консолях и PC. Действие игры будет происходить во Франции в 1944 году. Бессменному элитному снайперу Карлу Фейрберну необходимо вступить в контакт с французским сопротивлением и положить конец секретному проекту нацистов под названием «Операция «Кракен». Разработчики обещают проработанные локации, многие из которых тщательно воссозданы со своих реальных прототипов, улучшенные взаимодействие со средой и физику выстрела, продуманный апгрейд оружия, богатый мультиплеерный режим и улучшенную механику Kill Cam.
  9. Подробностей о ней пока нет — представлен лишь пререндер. Saber Interative и Focus Home работают над Warhammer 40.000: Space Marine 2 — продолжением культового шутера 2011 года. Игру анонсировали на The Game Awards 2021. Подробностей о ней пока нет — представлен лишь пререндер.
  10. Игра находится на ранней стадии разработки и выйдет не раньше 2023 года. Студия Quantic Dream анонсировала Star Wars: Eclipse — приключенческий экшен во вселенной «Звездных войн». Ролик показали на TGA 2021. Игра находится на ранней стадии разработки и выйдет не раньше 2023 года. О ней известно разве что то, что QD не отступит от своей фирменной схемы с разветвленным сюжетом. Eclipse станет первой частью серии игр про эпоху расцвета Республики.
  11. Annihilation Line расскажет историю из середины кампании, когда отряд сопротивления во главе с Кайлом Ризом отправляется за линию фронта, чтобы выяснить судьбу одного из поселений. DLC будет длиться примерно 4 часа. 10 декабря выйдет Annihilation Line — сюжетное дополнение к неожиданному хиту Terminator: Resistance. Оно будет доступно только на ПК и PlayStation 5. Annihilation Line расскажет историю из середины кампании, когда отряд сопротивления во главе с Кайлом Ризом отправляется за линию фронта, чтобы выяснить судьбу одного из поселений. DLC будет длиться примерно 4 часа. Terminator: Resistance вышел в 2019 году и стал неожиданным хитом в Steam. Игроки тогда похвалили польскую студию Teyon за тщательное воспроизведение атмосферы будущего из фильмов Джеймса Кэмерона. Следующим проектом Teyon станет игра RoboCop: Rogue City — она выйдет в 2023 году.
  12. Среди прочих досталось и главе ActiBlizz Бобби Котику, которому припомнили даже случаи, никак не связанные с его работой в корпорации. Совет директоров его поддержал, однако число сотрудников, подписавших петицию за его увольнение, превысило 1500 человек. Джефф Кили сообщил, что на грядущем шоу The Game Awards обойдется без трейлеров игр, издаваемых Activision Blizzard. Таким образом он отреагировал на критику со стороны СМИ, недовольных молчанием дирекции по ситуации с харрасментом в компании. Напомним, что Activision Blizzard столкнулась с проблемами в ноябре, когда стало известно о нескольких исках от бывших работников корпорации, обвинивших своих боссов в неподобающем поведении и домогательствах. Они утверждают, что руководство знало о проблемах, но ничего не предприняло для решения проблем. Среди прочих досталось и главе ActiBlizz Бобби Котику, которому припомнили даже случаи, никак не связанные с его работой в корпорации. Совет директоров его поддержал, однако число сотрудников, подписавших петицию за его увольнение, превысило 1500 человек. The Game Awards состоится в ночь с 9 на 10 декабря и продлится как минимум два часа. Джефф Кили обещает показать 40-50 трейлеров, среди которых ожидается шесть громких анонсов. Также он уточнил, что многое из того, что будет показано, нужно считать ранними анонсами — релизы ряда игр состоятся лишь через 3-4 года.
