-
Публикации
5 435 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DedMoroz
-
Есть машинный перевод для версии 1.61 Не тестировал, но говорят, что подходит для Steam и GOG. https://vk.com/wall-176710617_74998 https://vk.com/doc94797289_679587243?hash=F12ZquPPf5RsYzPCGFIfzZQ1qcKFjrTSRBq6G06hVeL
-
Серьёзно? Тогда у меня вопрос, что за озвучка там будет, от GamesVoice? Для 2-ой части я бы хотел увидеть озвучку от Фаргуса. Лучшая пиратская работа всех времён и народов (одна только фраза "Каин отказался от жертвы" в главном меню чего стоит!). И удивляться здесь нечему, если для озвучки были приглашены профессиональные актёры. P.S.: Хотя здесь меня больше интересует Tomb Raider I-III Remastered. Всё ещё жду, когда Даур с командой запихнёт в сборник оставшиеся 4-5 части, что было бы логично. Может в 2025-ом?.. Перевыпуск Blood Omen 1 сопряжён с определёнными рисками и сложностями. Если издатель продолжит работу в том же русле, то логичнее от него ждать Blood Omen 2 и Defiance. Всё же продавать "3d-action & 3rd person" проще, чем "top-down perspective". Да и серия Legacy of Kain славится перегруженным (в хорошем смысле) сюжетом, персонажами и лором. Новичкам будет сложно понять, что творится в Soul Reaver 1-2. Не знаю, логичнее здесь сделать видео-пролог, который многое объяснит для них, или самостоятельно идти смотреть историю серии, т.к. франшиза более чем "экшен со смыслом".
-
Команда сайта The Dark Fate почти закончила переводить и озвучивать The Black Parade — огромный мод для первого Thief
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Естественно, моды и сюжетные компании нужны в первую очередь тем, кто знаком с серией игр, плюс тем, кто не наигрался и хочет добавки. Исключительно локальный контент. Те, кто не в теме, скорее всего, даже и не узнают, что что-то там дополнительно выпускается. Та же Black Mesa вряд ли будет нужна не фанатам, если с HL-серией они толком не знакомы (не их франшиза, жанр и т.д.), но это не отменяет её культовость и не делает её бесполезной или плохой. То же самое можно сказать и про модификацию Half-Life Alyx NoVR (правда здесь на первый план больше выходит вопрос наличия или отсутствия шлема).- 5 ответов
-
- 2
-
-
- локализация
- dark fate
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Команда сайта The Dark Fate почти закончила переводить и озвучивать The Black Parade — огромный мод для первого Thief
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Что "это"? The Black Parade? Данная сюжетная компания ещё год назад прогремела в коммьюнити "Вора". Массово же её пропиарил Луцай в одном из своих видео. То, что перевод делает The Dark Fate, также известно уже давно. Если для вас серия Thief — не пустой звук, то TBP обязателен к прохождению. Точно также, как и мастодонты типа T2X: Shadows of the Metal Age или The Dark Mod, которые очень хорошо известны и любимы. Если же говорить про само thief-сообщество то оно живее всех живых (равноцеyно по количеству контента сообществам типа DOOM, Quake или Half-Life), где до сих пор выпускается большое количество годных модов.- 5 ответов
-
- локализация
- dark fate
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Вышел машинный перевод Disney Epic Mickey: Rebrushed
