Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Doodlebug

Пользователи
  • Публикации

    265
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Doodlebug

  1. Почему ты можешь открывать варежку, а я должен её закрыть ? Я абсолютно не против озвучки, пофиг даже на её качество. Наши локализаторы давно уже забили на актерскую игру, липсинк, корректность перевода и многое другое. Пора, наверное, привыкнуть. Главное, чтобы у игрока была возможность выбора языка субтитров и озвучки отдельно, чтобы довольны были и люди из секты любителей оригинала, и те, кому нужен перевод. Ситуацию с той же фф7 я не одобряю, хотя не уверен, что всеобщая бомбежка на форумах как-то повлияет на решение скваров переводить игру.
  2. Да на самом деле пофиг, русская локализация первой части в плане озвучки была отвратительной и руинила значительную часть атмосферы игры и твое отношение к персонажам. Слава Богу, что была возможность выставить оригинальную озвучку. Надеюсь, здесь будет также.
  3. [Рецензия] Final Fantasy VII Remake (PlayStation 4)

    До семерки из финалок играл только в пятнашку, которая разочаровала. Семерку брать вообще не планировал из-за того, что её распилили на несколько частей, да еще и локализацию не завезли, но из-за отсутствия игр решился таки. Наиграл всего несколько часов и пока в полном восторге. Я давно не видел настолько милых и наивных историй и персонажей, это прям возвращение в детство. Очень радует обилие постановочных моментов и диалогов и отсутствие опен ворлда с однообразными активностями. Побочки довольно простенькие, но их все равно хочется проходить ради милейших диалогов и персонажей. Плюс все офигенно задизайнено и анимировано. Боевка также очень зрелищна и довольно разнообразна в плане спеллов и скиллов, кастомизация всего этого также на уровне. Музыка привычно шикарна. Хз, как там дальше будет, но мне ужасно не хватало таких игр в последнее время, да и с переносом тлоу и, скорее всего, Цушимы, ААА-синглов до осени у нас вообще не ожидается( А ну и да, без перевода тяжеловато, но кат-сцены и диалоги можно спокойно стопить и переводить. Английский в игре не самый сложный.
  4. “Всего лишь громким” звук может быть в колонках Genius за 300 рублей. Звук в кинотеатре (даже без imax) намного более объёмный и глубокий, чем практически любая домашняя акустика и даже без нормального позиционирования производит гораздо большее впечатление. Я допускаю, что это просто вкусовщина, люди вполне могут смотреть камрипы со звуком как из унитаза и в 240р, и при этом получать какое-то удовольствие от просмотра, но мне это кажется довольно странным. Особенно, учитывая как сейчас работают операторы и звуковики и какие потрясающие фильмы с точки зрения картинки и звука выходят в последнее время.
  5. Дома смотрю фильмы и играю на проекторе — 92 дюйма экран и 5.1 акустика. С кинотеатром все равно не сравнить — там совершенно другие впечатления от просмотра. Из последних фильмов тот же Форд против Феррари и 1917 без нормального экрана и акустики теряют процентов 50 своего очарования. Хз как люди смотрят кино на смартфонах\планшетах\мониторах.
  6. Digital Foundry: Xbox Series X будет мощнее, чем PS5

    У бокса есть другая киллер-фича — геймпасс. Уже сейчас там миллионы подписчиков, сервис действительно офигенный. Сони уже давно нужно свой PS Now подтягивать до подобного уровня. Эксклюзивы — это тоже важно, здесь сони очевидно сильнее, но и у майков сейчас куча хороших студий и уже виднеются первые флагманы нового поколения — Hellblade 2, Halo, новые форзы. Я вот пока не уверен, что сони прям без вариантов выиграет это поколение...
  7. В Epic Games Store появились скидочные купоны

    Бордюр 3 — 650р, метро со всеми длс — 500, рдр 2 — 1350, только что релизнувшийся феникс поинт вообще за 250р. С такими ценами нафиг эти корзины со списками пожеланий не нужны, мне вроде и так норм
  8. Лучшая графика

    Days Gone в этом году на голову красивее всех остальных на мой взгляд, нафоткал просто огромную охапку скринов. Хотяя… я проходил метро не на ПК. Когда пройду, мнение наверно изменится.
  9. Самые ожидаемые игры 2020+ года