  13. За разработку снова отвечают те же ребята, что когда-то выпустили оригинал и полновесное продолжение. Серия «В тылу врага» — яркий пример исключительно капиталистического подхода к творчеству в игровой индустрии. Первая часть от украинской студии Best Way произвела настоящий фурор в 2004 году и с ходу обрела массу поклонников. На волне успеха было оперативно выпущено дополнение «Диверсанты» от других разработчиков, а затем, в 2006-м, вышел более масштабный и дорогой сиквел. После этого в течение 10 лет на свет активно появлялись дополнения различной степени успешности — всего за этот период было выпущено аж 10 проектов от различных студий. После чего, казалось, франшиза была выдоена досуха, история серии зашла в тупик. И даже робкая попытка выйти на условно-бесплатный рынок при помощи Men of War II: Arena не возымела эффекта: журналисты и игроки лишь дежурно поворчали и мгновенно забыли о существовании проекта. И тут, как гром среди ясного неба, грянул анонс полноценной третьей части. Причем за разработку снова отвечают те же ребята, что когда-то выпустили оригинал и полновесное продолжение. На соответствующей презентации нам удалось узнать не так уж много, но этого вполне достаточно, чтобы взять игру на карандаш и следить за ней на пути к релизу. На Западе, к слову, проект называется Men of War 2 — все из-за чехарды с правами, так что не путайтесь. Итак, во «В тылу врага 3» пользователям будут доступны две кампании — за СССР и за Союзников. При этом разработчики активно напирают на дотошную достоверность и полную историчность всех и вся — это касается как заданий, так и техники, снаряжения солдат и вооружения. При этом акцент авторы игры хотят сделать не на приевшихся операциях вроде 100 раз виденной высадки в Нормандии, а на менее известных широкой публике сражениях Второй мировой. Особое внимание уделяется боям на Восточном фронте: как сказал бренд-менеджер Илия Сванидзе, на Западе очень слабо представляют себе положение дел в Советском Союзе на тот момент, и разработчики собираются восполнить некоторые пробелы в познаниях заокеанских геймеров как раз своей игрой. На мой прямой вопрос, а стоит ли нам в этот раз ждать от игры опостылевшей «клюквы» или печально известной «серой морали», представители 1С и Best Way ответили категорическое «нет». Их задача, как уже было сказано выше, — беспристрастно показать положение дел на различных фронтах в разные периоды той масштабной войны. Например, в случае СССР отдельное внимание уделят первым, наиболее тяжелым для Красной армии боям с безжалостной махиной Третьего Рейха, тогда как у Союзников в кампании можно будет поучаствовать в не настолько сильно раскрученной операции «Оверлорд». Известно также, что сражения в игре будут поставлены с применением самых современных кинематографических приемов и средств — но при этом не стоит ожидать от третьей части «В тылу врага» какой-то надрывной драмы и запредельного пафоса, главными героями обеих кампаний станут сражения и/или боевые операции. Кроме того, авторы проекта подчеркивают, что в триквеле для них именно геймплей поставлен во главу угла. Проходить кампании разрешат не только в одиночку, но и в кооперативе до пятерых человек. Для тех, кому и этого покажется мало, заготовлены отдельные динамические кампании, которые раскроют другие битвы Второй мировой войны — известные и не очень. Всего в игре заявлено более 300 видов техники и 45 детально проработанных батальонов. Отдельно разработчики гордятся системами брони и повреждения техники — игра постоянно учитывает множество различных параметров, полностью соответствующих законам физики, характеристикам используемых снарядов и типам/толщине защитного покрытия боевых машин. Еще одна гордость Best Way — огромное внимание ко звуковому сопровождению. Так, авторы записали множество вариантов выстрелов — все для того чтобы по ним можно было спокойно определять не только тип оружия, но и примерную дальность до стрелка, причем от внешних условий соответствующим образом будет меняться и звук выстрела. Отдельное внимание разработчики уделяют искусственному интеллекту; они уверяют, что никаких поблажек своему живому противнику он делать не будет. Впрочем, наши подопечные — тоже далеко не идиоты. И пускай они не способны в одиночку выигрывать целые битвы (сделано это специально в угоду интересности для игрока), но и сюсюкаться отдельно с каждой выданной боевой единицей тут тоже не придется: постоять за себя они вполне способны и без нашего внимания. Помнится, многих разочаровал уход