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Как я понимаю, версия от most2820? https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=937297&st=3080#entry132059786 Вчера поиграл часок с тем переводом. Для "машинного" — вполне терпимо играть можно, но ваш вариант мне показался лучше. Хоть в игре сюжет копеечный, как и диалоги, но "человеческую" локализацию жду.- 5 ответов
-
- 1
-
-
- релиз русификатора
- zog forum team
- (и ещё 1)
-
Состоялся выход Broken Sword Shadow of the Templars: Reforged
DedMoroz ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Эпизод (искусственно) был добавлен в "режиссёрку", но отсутствовал в оригинале, что уже вызывало ряд вопросов. Также хватало и критики, что его присутствие малозаметно и "филерно" по своей сути. https://www.youtube.com/watch?v=0Z5Owlu-Bzo -
Конкретно для YUZU переименовывать нет смысла, т.к. работают 2 варианта: Audio-ru.pak или Audio-en_US.pak С этим эмулятором озвучка всегда активируется. Это у "Ryujinx" была проблема — он почему-то видит только "Audio-en_US". Копировать PAK-файл можно в 2 директории: \user\load\0100E0A01DD20000\RUS\romfs\Data\Paks\ или \user\sdmc\atmosphere\contents\0100E0A01DD20000\RUS\romfs\Data\Paks\ Конкретно у вас user-папки может и не быть. Это портативная версия. P.S.: Проверьте ещё версию YUZU. Последней является v1734 [2024-03-06]
- 142 ответа
-
- 1
-
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Вышла русская озвучка Portal Revolution
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Затишье связано с тем, что мод вышел 6 января. Кто хотел, уже давно прошёл. И у него даже есть альтернативная руccкая озвучка от GameFinity https://www.moddb.com/mods/na1706718514/downloads/portal-revolution-ru-gamefinity-v1- 4 ответа
-
- 2
-
-
- релиз русификатора
- локализация
- (и ещё 2)
-
Обновление озвучки Resident Evil 2 (1998) от Team Raccoon
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Зайдите в официальную группу ВКонтаке переводчиков: https://vk.com/topic-58824409_29052838 Там есть русификатор или уже готовая сборка игры. Если лень что-то ставить, выбирайте последнюю. Правда, Classic REbirth там версии 1.0.8, а TeamX HD 2021 года. Есть версии этих модов и поновее: https://classicrebirth.com/index.php/downloads/resident-evil-2-classic-rebirth/ https://www.moddb.com/mods/resident-evil-2-hd-mod- 7 ответов
-
- локализация
- team raccoon
- (и ещё 1)
-
В GOG выпустили первую Resident Evil
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Для PS1-игр "DuckStation" я уже давно использую. Версия игры "Director's Cut" у меня также есть. Интересует Texture Pack от Crazy Ivan. В описании к видео есть ссылка на Drive.Google, но там ошибка "Error 404". Где можно скачать HD-текстуры? -
CrimeEar, спасибо! Проблема была в PAK-файле. После переименования в "Audio-en_US" на "Ryujinx" всё заработало. На YUZU без проблем работают два варианта.
- 142 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
На YUZU работает. И даже необязательно кидать всё в atmosphere Можно закинуть и в директорию с модами, папка load А как подружить озвучку с Ryujinx? Копировал в \mods\contents\ и в \atmosphere\contents\, но толку ноль. Не факт, но велика вероятность, что либо путь \romfs\Data\Paks\ должен быть другим. Либо Audio-ru.pak должен называться иначе. Хотя, как правило, моды между эмуляторами (за редким исключением) совместимы.