    Больше всего жду Elden Ring. Как же больно с ним прокатили на TGA, хоть бы краюшечку геймплея показали Не знаю, можно ли меня назвать “местным сонибоем”, но я больше Цушиму жду из-за сеттинга и крышесносной демки с Е3. Плюс пока непонятно как там с геймплеем и сюжетом, инфы довольно мало. Ну и у сонибоев есть еще временные Нио 2 и ФФ7. ТЛОУ 100% будет офигенным, его даже ждать не интересно, то же самое можно сказать и про киберпунк. Ну и хотелось бы, чтобы баннерлорд был крутой и полноценно релизнулся в 2020. В свое время немало залипал в первую часть.
  10. Лучшая игра 2019 года

    У меня все просто) Игра года: Почти игра года: В целом год слабее предыдущих двух, но DS спас положение. Секиро хоть и разочаровала, но геймплейно она все же офигенна, несмотря на ряд странных решений. А, ну и я еще не добрался до Disco Elysium из-за трудностей перевода, судя по отзывам и TGA там прям мини-шедевр случился. Жду перевод.
  11. Если выйдет, только порадуюсь за пекарей. Ни в одной игре меня так не поражала картинка.
  12. На самом деле быстрые скидки вообще ни разу не показатель провальных продаж. На того же спайдика сони через 2 месяца дала скидку почти в 50%. При этом продажи у игры гигантские. С блопсом 4 и бордюром 3 та же фигня — 50% через 1-2 месяца, ну и т.д.
  13. action/adventure Death Stranding

    У меня в этом плане много претензий) Ну то есть может я что-то не прочитал или пропустил мимо ушей, но (спойлеры): Концовка очень эмоциональная, не спорю. История Клиффа потрясающая, классные ветки Мамы и Фреджайл. Но практически весь сюжет сосредоточен в последней четверти игры, это не правильно. С остальным согласен, я только за геймплей, игру актеров, визуал, звук и саундтрек готов простить игре если не все, то многое. И еще раз: для меня DS игра года с большим отрывом.
  14. action/adventure Death Stranding

    Набегал 60 часов, прошел. Бегаю дальше, выбиваю платину. Самые важные эмоции от DS — это разочарование от подачи сюжета, когда ролики максимально четко отделены от геймплея, от странного лора со множеством логических неувязок, очень неуместные порой постукивания в четвертую стену, такой же неуместный и странный юмор... и при этом просто восторг от геймплея, который, тем не менее, понимаешь не сразу. Первые 5-7 часов игровой процесс выглядит уныло (геймплейные трейлеры я почти не смотрел), но как только ты понимаешь, насколько здесь важно взаимодействие с другими игроками, как оно поощряется, как тебя затягивают в ловушку, в которой ты сначала тщательно выстраиваешь маршрут до цели, потом вдумчиво подбираешь экипировку, наконец достигаешь цели и после этого прокладываешь инфрастурктуру, постепенно окутывая всю карту сетью дорог, лестниц, тропинок и тросов, достраивая то, что не доделали другие игроки и максимально быстро преодолеваешь те этапы, которые еще пару часов назад казались непроходимыми. При этом в восторг приводят моменты, когда в пути случились все проблемы, которые могли случиться и ты без выносливости, с разбитыми ногами и разрядившимся экзоселетом, набредаешь где-нибудь в горах на убежище от темпоральных осадков, построенное другим игроком и мирно спишь там под офигительный саундтрек, обняв капсулу с ББ и восстанавливая выносливость, чтобы преодолеть уже эти финальные 500м до цели. В игре огромное количество микромеханик, которые порождают атмосферные и порой красивые истории о взаимосвязи всех игроков. Так получилось, что свою главную мысль Death Stranding доносит через геймплей, а не посредством дырявого лора и странного сюжета. Именно благодаря свежему, аддиктивному и глубокому геймплею DS для меня — игра года и одна из сильнейших игр поколения. Сони в очередной (какой уже ?) раз радуют, выделяя огромные деньги на абсолютно необычный проект, пусть и от известного геймдизайнера и я могу только надеется, что в дальнейшем они не свернут с намеченного пути (привет Беседка, привет Валв, ЕА и много кто еще) и будут и дальше спонсировать синглы такого масштаба.
  15. Эта игра будет великой и через 10 лет, а про кривой запуск на одной из трех платформ забудут уже через год.
  16. Мне кажется, что будет именно так. В свое время качнул по подписке Battlefront 2 чисто ради сингла, тогда игра была доступна только на 10 часов, за которые я и надеялся сингл одолеть. В итоге после пары миссий предложили купить фулл версию)
  17. Вот так всегда: тестишь ты игру для бояр, честно выполняешь свою работу, а порт все равно кривой получается. Ну чо за фигня, Рокстар ?
  18. Да действительно пофиг) Интересует больше, будет ли в стиме работать подписка Origin Premier, ибо кроме серии БФ от ЕА уже давно ничего не беру. И тратить 7к на новые НФС и СВ совсем не хочется, лучше отдать 1к и за месяц пройти обе новинки, бонусом можно еще какую-нибудь A Plague Tale зацепить.
  19. Её изначально заявляли на ПК, но потом спешно эту инфу удалили. То, что эксклюзивность временная, многим было и так понятно - студия бурята не является подконтрольной сони. Тут все по аналогии с теми же Nioh 2 и FF7, которые точно выйдут на других платформах. Продажи у Death Stranding будут отличными, тут разве что ожидания инвесторов могут превзойти реальные показатели, что иногда даже с КОДами случается. Ну и да, что-то с Детройтом тянут… игре уже полтора года)
  20. The Last of Us Part II перенесли на 29 мая 2020 года