от скрытных операций в тылу противника в первой части к масштабным боестолкновениям в сиквеле. Тогда помимо атмосферы и уровня постановки неестественным образом усложнился геймплей: солдат и техники в подчинении стало больше, но и разномастного микроконтроля, перешедшего в сиквел из оригинальной игры, значительно прибавилось. В триквеле Best Way решила немного упростить подход к различным деталям и сконцентрироваться на том, что важно для геймплея и непосредственно сражений. О чем конкретно идет речь, пока не вполне ясно. На мой вопрос, а можно ли будет в третьей части, например, прятаться в воронках (во «В тылу врага» за номером 1 эта возможность вызывала дикий восторг), авторы проекта ответили, что пока они раздумывают над добавлением этой и других геймплейных мелочей — все для того чтобы не переусложнять имеющийся игровой процесс. Ну и главное: диверсионные миссии, где игроку необходимо вести себя крайне осторожно и беречь как зеницу ока все выданные в распоряжение компактные силы, во «В тылу врага 3» присутствуют, что наверняка порадует ветеранов первой игры. Совершенно точно известно, что у пользователей появится способность взглянуть на поле боя из глаз любого солдата: игра, как и прежде, позволяет сменить стратегический вид из-под небес и вжиться в роль подведомственного юнита. В подобном виде можно как полноценно воевать, так и просто оценить обстановку на поле боя под иным углом. Еще одна местная особенность — глобальная линия фронта; похожая механика уже присутствовала в Men of War 2: Arena. Во «В тылу врага 3» только дружественная линия фронта позволит устраивать на противников засады, маскировать бойцов и технику, уносить раненных бойцов из-под обстрела; а главное, только на дружественной территории игра позволит разворачивать имеющиеся в запасе подкрепления. Кроме того, на собственных «владениях» полностью отсутствует так называемый «туман войны» — то есть видно все и сразу. Исключением в данном случае служат разве что отдельные рода войск противника — диверсанты и шпионы, обнаруживать которых придется самостоятельно. Двигать линию фронта вперед смогут исключительно солдаты, устроить танковый раш в игре не получится при всем желании. С другой стороны, как мы знаем, наиболее эффективно пехота действует именно при поддержке военной техники (и наоборот), во «В тылу врага 3» это правило так же работает на полную. Разработчики подчеркивают, что какой-либо одной выигрышной тактики в их игре не будет: ситуация на поле боя может меняться кардинальным образом, а значит, пользователю так или иначе придется проявлять гибкость в собственных действиях и тем или иным образом подстраиваться под происходящие на экране события. Помимо разномастных одиночных и кооперативных побоищ игрокам обещан «самый современный мультиплеер с рейтинговыми играми, лигами, проработанным матчмейкингом» и прочими радостями современных сетевых проектов. В подобных битвах у каждого игрока есть возможность выбрать в запас несколько батальонов, подходящих под конкретно его стиль игры, причем размещать их все сразу необязательно, гораздо лучше настроить время их появления под различные фазы битвы. Естественно, в случае командного взаимодействия наиболее правильным будет сразу же распределять роли между виртуальными командирами: кто-то из них должен отвечать за пехотные части, кто-то — за танки, кто-то — за артиллерию, и так далее. Приятная новость для мододелов: сотрудники Best Way собираются предоставить пользователям весь необходимый инструментарий уже на старте игры. Причем менять разрешат не только какие-то внутренние параметры проекта, но и вообще все его нутро — это значит, что при желании тут можно будет отправиться воевать не только на поля Второй мировой, но и в какую-нибудь эпоху Колониальных войн, либо вообще во Вьетнам или даже далекое будущее. Вдобавок ко всему прочему нам, конечно же, обещана продвинутая графика. В этом вопросе пока остается лишь поверить авторам на слово, однако следует отметить: то, что мы увидели в ходе презентации, выглядело очень и очень симпатично. Ждем официальных геймплейных кадров. Выпустить «В тылу врага 3» 1C вместе с Best Way собираются где-то в следующем году, точную дату (или хотя бы месяц) релиза разработчики пока назвать не могут. В данный момент идет активная полировка геймплея и движка игры. Впрочем, тем фанатам, которые за прошедшие 15 лет потеряли надежду увидеть-таки полноценный триквел любимой серии, необходимость подождать еще один год (или меньше) вряд ли покажется такой уж страшной.