- 142 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Обновление озвучки Resident Evil 2 (1998) от Team Raccoon
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Будет ли адаптация для Seamless HD Project (GC-версия, DOLPHIN-эмулятор)? https://www.reshdp.com/re2/- 7 ответов
-
- локализация
- team raccoon
- (и ещё 1)
-
Можно адаптировать и те, которые есть на этом сайте. В той раздаче имеется Вектор, который есть и здесь. Ставьте русификаторы RE1 в отдельное место: Voice — озвучка Movie — видео (Вектор и XXI век равноценны) Все эти папки переносите в директорию USA Если лень всем этим заниматься самостоятельно, скачивайте уже распакованные версии: https://www.sendspace.com/filegroup/cbuaNkabg2p53O0gk%2BmbgZvo44aJeKWY Я бы вовсе посоветовал не трогать GOG-версии RE. Перед нами оригинальные USA-релизы без каких-либо существенных изменений. Есть только возможность поставить сглаживание, более высокое расширение и поддержку геймпадов, но всё это может вам дать и эмулятор. Для RE1 советую найти версию Director's Cut Dual Shock. Это полный и расширенный релиз. Для RE2-3 есть модификация Seamless HD Project, улучшения которой основаны на нейро-сетях. https://www.reshdp.com/re2/ https://www.moddb.com/mods/resident-evil-2-seamless-hd-project https://www.reshdp.com/re3/ https://www.moddb.com/mods/resident-evil-3-nemesis-seamless-hd-project Вам нужны GC-образы игр и эмулятор DOLPHIN: https://ru.dolphin-emu.org/download/?ref=btn Для RE1 также есть моды. Seamless HD Project: https://www.reshdp.com/re1/ https://www.moddb.com/mods/resident-evil-seamless-hd-project Classic Rebirth (вам необходима JAP-версия): https://classicrebirth.com
-
В GOG выпустили первую Resident Evil
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Если перед нами версия без графических изменений, хотелось бы понять, можно ли на неё поставить Seamless HD Project: https://www.moddb.com/mods/resident-evil-seamless-hd-project Также интересно, можно ли поставить перевод с ZoG, как текст, так и звук. Было бы хорошо, если бы GOG-релиз основывался на дополнениях и изменениях версии Director's Cut Dual Shock. Там правда есть спорный OST от Мамору Самураготи, но видел фанатскую сборку PS1-версии, где музыку заменили на классические треки от Масами Уэды. Плюс прикрутили удобный мод: по нажатию R1+квадрат происходит перезарядка оружия (без необходимости заходить в инвентарь). Но это так… фантазии. Конечно, издатель такими делами заниматься не будет. -
А на Switch-версию озвучку можно как-то портировать? Если говорить про оригинал, то за движок там отвечает Jade Engine, на котором также создавались The Sands of Time, Warrior Within, The Two Thrones, The Forgotten Sands и Peter Jackson's King Kong. Про Anniversary ничего найти не удалось, но по структуре папок и файлов это и правда походит на UE.
- 142 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Конкретно для YUZU папку 01004D300C5AE000 копируйте в директорию \user\sdmc\atmosphere\contents\ По сути, данный путь общий для всех русификаций switch-игр (меняется только id-идентификатор папки). Сама же папка user может у вас находиться в корневой директории самого эмулятора, либо по пути C:\Users\-имя пользователя-\AppData\Roaming\yuzu\ Для проверки в самом эмуляторе правой клавишей мыши на конкретной игре выбираете пункт "Свойства". Эмулятор должен автоматически поставить галочку для перевода. Если нет, установите её самостоятельно. Как правило, это пункт RUS (или что-то в этом роде). P.S.: Точно не уверен, но для эмулятора Ryujinx (я им почти не пользуюсь) это должен быть путь C:\Users\-имя пользователя-\AppData\Roaming\Ryujinx\sdcard\ Или папка с модами: C:\Users\-имя пользователя-\AppData\Roaming\Ryujinx\mods\contents\
-
Официальный геймплейный трейлер ремейка Riven
DedMoroz ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Целая франшиза. 1993 — Myst - Myst: Masterpiece Edition [2000] - realMyst: Interactive 3D Edition [2000] - realMyst: Masterpiece Edition [2014] - Myst Remake [2021] 1997 — Riven: The Sequel to Myst - Riven Remake [2024] 2001 — Myst 3: Exile 2003 — Uru: Ages Beyond Myst (адская смесь MMO и квеста; проект в целом провалился). 2004 — Myst 4: Revelation 2005 — Myst 5: End of Ages P.S.: Бонусом идут романы, комиксы и OST. -