    Хм, там уже осенью ПС5 на подходе, при этом Шрайер в твиттере пишет, что Тсушима будет только во второй половине 20-го. Чот прям тянут ребята с финальными экзами нынешней плойки.
  21. [Рецензия] The Outer Worlds (PlayStation 4)

    @SerGEAnt Пара вопросов: По продолжительности: 25 часов — это подробное прохождение или какие-то квесты\ локации упускали, чтобы успеть выпустить статью ? По квестам и диалогам: Как игра написана ? Т.е. насколько интересны персонажи, диалоги, заинтересовал ли лор ? Интересные ли квесты сюжетно ? То что они слишком схематично сделаны, я уже понял)
  22. Она стала неадекватной для ПК-игроков в РФ. В странах с нормальной покупательной способностью игры как стоили 60$\€, так и стоят. В остальном очевидно, что наша любимая индустрия вслед за кино и музыкой перестроится на подписочную модель и уйдет в облака, нравится это кому-то или нет. Ну и геймпасс на данный момент самая классная подписка, у майков просто отличный набор игр и огромная аудитория, поэтому я абсолютно не удивлен росту популярности инди-игр в пассе.
  23. 8 минут геймплея с боссами в Star Wars Jedi: Fallen Order

    Боевка с упором на ближний бой, при этом ГГ не джедай и без лазерного меча ? Кто бы это покупал ? Более чем уверен, что в таком случае люди бы ныли, что в игре у тебя нет силы, без лазерного меча скучно и т.д. Из этого можно было бы сделать ТПС или шутан и полностью скопировать анчик в соответствующем сеттинге, но как мне кажется, такой подход был бы менее интересен, да и подобный геймплей совсем недавно многими был опробован в двух последних батлфронтах. И опять же, в большинстве предыдущих игр мы играли за джедаев с мечами и мобы там умирали не с первого удара и ничего. Ну и да, помимо этого во многих других играх есть такая же пачка условностей: В ГОВ ГГ-бог войны, но в начале вполне может склеиться от пары ударов дохлого драугра, при этом самому Кратосу нужно буквально избивать противника, чтобы тот таки помер уже наконец. Хотя у ГГ помимо чудовищной физической силы есть невероятно крутой топор, но обычным мобам, которые судя по виду, сами разваливаются на части, пофиг. В Секиро мы режем противников своей катаной несколько раз за бой, блокируют они далеко не всё, но удар снимающий хит-поинт только один и только в заранее срежиссированной анимации. В Gears of War саранча выдерживает чуть ли не обойму в лицо, а в роликах умирает с одной пули. Я уже молчу про гигантский список странностей какого-нибудь Скайрима) Вся индустрия строится на подобных условностях.
  24. 8 минут геймплея с боссами в Star Wars Jedi: Fallen Order

    Почему ? Идея совместить приключенческую игру в стиле анчика и бои, завязанные на таймингах, вместо обычного слешера или тпс достаточно интересна. Тут вопрос в том, насколько будет адекватные баланс и сложность. Игра в стиле “убей миллион китайцев” в сеттинге ЗВ ? Это настолько странно звучит, что я бы даже сам не отказался) Вообще была хоть одна западная игра с подобным геймплеем ? Дык ролик о боссах. Обычных врагов герой ваншотает в самом начале ролика.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×