  14. Каждого из них озвучит актер, занятый в соответствующим мультсериале. Warner Bros. анонсировала MultiVersus — условно-бесплатный файтинг с участием своих персонажей с тремя режимами: 1 на 1, 2 на 2 и 4 на 4. На официальном сайте уже открылся прием заявок на тестирование, которое состоится в следующем году, как, собственно, и релиз проекта на ПК и разнообразных консолях. В начальный ростер бойцов войдут несколько героев DC (Супермен, Бэтмен, Чудо-женщина, Харли Квинн), Арья Старк из «Игры престолов», Том и Джерри, Шэгги из «Скуби-Ду» и еще несколько героев. Каждого из них озвучит актер, занятый в соответствующим мультсериале.
  15. Intel анонсировала бренд Arc, под которым будет выпускать «высокопроизводительные» дискретные видеокарты. Первое поколение основано на микроархитектуре Xe HPG, оно аппаратно поддерживает трассировку лучей, некую технологию сглаживания на основе на основе искусственного интеллекта, а также DirectX 12 Ultimate. В общем, корпорация готовит полноценного конкурента картам от NVIDIA и AMD. В опубликованном ролике виден геймплей нескольких игр, включая Days Gone, Metro Exodus, Forza Horizon 4 и PUBG: Battlegrounds. Но без подробностей о «железе» не совсем понятно, что именно тут нужно оценивать. Intel обещает выпустить первое поколение карт в начале 2022 года. Оно имеет кодовое название Alchemist, и видимо для того, чтобы мы не думали, что это разовое мероприятие, Intel объявила названия будущих линеек видеокарт под брендом Arc: Battlemage, Celestial и Druid. Подробная презентация Arc состоится позже в этом году. Презентация:
  16. «Будет весело и страшно, будет больно и смешно»… «Будет весело и страшно, будет больно и смешно»... Знаете, иногда мы удивляемся сами себе. Подчас к нам в голову забредают такие мысли, от которых нам самим становится по-настоящему весело, страшно, больно и смешно. Порой нам удаётся прогнать оные мысли крестом животворящим, но иногда демонам всё же удаётся замуровать наше чувство меры — и вот результат. Нет, не подумайте, мы не пытаемся придумать оправдание. В конце концов, даже если демоны и вправду существуют, то это мы позволили им вволю порезвиться. На самом деле, мы понимали, какова будет реакция, и действовали совершенно осознанно. Простите, если вдруг после просмотра демонстрации «Тихосранска» вами завладели чувства, близкие к разочарованию или даже злости, но мы не хотели ничего дурного. Всё, что мы хотели, устроив этот небольшой спектакль, — лишь дать вам повод улыбнуться, слегка вас повеселить, а тем, кто жил в те самые годы, подарить толику ностальгии. И спасибо вам. Спасибо за то, что продолжаете участвовать в жизни нашей команды, спасибо за вашу поддержку, критику и тёплые слова. Отчасти именно благодаря вам мы движемся вперёд и развиваемся. И как знать? Быть может, однажды мир наконец содрогнётся, и кто-то из вас достанет с антресоли свою запылившуюся PlayStation, кто-то вспомнит, в какой из сотен разномастных папок хранится её доведённый до ума эмулятор, а кто-то — чем чёрт не шутит? — сочась неуёмной радостью, запустит-таки вожделенный ремейк или ремастер, чтобы поиграть в непереведённые до сей поры игры нашего дорогого японского гения на русском языке. Но пока... Но пока берегите себя. А мы постараемся сделать всё что в наших силах, дабы ваша жизнь стала чуточку приятнее и веселее.