Официальный геймплейный трейлер ремейка Riven
DedMoroz ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Серьёзно? Я вот серию проходил давным-давно, но в памяти почему-то засело, что из всех адвенчур данная — самая сложная (особенно первые 2 части). Надо перепройти и перепроверить. Не знаю, может в молодости всё казалось "хардкорным". Или я мелким и тупым был… Здесь такое дело, что 1-ая часть хоть имеет культовый статус и продалась лучше всех игр в данной серии, но из-за того, что её несколько раз переиздавали — стала обыденностью. Если Exile и Revelation после 1-ой части ещё вспоминают (и они великолепны ), то Riven как-то затерялась, но она также хороша! Интересно, если продажи будут хорошими, авторы начнут делать ремейки 3-4? Я бы с удовольствием поиграл… Если хотите до ремейков просто ознакомиться с серией (без прохождения), то советую посетить канал Я так вижу https://www.youtube.com/@YaTakViju/ Там автор (Вокша, Катерина) — истинная квестоманка! Делает обзоры адвенчур в духе мини-представленный (своеобразный театр одного актёра). Выделяется всё это действие хорошо прописанным сценарием, адекватным юмором, приглашёнными друзьями, лицедейством и "зелёнкой" на фоне. Конкретно серию Myst автор уже давно рассмотрела. Также имеются обзоры по творчеству Бенуа Сокаля, франшизам Sherlock Holmes и Nancy Drew. Советую, очень уморительно и живо! -
Анонсирована неофициальная локализация The Chronicles of Myrtana: Archolos
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
ВЫШЛА! https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana/downloads/the-chronicles-of-myrtana-archolos-russian-voice-over- 11 ответов
-
- gothic
- train studio
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Вышла локализация Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Хорошая работа! За озвучку начального интро от 2x2 отдельный плюс! P.S.: Не знаю, может кому-либо будет нужно. Альтернативное интро: • Видеоряд — игра (озвучка — СССР) http://sendfile.su/1686313 • Видеоряд — мультсериал: Озвучка — 2x2 http://sendfile.su/1686314 Озвучка — СССР http://sendfile.su/1686316 Озвучка — Оригинал http://sendfile.su/1686315- 9 ответов
-
- 3
-
-
-
- mechanics voiceover
- nexus
- (и ещё 2)
-
Не совсем по теме, но всё же… Для 1-ой части (Luigi's Mansion) для 3DS Бюро переводов «Котонэ» выпустило года 2 тому назад русификатор. На текущий момент ссылки на GoogleДиск мертвы. Если у кого остался перевод, скиньте.
-
Luigi’s Mansion 2 HD будет иметь полный перевод на русский язык
DedMoroz ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Оригинал на 3DS (Dark Moon | 2013) был полностью локализован. Было бы странно, если от перевода отказались в ремастере. Здесь удивительно другое: в серии Luigi's Mansion только 2-ая часть имела полный русский перевод. Даже 3DS-версия 1-ой части (Luigi's Mansion DS | 2018) не имела субтитры (про GC оригинал 2001-ого и не говорю; данная консоль в наших широтах была мало кому известна). Интересно, а в ремастере The Thousand-Year Door будут хотя бы русские субтитры... Всё же игра GC-эпохи (2004). С франшизой Paper Mario у N также нет однозначности: в Color Splash — были, The Origami King — уже нет. Вся надежда на фанатов (СаХаР).- 5 ответов
-
- 1
-
-
- локализация
- эксклюзив
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Завтра Sony анонсирует ПК-версию Ghost of Tsushima
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Это не нытье, а банальный запрос потребителя к разработчику (причём, могу заметить, про Bloodborne постоянно говорят и потребитель PS5). И последний должен в первую очередь обращать на такие хотелки внимание, т.к. он разрабатывает продукцию для того, чтобы заработать. Ему в принципе выгодно выводить на рынок то, что пользуется спросом. Но, как показывает практика, SONY в сегменте ПК использует принцип, как монета ляжет. Логика в выпуске проектов на данную платформу отсутствует от слова совсем. На данный момент из всех PS-релизов на ПК лично мне зашли God of War и Ratchet & Clank: Rift Apart, но, хоть убейте, не совсем понимаю, зачем на этой платформе понадобились средненькие Returnal и Sackboy: A Big Adventure. Не знаю, что там творится с "Bloodborne". То ли технические проблемы, то ли юридическо-организационные. По-хорошему они уже давно должны были игру на всех платформах перевыпустить, но воз и ныне там. Но, даже если представить, что From Software не могут, т.к. заняты своими новинками, SCE Japan Studio уже давно расформирована, то кто мешает нанять для порта фирму со стороны. Тех же Bluepoint Games, например, которые уже давно доказали, что вполне могут воссоздать с любовью и толком старые тайтлы на новых системах (The ICO & Shadow of the Colossus Collection, Demon's Souls Remake). Думаю, все понимают, что люди souls-like любят, а перевыпуск "Bloodborne" наделает столько шума, что можно только на одних предзаказах сделать кассу, но SONY почему-то тянет резину до последнего... -
Завтра Sony анонсирует ПК-версию Ghost of Tsushima
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Зачем отказываться от хорошего проекта и тем паче о нём не говорить, не ждать и не требовать его? Наличие игр в конкретном жанре ещё не говорит об их качестве. По сути, souls-like можно разделить на два лагеря, где одни вырвались далеко вперёд и их уже не догнать, а вторые топчутся на одном месте или находятся всегда в догоняющих. К первым относится бесспорно From Software. Несгибаемый колос, который, видимо, никогда не упадёт. Ради того же дополнения Shadow of the Erdtree я заброшу все прохождения и буду играть только в данное DLC, настолько оно мне интересно. О чём спор, если я Elden Ring затёр до дыр, пройдя весь контент, потратив на всё ~200 часов. Понятно, что мне мало и я хочу ещё. Я даже на эмуляторе RPCS3 прошёл оригинальный Demon's Souls. Местами очень анахроничный проект, но, когда втянешься (1-ый час), понимаешь, что перед тобой старый-добрый "соул". Неудивительно, что пк-шники ждут из года в год Bloodborne — единственная игра от "From Software" в искомом жанре, которая им недоступна. Также к первому лагерю можно отнести Team Ninja и Round8 Studio. Местами они где-то копируют "From Software", им ещё развивать и развивать souls-идеи, но всё же их проекты (Nioh и Lies of P) получаются хорошими, со своими фишками. Второй же лагерь — те, кто по бюджетам и идеями не может вырваться из колеи постоянных повторений и безыдейности: • Ashen • Asterigos: Curse of the Stars • Code Vein • Bleak Faith: Forsaken • Darksiders 3 • Lords of the Fallen • Mortal Shell • Remnant • Star Wars Jedi • Steelrising • The Surge • Thymesia Список можно обновлять до бесконечности... Очень разноплановые игры, которых штормит от середнячка до полной халтуры, часть из которых можно пройти и забыть, а часть запустить, побегать несколько минут и забросить окончательно и без сожаления. Какая тогда разница, много их или мало, если жемчужин souls-жанр можно пересчитать по пальцам одной руки? Чтобы это понять, надо самому сыграть, а любые трейлеры, прохождения других на YT или восторженные возгласы от фанатов ничего толком тебе не скажут, т.к. оперируют они к чужому, а не к твоему личному опыту. Меня лично игры с открытым миром уже наскучили до предела. По этой причине я был не в восторге от ПК-портов Horizon или Days Gone. Данный жанр для меня уже давно сдулся окончательно. О чём спор, если я даже Assassin's Creed (последние 3-4 игры) предпочитаю игнорировать. Единственными исключениями для меня стали Mafia: Definitive Edition, Red Dead Redemption 2 и Elden Ring, но на то это и исключения из правил... Чем станет для меня Ghost of Tsushima — без понятия. У меня здесь вопросы не только к open world накопились, но и к геймплею. Нужно самому играть, чтобы сделать финальный вывод. Это как с тем же Rise of the Ronin. Смотрю сейчас на трейлеры и без понятия, а нужна ли мне эта игра, если бы этот PS5-эксклюзив вышел неожиданно на PC.