  17. Когда они выйдут — неизвестно. Студия KrakenVO, не так давно отметившаяся неплохой локализацией Subnautica: Below Zero, анонсировала сразу две новые локализации — шутера Terminator Resistance и адвенчуры The Solus Project. Когда они выйдут — неизвестно.
  18. Tencent Games и TiMi Studio Group представили миру «большой» спин-офф к мобильной серии Honor of Kings — Honor of Kings: World. Tencent Games и TiMi Studio Group представили миру «большой» спин-офф к мобильной серии Honor of Kings — Honor of Kings: World. Проект представляет из себя экшен-RPG в открытом мире, в котором главный герой вместе с напарниками сражается с одними гигантскими монстрами и использует для собственных нужд других. Информации об игре пока очень мало. Известно только, что она выйдет на «нескольких платформах». Все остальные подробности, видимо, расскажут в обозримом будущем.
  19. Она выйдет в следующем году на консолях PlayStation. В рамках сегодняшнего State of Play Sony представила Star Ocean: The Divine Force — следующую часть культовой серии японских ролевых игр. Она выйдет в следующем году на консолях PlayStation, Xbox и в Steam.
  20. Съемочная группа документальных фильмов получает таинственное приглашение посетить копию «Замка убийств» первого официально зарегистрированного американского серийного убийцы Генги Говарда Холмса. Компании Bandai Namco и Supermassive Games анонсировали четвертую игру в антологии и финал сезона The Dark Pictures — The Devil In Me. Съемочная группа документальных фильмов получает таинственное приглашение посетить копию «Замка убийств» первого официально зарегистрированного американского серийного убийцы Генги Говарда Холмса. Вскоре они обнаруживают, что за ними наблюдают, а на карту поставлено гораздо больше, чем количество просмотров... Авторы проекта уверяют, что это будет самая душераздирающая история антологии, в которой лишь выбор игрока определит, кому суждено жить, а кому — умереть.
  21. Подробностей о ней нет — неизвестно, использовалась ли в качестве базы для порта оригинальная версия игры 2005 года или же анонсированный на днях ремастер. Сегодня в рамках шоу Facebook Connect 2021 было анонсировано несколько игр для новейшего VR-шлема Oculus Quest 2. Главный анонс — VR-версия Grand Theft Auto: San Andreas. Подробностей о ней нет — неизвестно, использовалась ли в качестве базы для порта оригинальная версия игры 2005 года или же анонсированный на днях ремастер.
  22. Sony обещает показать несколько игр от сторонних компаний — как новых, так и уже анонсированных. Сегодня в 0:00 стартовала свежий эпизод State of Play — шоу, посвященное играм для PlayStation. Sony обещала показать несколько игр от сторонних компаний — как новых, так и уже анонсированных. В частности, впервые за долгое время покажут Little Devil Inside — игру анонсировали еще в 2015 году. Что показали: Анонс Deathverse: Let it Die — мультиплеерного экшена, который выйдет в марте 2022 года. Его события происходят в уже знакомом мире Let It Die. Новый ролик We are OFK — это эпизодическая адвенчура, анонсированная еще на E3. В следующем году выйдет The Isle of Bigsnax — большое бесплатное дополнение для Bugsnax. Five Nights At Freddy's: Security Breach выйдет 16 декабря. Death's Door выйдет на PS5 и PS4 в ноябре. Условно-бесплатная аркадная гонка KartRider: Drift выйдет на PlayStation в 2022 году — уже можно записаться на тестирование. 19-20 ноября на PS5 и PS4 пройдет эксклюзитвное тестирование файтинга King of Fighters 15. Сама игра выйдет 17 февраля. Презентация First Class Trouble — юмористической сетевой игры с предателями среди игроков. Она выйдет 2 ноября и будет бесплатной для подписчиков PlayStation Plus. Анонс jRPG Star Ocean: The Divine Force. Презентация приключенческой игры Little Devil Inside. Запись трансляции:
  23. Как мы уже писали, первыми процессорами на совершенно новой архитектуре станут десктопные 12900K, 12700K и 12600K. Сегодня Intel официально представила семейство процессоров 12-го поколения на презентации. Как мы уже писали, первыми процессорами на совершенно новой архитектуре станут десктопные 12900K, 12700K и 12600K: Intel Core i9-12900K (8 полноценных P-ядер + 8 вспомогательных E-ядер, 24 потока), цена 589 долларов Intel Core i7-12700K (8 полноценных P-ядер + 4 вспомогательных E-ядер, 20 потоков), цена 409 долларов Intel Core i5-12600K (6 полноценных P-ядер + 4 вспомогательных E-ядер, 16 потоков), цена 289 долларов P-ядра — это привычные всем ядра с поддержкой Hyper Threading, но с улучшенной архитектурой. По сравнению с Rocket Lake они выполняют до 19% больше инструкций за такт. E-ядра делают CPU более энергоэффективным, так как заточены под выполнение фоновых задач. Вкупе они позволили сделать CPU быстрее в среднем на 40% при том же энергопотреблении или же на 40% более энергоэффективнее при работе на той же частоте. Управляет всеми этими ядрами технология Thread Director. На презентации был приведен такой пример: в Mount and Blade II: Bannerlord процессор i9-12900K работает на 19% быстрее, но если запустить стрим через OBS разница увеличивается до 84%. Важный момент: полноценно Thread Director будет работать только на Windows 11, а на Windows 10 его эффективность будет не столь высокой. На других ОС, судя по всему, технология работать не будет. Платформа в целом будет поддерживать PCIe 5.0, а число линий для 4.0 и 3.0 будет увеличено — это позволит подключить больше тех же SSD-накопителей без необходимости забирать линии у видеокарт. Чипсет будет поддерживать до пяти профилей работы оперативной памяти (XMP 3.0), а система научится менять ее частоту «на лету». Наконец, важный нюанс: платформа поддерживает и DDR5, и DDR4, но поддержка последней реализуется производителями материнских плат. Все тесты проводились на DDR5-4400. Предзаказ на новые CPU уже стартовал, они поступят в продажу 4 ноября.
  24. Об игре пока ничего не известно, за исключением того, что в ней будет полностью оригинальная история. Канадская студия iLLOGIKA разработает, а Saber Interactive издаст A Quiet Place («Тихое место») — хоррор по лицензии одноименной серии фильмов с Эмили Блант в главной роли. Об игре пока ничего не известно, за исключением того, что в ней будет полностью оригинальная история. Студия iLLOGIKA была основана выходцами из Ubisoft Montreal, участвовавшие в развитии франшиз Far Cry и Rainbow Six. «Тихое место» — хоррор, действие которого происходит вскоре после нападения на землю пришельцев, чутко реагирующих на звук. Из-за этого оставшимся в живых людям приходится существовать в абсолютном тишине.
  25. Как ясно из названия, главным героем на этот раз станет кондитер, который внезапно оказался в замке с привидениями. Эрик Барон, создатель всенародно любимой Stardew Valley, анонсировал новый проект – Haunted Chocolatier. Как ясно из названия, главным героем на этот раз станет кондитер, который внезапно оказался в замке с привидениями. Впрочем, не стоит ожидать, что проект получится мрачным, разработчик активно намекает на то, что его игра будет веселой и беззаботной. Помимо разномастных приключений, игрокам придется развивать свой собственный кондитерский магазинчик. При этом никакого мультиплеера в Haunted Chocolatier не завезут. Проект находится в разработке около года. Дата релиза пока неизвестна.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×